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精靈許愿單ss級(jí)推薦(pvp向)

2023-06-08 21:10 作者:拾貳便士  | 我要投稿

十四周年許愿活動(dòng)將要到來(lái),這里為大家推薦一些基于個(gè)人理解的ss級(jí)pvp精靈,優(yōu)先級(jí)按梯度遞減,希望能為大家提供幫助(所有精靈配置未特殊說(shuō)明則是皇御神話魔界面板)

第一梯隊(duì)

1.龍儀.機(jī)械塔克林

聯(lián)防的中轉(zhuǎn)站與核心,雖然不是面對(duì)所有陣容都能有所發(fā)揮,且隨著次時(shí)代精靈的強(qiáng)度越來(lái)越爆炸,塔克林已經(jīng)沒(méi)有了隨便攔人擺人的能力,實(shí)戰(zhàn)中更考驗(yàn)中切時(shí)機(jī)。但本身的輔助功能非常全免,對(duì)標(biāo)了賽爾號(hào)三大機(jī)制:控場(chǎng),弱化,清pp。因此普適性是很強(qiáng)的,在正確的操作下聯(lián)防中轉(zhuǎn)運(yùn)營(yíng)起來(lái)都會(huì)非常流暢。對(duì)pvp新手而言,擁有一個(gè)塔克林就可以幫你解決flash端萬(wàn)惡的火王和萬(wàn)魔。

狂野因?yàn)橛袉㈧`和莫伊萊的存在,而塔克林剛好對(duì)這兩者都有不錯(cuò)的應(yīng)對(duì)能力,因此地位還算比較穩(wěn)定。刷法方面建議盾體或者攻體勻點(diǎn)盾,特性方面自然堅(jiān)硬最優(yōu),瞬殺實(shí)用型不高,其實(shí)現(xiàn)如今塔克林點(diǎn)攻擊頻率很低。無(wú)論是否刷攻,都不建議給三角刻印,建議給五角體印。相對(duì)而言盾體塔克林下限更高,而且對(duì)配置要求也比較低,攻塔克林主動(dòng)性會(huì)強(qiáng)一些,但也應(yīng)保證基本的抗傷需求,如帶盾吃背棄諸雄,吃皇御大象帶15%的散,吃六層天啟歌等等。即使是盾塔克林,在外戰(zhàn)面對(duì)一些脆皮精靈的時(shí)候,也可以通過(guò)強(qiáng)化先3+皇御粉+先三掉pp粉給對(duì)手造成較大威懾,在對(duì)線一些高倍精靈如萬(wàn)魔時(shí),通過(guò)萬(wàn)魔附身的清pp拉滿先三的粉,強(qiáng)化先三出紅也可以完成擊殺。

個(gè)人現(xiàn)在更推薦盾體刷法,作為一個(gè)中轉(zhuǎn)聯(lián)防位更穩(wěn)定。如果選擇刷攻的話可以選擇嵌一個(gè)龍荒之息,攻盾體總和較高,適合塔克林。盾印推薦給無(wú)間之岳,低速高防體。不推薦給十年v10系列的盾印,速度太高浪費(fèi)(當(dāng)然速度也有卷攻體重生的需求,但我認(rèn)為實(shí)用價(jià)值較低),且在現(xiàn)在這個(gè)混傷爆炸的時(shí)代對(duì)抗傷能力的提升不如體印。舉個(gè)例子,十年盾有50的雙防和90體,淵α有30的雙防和113體,盾體總和方面十年盾更優(yōu),但在實(shí)戰(zhàn)中抗傷時(shí),50防+90體的抗傷能力并不會(huì)優(yōu)于30防+113體太多,拉高體力相當(dāng)于同時(shí)拉高了對(duì)物攻特攻精靈輸出的抵抗性,雖然會(huì)被粉傷稀釋,但性價(jià)比更高,因?yàn)橥瑫r(shí)提高了自身的皇御粉+星皇buff回血等和體力掛鉤的收益。

抗性方面可以刷個(gè)50束縛12凍傷,不用點(diǎn)滿,不需要全免抗性,同時(shí)控制類異常中盡量不要出現(xiàn)主流控場(chǎng)效果,尤其是疲憊冰封焚燼。寶石方面強(qiáng)化攻擊,先三威力,天命可以綁燒傷或者速度+1,綁速度寶石的目的在于,開(kāi)騰的回合對(duì)面中切0層翼或者大象,一旦觸發(fā)寶石下回合可以視對(duì)面抗性再點(diǎn)一次天命將其控住。

自用塔克林配置,刷法改固執(zhí)攻體也有擔(dān)當(dāng)腐蝕套副C的能力

2.大威勢(shì)明王

時(shí)勢(shì)造英雄,版本之子。隨著天命套裝的崛起,明王直接廢掉對(duì)方一只精靈的攔截效果非??酥苹视穆?lián)防體系,許多皇御陣容為了同時(shí)兼顧內(nèi)戰(zhàn)與外戰(zhàn),陣容多會(huì)加入一些快節(jié)奏的輸出手以及佛類硬攔截,在皇御內(nèi)戰(zhàn)中也會(huì)出現(xiàn)明王的身影。作為當(dāng)之無(wú)愧的版本第一攔截,優(yōu)先級(jí)是非常高的,如果沒(méi)有的話,無(wú)論玩什么套裝都建議入手一只,當(dāng)然如果你是天命玩家的話優(yōu)先級(jí)是最高的。除了元神等少數(shù)精靈,明王的泛用性非常高,及時(shí)對(duì)手有擊殺收益(如締笙,薩特等),直接降為1血廢掉對(duì)手血線的攔截效果無(wú)疑好過(guò)帝佛帶來(lái)的一個(gè)回合差。刷法方面作為攔截精靈沒(méi)什么可以講的,不開(kāi)三孔給倆急襲就行。如果開(kāi)了三孔的話建議爆速刷法,高速150控住對(duì)手貪心的精靈來(lái)發(fā)揮余熱,或者先手不動(dòng)之天給對(duì)手掛上封攻擊,神秘S由于有本系加成,如果是增傷套裝有偷掉對(duì)手星皇的可能。

第二梯隊(duì)

嬴政,新春檔的重量級(jí)精靈,成型后是賽爾號(hào)最難以聯(lián)防的精靈之一,有效打擊了以烏拉諾斯為首的切換聯(lián)攻聯(lián)防體系,并取而代之成為了新的可以常駐背包的巔峰法則級(jí)大R。從新春到天命套裝崛起這段時(shí)間里幾乎是巔峰皇御陣容的首選的破局精靈?,F(xiàn)在隨著天命套裝對(duì)巔峰的沖擊,快節(jié)奏,拼攔截的死切打法有重新回到主流的趨勢(shì),嬴政的地位也隨之降低很多。但本身精靈上限是很高的,而且環(huán)境是會(huì)變化的,一旦大環(huán)境再度回到慢節(jié)奏切換聯(lián)防的對(duì)局成為主流之時(shí),嬴政依舊可以作為頂級(jí)破局手,作為pvp精靈還是有入手的價(jià)值的。

實(shí)戰(zhàn)中主要玩法為抓烏拉切換,但現(xiàn)在烏拉明顯減少的情況下,則需要前場(chǎng)試探對(duì)手操作習(xí)慣,或者配合己方控場(chǎng)精靈/可以造同起的精靈來(lái)進(jìn)行輸出。比如火王控住對(duì)手中切精靈,此時(shí)切嬴政,無(wú)論對(duì)手是否切換都可以直接上5層。一旦抓住機(jī)會(huì),成型的嬴政輸出上限很高,可以說(shuō)沒(méi)有死角,紅粉白兼?zhèn)渫瑫r(shí)還能跳牛蓋,因此在實(shí)戰(zhàn)中一旦嬴政成型基本只能選擇送掉己方精靈,這也將死切反打戰(zhàn)術(shù)又帶回了大家視野。第五推薦在殘局時(shí)刻使用,確保對(duì)手高擊殺收益的精靈已經(jīng)陣亡時(shí),可以加快對(duì)局節(jié)奏。如果是腐蝕多攔陣容,也可以用嬴政直接開(kāi)朝令對(duì)手減員,硬拆聯(lián)防,同時(shí)腐蝕的拉回合差能力也在一定程度上契合了嬴政的機(jī)制。

刷法方面?zhèn)€人選擇攻速,可以適當(dāng)勻體。速度是必要的,最起碼在抓住連切時(shí),快過(guò)對(duì)面的索倫森,刷攻則是保證自己作為突破手的撕裂能力。特性推薦精神,本身有增傷,破甲,零度流星和視弱為強(qiáng)等借助能力差進(jìn)行紅傷輸出的機(jī)制,精神對(duì)紅傷的增幅非??陀^,并且質(zhì)變很明顯。高攻精神嬴政可以在3層弱1的情況下夷滅擊殺絕大部分非堅(jiān)硬的攻速體東輝(東輝上回合切換,點(diǎn)大雨回合切出嬴政,回合開(kāi)始4層免控,回合結(jié)束弱1三層,直接夷滅擊殺,若對(duì)手選擇切走則順勢(shì)疊璽成型。)3層夷滅,弱1,大概率擊殺強(qiáng)2莫伊萊(爆體堅(jiān)硬),若拿到皇御增傷,則強(qiáng)1莫也有大概率擊殺。命世再啟回合中切,3層夷滅擊殺+3皇御蒼星。

嬴政在內(nèi)戰(zhàn)拉扯中,后手可以拿到下兩回合的盔,有較大的優(yōu)勢(shì),因此速度方面看個(gè)人取舍,也可以選擇降速來(lái)拉高體力,抬一些肉度。不過(guò)個(gè)人還是建議高速的,內(nèi)戰(zhàn)如果不去刻意壓速只能隨緣。如果要極致卷速,可以以同套裝的129大象來(lái)作為卷速目標(biāo)。配置方面根據(jù)性格來(lái)取舍,如果是保守則選擇速印,膽小則選擇攻印,也可以嵌一個(gè)高綜合的體印來(lái)提升坦度??剐苑矫娆F(xiàn)在更建議選擇冰封。寶石方面夷滅威力,強(qiáng)化特攻,群生綁控場(chǎng),如果不喜歡玩控場(chǎng)寶石臉人則君命威力。

自用嬴政,寶石雙威力一特攻。中間可以換九霄體,頂配就上星璨幻響。低配一點(diǎn)用圣威靈光等刻印也是很不錯(cuò)的。 4.御象靈尊 御象靈尊,曾經(jīng)是競(jìng)技常見(jiàn)分奴陣華象體系中的執(zhí)劍人,也是常規(guī)皇御陣容中非常頂級(jí)的突破手。但隨著次時(shí)代精靈強(qiáng)度的爆炸,大象非執(zhí)劍死切以及不再是陣容的首選。

天命將多攔截死切打法帶回視野,同切開(kāi)聚的玩法對(duì)于大象來(lái)說(shuō)有些乏力,一是好伙伴烏拉諾斯受到打壓,大象的同切能否撕裂完全建立在自身的速度值上,相比黒沃德這種自帶先制的突破手機(jī)動(dòng)性較差,輸出的靈活性相較于嬴政也略遜一籌。并且在面對(duì)死切的后場(chǎng)天命神羅時(shí),帶裂的大象也沒(méi)有繼續(xù)作戰(zhàn)的能力。但在雙方少攔截的皇御內(nèi)戰(zhàn)殘局中,大象的收割能力還是非常頂級(jí)的,相較于嬴政殺了人就容易被死切反打的特點(diǎn),大象有連續(xù)擊殺的特點(diǎn),輸出也不像黒沃德具有一定死角,其聯(lián)防難度還是很高,除了送攔截之外依舊沒(méi)有很好的處理方式。

大象刷法上還是選擇攻速,主要玩法除了送華執(zhí)劍開(kāi)聚之外,就是抓同切,或者利用對(duì)面嗑藥回合,消耗圣華次封回合中切,然后開(kāi)聚,這些玩法對(duì)速度的要求都比較高。但皇御套不加攻,如果純開(kāi)朗性格爆速的話,輸出有時(shí)候會(huì)不足,比如先手聚重生,帶圣劍散犀牛的時(shí)候,如果攻不夠會(huì)比較難以擊殺。因此需要在搭配刻印的時(shí)候靈活選擇固執(zhí)或者開(kāi)朗性格,來(lái)達(dá)成攻速兼?zhèn)涞男Ч?/p>

大象體力與第五真?zhèn)麙煦^,但不推薦爆體,不夠穩(wěn)定。九層大象開(kāi)聚的真?zhèn)卸椋喝糇陨眢w力高于二分之一,則先將體力降低至二分之一,同時(shí)附加降低體力數(shù)值的三分之一的白傷。這意味著對(duì)手通過(guò)打先手技能或者先手開(kāi)吸血技能壓低大象血線以后,第五的真?zhèn)麜?huì)有比較明顯的降低,同時(shí)拿不到先手聚的翻倍,這也是很多硬抗大象聚的方法。

配置方面推薦選擇開(kāi)朗配攻速印,可以爆攻爆速混搭,畢竟134的速度種族,在這個(gè)卷速盛行的環(huán)境下還是有些不夠看,因此不推薦固執(zhí)。特性選擇強(qiáng)襲最優(yōu),抗性疲憊。技能方面空余格子可以選擇帶老強(qiáng)化或者一念悟道,前者不像靈聚一樣自帶先制,可以防止被對(duì)手后手?jǐn)嗷睾?,比如與烏拉/戰(zhàn)王同切時(shí),點(diǎn)靈聚會(huì)被后手第五控,點(diǎn)攻擊更不必多說(shuō),此時(shí)可以點(diǎn)老強(qiáng)化后手拉血線。后者則是可以給對(duì)面掛回合效果,通過(guò)散達(dá)成控場(chǎng),掛的盾也可以一定程度保證生存。寶石方面電石和散威力,強(qiáng)化攻擊或者麻痹。

自用大象,特性強(qiáng)襲更好,速有些低,有條件可以給個(gè)十年速

第三梯隊(duì)

?

5.烏拉諾斯

曾經(jīng)競(jìng)技模式皇御陣容的聯(lián)攻核心,毒液陣容發(fā)力的關(guān)鍵角色。新春以后被嬴政打壓嚴(yán)重,至少在h5,烏拉諾斯的出場(chǎng)率和嬴政相比已經(jīng)相去甚遠(yuǎn)?,F(xiàn)在隨著天命加快了巔峰的節(jié)奏,嬴政因?yàn)橥鈶?zhàn)的乏力,一些皇御陣容已經(jīng)不會(huì)選擇攜帶,這讓烏拉諾斯的環(huán)境稍稍好轉(zhuǎn)一些,但也非常有限。對(duì)快節(jié)奏陣容而言,可以充當(dāng)攔截直接送掉拿三回合buff為己方死切精靈營(yíng)造反打機(jī)會(huì),但次時(shí)代精靈的混傷輸出能力都很爆炸,送掉烏拉和送一個(gè)佛相比收益并沒(méi)有高很多,因此優(yōu)先級(jí)并不算高。

刷法方面?zhèn)鹘y(tǒng)的攻速or速體,或者是通過(guò)盾體印刷速來(lái)達(dá)到速盾體均衡的效果。前兩種不必多說(shuō),毒液或者天命套均可適用,簡(jiǎn)單易懂。后者是我認(rèn)為在無(wú)嬴政或者ban嬴政對(duì)局更適合皇御體系的烏拉刷法。首先極限爆速對(duì)于粉傷的提升能力并不明顯,并且作為一個(gè)自帶先1的精靈,站場(chǎng)后對(duì)速度的需求也沒(méi)有太高。因此退而求其次,降低速度的需求(當(dāng)然也不能太低,保證最基本的粉傷,580起),提高防體的數(shù)值,在抗傷端的質(zhì)變非常明顯??顾鞅硹壷T雄,抗天啟歌等,依靠星皇buff和皇御回血都能保證較為健康的血線,容錯(cuò)更高,反打?qū)κ譃趵鞯哪芰σ哺觾?yōu)秀,同時(shí)成本也更低,不需要頂級(jí)速印,常規(guī)圣戰(zhàn)鴻α搭配一個(gè)長(zhǎng)夜之輪or圣光普照就會(huì)有非常不錯(cuò)的效果。

自用烏拉,特性堅(jiān)硬更好。神主麻痹,強(qiáng)化特攻,先三威力,帶神秘S則給神秘S 6.大輪明王

曾經(jīng)聯(lián)防中轉(zhuǎn)的核心,現(xiàn)在已經(jīng)被塔克林完全上位替代了,大部分時(shí)間都是作為輪椅陣的自爆選手,如果喜歡玩多攔的話,還是可以拿一只輪子的。刷法方面盾體即可,甚至可以考慮給三角盾印,因?yàn)檩喴未蠖嗖皇悄芰μ籽b,防止被對(duì)手螳螂一刀先三打死。值得注意的是天命的吸血會(huì)讓輪王自爆后強(qiáng)制存活一回合,因此不建議天命輪椅攜帶輪王。特性方面堅(jiān)硬主動(dòng)毒都o(jì)k,切記不要瞬殺,會(huì)弄巧成拙。

7. 赤膽游龍,趙云。龍龍?jiān)O(shè)計(jì)的次時(shí)代主力,登場(chǎng)前鋪墊噱頭很足,實(shí)際上發(fā)揮受限較多。優(yōu)點(diǎn)是推腳本很快,可以欺負(fù)清流陣容,同時(shí)對(duì)放螳螂陣容中的天杰聯(lián)防。缺點(diǎn)就是除了推腳本很快之外其他優(yōu)點(diǎn)沒(méi)什么太大用處,發(fā)揮空間不大。有能讓一坦普瑞的能力,并且隨著天命套裝的登場(chǎng),重生作為聯(lián)防核心的地位下降,機(jī)制十分契合天命的趙云環(huán)境也有所回暖,快速拉強(qiáng)化差以及站場(chǎng)疊層后充足的混傷能力讓他成為天命套十分優(yōu)秀的主力精靈,并且操作簡(jiǎn)單,擁有一個(gè)集成度十分離譜的第五技能,如果你是鐵桿天命玩家,那趙云是可以作為你的備用選擇之一。

?刷法配置方面建議攻速爆攻即可,雙屬性給攻擊寶石,150給威力,不帶150則給技能S威力。后場(chǎng)天命趙云的收割能力相當(dāng)不錯(cuò),但在有星皇buff的對(duì)局中首發(fā)遇到各路年費(fèi)很容易吃癟,打不開(kāi)局面??剐苑矫婵梢赃x擇睡眠,因?yàn)辇埬懙拿饪卦诨睾辖Y(jié)束判定,先手擊殺后仍會(huì)被死切艾夏拉睡到。?

自用趙云,天命耀世未來(lái)面板??逃〗o的不算好,雙防太高,趙云沒(méi)什么抗傷需求 總結(jié):環(huán)境是會(huì)變化的,尤其就最近的趨勢(shì)而言,巔峰環(huán)境是比較動(dòng)蕩的。許愿機(jī)會(huì)一年只有一次,在目前這個(gè)大R不會(huì)正常返廠的環(huán)境下自然是十分珍貴的。但也請(qǐng)大家放平常心,畢竟風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),巔峰變成什么樣子,誰(shuí)被打壓,誰(shuí)環(huán)境變好都是難以預(yù)料的。比如去年我相信很多朋友都選擇了貝狄薇爾,那時(shí)的皇御羈絆貝貝是有分奴級(jí)強(qiáng)度的,但周年慶之后便除了蟲(chóng)締?wèn)|這些精靈直接把她打入倉(cāng)庫(kù)。這里只是給大家提供一些參考,希望能幫到大家,祝大家十四周年慶快樂(lè),都能拿到自己喜歡的精靈

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