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游戲歷史上的今天(03-05)

2023-03-19 22:06 作者:nicklee2082  | 我要投稿

1993-03-05:《泡泡龍2(Bubble Bobble 2)》正式發(fā)售(SFC)

1993-03-05:《重裝機兵2(Metal Max 2)》正式發(fā)售(SFC)

Metal Max系列的第二部作品。延續(xù)了一代的開放世界和非線性流程玩法。

1993-03-05:《JOJO冒險(JoJo no Kimyou na Bouken)》正式發(fā)售(SFC)

1993-03-05:《雙截龍(Double Dragon II: The Revenge)》正式發(fā)售(PCE)

1998-03-05:《大貝獸物語(Daikaijū Monogatari: Miracle of the Zone)》正式發(fā)售(GB)

2004-03-05:《對決!奧特英雄(Taiketsu! Ultra Hero)》正式發(fā)售(GBA)

2004-03-05:《雙截龍Advance(Double Dragon Advance)》正式發(fā)售(GBA)

2004-03-05:《熱血物語EX(River City Ransom EX)》正式發(fā)售(GBA)

2009-03-05:《生化危機5(Resident Evil 5)》正式發(fā)售(PS3)

生化危機 5由Capcom開發(fā),由導(dǎo)演《鬼武者:軍閥(Onimusha:Warlords)》和制作《失落的星球:極端條件(Lost Planet:Extreme Condition)》 的竹內(nèi)淳(Jun Takeuchi)制作。生化危機 2的宣傳制作人兼PlayStation 2版生化危機 4的執(zhí)行制作人稻船敬二(Keiji Inafune)監(jiān)督了該項目。2005 年開始,在高峰期,有超過 100 人參與該項目。2007 年 2 月,Capcom 的Clover Studio的一些成員開始制作《生化危機 5》,而其他人則在制作生化危機:傘公司編年史(Wii)。曾在原版《生化危機》中擔(dān)任程序員的安??岛耄╕asuhiro Anpo)執(zhí)導(dǎo)了《生化危機 5》。他是參與《生化危機 5?開發(fā)的原始游戲的幾名工作人員之一。游戲場景由村田晴夫和平林義明根據(jù)概念總監(jiān)上田憲一的故事構(gòu)思編寫。竹內(nèi)宣布該游戲?qū)⒈A羯C 4中引入的游戲模式,具有來自兩者的“主題品味”生化危機 4和原版生化危機。

之前的《生化危機》游戲主要設(shè)定在晚上,而《生化危機 5》的事件幾乎全部發(fā)生在白天。做出這個決定是將游戲設(shè)置在非洲和硬件改進的進步相結(jié)合,從而允許越來越詳細的圖形。關(guān)于吉爾和克里斯外貌的變化,制作總監(jiān)安保安博解釋說,設(shè)計師試圖“保留他們的形象,并想象他們隨著時間的推移會發(fā)生怎樣的變化”。他們的新設(shè)計保留了角色的標(biāo)志性顏色;綠色代表克里斯,藍色代表吉爾。Sheva 在生產(chǎn)過程中被重新設(shè)計了幾次,盡管所有版本都試圖強調(diào)“Majini 被設(shè)計成比生化危機 4中的“Ganado”敵人更暴力。

合作游戲的決定是在開發(fā)過程中做出的,目的是為了在生化危機游戲中獲得新的體驗。盡管最初擔(dān)心第二名玩家會削弱游戲的緊張和恐怖,但后來意識到這實際上可能會增加必須拯救一名玩家的因素。在雙人模式中保留寬屏比例的決定是為了避免第一個玩家的屏幕直接在第二個玩家的上方,這可能會分散注意力,同時保留移動和射擊的限制以增加玩家通過不允許他們自由活動來緩解壓力。竹內(nèi)稱電影《黑鷹墜落》對《生化危機 5》的設(shè)定有影響以及他在《失落的星球:極端條件》中的工作經(jīng)歷對其發(fā)展的影響。當(dāng)被問及為什么游戲沒有在當(dāng)時最流行的游戲機 Wii 上發(fā)布時,Takeuchi 回答說,雖然“從商業(yè)角度來看”可能是一個不錯的決定,但 Wii 是就功率和視覺質(zhì)量而言不是最佳選擇,結(jié)論是他對他們做出的主機選擇感到滿意。

Resident Evil 5在 Capcom 的MT Framework引擎1.4 版本上運行,場景通過動作捕捉記錄。這是第一個使用虛擬相機系統(tǒng)的電子游戲,允許開發(fā)人員在動作捕捉演員錄制時實時查看角色動作。演員包括,魯本·蘭登、凱倫·戴爾和肯·拉利分別飾演克里斯·雷德菲爾德、舍瓦·阿洛瑪和阿爾伯特·威斯克。Dyer 也為 Sheva 配音,而 Chris 的聲音則由Roger Craig Smith配音。Dyer 在馬戲團技能方面的背景訓(xùn)練幫助她贏得了 Sheva 的角色,因為 Capcom 正在尋找能夠處理她動作捕捉所需的身體技能的人。她表演了自己的特技,并在游戲制作中工作了一年多,有時一天工作 14 個小時。所有人類角色的動作都是基于動作捕捉,而游戲中的非人類角色則是手工制作的。

鈴木幸太是游戲的主要作曲家,奧川秀樹、成田明彥和小淵圣子貢獻了額外的音樂。電子樂譜包括 15 分鐘的管弦樂,是在洛杉磯20 世紀(jì)福克斯工作室的紐曼配樂舞臺上與 103 首好萊塢工作室交響樂一起錄制的。其他管弦樂和編曲由指揮管弦樂隊的Wataru Hokoyama完成??ㄆ湛赵诼迳即変浿剖且驗樗麄兿胍萌R塢風(fēng)格的配樂來增加游戲的電影價值和全球興趣。生化危機 5原聲帶有一首名為“祈禱”的原創(chuàng)主題曲,由鈴木作曲,歐力瑪塔娘演唱。

到 2022 年 9 月,《生化危機 5》在全球范圍內(nèi)在 PlayStation 3、Xbox 360 和下載平臺上售出了 850 萬份,而黃金版在這些系統(tǒng)上又售出了 230 萬份。PlayStation 4 和 Xbox One 版本合計售出 260 萬份,使總銷量達到 1340 萬份。

截至 2020 年 6 月,考慮到所有版本的銷量和重新發(fā)行的游戲,《生化危機 5》是 Capcom 游戲整體銷量第三高的游戲,僅次于《怪物獵人:世界》(1610 萬)和《街頭霸王》 II?(1405 萬)。它是生化危機中最暢銷的游戲IP,其最接近的競爭對手生化危機 4和生化危機 6 的銷量分別超過 160 萬和 200 萬套。

2009-03-05:《第七龍神(7th Dragon)》正式發(fā)售(NDS)

2013-03-05:《模擬城市 2013(SimCity)》正式發(fā)售(PC)

頭兩周售出超過 110 萬份,其中 54% 是游戲的下載版本。截至 2013 年 7 月,該游戲已售出超過 200 萬份。

2015-03-05:《世界樹與不可思議的迷宮(Etrian Mystery Dungeon)》正式發(fā)售(3DS)

2020-03-05:《哆啦A夢 大雄的新恐龍(Doraemon: Nobita no Shin Kyōryū)》正式發(fā)售(Switch)



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