【SketchUp吧】SU曲面建模難?我沙盒工具第一個不服!

說到SketchUp的曲面建模,大部分新手都是一個頭兩個大,無從下手。

但是,小吧要告訴你,咱們SketchUp自帶的沙盒工具就是強大曲面建模工具,今天就一起來學習一下吧!
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?“建模練習生”·第五期
SU沙盒工具用法
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圖文教程
由于翻譯的問題,沙盒也叫沙箱工具,如果界面上沒有沙盒工具,可以在視圖—工具欄中打開。

1.根據等高線創(chuàng)建

這里已經提前導入了一套簡單的等高線。

使用方式很簡單,只需要全選等高線然后點擊命令,等待一會,一個地形就生成了。

生成的地形是獨立的組件,可以單獨移動出來。

2.根據網格創(chuàng)建

點擊命令后輸入格柵的數值就可以繪制網格了。

3.曲面起伏

點擊命令后大家會發(fā)現界面并沒有反應,因為生成的網格是一個群組,需要進入群組才能生效,雙擊進入群組,再來使用一下曲面起伏,界面出現了一個紅圈,這是起伏半徑的范圍。

半徑同樣可以進行修改,調大之后,紅圈則變大,這個很好理解,就是起伏的范圍變大了,點擊一個點,能看到黃色的控制點,越邊緣的點越小,則起伏的力度越小。

我們往上拖一拖,能看到這個面就進行了起伏,高度可以拖動進行調整。

這里要說一下,如果你選擇了一片面進行起伏,那起伏的半徑是根據選擇面的邊緣來計算的,大家在操作的時候需要注意這一點。


我們來調整一下這個面,一個簡單的起伏地形就做好了。

把這個地形復制一份出來,地形上的網格清晰可見,我們可以柔化一下。

柔化前后的對比效果。

4.曲面平整

比如你想要在這個地形上放置一個房子,我們先畫一個簡單的體塊來表示房子,體塊成組,移動到要放置的位置,翻轉一下平面成正面。

選擇要放置的物體,點擊命令后再選擇曲面,曲面上自動計算出了一個和上方體塊底部相平的面,并且高度可以調整。

調到合適的位置后再把體塊和平面對齊就可以了,因為生成了一個平面,曲面多了一些線條,可以再次柔化一下。

5.曲面投射

比如要在曲面上繪制線條,沒有插件的情況下曲面投射是非常方便的方式,我們來試試。先在平面上繪制你要的形狀,然后移動到曲面的上方。

接著使用曲面投射命令,點擊命令后先點擊要投射的線條,然后點擊曲面,現在平面上的線條就落到曲面上了。

6.添加細部

回到有網格顯示的曲面,網格越小,做出來的地形就越精細,比如目前的網格精細度你還覺得不夠,就可以用這個命令。先選擇想調整的面,然后再點擊命令,該區(qū)域的格柵便進行了進一步的細分。

7.對調角線

操作很簡單,點擊命令后再點擊需要翻轉的角線。

以上就是沙盒工具的用法啦
其實操作起來還是很簡單的嘛

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