西班牙語主要移動游戲市場現(xiàn)狀與趨勢
西班牙帝國曾是大航海時代的海上霸主,以及世界上第一個日不落帝國。在帝國擴張的過程中,西班牙語在西班牙以外的很多國家獲得了廣泛的使用。目前,從語言使用總?cè)丝谶@個角度來說,西班牙語約有4.37億人作為第一語言使用,語言人口數(shù)量排名世界第二,僅次于漢語。
現(xiàn)在將西班牙語作為官方語言的國家,除了西班牙本身,主要集中在中南美洲以及非洲部分地區(qū)。在這里,我們選取兩個有代表性西班牙語國家——西班牙、墨西哥,分別來介紹一下目前他們各自的移動游戲市場概況。
西班牙市場
2020年上半年,西班牙熱門核心玩法用戶體量皆實現(xiàn)正增長。其中,最火熱的是益智解謎類,在《Brain Out》、 《Trivia Crack 2》等爆款的帶動下環(huán)比增長112%。超休閑生活模擬,以《Woodturning》為代表的爆款持續(xù)推動這一品類增長(上行942%);而輕益智(如經(jīng)典游戲《Sand Balls》)、超休閑動作射擊(如2019年底發(fā)布的《Johnny Trigger》)也是維持超休閑游戲流量池的重要助力,尤其是動作射擊,實現(xiàn)環(huán)比增長1141%,是增速最快的品類。

2017年發(fā)布的桌游棋牌類游戲《Parchisi STAR》在西班牙市場持續(xù)火熱,在2020年上半年貢獻了45萬DAU,并保持環(huán)比(104%)、同比(99%)穩(wěn)定增長。
新晉游戲《Brain Out》、《Brain Test》 也成功闖入西班牙市場DAU Top6。在以休閑、中核游戲為主導(dǎo)的DAU Top榜單中,“模擬經(jīng)營+” 儼然是一抹亮色——《Coin Master》、 《Gardenscapes》等游戲均實現(xiàn)連續(xù)正增長。

休閑、中核、硬核游戲在西班牙表現(xiàn)出均衡的吸金能力。2020年上半年,西班牙Android平臺各核度均實現(xiàn)了同比增長,但除了中核游戲?qū)崿F(xiàn)連續(xù)增長外,其余核度游戲均呈現(xiàn)環(huán)比縮水狀態(tài)(超休閑下跌40%;休閑下跌23%;硬核下跌9%);再看iOS平臺,各核度游戲都實現(xiàn)了同比正增長,但輕度游戲均處于環(huán)比縮水頹勢(超休閑下跌64%;休閑下跌18%)。唯有中核游戲,在雙平臺都實現(xiàn)連續(xù)正增長(Android環(huán)比上行47%, iOS環(huán)比上行73%)。
2020年上半年,SLG這一吸金之王IAP總量環(huán)比下行16%,營收下跌154萬美金。今年上半年,在IAP Top10中,“模擬養(yǎng)成+”、“卡牌+”這類融合玩法IAP保持穩(wěn)定增長(“博彩+模擬養(yǎng)成”由《Coin Master》帶動,“消除+模擬養(yǎng)成”則由《Gardenscapes》帶動)。
桌游棋牌在《Parchisi STAR》的推動下在2020年上半年實現(xiàn)IAP環(huán)比增長264%,躋身吸金品類Top10。反觀IAP縮水的游戲,今年上半年消除用戶付費能力環(huán)比下跌17%(如《Candy Crush Saga》IAP持續(xù)下跌),而“TCG+養(yǎng)成交互AR”這一融合玩法(特指《Pokémon GO》)吸金能力環(huán)比減弱23%,歸咎于單一的消除玩法熱度減退、以及疫情期間玩家的出行受限。
2020年上半年西班牙市場,SLG、“卡牌+”融合玩法、“博彩+”融合玩法類游戲ARPPU表現(xiàn)值得特別關(guān)注。SLG作為西班牙用戶價值最高的品類,在《Last Empire》、《King of Avalon》、《Guns of Glory》等頭部游戲的支撐下,保持穩(wěn)定發(fā)展(ARPPU環(huán)比僅下跌2%)。而“卡牌+RPG”(以《Saint Seiya Awakening》這一IP游戲為例)、“卡牌+消除”(如《Empires & Puzzles》)則分別增長18% 和9%,表現(xiàn)亮眼。另外,博彩類游戲在西班牙市場一直擁有不錯的ARPPU,不論是以《Loco Bingo》為例的博彩-樂透品類,還是以《Artrix Poker》為例的博彩-撲克,亦或是以《Coin Master》出名的博彩-模擬養(yǎng)成類游戲,在西班牙均躋身ARPPU Top10。

《Coin Master》吸金能力最強,且持續(xù)增長,2020年上半年共產(chǎn)生575萬美金,環(huán)比增長25%、同比增長167%。以Supercell 《Clash Royale》、《Clash of Clans》為首的SLG游戲大部分處于連續(xù)收入縮水狀態(tài),反映出SLG游戲用戶付費能力整體呈衰退趨勢。桌游棋牌品類下的《Parchisi STAR》實現(xiàn) IAP榜單內(nèi)的最快增長,環(huán)比上浮299%。
墨西哥市場
今年上半年,墨西哥DAU Top10品類游戲的用戶體量整體上漲。益智解謎、射擊FPS/TPS、街機動作這三類游戲是當(dāng)?shù)孬@客的主力。休閑游戲的獲客主要來自益智解謎(如《Brain Test》)、街機動作(如《Zombie Tsunami》)、模擬養(yǎng)成(以《Pou》為例)、跑酷(如老游《Subway Surfers》)。硬核射擊FPS/TPS在《Garena Free Fire》(排名第一)等頭部游戲的支撐下,實現(xiàn)下載量穩(wěn)定增長8%。超休閑的主力獲客品類輕益智環(huán)比上漲40%、生活模擬則達成環(huán)比最大增長(644%),這兩類游戲并無爆款躋身DAU Top20,主要“以量取勝”。

《Garena Free Fire》作為2020年上半年最吸量的游戲,在用戶體量略有縮水的情況下(環(huán)比下降9%,同比下降11%),實現(xiàn)173萬DAU。排名第二的老牌跑酷游戲《Subway Surfers》的用戶體量保持增長(環(huán)比上行5%,同比上行12%)?!禕rain Out》、《Brain Test》作為新晉游戲表現(xiàn)突出,分別收獲61萬和58萬的日活用戶體量,增長迅猛。

2020年上半年,硬核游戲主導(dǎo)墨西哥的手游付費市場。墨西哥市場,移動硬核游戲收入在雙平臺實現(xiàn)連續(xù)正增長(Android環(huán)比上浮3%、同比增長128%,iOS則達成8%的環(huán)比增長和148%的同比增幅)。中核游戲的IAP在2020年上半年產(chǎn)生最快增長(Android平臺環(huán)比上行116%、iOS平臺環(huán)比增長225%)。相比之下,雙平臺的休閑游戲(Android環(huán)比下跌57%、iOS環(huán)比下跌23%)用戶付費能力在縮水。

2020年上半年,射擊FPS/TPS穩(wěn)居墨西哥吸金榜單首位,貢獻近1700萬美金的IAP收入,用戶付費能力在持續(xù)增強,環(huán)比上漲11%、同比上漲26%,代表游戲《Garena Free Fire》、《Call of Duty》、《PUBG MOBILE》表現(xiàn)亮眼。在休閑游戲環(huán)比下降的趨勢中,消除(代表游戲《Candy Crush Saga》)、“TCG+養(yǎng)成交互AR”(爆款《Pokémon GO》)的IAP環(huán)比負增長,削弱了休閑游戲的吸金能力。對于融合玩法,結(jié)合消除和博彩的“模擬養(yǎng)成+”游戲營收環(huán)比上行(分別達19%和448%),“卡牌+RPG”環(huán)比增長64%。
在2020年上半年的墨西哥市場,SLG用戶價值保持最高,環(huán)比上行22%。博彩-老虎機(如《Slotomania Vegas Casino Slots》、《Big Fish Casino》)、RPG-MMORPG(如《Final Fantasy XV》)的用戶價值環(huán)比增幅分別達352%、471%。“卡牌+”這一品類在2020年上半年斬獲ARPPU Top10的三個席位——“卡牌+放置”(如《Battle Warship》)、“卡牌+RPG”(如《Saint Seiya Awakening》)、“卡牌+消除”(如《Empires & Puzzles》),潛力巨大。
《Garena Free Fire》最吸金,IAP同比增長4%,2020年上半年產(chǎn)生超900萬美金的亮眼成績。《Call of Duty》、《PUBG MOBILE》 作為排名2、3的硬核射擊FPS/TPS類游戲共貢獻近600萬美金的IAP收入。
在墨西哥IAP榜單中,中國出海廠商大多憑借中重度游戲上榜。發(fā)行《Rise of Kingdoms》 的莉莉絲、《Lords Mobile》的IGG與SLG大廠Supercell并駕齊驅(qū);而發(fā)行《Saint Seiya Awakening》的游族網(wǎng)絡(luò)和發(fā)行《Mobile Legends: Bang Bang》的沐瞳科技則分別在卡牌+RPG、MOBA領(lǐng)域中占一席之地。
另外在墨西哥市場值得注意事情還包括:
墨西哥的很多用戶使用的是中低端設(shè)備。存儲空間和流量費用方面的限制,讓這里的用戶對 APK 的體積有些挑剔。因此,您需要控制 APK 安裝包的體積,對于應(yīng)用而言,建議減小到 40MB 以下,對于游戲而言,則是建議減小到 65MB 以下。
墨西哥人使用的西班牙語,與西班牙本土的西班牙語略有不同,盡可能避免使用機器翻譯或直接逐詞翻譯。雖然機器翻譯生成結(jié)果的速度更快,但是您仍然需要本土語言專家來審閱文案,同時修訂一些說法,以使其符合上下文語境。
在把應(yīng)用內(nèi)容翻譯成拉美西班牙語時,請注意那些可能影響設(shè)計方案和顯示效果的字符串長度。請確保翻譯后的內(nèi)容仍然能適配用戶界面并且布局整潔。請不要通過縮小字號的方式來實現(xiàn)文本適配,因為這樣可能會導(dǎo)致文字內(nèi)容難以辨認。

編輯:Enjoy出海小編
來源:本文所有數(shù)據(jù)來源于AdTiming 出品的《2020年中全球手游研究報告》
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