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有哪些好的3D建模軟件?

2020-08-20 16:40 作者:游戲建模教學(xué)  | 我要投稿

主頁有作品教程,會持續(xù)更新教學(xué)視頻和關(guān)于3D建模的干貨知識,點個小關(guān)注哦

你覺得3Dmax和Maya哪個更容易學(xué)呢?


3D建模必備三大軟件:【3dsmax+maya+zbrush】


(1)Maya軟件:

是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動

畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,

是電影級別的高端制作軟件。

maya游戲模型制作是指:maya游戲模型制作師根據(jù)原畫師提供的原畫稿件,制作出游戲中的環(huán)境、機械、道具、人物、動物、怪物等模型,

分為maya游戲角色模型制作和maya游戲場景模型制作。

Autodesk Maya用于不少的動畫以及游戲公司,像是迪斯尼,Square Enix,Naughty Dog

都有在用,據(jù)說比較起Max,Maya是集大成的軟件。

(2)3dsmax軟件:

3ds Max適合用來建模而且聽說建模速度很快,有不少國外游戲公司都是用MAX的。不過由

于Max和Maya現(xiàn)在同屬一家公司,所以許多功能日漸接近,就連UI也慢慢靠攏了。所以對于

游戲業(yè)來說,用max還是maya的關(guān)鍵點在于,你想要去的公司是使用哪一個。

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司

合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系

列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。

3D StudioMax + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max。

(3)ZBrush 軟件:

Zbrush最出色的特點就是“不受限”(其實還是有的,能去多高還是得看你電腦的配置)地

雕刻,相對傳統(tǒng)建模軟件更能發(fā)揮使用者的想象力和創(chuàng)意,僅以建模來說Zbrush是相當(dāng)強大

的了,不過由于沒有動畫或特效相關(guān),所以Zbrush普遍意義上都是在于雕刻高模,而要走完

一整個流程的話,你還是得使用其他3D軟件。很多想進游戲業(yè)的新人犯了一個大錯,就是只

會zbrush卻不會完整的流程,若想從事3D建模這是不可取的,除非你的雕刻真的是大神級

別,那就另當(dāng)別論。

zbrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。

在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路

開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會

感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決于藝術(shù)家自身

的想象力。

上述提及到的軟件,是游戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時,在制作模型材質(zhì)貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做后期處理,用到Bodypain 3D來制三維紋理。至于游戲特效Unity3D軟件,則看公司團隊需求,按需學(xué)習(xí)就可以了。

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(4)Headus UVLayout軟件:

是一款專門用來拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來,最大的手感差

別在于,這款是按住快捷建配合直接移動你的滑鼠來動作,所以你的手再編輯的時候是用滑

的過去不再是點點拉拉,所以用起來相當(dāng)奇妙!而且他的自動攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA

的Relax類似不過這款攤的又平均又美相當(dāng)好用。

(5)BodyPaint 3D軟件:

一經(jīng)推出立刻成為市場上最佳的UV貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證

明了這一點。Cinema 4DR10的版本中將其整合成為Cinema 4D的核心模塊。

(6)PS軟件:

即Photoshop。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工

具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各

方面都有涉及。

(7)Vray渲染器軟件:

這個是建模,畫好貼圖,設(shè)定好材質(zhì)后的事情了。 一般上來說,跟游戲業(yè)沒太多交集,除非

你是離線渲染的cinematic動畫,不然即時渲染的游戲并不會用上vray。

想要軟件的點這里哦,我已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了

但是不是說學(xué)一個軟件就好了,不行的,如果你只會一個軟件是很難找到工作的

工作看的是流程,角色,場景也好,公司是要賺錢的,不可能你就會一個軟件也把你招進去,那么多會流程的不招說不過去

硬表面布線參考

200個zbrush筆刷合集

20款超酷SP材質(zhì)

上述軟件各版本合集

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