【流放之路知識百科系列】賽季玩法20-驚悸迷霧
機制
迷霧是中后期極其核心的玩法,難度較大!提供大量怪物和掉落獎勵!財富源泉!
在進(jìn)入地圖后,可能在地圖入口處發(fā)現(xiàn)一個迷霧鏡像,與之接觸可以開啟迷霧。
迷霧會從地圖入口開始,向地圖boss的方向(一般是地圖最遠(yuǎn)端)推移,隨著迷霧飄散的越遠(yuǎn)(離地圖入口越遠(yuǎn)),怪物越強越多,最后可能非常難,獎勵越好。
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迷霧中會出現(xiàn)4種不同的孢子,踩上去后會觸發(fā)不同的怪物。
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紅色孢子,踩上去后會出現(xiàn)紅色小球,會追蹤你并爆炸。
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小孢子,踩了會出現(xiàn)一些小怪。
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大孢子,踩了會出現(xiàn)稀有怪物!
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感覺踩了沒啥用。
迷霧開啟后,會在左下角出現(xiàn)獎勵進(jìn)度條。每3層多一個額外獎勵。獎勵有不同種類并可以疊加多層。擊殺的怪物越遠(yuǎn)越稀有,獎勵進(jìn)度條的速度增長越快!獎勵會在迷霧結(jié)束后統(tǒng)一在人物處掉落(走出迷霧5秒或點擊右下方迷霧結(jié)束按鈕),會產(chǎn)出大量夢魘擬象碎片,并有可能根據(jù)獎勵類型掉落特產(chǎn)夢魘迷霧寶珠(給地圖添加亢奮,永不結(jié)束的迷霧)。迷霧獎勵和碎片掉落不受地圖掉落數(shù)量和稀有度影響。
加快進(jìn)度條手段:
盡量在離入口遠(yuǎn)處多殺怪。
多踩孢子不漏怪。
開超越提供更多稀有和傳奇怪。
增加更多事件。提供更多怪。
祈禱出現(xiàn)迷霧雙大哥。
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迷霧開啟后,會在左下角出現(xiàn)獎勵進(jìn)度條。每3層多一個額外獎勵。獎勵有不同種類并可以疊加多層。擊殺的怪物越遠(yuǎn)越稀有,獎勵進(jìn)度條的速度增長越快!獎勵會在迷霧結(jié)束后統(tǒng)一在人物處掉落(走出迷霧5秒或點擊右下方迷霧結(jié)束按鈕),會產(chǎn)出大量夢魘擬象碎片,并有可能根據(jù)獎勵類型掉落特產(chǎn)夢魘迷霧寶珠(給地圖添加亢奮,永不結(jié)束的迷霧)。迷霧獎勵和碎片掉落不受地圖掉落數(shù)量和稀有度影響。
加快進(jìn)度條手段:
盡量在離入口遠(yuǎn)處多殺怪。
多踩孢子不漏怪。
開超越提供更多稀有和傳奇怪。
增加更多事件。提供更多怪。
祈禱出現(xiàn)迷霧雙大哥。
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在原生迷霧(非亢奮)中我們需要把控刷圖速度??赡軙驗樗D速度過慢而趕不上迷霧,拿不到高進(jìn)度獎勵。也有可能會因為刷圖過快,超過迷霧擴(kuò)散速度。一旦離開迷霧范圍,則最上方會出現(xiàn)5秒倒計時,此時需要趕回迷霧中,否則迷霧自動結(jié)束。
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趕不上迷霧解決辦法:
延長迷霧時間。
讓迷霧多處于暫停擴(kuò)散狀態(tài)。
超過迷霧的情況產(chǎn)生的兩種原因:
速度過快。
迷霧處于暫停擴(kuò)散狀態(tài)。
地圖彎折,而迷霧擴(kuò)散方向單一,存在必經(jīng)的無迷霧區(qū)域(中間有道路離入口太近。)如:下水道。
延長迷霧手段:
開啟保險箱。
擊敗野獸。
打精華。
追深淵。
打融合怪。
打敗辛迪加。
完成枯疫時間。
擊敗先驅(qū)。
迷霧會處于暫停擴(kuò)散狀態(tài)的幾種情況:
在開啟的軍團(tuán)事件附近。
在開啟的裂隙周圍,或裂隙中。
處于開啟的枯疫事件周圍。
觸發(fā)了瓊的任務(wù),在未處置的叛徒周圍。
在深淵的周圍。
進(jìn)入了阿爾瓦的神廟。
處于莊園中。
處于辛迪加的科研部中。
5. ?在迷霧中可能會遇到兩位大哥(天啟和雙刀俠),梆硬,屬于迷霧boss。在地圖上有特殊標(biāo)注(圖上方是雙刀俠,下方是天啟)。在原生迷霧中擊敗后有概率掉落限定的傳奇小型星團(tuán)。
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6. ?在刷迷霧時以及獲得迷霧最終獎勵時,我們可能會掉落星團(tuán)珠寶。星團(tuán)珠寶非常強力,而且有的星團(tuán)非常有價值。星團(tuán)的掉落等級遵循物品等級掉落原則,小怪+0魔法+1稀有傳奇+2。
星團(tuán)珠寶價值:
一般來說83-物等珠寶,只有8天賦、45天賦有價值,2-3魔力保留和混沌抗有價值。中星團(tuán)一般有價值:投射物、范圍傷害、暴擊、召喚物生命、圖騰(有的賽季)、燃燒傷害、光環(huán)效果。
84+物等,12天賦、6天賦藥劑持續(xù)時間(玩CWDT)、2-3魔力保留和混沌抗有價值。(T16紅圖概率產(chǎn)出,夢魘擬象穩(wěn)定產(chǎn)出,挖墳圖金)
星團(tuán)珠寶天賦細(xì)節(jié):
8天賦珠寶想拿3大點2珠寶槽可以只點7點天賦,9天賦則要8點。所以一般選8天賦,且8天賦貴。(幾點天賦是就掉落就固定的,無法更改。)
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一般星團(tuán)珠寶比普通天賦強力很多,越多越好。而且能提供稀缺的珠寶槽。
珠寶槽內(nèi)用普通珠寶或深淵珠寶會比一般小天賦珠寶強。(大點密集,小點強力)
如果8天賦星團(tuán)想節(jié)約天賦點可以不點最遠(yuǎn)端小點。
如何確定最遠(yuǎn)點位置?
查看編年史星團(tuán)珠寶詞綴。從上往下。處于最中間的一個天賦在最遠(yuǎn)處?;蛘咧苯訉?dǎo)入pob看。
https://poedb.tw/cn/mod.php?cn=BaseItemTypes&an=Large+Cluster+Jewel
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如上圖,若為弧光箭、武藝精湛、破壞者,那么武藝精湛為最遠(yuǎn)處。
星團(tuán)珠寶槽無法使用天賦改變珠寶,如:軍團(tuán)、希望之線、直覺之躍、超自然等等。也無法被這些珠寶影響。
同種類(大型、中型、小型)星團(tuán)可以實現(xiàn)5稀有換1隨機,所以撿到的垃圾星團(tuán)可以不丟??梢?換1試試。換出來的星團(tuán)等級由最低星團(tuán)等級決定,所以不要84+和83-混換。
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同名星團(tuán)天賦可以疊加效果,如兩個弧光箭。
84+星團(tuán)能夠洗出+35%效果,所以4T1詞綴的84+12天賦星團(tuán)能帶來巨額傷害和防御的提升。(前提是你天賦點夠)
中星團(tuán)和小星團(tuán)只能插在星團(tuán)珠寶槽中。
夢魘擬象
在迷霧中獲得的夢魘擬象碎片可以300合1,變成夢魘擬象,俗稱30層門票。30層屬于后期玩法,難度極大!但是獎勵也較為豐厚!
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在制圖儀中,放入夢魘擬象可以進(jìn)入四張地圖之一:T1、T3、T4、T5城鎮(zhèn)的夢魘版本。地形一樣,但是沒有相應(yīng)npc,取而代之的是很多怪物。
進(jìn)入地圖后可以在npc處查看本波次怪物詞綴,點擊開啟一波怪物。但是波次越多,怪物會越難。20+非常難,對生存和輸出有著極大的考驗。而且波次越多,怪物的基礎(chǔ)屬性也越強!
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需要注意和預(yù)防的詞綴以及抵抗手段:
元素異常類:點燃、冰緩冰凍、感電、灼燒、脆弱、精疲力竭。
?堆元素異常免疫概率。
點燃會導(dǎo)致血掉非???,直接暴斃。冰凍直接不能動。冰緩影響輸出和擊中回復(fù)以及走位。感電會增加承受傷害導(dǎo)致暴斃。灼燒扣抗性,可堆溢出的抗性(75+30)來解決。脆弱增加被暴擊基礎(chǔ)幾率,打滿15層基本被刀刀暴擊。精疲力竭減輸出。
暴擊加成類
?盡量有讓怪物不能暴擊的手段,抗?fàn)幤?、爪專精中毒不暴擊?;蛘咭路⒍?、天賦的減少承受暴擊傷害詞綴。
dot類:中毒、流血、腐化之血
免疫腐化之血基底珠寶必帶,不然可能沒機會喝藥。中毒靠混沌抗性就差不多。流血靠藥劑免疫流血或者鋼鐵之膚之類。護(hù)甲高也可以硬抗(擊中傷害低導(dǎo)致流血傷害低),流血時減少移動。
地板類
燃燒地面:小神免疫燃燒地面。
其他地面:只能走位躲開。
總的來說,需要高輸出縮短打一波總時間。要全面的防御防止暴斃,還需要有效的回復(fù)手段(偷血基本是不夠的,一般最大也就每秒20%血的偷取回復(fù))。
每一波都會根據(jù)你擊敗敵人的數(shù)量和稀有度來增加獎勵進(jìn)度條,波次越高,獎勵條的數(shù)量越多,怪物和boss也越多,更容易累計獎勵進(jìn)度。獎勵會在打敗該波次統(tǒng)一結(jié)算。
加速獎勵進(jìn)度手段:
刷的越快,生成越快。秒秒秒能提高獎勵進(jìn)度!
視野會影響怪物是否生成,所以最好跑起來刷,讓自己的視野遍布每一個角落!
boss能明顯增加獎勵進(jìn)度條!
夢魘擬象在15層之后容易出boss(天啟和雙刀),20層后容易同時出雙boss,且boss會吃詞綴加成,屬于傳奇怪物(對詛咒有抗性),所以不能過度依賴詛咒。
夢魘擬象什么都能產(chǎn)出。但是也有一些特產(chǎn):天神(1、3廢很貴)、人格分裂、妄想癥(有的很貴)、背信棄義等。而且高層夢魘擬象非常容易產(chǎn)出84+的星團(tuán)。但是不會產(chǎn)出迷霧寶珠。
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亢奮玩法
所謂的亢奮玩法指的是用夢魘寶珠給地圖打上亢奮,使得地圖獲得永不結(jié)束的迷霧從而獲取大量怪物!屬于每個賽季中后期常規(guī)玩法。一般有兩種玩法:
目標(biāo)是獲得大量怪物,不在意迷霧寶珠本身獎勵。一般用來20-80亢奮打?qū)毣蛘咚?l換神圣石。
目標(biāo)是迷霧寶珠本身獎勵,怪物數(shù)量只是為了湊獎勵層數(shù)。
兩種玩法均對怪物數(shù)量有需求,所以一般亢奮都與超越怪物(一種機制,擊敗怪物后可以召喚更多怪物,不乏稀有和傳奇怪物)進(jìn)行組合。
玩法一般配置:
地圖:超越詞綴+高掉落數(shù)量+亢奮+品質(zhì)
六分儀詞綴:
傳奇怪物掉落腐化物品(必備、超越怪物容易出傳奇怪物,腐化物品比較容易出現(xiàn)6L,6L裝備賣商店可以換神圣石)
擊敗敵人幾率出現(xiàn)超越 ?(必備、提高超越怪物出現(xiàn)頻率)
區(qū)域內(nèi)找到物品有概率腐化 (必備、怪物多,增加神圣石)
迷霧進(jìn)度加速100%(加快獎勵進(jìn)度,但不是翻倍,越到后面獎勵越好,但是每層獎勵所需要進(jìn)度越多)
增加裂隙、深淵、枯疫、寶箱、怪物數(shù)量
制圖儀:超越、天佑勇者(地圖天賦有關(guān))
圣甲蟲:
先驅(qū)、軍團(tuán)、裂隙、深淵、枯疫等加怪物數(shù)量
傳奇掉率、地圖掉率、命運卡掉率等打?qū)毾嚓P(guān)
全部都用頂級蟲
地圖天賦:
掉落數(shù)量、地圖詞綴效果、迷霧獎勵、超越、深淵怪物數(shù)量、裂隙怪物數(shù)量等一切能加怪物數(shù)量和掉落的天賦
主要產(chǎn)出:
巨量的6L換取的神圣石、相關(guān)地圖限定掉落的命運卡、迷霧寶珠的獎勵、打?qū)毇@得的稀有裝備、迷霧掉落的星團(tuán)、迷霧boss掉落的傳奇星團(tuán)(一般60+亢奮必出boss)、怪物多所帶來的通貨等
總結(jié):亢奮玩法一般成本較高(羅盤對應(yīng)六分儀詞綴昂貴(太稀有),蟲子昂貴,時間成本高)。難度較大(亢奮怪物非常強力,基本沒有獵首非常困難)收益可觀!中期有獵手打不過滿亢(100)可以考慮20-80亢。
賽季相關(guān)物品(有價值的)
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經(jīng)典7傳奇小型星團(tuán),雙刀/天啟限定掉落。
審訊比較有價值,提供大量基礎(chǔ)暴擊(需要理解元素異常,做過視頻)。徒手空拳也有人玩,拿來練小號不錯。災(zāi)禍異象有電捷速刷用??梢哉f除了審訊,其他小傳奇可以瓦,瓦出腐化之血發(fā)財。
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如何判斷妄想癥有無價值:
是否迎合你知道的熱門bd需求。
三個核心天賦關(guān)聯(lián)程度。如攻擊-防御-血量可能有價值。攻擊-格擋-法術(shù)肯定沒價值。
這個3個核心天賦是否出現(xiàn)了大星團(tuán)/小星團(tuán)點。畢竟是個中星團(tuán),能拿大星團(tuán)/小星團(tuán)好的點還是比較香。當(dāng)然其他點不是廢點。
先擺個2e左右非一口價,觀測市場行情。(往往很難搜到相同詞綴妄想癥)
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雙旗幟,時代的眼淚,如今無人用。
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用來補命中補屬性(全知)還不錯。
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7廢5廢,騙人的鬼,浪費感情,沒啥人用。
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3廢1廢,富人專屬,1廢鏡子級價值。大佬狂塞珠寶用。
高價值迷霧寶珠:
不要被奸商批量便宜收購走了貴的寶珠。
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初期地圖貴值錢!
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永遠(yuǎn)值錢!
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比命運卡寶珠還貴。
相關(guān)天賦
迷霧天賦各個香!
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天啟雙刀追夢傳奇大星團(tuán)。碎片更多!
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這個獎勵類型只得是下面進(jìn)度條的獎勵,本來一進(jìn)去只有1個獎勵開始累計,每三個多一個。點了這個進(jìn)去可能直接有4種獎勵開始累計,多送3種獎勵。但是并不會4->8->12,而是4->5->6。送的獎勵不會每三個多給一個獎勵。
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原生迷霧必點,不然很容易刷的不夠快斷霧。
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這個應(yīng)該指的是獎勵的進(jìn)度的累計速度。
其余的都是字面意思。
常見玩法
原生迷霧刷寶珠!
亢奮刷傳奇星團(tuán)?。?0-80)
亢奮刷六連!
亢奮打?qū)殻?/span>
開啟方式
隨機碰到?。ǜ卸?/span>)
點天賦概率碰到!(不推薦)
六分儀詞綴?。ㄗ畛S?/span>)
制圖儀工藝?。ú糠仲惣静庞校液苜F)
打?qū)氈?,上亢奮!
奇拉克任務(wù)!