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【流放之路知識百科系列】賽季玩法20-驚悸迷霧

2022-03-29 13:11 作者:小羊deko  | 我要投稿


  1. 機制

迷霧是中后期極其核心的玩法,難度較大提供大量怪物和掉落獎勵!財富源泉!

在進(jìn)入地圖后,可能在地圖入口處發(fā)現(xiàn)一個迷霧鏡像,與之接觸可以開啟迷霧。

  1. 迷霧會從地圖入口開始,向地圖boss的方向(一般是地圖最遠(yuǎn)端推移,隨著迷霧飄散的越遠(yuǎn)(離地圖入口越遠(yuǎn)),怪物越強越多,最后可能非常難,獎勵越好。

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  1. 迷霧中會出現(xiàn)4種不同的孢子,踩上去后會觸發(fā)不同的怪物。

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紅色孢子,踩上去后會出現(xiàn)紅色小球,會追蹤你并爆炸。

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小孢子,踩了會出現(xiàn)一些小怪。

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大孢子,踩了會出現(xiàn)稀有怪物!

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感覺踩了沒啥用。



  1. 迷霧開啟后,會在左下角出現(xiàn)獎勵進(jìn)度條。每3層多一個額外獎勵。獎勵有不同種類并可以疊加多層。擊殺的怪物越遠(yuǎn)越稀有,獎勵進(jìn)度條的速度增長越快!獎勵會在迷霧結(jié)束后統(tǒng)一在人物處掉落(走出迷霧5秒或點擊右下方迷霧結(jié)束按鈕),會產(chǎn)出大量夢魘擬象碎片,并有可能根據(jù)獎勵類型掉落特產(chǎn)夢魘迷霧寶珠(給地圖添加亢奮,永不結(jié)束的迷霧)。迷霧獎勵和碎片掉落不受地圖掉落數(shù)量和稀有度影響

加快進(jìn)度條手段

  1. 盡量在離入口遠(yuǎn)處多殺怪。

  2. 多踩孢子不漏怪。

  3. 開超越提供更多稀有和傳奇怪。

  4. 增加更多事件。提供更多怪。

  5. 祈禱出現(xiàn)迷霧雙大哥。

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  1. 迷霧開啟后,會在左下角出現(xiàn)獎勵進(jìn)度條。每3層多一個額外獎勵。獎勵有不同種類并可以疊加多層。擊殺的怪物越遠(yuǎn)越稀有,獎勵進(jìn)度條的速度增長越快!獎勵會在迷霧結(jié)束后統(tǒng)一在人物處掉落(走出迷霧5秒或點擊右下方迷霧結(jié)束按鈕),會產(chǎn)出大量夢魘擬象碎片,并有可能根據(jù)獎勵類型掉落特產(chǎn)夢魘迷霧寶珠(給地圖添加亢奮,永不結(jié)束的迷霧)。迷霧獎勵和碎片掉落不受地圖掉落數(shù)量和稀有度影響

加快進(jìn)度條手段

  1. 盡量在離入口遠(yuǎn)處多殺怪。

  2. 多踩孢子不漏怪。

  3. 開超越提供更多稀有和傳奇怪。

  4. 增加更多事件。提供更多怪。

  5. 祈禱出現(xiàn)迷霧雙大哥。

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  1. 在原生迷霧(非亢奮)中我們需要把控刷圖速度??赡軙驗樗D速度過慢而趕不上迷霧,拿不到高進(jìn)度獎勵。也有可能會因為刷圖過快,超過迷霧擴(kuò)散速度。一旦離開迷霧范圍,則最上方會出現(xiàn)5秒倒計時,此時需要趕回迷霧中,否則迷霧自動結(jié)束。

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趕不上迷霧解決辦法

  1. 延長迷霧時間。

  2. 讓迷霧多處于暫停擴(kuò)散狀態(tài)。

超過迷霧的情況產(chǎn)生的兩種原因

  1. 速度過快。

  2. 迷霧處于暫停擴(kuò)散狀態(tài)。

  3. 地圖彎折,而迷霧擴(kuò)散方向單一,存在必經(jīng)的無迷霧區(qū)域(中間有道路離入口太近。)如:下水道。

延長迷霧手段

  1. 開啟保險箱。

  2. 擊敗野獸。

  3. 打精華。

  4. 追深淵。

  5. 打融合怪。

  6. 打敗辛迪加。

  7. 完成枯疫時間。

  8. 擊敗先驅(qū)。

迷霧會處于暫停擴(kuò)散狀態(tài)的幾種情況

  1. 在開啟的軍團(tuán)事件附近。

  2. 在開啟的裂隙周圍,或裂隙中。

  3. 處于開啟的枯疫事件周圍。

  4. 觸發(fā)了瓊的任務(wù),在未處置的叛徒周圍。

  5. 在深淵的周圍。

  6. 進(jìn)入了阿爾瓦的神廟。

  7. 處于莊園中。

  8. 處于辛迪加的科研部中。


5. ?在迷霧中可能會遇到兩位大哥(天啟和雙刀俠),梆硬,屬于迷霧boss。在地圖上有特殊標(biāo)注(圖上方是雙刀俠,下方是天啟)。在原生迷霧中擊敗后有概率掉落限定的傳奇小型星團(tuán)。

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6. ?在刷迷霧時以及獲得迷霧最終獎勵時,我們可能會掉落星團(tuán)珠寶。星團(tuán)珠寶非常強力,而且有的星團(tuán)非常有價值。星團(tuán)的掉落等級遵循物品等級掉落原則,小怪+0魔法+1稀有傳奇+2

星團(tuán)珠寶價值

一般來說83-物等珠寶,只有8天賦、45天賦有價值,2-3魔力保留和混沌抗有價值。中星團(tuán)一般有價值:投射物、范圍傷害、暴擊、召喚物生命、圖騰(有的賽季)、燃燒傷害、光環(huán)效果。

84+物等,12天賦、6天賦藥劑持續(xù)時間(玩CWDT)、2-3魔力保留和混沌抗有價值。(T16紅圖概率產(chǎn)出,夢魘擬象穩(wěn)定產(chǎn)出,挖墳圖金


星團(tuán)珠寶天賦細(xì)節(jié):

  1. 8天賦珠寶想拿3大點2珠寶槽可以只點7點天賦,9天賦則要8點。所以一般選8天賦,且8天賦貴。(幾點天賦是就掉落就固定的,無法更改。)

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  1. 一般星團(tuán)珠寶比普通天賦強力很多,越多越好。而且能提供稀缺的珠寶槽。

  2. 珠寶槽內(nèi)用普通珠寶或深淵珠寶會比一般小天賦珠寶強。(大點密集,小點強力)

  3. 如果8天賦星團(tuán)想節(jié)約天賦點可以不點最遠(yuǎn)端小點。

如何確定最遠(yuǎn)點位置?

查看編年史星團(tuán)珠寶詞綴。從上往下。處于最中間的一個天賦在最遠(yuǎn)處?;蛘咧苯訉?dǎo)入pob看。

https://poedb.tw/cn/mod.php?cn=BaseItemTypes&an=Large+Cluster+Jewel

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如上圖,若為弧光箭、武藝精湛、破壞者,那么武藝精湛為最遠(yuǎn)處。


  1. 星團(tuán)珠寶槽無法使用天賦改變珠寶,如:軍團(tuán)、希望之線、直覺之躍、超自然等等。也無法被這些珠寶影響。

  2. 同種類(大型、中型、小型)星團(tuán)可以實現(xiàn)5稀有換1隨機,所以撿到的垃圾星團(tuán)可以不丟??梢?換1試試。換出來的星團(tuán)等級由最低星團(tuán)等級決定,所以不要84+和83-混換。

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  1. 同名星團(tuán)天賦可以疊加效果,如兩個弧光箭。

  2. 84+星團(tuán)能夠洗出+35%效果,所以4T1詞綴的84+12天賦星團(tuán)能帶來巨額傷害和防御的提升。(前提是你天賦點夠)

  3. 中星團(tuán)和小星團(tuán)只能插在星團(tuán)珠寶槽中。


  1. 夢魘擬象

在迷霧中獲得的夢魘擬象碎片可以300合1,變成夢魘擬象,俗稱30層門票。30層屬于后期玩法,難度極大!但是獎勵也較為豐厚!

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在制圖儀中,放入夢魘擬象可以進(jìn)入四張地圖之一:T1、T3、T4、T5城鎮(zhèn)的夢魘版本。地形一樣,但是沒有相應(yīng)npc,取而代之的是很多怪物。

進(jìn)入地圖后可以在npc處查看本波次怪物詞綴,點擊開啟一波怪物。但是波次越多,怪物會越難。20+非常難,對生存和輸出有著極大的考驗。而且波次越多,怪物的基礎(chǔ)屬性也越強!

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需要注意和預(yù)防的詞綴以及抵抗手段

  1. 元素異常類:點燃、冰緩冰凍、感電、灼燒、脆弱、精疲力竭。

?堆元素異常免疫概率。

點燃會導(dǎo)致血掉非???,直接暴斃。冰凍直接不能動。冰緩影響輸出和擊中回復(fù)以及走位。感電會增加承受傷害導(dǎo)致暴斃。灼燒扣抗性,可堆溢出的抗性(75+30)來解決。脆弱增加被暴擊基礎(chǔ)幾率,打滿15層基本被刀刀暴擊。精疲力竭減輸出。

  1. 暴擊加成類

?盡量有讓怪物不能暴擊的手段,抗?fàn)幤?、爪專精中毒不暴擊?;蛘咭路⒍?、天賦的減少承受暴擊傷害詞綴。

  1. dot類:中毒、流血、腐化之血

免疫腐化之血基底珠寶必帶,不然可能沒機會喝藥。中毒靠混沌抗性就差不多。流血靠藥劑免疫流血或者鋼鐵之膚之類。護(hù)甲高也可以硬抗(擊中傷害低導(dǎo)致流血傷害低),流血時減少移動。

  1. 地板類

燃燒地面:小神免疫燃燒地面。

其他地面:只能走位躲開。

總的來說,需要高輸出縮短打一波總時間。要全面的防御防止暴斃,還需要有效的回復(fù)手段(偷血基本是不夠的,一般最大也就每秒20%血的偷取回復(fù))。

每一波都會根據(jù)你擊敗敵人的數(shù)量和稀有度來增加獎勵進(jìn)度條,波次越高,獎勵條的數(shù)量越多,怪物和boss也越多,更容易累計獎勵進(jìn)度。獎勵會在打敗該波次統(tǒng)一結(jié)算。


加速獎勵進(jìn)度手段

  1. 刷的越快,生成越快。秒秒秒能提高獎勵進(jìn)度!

  2. 視野會影響怪物是否生成,所以最好跑起來刷,讓自己的視野遍布每一個角落!

  3. boss能明顯增加獎勵進(jìn)度條!


夢魘擬象在15層之后容易出boss(天啟和雙刀),20層后容易同時出雙boss,且boss會吃詞綴加成,屬于傳奇怪物(對詛咒有抗性),所以不能過度依賴詛咒。

夢魘擬象什么都能產(chǎn)出。但是也有一些特產(chǎn):天神(1、3廢很貴)、人格分裂、妄想癥(有的很貴)、背信棄義等。而且高層夢魘擬象非常容易產(chǎn)出84+的星團(tuán)。但是不會產(chǎn)出迷霧寶珠。

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  1. 亢奮玩法

所謂的亢奮玩法指的是用夢魘寶珠給地圖打上亢奮,使得地圖獲得永不結(jié)束的迷霧從而獲取大量怪物!屬于每個賽季中后期常規(guī)玩法。一般有兩種玩法:

  1. 目標(biāo)是獲得大量怪物,不在意迷霧寶珠本身獎勵。一般用來20-80亢奮打?qū)毣蛘咚?l換神圣石。

  2. 目標(biāo)是迷霧寶珠本身獎勵,怪物數(shù)量只是為了湊獎勵層數(shù)。

兩種玩法均對怪物數(shù)量有需求,所以一般亢奮都與超越怪物(一種機制,擊敗怪物后可以召喚更多怪物,不乏稀有和傳奇怪物)進(jìn)行組合。

玩法一般配置

地圖:超越詞綴+高掉落數(shù)量+亢奮+品質(zhì)

六分儀詞綴

傳奇怪物掉落腐化物品(必備、超越怪物容易出傳奇怪物,腐化物品比較容易出現(xiàn)6L,6L裝備賣商店可以換神圣石)

擊敗敵人幾率出現(xiàn)超越 ?(必備、提高超越怪物出現(xiàn)頻率)

區(qū)域內(nèi)找到物品有概率腐化 (必備、怪物多,增加神圣石)

迷霧進(jìn)度加速100%(加快獎勵進(jìn)度,但不是翻倍,越到后面獎勵越好,但是每層獎勵所需要進(jìn)度越多

增加裂隙、深淵、枯疫、寶箱、怪物數(shù)量

制圖儀:超越、天佑勇者(地圖天賦有關(guān)

圣甲蟲

先驅(qū)、軍團(tuán)、裂隙、深淵、枯疫等加怪物數(shù)量

傳奇掉率、地圖掉率、命運卡掉率等打?qū)毾嚓P(guān)

全部都用頂級蟲

地圖天賦

掉落數(shù)量、地圖詞綴效果、迷霧獎勵、超越、深淵怪物數(shù)量、裂隙怪物數(shù)量等一切能加怪物數(shù)量和掉落的天賦

主要產(chǎn)出

巨量的6L換取的神圣石、相關(guān)地圖限定掉落的命運卡、迷霧寶珠的獎勵、打?qū)毇@得的稀有裝備、迷霧掉落的星團(tuán)、迷霧boss掉落的傳奇星團(tuán)(一般60+亢奮必出boss)、怪物多所帶來的通貨等


總結(jié):亢奮玩法一般成本較高(羅盤對應(yīng)六分儀詞綴昂貴(太稀有),蟲子昂貴,時間成本高)。難度較大(亢奮怪物非常強力,基本沒有獵首非常困難)收益可觀!中期有獵手打不過滿亢(100)可以考慮20-80亢。


  1. 賽季相關(guān)物品(有價值的)

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經(jīng)典7傳奇小型星團(tuán),雙刀/天啟限定掉落。

審訊比較有價值,提供大量基礎(chǔ)暴擊(需要理解元素異常,做過視頻)。徒手空拳也有人玩,拿來練小號不錯。災(zāi)禍異象有電捷速刷用??梢哉f除了審訊,其他小傳奇可以瓦,瓦出腐化之血發(fā)財。

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如何判斷妄想癥有無價值:

  1. 是否迎合你知道的熱門bd需求。

  2. 三個核心天賦關(guān)聯(lián)程度。如攻擊-防御-血量可能有價值。攻擊-格擋-法術(shù)肯定沒價值。

  3. 這個3個核心天賦是否出現(xiàn)了大星團(tuán)/小星團(tuán)點。畢竟是個中星團(tuán),能拿大星團(tuán)/小星團(tuán)好的點還是比較香。當(dāng)然其他點不是廢點。

  4. 先擺個2e左右非一口價,觀測市場行情。(往往很難搜到相同詞綴妄想癥)

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雙旗幟,時代的眼淚,如今無人用。

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用來補命中補屬性(全知)還不錯。

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7廢5廢,騙人的鬼,浪費感情,沒啥人用。

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3廢1廢,富人專屬,1廢鏡子級價值。大佬狂塞珠寶用。

高價值迷霧寶珠

不要被奸商批量便宜收購走了貴的寶珠。

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初期地圖貴值錢!

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永遠(yuǎn)值錢!

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比命運卡寶珠還貴。


  1. 相關(guān)天賦

迷霧天賦各個香!

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天啟雙刀追夢傳奇大星團(tuán)。碎片更多!

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這個獎勵類型只得是下面進(jìn)度條的獎勵,本來一進(jìn)去只有1個獎勵開始累計,每三個多一個。點了這個進(jìn)去可能直接有4種獎勵開始累計,多送3種獎勵。但是并不會4->8->12,而是4->5->6。送的獎勵不會每三個多給一個獎勵。


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原生迷霧必點,不然很容易刷的不夠快斷霧。

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這個應(yīng)該指的是獎勵的進(jìn)度的累計速度。

其余的都是字面意思。

  1. 常見玩法

  1. 原生迷霧刷寶珠!

  2. 亢奮刷傳奇星團(tuán)?。?0-80

  3. 亢奮刷六連!

  4. 亢奮打?qū)殻?/span>

  1. 開啟方式

  1. 隨機碰到?。ǜ卸?/span>

  2. 點天賦概率碰到!(不推薦

  3. 六分儀詞綴?。ㄗ畛S?/span>

  4. 制圖儀工藝?。ú糠仲惣静庞校液苜F

  5. 打?qū)氈?,上亢奮!

  6. 奇拉克任務(wù)!


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