趣味VR游戲《Holoception》將于下周登陸Steam及Oculus Store
編譯/VR陀螺
這款獨(dú)特的《Holoception》游戲,無(wú)縫結(jié)合了第一人稱(chēng)與第三人稱(chēng)VR游戲玩法,將于10月24日發(fā)行Early Access版本。

過(guò)去的幾個(gè)月,《Holoception》的開(kāi)發(fā)者Holonautic發(fā)布了許多有趣的GIF動(dòng)圖,向我們展示了一款結(jié)合了卡通式基于物理的動(dòng)作以及無(wú)縫切換第一人稱(chēng)與第三人稱(chēng)VR視角的游戲。目前這款游戲在Oculus (Rift)和Steam (Index, Vive, Rift)平臺(tái)上宣布發(fā)布日期是10月24日,售價(jià)25美元(約合人民幣175元)。
游戲不僅有基于物理的游戲玩法,其關(guān)鍵概念是開(kāi)發(fā)者所稱(chēng)的“化身系統(tǒng)”,允許玩家將角色化身為第三人稱(chēng)。
“玩家完成化身并控制面前的一個(gè)小角色。在第三人稱(chēng)視角中使用最先進(jìn)的IK技術(shù),通過(guò)頭和手的位置可以準(zhǔn)確地判斷玩家的姿勢(shì)。因?yàn)檎鎸?shí)玩家的體型大得多,所以奔跑、跳躍和攀爬等動(dòng)作完全沒(méi)有障礙,并且與第一人稱(chēng)視角相比,引發(fā)暈動(dòng)病的可能性要低得多?!?/p>
玩家也可以從第三人稱(chēng)跳到第一人稱(chēng),即使是在戰(zhàn)斗過(guò)程中。
“玩家完全控制相機(jī)角度,可以實(shí)時(shí)選擇最佳視角享受游戲的每一刻!玩家可以手動(dòng)旋轉(zhuǎn)、抓拍和縮放相機(jī)。自由選擇一個(gè)1:1的比例,或者從上帝的角度把游戲看作一個(gè)小木偶世界?!?/p>
游戲像是結(jié)合了基于物理的戰(zhàn)斗玩法、謎題和沙盒游戲玩法,并加入一些喜劇元素。
來(lái)源:roadtovr