法師隊未來或?qū)⑹艿綐O大限制
在這次此地之外活動的第六圖突襲里,史無前例的出現(xiàn)了明確的135點法抗的敵人,這意味著鷹角可以讓敵人的法抗超過100點,
而這,將對明日方舟這個游戲的未來環(huán)境預(yù)測產(chǎn)生極大的影響,因為這代表著比如“因為法抗不能超過100,所以擁有近乎完整的削法抗功能的法師隊是無敵的”之類的結(jié)論的破產(chǎn),
只要鷹角想,他完全可以讓敵人的常態(tài)法抗超過100,讓單個法師面對高法抗敵人時產(chǎn)生和單個能天使面對大盾一樣的絕望。
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135法抗事件總結(jié),
1,敵人的法抗可以超過100,也就是法術(shù)傷害對他們完全拋光。
2,削減法抗的技能有可能無法把敵人法抗削減到100以下,以至于繼續(xù)拋光。
3,無論敵方的法抗有多少,只要法抗超過一百,一百也好,一千也罷,在最后傷害計算時都按照一百算,而不會出現(xiàn)法抗超過一百后法傷打到敵人身上反而給對方加血的情況。
4,法穿屬性很牛的,因為法穿屬性不是按照敵人的真實法抗計算而是最后結(jié)算,也就是說,即便是一千法抗的敵人在擁有20法穿的史爾特爾面前也依舊只是80法抗。
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延伸思考:
1,因為敵人的法抗可以超過100,那么在未來的法師隊里小火龍的灼地之類的削法抗技能可能會成為必帶技能。
2,因為法穿屬性只對史爾特爾一個人有用,所以在面對超高法抗的敵人時與其上削法抗的技能,說不定直接上狐火鈣質(zhì)化這樣的加傷技能更好。
直接給史爾特爾加攻擊力攻速什么的也行,但80%的傷害削減實在太頂,不建議用。
3,敵人法抗都這么高了為什么還要用法師隊帶拐能天使點殺對方不好嗎?
4,因為物理傷害和法術(shù)傷害計算方式的不同,只要物理傷害攻擊力超過敵人護甲就全部都是真實傷害,而法術(shù)傷害只要不能把敵人的法抗削減到零都會受到法抗的百分比削減,
所以,可以認(rèn)為物理傷害擁有比法術(shù)傷害更高的上限,
但是,之前因為認(rèn)為“敵人法抗不會超過100所以把敵人法抗削減到零比較容易”而讓這個結(jié)論不成立,
但從現(xiàn)在這個135點法抗的敵人來看,未來這個結(jié)論能不能成立可就不好說了