原神:2命鐘離入選!3大低性價(jià)比“關(guān)鍵命座”,微氪玩家需規(guī)避
前言:原神想要提升角色戰(zhàn)力,最簡(jiǎn)單的方式就是進(jìn)行角色命座和專武的抽取,對(duì)于月卡玩家來(lái)說(shuō)一個(gè)大版本最多最多也只能抽出兩個(gè)金光,除非是氪金玩家,否則一般不考慮角色的命座,而不少玩家為了某一個(gè)角色的戰(zhàn)力能夠突出一點(diǎn),會(huì)有選擇的避開(kāi)某些角色池。當(dāng)然抽取某一個(gè)角色也是需要計(jì)劃的,角色六個(gè)命座未必都需要集齊。對(duì)于微氪玩家來(lái)說(shuō),抽卡的規(guī)劃非常重要,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)角色的命座如果沒(méi)有更高一步的打算,那么不如就停在某一個(gè)關(guān)鍵命座上,把原石留給另外關(guān)鍵的角色。而玩家也總結(jié)出來(lái)了3個(gè)低性價(jià)比“關(guān)鍵命座,是微氪玩家需要規(guī)避的。

三大低性價(jià)比命座出爐,微氪玩家必須規(guī)避
低性價(jià)比命座首當(dāng)其沖的就是鐘離的二命,原神本質(zhì)上是一個(gè)單機(jī)游戲,而鐘離的二命效果能可以賦予隊(duì)友護(hù)盾,對(duì)于自身的游戲體驗(yàn)完全沒(méi)有任何提升。雖然說(shuō)聯(lián)機(jī)玩法還是有其可操作性,但歸根到底個(gè)人游戲的體驗(yàn)才是重中之重。鐘離畢竟不是輸出型角色,0命就可以起到很好地保護(hù)作用,對(duì)于微氪玩家的建議是不要考慮鐘離的命座,只需要抽到這個(gè)角色即可。

第二也是被玩家深惡痛絕的雷神三命。雷神的命座討論度最高的就是2命狀態(tài)下的一刀無(wú)視敵人的防御,二命也被譽(yù)為所有角色里面最具有性價(jià)比的命座。和二命超高的性價(jià)比形成鮮明對(duì)比的就是雷神孱弱不堪的其他命座了。

當(dāng)然孱弱不堪的確是有些過(guò)分了,事實(shí)上雷神的四命和六命對(duì)于整體的戰(zhàn)斗力加成遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有二命效果好,以至于對(duì)于雷神的評(píng)價(jià)就是這個(gè)角色要么就是二命,要么就直接滿命,中間的命座全是浪費(fèi)性命座。的確如此三命雷神雖然是增加了三級(jí)Q技能,實(shí)際上在實(shí)戰(zhàn)里面雷神吃拐之后技能的加成也會(huì)被稀釋很多,三命距離六命至少還需要上千元的原石,如果沒(méi)有滿命的需求各位還是規(guī)規(guī)矩矩二命雷神就好了!

2命胡桃性價(jià)比也很低
最后一個(gè)就是目前提瓦特第一火C胡桃了,胡桃的真核心命座就是一命,一命的效果直接讓胡桃的輸出模式得到了升華,重?fù)舨幌捏w力,很明顯重?fù)舨攀呛业闹饕敵瞿J?。而二命增加雪梅香的傷害個(gè)人感覺(jué)是官方是故意設(shè)計(jì)歪了這個(gè)命座效果??瓷先バЧ苊篮闷鋵?shí)也就提升了兩三千的傷害,所以在很多胡桃廚看來(lái),這個(gè)非常雞肋,和投入的資源完全不成正比,算是有點(diǎn)小坑的“命”座了。至于說(shuō)胡桃的四命給周圍角色增加暴擊率,六命受到致死攻擊不倒下。一般來(lái)說(shuō)如果真的受到了致死攻擊,說(shuō)明情況已經(jīng)很危急,這時(shí)候怎么過(guò)關(guān)或許才是需要考慮的。

個(gè)人意見(jiàn)分析
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)鐘離的二命,雷神的三命以及胡桃的二命,這三個(gè)命座算是原神里面性價(jià)比非常低的關(guān)鍵命座了,簡(jiǎn)而言之如果不是為了沖擊更高的命座效果的話,這些角色完完全全可以停在自己的關(guān)鍵命座上。就拿胡桃來(lái)說(shuō),一命和六命的胡桃,假設(shè)六命的胡桃暫未觸發(fā)六命效果,那么其實(shí)傷害量上的差距并不是很大。至于某些命座戰(zhàn)士類的角色,例如申鶴或者八重神子,他們的命座只分重要和非常重要,這些角色其實(shí)就不建議微氪玩家考慮了,如果是為了XP那么抽到即可!那么大家對(duì)此有何看法?
