王者榮耀:現在還用不好墨子?主要還是沒搞清這個英雄的玩法
在王者榮耀中,墨子這個英雄是一個非常不錯的法師英雄,這個英雄在法師中也算是控制比較多的一個英雄了,但是和其他的法師英雄相比,墨子這個英雄的爆發(fā)能力還是有些不足的,在游戲中也算是一個比較偏輔助的法師英雄了,墨子這個英雄的大部分技能傷害都不是多么高,但是控制時長還是比較客觀的,在游戲中即使不選擇輸出位置,也是可以當做輔助英雄去進行使用的,并且這個英雄對于玩家的操作要求不是很高,大部分的玩家在游戲中都是可以輕松上手這個英雄的。

?可能經常不接觸這個英雄的玩家對墨子這個英雄的技能也不是多么的熟悉,其實和大部分的法師英雄相比,墨子這個英雄的技能也算是比較簡單的一個英雄了,墨子的被動技能在第四次攻擊的時候會觸發(fā)一個造成法術傷害的擊退效果,并且在墨子使用技能的時候還會為自身增加一個持續(xù)3秒的護盾效果,一技能是一個非常不錯的位移技能,并且這個技能在使用之后還會使下次攻擊附帶法術傷害和擊退效果,二技能則是一個遠程的消耗技能,這個技能也算是墨子在前中期比較核心的一個技能,前中期的大部分消耗都是依靠這個技能來進行完成的,三技能是一個范圍控制技能,但是這個技能的控制效果會被韌性效果抵抗。

墨子特殊的技能機制讓這個英雄在裝備選擇上也是有多種不同的組合,如果走的輔助流,可以選擇一些防御裝備來增加自身的防御力和最大生命值,不過就從目前的版本情況來看,這個英雄選擇法術裝帶來的收益要遠遠大于防御裝,畢竟這個英雄定位不是輔助,在生命和防御成長加成上是遠遠不如輔助和坦克英雄的,所以在選擇裝備的時候還是比較建議去選擇法術裝,個人比較推薦的一套裝備為冷靜之靴、圣杯、痛苦面具、回響之杖、博學者之怒和虛無法杖。在銘文上則比較推薦10夢魘、10狩獵和10心眼。墨子這個英雄對于銘文的要求并不是很高,即使選擇的是法師或者輔助英雄的銘文也是可以去進行使用的。

除了裝備和銘文的選擇之外,這個英雄的玩法在游戲中也是比較重要的,很多玩家在游戲中可能覺得墨子這個英雄是一個法師英雄,應該是中后期強勢的一個英雄,其實墨子在前期的時候也是非常不錯的,因為墨子主要是依靠二技能對敵人進行消耗的,一技能和三技能基本上在戰(zhàn)斗的時候都不會輕易去進行使用,只要自身有一定的預判能力,在前期這個英雄使用起來也是非常開心的。二技能在使用的時候,給敵人會有近1秒的反應時間,只要敵人的反應足夠,還是很容易就能躲開墨子二技能的攻擊的,所以在和敵人進行對線的時候,就更加側重于對敵人走位的預判了。

墨子這個英雄在游戲中并不是一個吃連招操作的英雄,技能的連招對于在這個英雄來說并沒有過高的要求,所以會不會連招影響都不是很大。如果要說連招,這個英雄一般在游戲中比較常見的連招組合就是21A3的連招組合,這個連招在使用的時候,最重要的就是一技能接近敵人時普攻的那一下,因為一技能使用之后下次的普攻會擊退敵人,在接大招的時候很容易就會放空,在加上如果敵人選擇了抵抗之靴,很有可能出現大招控制不全的情況發(fā)生,所以在使用連招的時候一定要注意一下,如果把敵人擊退的過遠,也是可以考慮使用閃現來進行位置的調整,墨子在大招持續(xù)時間內,使用閃現是不會打斷大招的釋放的。

因為墨子的大招傷害并不是多么的高,在加上釋放大招時自身還無法進行移動,在團戰(zhàn)的時候純法術裝的墨子很容易就會被敵人集火攻擊,所以也沒有必要去使用連招攻擊敵人,墨子這個英雄的特點就是團控能力和遠程消耗,只有按照這個英雄的長處去進行發(fā)展才能把這個英雄的效益達到最大化,打團的時候可以優(yōu)先在邊緣使用二技能對敵人進行遠程的消耗和控制,找到合適的入場時機之后,在使用一技能以及閃現去配合使用大招,很容易就能在團戰(zhàn)中實現控制多人的目的,大招控人前提是隊友在身邊,如果隊友距離較遠或者身邊沒有輸出英雄,就不要去輕易去交大招了,直接遠程消耗就行了,純法術裝的墨子二技能傷害還是比較不錯的,中后期隊友脆皮英雄的威脅程度還是比較高的。

總體來說的話,?墨子這個英雄在目前版本也是非常不錯的一個中路英雄,但是這個英雄對于陣容的要求還是有些過高的,并且在打團的時候對于隊友之間的配合要求比較高,在使用這個英雄打團的時候,可以考慮多和隊友直接去進行交流溝通,這樣在團戰(zhàn)中才是可以把墨子的效益達到最大的一個程度。不知道在游戲中有沒有小伙伴喜歡墨子這個英雄呢?歡迎各位小伙伴前來一起進行留言討論哦,也可以分享出自己的一些的玩法思路。