FGO泳裝五期從者評(píng)測(cè)之"這就是VR新陰流!"——泳裝巴御前(Saber)

手柄……不見(jiàn)了……御主,您看到巴的手柄了嗎?嗯。嗯,哎,被所長(zhǎng)閣下收起來(lái)了?說(shuō)游戲玩多了對(duì)眼睛不好?怎……怎么能那么殘酷……
(專欄絕對(duì)沒(méi)有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來(lái)源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛(ài)的涅普桑"制作的排行榜視頻,手機(jī)調(diào)成夜間模式觀感更佳)
(一般只說(shuō)國(guó)服進(jìn)度的從者,如果日服出現(xiàn)了對(duì)該從者有較大影響的從者,見(jiàn)諒)
(寶具傷害時(shí)沒(méi)有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級(jí)二星65級(jí)三星70級(jí)四星80級(jí)五星90級(jí),默認(rèn)概率技能是中的狀態(tài),場(chǎng)地關(guān)聯(lián)技能沒(méi)觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬(wàn)物特攻,因?yàn)闆](méi)有算拐所以寶具傷害的比較沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,僅供參考)
(從者評(píng)測(cè)意在闡釋從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的決定,抽取之前請(qǐng)仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,抽錯(cuò)了概不負(fù)責(zé))
(實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)
泳裝巴御前,四星saber,中立善,地陣營(yíng),本體是archer巴御前,泳裝五期從者,這個(gè)夏天向柳生老爺子請(qǐng)教了新陰流,學(xué)會(huì)了二刀流!加上沉迷了vr游戲,莫名奇妙就習(xí)得了"VR新陰流",…………嗯,畢竟是夏天,另外這個(gè)技術(shù)即使是真刀用也不會(huì)有任何問(wèn)題!……大概
這個(gè)夏天因?yàn)槌撩詖r游戲,還學(xué)會(huì)了"戰(zhàn)斗續(xù)行"和"熬夜"(?)………………嗯嗯,畢竟是夏天!
巴媽賽高!

面板相關(guān):
atk是四星saber中游水平,四星中游水平(9544)
hp是四星saber上游水平,四星上游水平(12233)
配卡雙紅雙藍(lán)單綠,重輸出少星星類型
綠卡打星能力不錯(cuò),紅紅綠或紅藍(lán)綠或藍(lán)紅綠或藍(lán)藍(lán)綠都能打13顆星星,紅紅綠傷害高,藍(lán)藍(lán)綠np多
綠卡打np能力一般
藍(lán)卡打np能力不錯(cuò),藍(lán)綠藍(lán)ex能打28%np,開(kāi)啟藍(lán)魔放后是32%
紅卡沒(méi)有亮點(diǎn)
ex卡打np一般,打星不錯(cuò)

寶具相關(guān):
寶具為藍(lán)卡光炮,有3hits,自buff能回收22%np,雙c呆體系下能回收59%左右,可以連發(fā),帶滿破寶石和2004的碎片可以不換人打lancer本
前置雙色魔放很不錯(cuò),提升寶具傷害和np回收,也提升該回合后續(xù)的紅卡輸出,尤其這個(gè)單回合的紅魔放,意圖很明顯
后置灼燒配合延燒,幅度實(shí)際是2000的5回合,這樣每個(gè)敵人會(huì)總計(jì)扣1w血,傷害不錯(cuò)
寶具傷害是saber下游水平,三寶以上則中游水平

技能相關(guān):
職介技能為20%弱化耐性,9%綠魔放,弱化耐性幅度高,綠魔放幫助打星
一技能"夏日午夜的側(cè)面A",為自身1次3000hp的毅力3回合,暴擊威力100%3回合,副作用付與自身熬夜?fàn)顟B(tài),即3回合后自身眩暈1回合,熬夜視作強(qiáng)化狀態(tài),cd為6回合,毅力類型一般,唯一的保命技能,暴擊威力幅度非常高,配合三技能的星星能持續(xù)打高暴擊
熬夜被設(shè)計(jì)成了buff,所以沒(méi)法用弱化解除提前解除熬夜,只能硬吃眩暈,可以開(kāi)三技能的弱化無(wú)效來(lái)免疫眩暈
二技能"VR新陰流B+",為自身藍(lán)魔放30%1回合,藍(lán)卡集星500%1回合,cd為4回合,幾乎和柳生一樣的技能,藍(lán)魔放幅度不錯(cuò),提升寶具傷害和np回收,或者普攻攢np,集星后藍(lán)卡權(quán)重是612,和任何職介隊(duì)友組隊(duì)都能較穩(wěn)搶星,cd短所以運(yùn)轉(zhuǎn)快
都只持續(xù)一回合,所以開(kāi)啟技能時(shí)機(jī)很明確,星星多的時(shí)候,或者要開(kāi)寶具的時(shí)候,藍(lán)魔放和暴擊的搭配讓藍(lán)綠藍(lán)ex能打55%np,攢np很快
三技能"生存(山野)EX",為獲得25顆星星,3回合內(nèi)每回合10顆星星,弱化無(wú)效1次5回合,cd為6回合,能出星超過(guò)25顆以上的從者不多,配合后續(xù)持續(xù)出星,這是非常棒的暴擊輔助技能,和以往持續(xù)出星技能最大的不同就是開(kāi)啟的當(dāng)回合就能出星
弱化無(wú)效類型好,有5回合,可以幫助抵消一技能的眩暈,所以三技能不用特意為了一技能卡著釋放,5回合使得時(shí)機(jī)選擇很靈活,只不過(guò)要小心不要提前被敵人給的debuff抵消了

周回方面,和拉克什米對(duì)比,都是四星saber光炮
拉克什米寶具傷害高一些,能解除敵方攻擊強(qiáng)化,能輔助隊(duì)友加攻,掉星率,暴擊威力,無(wú)敵,加血,加防,還能輔助全隊(duì)稀有的強(qiáng)化成功率。泳裝巴御前因?yàn)槭撬{(lán)卡所以連發(fā)容易一些,無(wú)拐的時(shí)候?qū)毦邆Ρ扔《蓉懙碌停芙o敵人大量灼燒,自身能持續(xù)出星進(jìn)行高額暴擊,尤其是藍(lán)卡暴擊。
綜合來(lái)說(shuō)巴御前更好用,在saber算不錯(cuò)。更好用的saber還有村正,泳裝魔總,呆毛等等。
高難好用的效果有,高額暴擊,弱化無(wú)效,高額灼燒。亮點(diǎn)不是很足,主要是自身彌補(bǔ)了c呆缺少的暴擊體系,而且不是單回合,能持續(xù)打,可以用寶具和藍(lán)爆交叉對(duì)敵人造成傷害,并且這樣np也不會(huì)缺

追加技能三為對(duì)alterego專攻,還行,但20np更實(shí)用

亮點(diǎn):持續(xù)4回合的出星,藍(lán)卡集星,最高的3回合暴擊威力,構(gòu)成完整的暴擊體系,這是c呆體系缺少的,自身saber的權(quán)重為100,即使不集星也不難獲得星星,有毅力保生存,多回合的弱化無(wú)效抵消眩暈,在c呆體系可連發(fā)
缺點(diǎn):寶具傷害低
總結(jié):純輸出定位,即使沒(méi)有c呆,就靠自身打暴擊也是很好的,3回合100暴擊威力太少見(jiàn)了
10月四星可自選,期間限定,2024年9月有一次卡池
技能優(yōu)先度參考:2>3>1
? ? ?本文內(nèi)容已通過(guò)2024.3.1時(shí)效檢查