游戲避雷水,《鹽與獻(xiàn)祭》,叫《鬼泣之我是小怪》吧,累了
真是,人生無常,大腸包小腸啊。不久之前我還在和大家說《鹽與避難所》即將出2代《鹽與獻(xiàn)祭》的,本來想著1代除了“大劍與黃金酒”有些破壞平衡了以外沒啥問題,可是《鹽與獻(xiàn)祭》卻成為了理論上最不可能暴雷而暴雷了的游戲,過來人吐槽,非常不建議入手,所有看法僅代表個人意見。
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要知道,魂系列的游戲多如牛毛,打出名的卻很少,像是《空洞騎士》這樣的有名的精品也只被人打上“類魂”而銘記,而《鹽與避難所》能直接被冠名為2D魂,含金量不用多說的,可是我真玩的時候莫名憋了一股氣,退出后懷疑是不是我的審美有問題了,翻開下直播平臺的多位游玩主播還撞上一位破防輸出的。一言概括就是玩法出了大問題,《鹽與避難所》是魂加銀河,而《鹽與避難所2》是魂加銀河加仁王加怪獵還加上一個不知道從《天誅》還是從《只狼》那學(xué)來的鉤鎖,并且明顯不魂了,刷刷刷嚴(yán)重,設(shè)置了篝火沒法提升等級?回到營地后整個地圖重置?搞什么飛機(jī)。
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最破防的是法師,他會掉落用于制作武器的必備材料,但是這貨是真NM能跑,你攻擊他幾次后他會立刻的逃離,你要順著大致方向進(jìn)行尋找,群里有歐皇出門就“追上”的,我是經(jīng)常左變右,上變下,老頭環(huán)的卡利亞書齋?跑了4,5次少數(shù)更多次后這貨總算是敢正面來戰(zhàn)了,馬上發(fā)現(xiàn),我被設(shè)計(jì)了!
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整個游戲AI的攻擊欲望高到離譜,怎么說呢,你都能懷疑自己是不是在玩彈幕游戲,前一個技能在圖上都沒消散,后面2個技能都甩你臉上了,這游戲浮空與倒地修正做得賊爛,甚至是受身都沒有做好,我不止一次被奇怪的連招打死,即滿血被BOSS一招打到他前面放的推板技能上然后彈回來,接著他下一個技能一接,我就G了,接著跑。不僅如此啊,每個BOSS都跟技能不要CD,瘋狗一樣的追著你砍,給我的感受就是《空洞騎士》無上輻光的清激光一下子給你整6個。全屏幕都是,怎么躲?順便一說,這個彈反怎么設(shè)計(jì)的?彈幕攻擊P用沒有。
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并且說小怪也神經(jīng)的要死,預(yù)判跳,預(yù)判閃,預(yù)判裝死。要是說我剛畢業(yè)的老頭環(huán)讀指令的系數(shù)為3,這游戲我給13,我他喵玩的是《鬼泣》之我是小怪嗎?全身我就像個棉花似得,凡是浮空的技能中一個就像個棒球一樣飛出去,像個雞蛋一樣落地G,沒G要是遇到跑酷圖,哈哈。能過還好,要是過不了就要回去刷,等你屬性刷夠了來挑戰(zhàn)他的時候發(fā)現(xiàn)“人沒了”,沒有一點(diǎn)提示,為啥,我在上文提到的回營地地圖會重置!我?guī)銈兇虬。?/p>
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原本來說我覺得我已經(jīng)是大冤種中的大冤種了,翻看別人的評測時才發(fā)現(xiàn)居然還有“回檔”等BUG,臥槽,救命啊!真的,能在游戲開發(fā)日益成熟與①代有幾乎不可能崩盤神口碑的今天,能做出這樣一款“先拿著大喇叭自稱河南人然后當(dāng)街掀井蓋”的玩意,真的挺厲害的就。