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50球聯(lián)賽規(guī)則投稿合集(1)

2023-02-18 21:28 作者:晨光熹微Bonus31  | 我要投稿

(由于家長要求,以后可能不會再上線了)

1.【正賽】雙球成行+獻(xiàn)祭:同20期規(guī)則,不過淘汰機(jī)制改成每關(guān)第一個和最后一個過關(guān)的球淘汰。1-49關(guān)淘汰的球分別記50-2名,得分為0-48分,第50關(guān)兩個第一單挑,先進(jìn)終點的記49分,另外一個為總冠軍,記50分(建議放在30期)

2.【娛樂賽】四隊團(tuán)體賽:紅色,黃色,藍(lán)色,酸橙各13球,共計52球進(jìn)行51關(guān)的末位淘汰賽。第1-52名依次記53,51,50…3,20分(類似于斗地主3V3)將每個顏色的每個球的得分相加,總分高的顏色獲勝(若有并列,最高名次最高的顏色獲勝)

3.【娛樂賽】厲鬼,但是隊友詛咒:同16期規(guī)則,但是咬到隊友扣2分,非隊友扣1分(已采納)

4.【正賽】速通保護(hù),1-40關(guān)第一個過的球可保送,41關(guān)后取消

5.【百球】100+抽獎只因,獎項同原來抽獎只因模式,不過為了防止比賽時間過長,增加一個獎項:助人為樂(天藍(lán)),抽到時會將場上離終點最近的球送到終點(舉個例子,如果麥芽糖抽到此獎項,而此時鉆石離終點最近,則鉆石會直接過關(guān),然后顯示為“麥芽糖幫助鉆石過關(guān)了”)

6.【娛樂賽】抽獎只因,但是豪賭場:只有四個獎項:紅色(20%)炸彈,抽到了立即淘汰,然后其他球進(jìn)入下一關(guān),金色(20%)保送,直接通過下一關(guān),藍(lán)色(30%)狂暴,速度增加30%,酸橙(30%)無敵,抽到了之后碰到紅色區(qū)域也會過關(guān)

7.【娛樂賽】灰暗棋,只有灰色和暗影兩球,每球初始積分4分,雙方需要通過抽獎獲得積分,先達(dá)到2048/4096/8192分的球獲勝(抽獎內(nèi)容:共6個區(qū)域,每個各占16.7%,紅色區(qū)域,積分X1.2,橙色,暫停5秒,黃色,對方暫停5秒,酸橙,馬上+4分,同時再抽一次,青色,+8分,藍(lán)色,下次加分加雙倍,可累加)

8.【娛樂賽】紅藍(lán)大作戰(zhàn),紅色,深紅,紅寶石,三文魚,緋紅(紅方)藍(lán)色,海軍藍(lán),天藍(lán),矢車菊,長春花(藍(lán)方)共計十種顏色,每種顏色各五顆球進(jìn)行49關(guān)末位淘汰賽,記分方式同經(jīng)典淘汰賽,勝負(fù)規(guī)則:若冠軍一方總分達(dá)到600或以上則冠軍一方獲勝(總分為1225)反之則非冠軍方獲勝

9.【娛樂賽】我太“藍(lán)”了,藍(lán)隊5球(聯(lián)賽成員)與45顆黑球進(jìn)行49關(guān)末位淘汰賽,第1-5關(guān)所有黑球先靜止20秒鐘,6-10關(guān)靜止15秒鐘,11-15關(guān)靜止10秒,16-20關(guān)靜止5秒,21關(guān)以后正常比賽。記分方法同經(jīng)典淘汰賽。勝負(fù)規(guī)則:

若藍(lán)隊得分達(dá)到160分以上則藍(lán)隊勝,反之黑色軍團(tuán)勝(藍(lán)隊,你們正賽真的就不能拿一回160分以上的分?jǐn)?shù),或者雙球320分以上讓我狠狠開心一把么???)

10.【正賽】禁止貼貼,每個球初始5點血量,每當(dāng)有兩球相撞時兩球會同時掉一點血量。當(dāng)有球掉到0血時該球淘汰(若最后兩球同時掉到0血,則距離上次掉血時間間隔最遠(yuǎn)的球淘汰),其他球補(bǔ)滿血量進(jìn)入下一關(guān)。40-48關(guān)每球的血量改為10點,49關(guān)則為15點。49關(guān)為反向配對賽,場上有10種顏色的方塊(紅橙黃酸青藍(lán)紫品白彩虹)進(jìn)入決賽的兩球每當(dāng)碰到與自己色系相同的方塊時就扣一血(舉個例子,如果緋紅和暗影進(jìn)入決賽,則緋紅每碰到一次紅色方塊就扣一血,暗影每碰到一次白色方塊就扣一血)先扣到0血的球為亞軍,剩下的那顆球就是冠軍(迷你地圖+無重力模式)

11.【正賽】干杯,可以理解為反向的禁止貼貼,規(guī)則基本同上,只是球的血量改為31-39關(guān)),640-48關(guān)),1049關(guān))且掉到0血的球過關(guān)(若最后兩球同時掉到0血,則距離上次掉血時間間隔最近的球淘汰),最后一關(guān)仍為配對模式,只是先扣到0血的球為冠軍,剩下的那顆球就是亞軍(迷你地圖+無重力模式)

12.【娛樂賽】不要欺負(fù)葡萄紫,品紅,灰色和咖啡色共計三球參賽。只有一個關(guān)卡,關(guān)卡的中心有一顆靜止的巨大的葡萄紫色的球,關(guān)卡限時300秒,每當(dāng)有球撞到了這顆大球,該球就加一分,然后傳送回起點,先達(dá)到20分的球獲勝。若時間到了還沒有一個球達(dá)到20分,那么葡萄紫勝利

13.【娛樂賽】綠色森林,綠色,酸橙,薄荷,翡翠,綠寶石,黃綠,鼠尾草,芽綠,撅綠,海綠每個顏色各5球,共計50球進(jìn)行積分賽。采用23期地圖,撤掉抽獎機(jī),每球初始積分30分。只要有一球能夠到達(dá)第20關(guān)就判定全員勝利。

14.【正賽】看誰先爆機(jī),仍然是積分賽,每球初始積分5分。然而場上只有加分區(qū)沒有扣分區(qū),60秒沒有過關(guān)的球分?jǐn)?shù)將會X2,球的分?jǐn)?shù)一旦達(dá)到250或更多就會立刻淘汰

15.【正賽】中位淘汰,每關(guān)只有第X/2X為剩余球數(shù),向下取整)個過關(guān)的球淘汰,其余規(guī)則不變(很拼RP的規(guī)則)

16.【百球】100球獻(xiàn)祭模式,規(guī)則同11,18期,共計50關(guān)

17.【娛樂賽】嘉賓祭,采用18期地圖和規(guī)則,但是只有50位嘉賓參賽(好想看到有些可愛的球吃掉自己)

18.【正賽】速通不生存,同24期規(guī)則,不過留在場上會一直加分,而不是扣分,過關(guān)了就會停止加分,每關(guān)有一個不斷上漲的分?jǐn)?shù)線,過關(guān)時沒達(dá)到分?jǐn)?shù)線的球會立即淘汰。第20關(guān)無法通關(guān),到達(dá)終點會扣除一定分?jǐn)?shù)并回到起點。先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的球為冠軍,剩下的球按此時各自的分?jǐn)?shù)決定名次

19.【娛樂賽】炸彈,場上有一顆紅色方塊,當(dāng)有球碰到紅色方塊時該球淘汰,剩下的球進(jìn)入下一關(guān)(比賽用時過短,不適合正賽)

20.【娛樂賽】幾何迷陣,標(biāo)準(zhǔn)末位淘汰賽,但是每個關(guān)卡都有各種各樣的圖形散布在場上。每關(guān)開始時會抽一次轉(zhuǎn)盤,決定哪個圖形為過關(guān)區(qū)(比如,如果抽到三角形,那么本關(guān)碰到三角形的球?qū)^關(guān))圖形種類:1-20關(guān)四種,21-35關(guān)五種,36-48關(guān)六種,最后一關(guān)10種(要是配上幾何迷陣的BGM就更美妙了……

21.【娛樂賽】甩鍋,但是坑隊友:25期規(guī)則,但是甩到隊友時被甩鍋的隊友會扣除一定分?jǐn)?shù)

22.【娛樂賽】反向甩鍋,但是坑隊友:26期規(guī)則,但是從隊友手中搶鍋時搶到鍋的球會加上一定分?jǐn)?shù)

23.【娛樂賽】保送,但是坑隊友:21期規(guī)則,但是有球保送時,還在場上的隊友會退回起點,已經(jīng)過關(guān)的不受影響(嫌力度不夠的話可以改成把所有存活隊友坑回起點)

24.【娛樂賽】踩線有獎,但是坑隊友:19期規(guī)則,但是踩線的球保送的同時,他/她的隊友需要靜止5

25.【正賽】溫度計,場上有一個溫度計,代表本關(guān)賽場的溫度,每關(guān)開始時會隨機(jī)抽取一個數(shù)值,其數(shù)值可介于-20攝氏度到50攝氏度之間,溫度越高所有球的移速就越快,反之就越慢(注:15攝氏度時球的移動速度和正常比賽一樣)

26.【正賽】像素,前40關(guān)內(nèi)場上有一個馬賽克塊,碰到這個塊的球本關(guān)進(jìn)入像素狀態(tài)。像素狀態(tài):如果該球本關(guān)沒淘汰,則下一關(guān)它會獲得保送,如果淘汰了,該球的存活隊友可直接通過下一關(guān),41-49關(guān)會撤掉馬賽克塊(相當(dāng)于保送加亡語)


27.【正賽】粘液塊,標(biāo)準(zhǔn)末位淘汰賽,不過每關(guān)的場上都會出現(xiàn)一些粘液塊。沾到了粘液塊的球本關(guān)的速度會減慢30%,不過1-40關(guān)里如果該球成功過關(guān)了,下一關(guān)可獲得一次保送機(jī)會,41-48關(guān)取消此獎勵

28.【正賽】搶椅子,每關(guān)都會出現(xiàn)X-1X=場上剩余球數(shù))個酸橙色的圓點,代表“椅子”,當(dāng)有球碰到了圓點,該圓點會消失,同時該球過關(guān),最后一個沒有碰到圓點的球會被淘汰,49關(guān)均為此規(guī)則(無重力模式)

29.【正賽】獻(xiàn)祭+禁止踩線,每關(guān)第一個和倒數(shù)第二個過關(guān)的球淘汰,共計25關(guān)(第25關(guān)仍然是后到終點的球為冠軍)

30.【正賽】亡語+禁止踩線,每關(guān)倒數(shù)第二個過關(guān)的球淘汰,同時該球的存活隊友直接過下一關(guān)(41關(guān)以后取消)

31.【正賽】積分淘汰賽+禁止踩線,基本同12期規(guī)則,但是倒數(shù)第二個過關(guān)的球會“喜提”分?jǐn)?shù)減半的懲罰

32.【正賽】速通踩線都有獎,前40關(guān)每關(guān)第一個和倒數(shù)第二個過關(guān)的球可保送下一關(guān)

33.【正賽】禁止踩線,但是倒一有獎(閃隊:這規(guī)則很棒):每關(guān)倒數(shù)第二個過關(guān)的球淘汰,最后一個過關(guān)的球保送下一關(guān)

34.【正賽】限時通關(guān),每球初始150分,每關(guān)都會有一個時間標(biāo)準(zhǔn),球到達(dá)終點后,會根據(jù)使用時間與時間標(biāo)準(zhǔn)差的絕對值進(jìn)行扣分(如:時間標(biāo)準(zhǔn)為70秒,則用時65秒或者75秒過關(guān)的球都會扣5分)分?jǐn)?shù)扣完就會淘汰,共20關(guān),最后一關(guān)無法過關(guān),到達(dá)終點一次扣10分(這下估計有些球第一關(guān)就要淘汰了,對吧,紅隊正副隊長?)

35.【正賽】雙層模式,每個球第一次到達(dá)終點時會被送回起點,第二次才會真正過關(guān)(49關(guān)都是這個規(guī)則,比賽可能較長,但是趣味性十足)

36.【百球】100球厲鬼,同厲鬼,但是為了比賽公平,取消隊友保護(hù)機(jī)制(否則無色和閃隊太吃虧)

37.【百球】100球積分淘汰賽,同12期規(guī)則

38.【百球】100球擺爛賽,同14期規(guī)則

39.【娛樂賽】團(tuán)隊競賽3:老大哥老大姐的對決,10種色系分別派出各自的深色(即深紅,棕色,橄欖,綠色,深青,海軍藍(lán),電子,紫羅蘭,黑色,黑白閃)進(jìn)行6關(guān)的團(tuán)隊競賽,規(guī)則同團(tuán)隊競賽12

40.【正賽】雙敗淘汰,標(biāo)準(zhǔn)末位淘汰賽,但是每球淘汰后都有一次復(fù)活機(jī)會,所以總共會有9998關(guān)

41.【正賽】替罪,當(dāng)有球淘汰時,可以扔一次色子,若點數(shù)為6,則本關(guān)第一個過關(guān)的球會代替該球淘汰,該球則晉級,如果不是6,則該球照常淘汰(41-49關(guān)失效,最后一球直接淘汰)

42.【正賽】街頭籃球,場上有一個籃筐和一個發(fā)射器,球碰到了發(fā)射器就可以向籃筐發(fā)射了(命中率為50%)命中籃筐后該球即可過關(guān),淘汰最后一個沒有命中的球(估計有些倒霉蛋球會因為發(fā)射了十幾次都沒有命中而被淘汰,綠隊和青隊,說的就是你們)

43.【正賽】炮彈,每球初始X點血量(X為場上炮彈數(shù)的三倍)場上會有幾顆大炮,大炮會隨時發(fā)射炮彈,被炮彈打中的球會扣掉1血,不過和厲鬼不同,被打中的球不會回到起點,不過會有1秒的無敵時間,有球掉到0血時該球淘汰,其他球補(bǔ)滿血量進(jìn)入下一關(guān),大炮數(shù)目會隨關(guān)卡序數(shù)的增大而增加(1-10關(guān)一個炮彈,11-20關(guān)兩個,21-30關(guān)三個,31-35關(guān)四個,36-39關(guān)五個,40關(guān)以后每關(guān)增加一個,直到最后一關(guān)有15個大炮)

44.【正賽】替罪+禁止踩線,同41號規(guī)則,不過倒數(shù)第二個過關(guān)的球也會同時淘汰,且那顆球無法替罪,也就是說每關(guān)雙淘汰,共25關(guān),但最后過關(guān)或替罪的球排名會靠前一名(第25關(guān)后到終點的球為冠軍)

45.【正賽】雙球成行+抽獎機(jī)(建議放在收官戰(zhàn))20期規(guī)則,不過有抽獎機(jī),獎項同22期規(guī)則(想看到有球把自己分身叫回起點的搞笑場面)

46.【娛樂賽】積分規(guī)則,不淘汰,只有10關(guān),球的名次由最后的積分決定。積分規(guī)則:每關(guān)第一個過關(guān)的球+50分,第二個過的+4925個過關(guān)的球+26分,第26個過關(guān)的+25最后一個過關(guān)的+1分(若有并列,則需要進(jìn)行打磚塊的加賽來決定名次先后)

47.【娛樂賽】平平凡凡才是王道,不淘汰,只有10關(guān),球的名次由最后的積分決定。積分規(guī)則:每關(guān)第一個過關(guān)的球+1分,第二個過的+22526個過關(guān)的球均+25分,第27個過關(guān)的+24最后一個過關(guān)的+1分(若有并列,則需要進(jìn)行打磚塊的加賽來決定名次先后)

48.【娛樂賽】比慢,不淘汰,只有10關(guān),球的名次由最后的積分決定。積分規(guī)則:每關(guān)第一個過關(guān)的球+1分,第二個過的+225個過關(guān)的球+25分,第26個過關(guān)的+26最后一個過關(guān)的+50分(若有并列,則需要進(jìn)行打磚塊的加賽來決定名次先后,但是是后到終點的球名次靠前)

49.【正賽】轉(zhuǎn)換器,每關(guān)的賽場上都有一個轉(zhuǎn)換器,有球碰到轉(zhuǎn)換器時,過關(guān)區(qū)和回家區(qū)會對調(diào),轉(zhuǎn)換器觸發(fā)以后要過3秒才能再觸發(fā),49關(guān)都是這個規(guī)則

50.【娛樂賽】周年慶(建議到淘汰賽一周年,即23716日前后發(fā)出來)標(biāo)準(zhǔn)末位淘汰賽,不過49個關(guān)卡全部來自前10期經(jīng)典淘汰賽,具體是哪關(guān)由抽獎來決定,抽獎機(jī)會在1-490中隨機(jī)抽取一個數(shù)字,抽到的數(shù)字對應(yīng)的關(guān)卡將成為本關(guān)地圖(如抽到了348,則本關(guān)地圖為總第348關(guān),也就是第8期第5關(guān))已抽到的數(shù)字不能再抽到

51.【娛樂賽】團(tuán)隊競賽4:小輩的對決,10種色系分別派出各自的淺色(即三文魚,肉色,奶油,薄荷,冰,天藍(lán),薰衣草,粉色,銀色,淺彩虹)進(jìn)行6關(guān)的團(tuán)隊競賽,規(guī)則同團(tuán)隊競賽12(奶油薄荷冰不會三個都貼在一起吧……

52.【正賽】撲克,場上沒有過關(guān)區(qū),只有一個靜止的牌桌,球碰到牌桌后會靜止并需要等待另一個球也碰到此牌桌,當(dāng)有另一個球碰到了牌桌時這兩個球可分別獲得四種花色的一種,同時離開牌桌,當(dāng)?shù)玫郊t桃后會立即過關(guān),其他花色可重復(fù)抽到,最后沒過關(guān)的球?qū)⒈惶蕴o重力模式,但為了加快比賽速度,球的移速+120%)(注:如果有球倒霉到碰了十幾次牌桌都一直只抽到黑桃梅花方塊,那就無法過關(guān),最后有兩球一起抽到紅桃,那么后到牌桌的球淘汰,最后一關(guān)如果兩球一起抽到紅桃,那么先來到牌桌前的球獲得冠軍)

53.【正賽】VR幻境,每關(guān)場上有一個VR眼鏡,撿到眼鏡的球本關(guān)進(jìn)入虛擬狀態(tài),不會和其他球碰撞,移速也會加快20%,同時新的眼鏡會在原位立即刷新,49關(guān)都是此規(guī)則,1-40關(guān)若有球在沒有撿到眼鏡的情況下第一個過關(guān),則該球保送下一關(guān),41關(guān)后取消

54.【娛樂賽】擒賊先擒王,關(guān)卡數(shù)目不定,且記分方式為:第幾關(guān)淘汰的就計幾分。當(dāng)有隊長出局時,所有存活隊員一同出局,且這些隊員分?jǐn)?shù)全部按0分計算。所有隊長出局后游戲結(jié)束,由隊伍總分決定隊伍名次。

55.【正賽】遺跡,1-40關(guān)每關(guān)第一個過關(guān)的球會在場上隨機(jī)一個位置留下該球的影子。當(dāng)該球的隊友碰到影子后,這個隊友可獲得保送(每關(guān)只觸發(fā)一次)

56.【正賽】積分淘汰賽+擺爛,每球初始積分60分,20秒內(nèi)過關(guān)的球會扣掉(20-過關(guān)秒數(shù))分,其他規(guī)則同12

57.【娛樂賽】穿越,1-36關(guān)每關(guān)第一個過關(guān)的球可獲得一次穿越機(jī)會,可能直接保送多個關(guān)卡,也可能直接淘汰。(穿越結(jié)果由投色子決定:1-該球立即淘汰,其他球進(jìn)入下一關(guān),2-該球下一關(guān)先靜止5秒,3-沒有效果,4-該球保送一關(guān),5-該球保送兩關(guān),6-該球保送四關(guān))由于最大可穿越4關(guān),故本規(guī)則從37關(guān)開始就會取消

58.【百球】100球甩鍋,同25期規(guī)則,基數(shù)為2000

59.【百球】100球反向甩鍋,同26期規(guī)則,基數(shù)為600,不過為了防止比賽時間過長,1-50關(guān)每關(guān)四個圓環(huán),51-70關(guān)三個,71-90關(guān)兩個,91-99關(guān)一個,傳送門在1-90關(guān)出現(xiàn)

60.【正賽】積分淘汰賽+速通生存+抽獎機(jī),每球初始500分,留在場上一秒扣1分,過關(guān)回30分,其他同23期規(guī)則,過關(guān)獎項改成+50分,并增加一個獎項:補(bǔ)給(黑色),立即獲得自己積分的1/4

61.【娛樂賽】速通生存,但是陰間難度,同24期規(guī)則,但是開局只有100分,且過關(guān)只回復(fù)25

62.【娛樂賽】跑毒,但是陰間難度,同15期規(guī)則,但毒圈20秒就會縮過來

63.【娛樂賽】厲鬼,但是全員都是玻璃做的,同16期規(guī)則,但是每球每關(guān)只有1點血量

64.【娛樂賽】抽獎只因,但是陰間難度(也可以叫九死一生)同22期規(guī)則,但是只有兩個獎項:立即淘汰(90%)和保送下一關(guān)(10%)每關(guān)有球淘汰了關(guān)卡也不結(jié)束(就是說每關(guān)淘汰球數(shù)不固定)關(guān)卡數(shù)也不固定,所有球都淘汰了游戲就結(jié)束

65.【正賽】復(fù)活,總共有59關(guān),其中第10,20,30,40,50關(guān)是復(fù)活賽,在前九關(guān)淘汰的球可參賽,第一個到終點的球可復(fù)活,同時原來排在該球之前的已經(jīng)淘汰的球名次往后順延一名

66.【娛樂賽】擺爛,但是陰間難度,同14期規(guī)則,不過每球開局只有50


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