巧用Maya軸心操作小技巧,工作事半功倍!
2023-08-10 17:25 作者:3DCAT實時渲染云 | 我要投稿

Maya 是一款專業(yè)的三維軟件,可以用于創(chuàng)建規(guī)模宏大的世界、復雜的角色和炫酷的特效。Maya的用戶遍布動畫行業(yè)、影視特效、廣告和片頭、平面設計行業(yè),用戶數(shù)量十分龐大。本文分享了maya軸心操作的小技巧,讓設計師工作事半功倍,一起來看看吧!
一、自帶工具快速重命名
1.選中需要更名的mesh

或Ctrl點選mesh。


2.找到此工具圖標,點擊重命名即可。


3.在此框填入前綴,后序會按照點選mesh的順序自動排序。



二、快速改變場景視圖的背景快捷鍵
Alt+B



三、巧用軸心操作快捷鍵
點擊D鍵可以調整軸心方向及位置。

2.旋轉軸心時按住J鍵,可以激活步長捕捉。

3.點擊X鍵可以將軸心吸附到柵格的點。

4.選中模型軸心按住V鍵可以吸附到另一個模型的點上。

5.重復復制相同間距的模型,先用ctrl+D復制一個模型,調整到合適位置。

再重復點擊Shift+D即可。

6.點擊—鍵或者+鍵可以縮放軸心大小,可以應用在移動旋轉縮放所有軸

巧用Maya操作小技巧,提高工作效率,讓設計師工作事半功倍!
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