5個(gè)被低估的DaVinci Resolve工具

文章譯自:https://blog.frame.io/2019/12/02/5/?,本篇文章的觀點(diǎn)雖然針對(duì)的是達(dá)芬奇16這樣的老版本,但其中的內(nèi)容對(duì)初學(xué)者還是非常有價(jià)值的。
這么多年來(lái),Blackmagic的DaVinci Resolve已發(fā)展成為一個(gè)功能強(qiáng)大且廣泛使用的調(diào)色軟件,擁有數(shù)百種用于處理和優(yōu)化運(yùn)動(dòng)圖像的工具。但是在這龐大的生態(tài)系統(tǒng)中,大多數(shù)人經(jīng)常使用的工具大約只有十幾種,其余的大部分工具基本上從未使用。
雖然說(shuō)這不一定是一件壞事,擁有一些熟悉的工具,對(duì)于良性的調(diào)色工作來(lái)說(shuō)非常重要。但是,如果我們不擴(kuò)展業(yè)務(wù),就永遠(yuǎn)不會(huì)有學(xué)習(xí)新工具的機(jī)會(huì)。
在本文中,我們將介紹Resolve中五個(gè)沒(méi)有被充分使用的工具,這些工具都可以提高你的工作質(zhì)量和效率。
一、偏移色輪?

這是四個(gè)主色輪中最右邊的那個(gè),你可以使用它對(duì)圖像執(zhí)行最基本的操作:均勻地提高或降低信號(hào),它的功能簡(jiǎn)單但是非常強(qiáng)大、高效,可以產(chǎn)生比較自然的視覺(jué)效果。
這個(gè)工具有很多使用場(chǎng)景,但我最喜歡的兩個(gè)是:
類(lèi)似拍攝時(shí)的曝光調(diào)整
在任何Log空間中,調(diào)整偏移控制都類(lèi)似于鏡頭光圈葉片的物理打開(kāi)或關(guān)閉,這可以讓你以更加熟悉的方式來(lái)控制曝光級(jí)數(shù)和光照比例。
色彩平衡調(diào)整
在任何調(diào)色中,一個(gè)好的經(jīng)驗(yàn)法則是,使用最簡(jiǎn)單、最普通的工具來(lái)達(dá)到你的目標(biāo)。對(duì)于匹配和平衡,沒(méi)有比調(diào)整單個(gè)RGB通道的偏移更簡(jiǎn)單的方法了。這些單獨(dú)的通道調(diào)整有時(shí)被稱為“printer lights”(印片機(jī)光號(hào)),這個(gè)術(shù)語(yǔ)可以追溯到配光師的時(shí)代,他們只用偏移來(lái)給電影調(diào)色!
下次你進(jìn)入Log工作流程時(shí),可以嘗試一下先使用偏移為后面的調(diào)色打下基礎(chǔ)。你會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn),在調(diào)整其他參數(shù)前,你就可以得到一個(gè)很不錯(cuò)的畫(huà)面。
二、亮度限定器

很多達(dá)芬奇用戶都比較熟悉常用的的HSL(色相、飽和度、亮度)限定器,但很少有人知道,其實(shí)只使用限定器的一兩個(gè)參數(shù),可以讓你獲得更干凈的選區(qū)。?
實(shí)際上,僅從亮度通道中扣取的選區(qū),往往會(huì)產(chǎn)生比較干凈的結(jié)果,因?yàn)檫@個(gè)通道一般具有最少的壓縮、噪點(diǎn)和偽影。當(dāng)你下次進(jìn)行扣像時(shí),可以嘗試將HSL下拉列表切換為亮度,看看是否可以在沒(méi)有飽和度、色相等參數(shù)的情況下隔離目標(biāo)區(qū)域。
使用亮度限定器的另一個(gè)用途是,當(dāng)你在一個(gè)明亮背景的圖像上有一個(gè)需要跟蹤的圓形窗口時(shí),窗口邊緣會(huì)有一個(gè)光暈的效果,無(wú)法做到很好的柔化。在這種情況下我們就可以用亮度限定器扣取出高亮背景下的所有內(nèi)容,單獨(dú)對(duì)背景調(diào)整,完美隱藏窗口的痕跡。
三、鍵面板

大多數(shù)人都不太經(jīng)常打開(kāi)這個(gè)鍵面板,至少我是這樣認(rèn)為的。
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有時(shí)候你會(huì)覺(jué)得,你的調(diào)整的結(jié)果是你想要的,但是效果好像有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)烈了。最理想解決方案是統(tǒng)一減少各節(jié)點(diǎn)的影響,而不用重新去找到合適的感覺(jué)。這時(shí)候就可以通過(guò)調(diào)整鍵面板的鍵輸出增益來(lái)調(diào)整,你可以嘗試將值設(shè)置為0.5,然后再進(jìn)行調(diào)整。
還有一個(gè)很實(shí)用操作就是,如果你想在新的節(jié)點(diǎn)中繼續(xù)調(diào)整上個(gè)節(jié)點(diǎn)的蒙版區(qū)域,你可以添加一個(gè)外部節(jié)點(diǎn),然后在通過(guò)鍵面板中的反轉(zhuǎn)來(lái)調(diào)整。

四、分離器/結(jié)合器節(jié)點(diǎn)


分離器/結(jié)合器節(jié)點(diǎn)會(huì)直接新建3個(gè)節(jié)點(diǎn),分別代表圖像的紅、綠、藍(lán)三個(gè)通道。這給你提供了一種高度可視化和直觀 的方式來(lái)處理你的各個(gè)通道,特別是在使用調(diào)色面板時(shí),你可以使用它來(lái)平衡各個(gè)通道,這種調(diào)色方式更加自由。
這是在匹配一些困難鏡頭時(shí),可以直觀看到效果的一種很棒的技巧。各個(gè)R、G、B節(jié)點(diǎn)可以使用偏移色輪或任何其他工具進(jìn)行修改。而且有一個(gè)特殊的技巧是,可以將降噪應(yīng)用于單個(gè)通道而不是所有三個(gè)通道,這非常有幫助。噪點(diǎn)通常在特定通道中更為明顯,你就可以通過(guò)直接處理該通道來(lái)解決問(wèn)題。
五、曲線
我們把最好的工具留到了最后!曲線是我處理困難場(chǎng)景的首選,因?yàn)樗泻軓?qiáng)的通用性。很多人對(duì)曲線也有一定了解,但并沒(méi)有充分利用它,下面我選擇了達(dá)芬奇眾多曲線工具中,比較常用的一些來(lái)說(shuō):
1.色相VS飽和度曲線

使用此工具可以選擇一定范圍的色相來(lái)調(diào)整飽和度,這會(huì)比使用HSL限定器速度更快。使用滴管對(duì)所需范圍進(jìn)行采樣,然后向上或向下輕輕拉動(dòng)曲線調(diào)整飽和度。以下是一些用法示例:
選擇提高黃紅色區(qū)域飽和度,以增加膚色飽和
減少拍攝中天空、草地或其他干擾物體的飽和度
與所有曲線工具一樣,請(qǐng)記住,使用盡可能少的控制點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,并盡可能保證柔和的曲線形狀。這將確保你有一個(gè)干凈、自然的結(jié)果。
2.色相VS色相曲線

這個(gè)類(lèi)似于色相VS飽和度曲線,色相VS色相可以調(diào)整色相而不是飽和度。你會(huì)發(fā)現(xiàn)這兩者經(jīng)常一起使用,因?yàn)楦淖兩鄷?huì)對(duì)飽和度產(chǎn)生次要影響。
例如,我可能會(huì)使用色相VS色相來(lái)使偏黃色的膚色變紅一些,但是可能需要對(duì)修改的部分進(jìn)行一些去飽和處理,來(lái)達(dá)到更純凈、更自然的色彩。反之亦然,當(dāng)你修改色相時(shí),大多時(shí)候會(huì)感覺(jué)到飽和度下降,所以你需要重新去修改飽和。
3.亮度VS飽和度曲線?

亮度VS飽和度提供了一個(gè)很棒的代替全局飽和度的控制。
一種更具有電影感的調(diào)整飽和度的方式是,在圖像的暗部和亮部去降低飽和度曲線。要提高飽和度的話,你可以試著提高亮度VS飽和度曲線的最左側(cè)的控制點(diǎn),這會(huì)提高圖像中暗部區(qū)域的飽和度,達(dá)到類(lèi)似于膠片負(fù)片的效果。
同理,你也可以使用這個(gè)思路,去降低亮部的飽和度,減少畫(huà)面中亮部的色彩。
4.飽和度VS飽和度曲線?

飽和度VS飽和度是另一個(gè)出色的曲線工具,可用于處理圖像中鮮艷的色彩。當(dāng)你需要降低飽和度,但又要保持圖像盡可能鮮艷時(shí),這個(gè)功能特別好用。緩慢地降低最右邊的控制點(diǎn),這只會(huì)降低高飽和度顏色的飽和度,而不會(huì)影響其它畫(huà)面。
飽和度VS飽和度中的另一個(gè)用法是,提高最左邊的控制點(diǎn)來(lái)增大色差,而不會(huì)影響已經(jīng)高度飽和的顏色。
你可以使用內(nèi)置的色彩增強(qiáng)控件獲得類(lèi)似的結(jié)果,但是與飽和度VS飽和度不同,色彩增強(qiáng)有內(nèi)置的銳化/柔化功能,這個(gè)功能可能適合你的圖像,也可能不合適,所以這就是為什么我更喜歡飽和度VS飽和度的方法。
5.自定義曲線

自定義曲線是對(duì)圖像色彩進(jìn)行調(diào)整的絕佳方式。相對(duì)于調(diào)整對(duì)比度或者lift、gamma、gain而言,它更不容易控制,但是用自定義曲線進(jìn)行的調(diào)整可以很輕易地應(yīng)用在其他鏡頭上。
這是匹配畫(huà)面風(fēng)格時(shí)非常好用的方法。
6.提高對(duì)比度

在自定義曲線面板你可以繪制特別經(jīng)典的“ S曲線”,可以在不對(duì)陰影和高光進(jìn)行硬剪切的情況下增加對(duì)比度。
想要更有電影感,可以嘗試將底部控制點(diǎn)放到略高于零的位置,這是電影中暗部通常所處的位置,可以給到整體一個(gè)非常柔和的對(duì)比。
7.減少對(duì)比度?

有些鏡頭的對(duì)比度會(huì)比較高,特別是帶有伽瑪曲線的非Log素材。調(diào)整Lift、gamma、gain和對(duì)比度都可以幫助你解決問(wèn)題,但是,最好的工具其實(shí)是自定義曲線。你可以繪制反S曲線,也可以簡(jiǎn)單地在底部15-20%的位置添加控制點(diǎn),將其向上調(diào)整。
8.調(diào)整色彩對(duì)比?

繪制“S曲線”后,你還可以嘗試取消鏈接YRGB通道,進(jìn)行單獨(dú)色彩通道的調(diào)整。
在曲線的亮部調(diào)整紅色和綠色的組合,在曲線的暗部調(diào)整藍(lán)色和綠色的組合,會(huì)以一種非常細(xì)微的、膠片的方式增加畫(huà)面顏色的對(duì)比度。這是另外一種調(diào)整方式,只要你調(diào)整好了,就可以很好地在其他鏡頭上去使用。
以下是使用曲線時(shí)的一些提示:
當(dāng)你在重復(fù)使用繪制的同一個(gè)曲線時(shí),可以將其放在每一個(gè)鏡頭節(jié)點(diǎn)樹(shù)中的相同位置,通常是第一個(gè)或者最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
可以使用曲線的強(qiáng)度控制,使用這個(gè)控制更容易幫助你對(duì)曲線做細(xì)微調(diào)整。但需要注意,這個(gè)控制的有效范圍是50-100,而不是0-100。低于50的任何調(diào)整都會(huì)使曲線進(jìn)行反轉(zhuǎn)。
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如果你在使用新版本Resolve,可以嘗試打開(kāi)直方圖,可以直觀地看到你處理信號(hào)的范圍。?

拖動(dòng)控制點(diǎn)時(shí),按住option鍵可以看到曲線原始的位置,在鼠標(biāo)拖動(dòng)控制點(diǎn)靠近時(shí)就會(huì)被吸附上去。
六、總結(jié)
有句老話說(shuō)得好,當(dāng)你手中有一個(gè)錘子,你看什么都像釘子。這個(gè)句話在調(diào)色中尤其適用,如果你每次使用的都是同樣的方法,那么你永遠(yuǎn)不會(huì)看到其他方法的可能性。
這就是為什么探索和嘗試一些新工具是如此重要:它不僅可以擴(kuò)展你的技能,而且還可以提高你調(diào)色的創(chuàng)造性。
隨著時(shí)間的增加,你會(huì)在你的調(diào)色中發(fā)現(xiàn)新的解決方案和機(jī)會(huì),而這些小小的收獲最終就會(huì)使你的調(diào)色更上一層樓。嘗試使用這些工具去對(duì)你的下一個(gè)視頻進(jìn)行調(diào)色。
最后的最后,提醒大家,調(diào)色學(xué)院六周年慶活動(dòng)仍在繼續(xù),歡迎參與。

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