測試直播的補充說明 20221022
各位顧客中午好,這里是四禧丸子項目組,在昨日(10.21)進行的測試直播中,我們發(fā)現(xiàn)了直播中存在的諸多問題,也收到了來自私信的意見反饋。因后臺私信量較多,且其中包含關(guān)于日常直播的一些建議和疑問,所以我們決定將單獨以問卷(見置頂評論)的形式收集大家對于昨日直播的意見,同時開誠布公的和大家說明一下在過去的一個半月中我們做了什么,以及之后準備做點什么。

在過去的最近一個半月的主要工作有:?
1. 沐霂生日會的相關(guān)制作(新場景,燈光,服裝等)。
2. 升級UnrealEngine 5.0, 重寫了Shader(著色器,用于渲染3D圖形)
3. 制作了新的標準體型(下稱2.0版本,區(qū)別于原本的1.0版本)
4. 根據(jù)2.0標準體型調(diào)整了1.0版本的身材比例(稱1.5臨時版本)?
5. 重制了1.5臨時版本全部角色的動力學(xué)?
6. 重置了動捕流程,重制了肢體綁定,優(yōu)化了肢體匹配和協(xié)調(diào)性(更好的動作表現(xiàn)力)。?
7. 優(yōu)化了面部綁定,雖然實際效果仍需提升。?
8. 統(tǒng)一了1.0人臉的技術(shù)標準,風(fēng)格盡量還原2d立繪?


但不可否認,昨日的測試直播中也發(fā)現(xiàn)了諸多技術(shù)問題:?
1. 燈光照明過曝,損失了不少細節(jié)(如嘴部,看起來像沒有嘴)?
2. 體型存在一定比例問題 (如又一和梨安的頭部)
3. 口腔與面捕不夠完善,有諸多藝術(shù)和技術(shù)問題?
4. 裙子存在反重力情況(沐霂的情況尤為突出)?
5. 新燈光Shader與舊版本場景存在匹配問題,導(dǎo)致無法完整呈現(xiàn),昨日直播的燈光和人物匹配只展現(xiàn)出不到30%的效果?
6. 推流出的畫面清晰度較低,丟失了很多細節(jié),影響了整體觀感?

以上問題我們都已進行了內(nèi)部的復(fù)盤與總結(jié)。如果有什么其他關(guān)于昨日直播的想法,也可以填寫置頂動態(tài)中的問卷,我們會收集大家的意見并進行相應(yīng)的調(diào)整,而在下周沐霂生日會前,我們的工作重心將放在如下事項上:?
1. 更新推流方式,將大幅改善直播畫面的清晰度?
2. 完成Shader和燈光匹配,調(diào)整曝光,改善整體觀看體驗?
3. 繼續(xù)優(yōu)化1.5臨時版本動力學(xué),改善四人劉海閃爍問題的同時將沐霂的辮子調(diào)整的更軟?
4. 解決口腔問題(光影,開合大小、牙齒、面捕匹配等)?
5. 優(yōu)化恬豆和沐霂的臉部?
6. 微調(diào)又一發(fā)色和沐霂的虎牙?
7. 改善四人比例?

在未來的一段時間里,我們的工作重心將放在如下項目上:
1.升級人物建模2.0版本(徹底重制)?
2.升級表情捕捉系統(tǒng)?
3.全新的Live2D?
4.全新的常服設(shè)計和建模?
5.全新的打歌服設(shè)計和建模?
6.全新的國風(fēng)服設(shè)計和建模?
這些項目還需要一些時間,但一定會實現(xiàn)。
最后,感謝所有看到這里的粉絲,正是你們的支持,陪伴并支撐著禧運樓與四禧丸子往前行進。?