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DNF雜談:整個(gè)活兒,就叫1.6中子星C吧

2021-08-02 11:59 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:Eternal

在最前面說(shuō)明白不是抬杠打碟,純粹是感慨一下這種打碟我都不敢幻想的例子居然手上有一個(gè),整個(gè)活兒找點(diǎn)樂(lè)子

長(zhǎng)文警告,希望吃飽了閑的和家里有檸檬的龍神玩家耐心看完

首先請(qǐng)出主角,我手里的自家團(tuán)2牛黃隊(duì)C,計(jì)劃8.5加強(qiáng)后晉升2牛紅C

此時(shí)你的想法是:

1??這什么蛇皮C能打2牛?親友團(tuán)的臭混子吧,還去黃隊(duì)拖油瓶?
2??打碟瘋了吧,天天實(shí)心1.6,破爛三覺(jué)龍神能這樣?肯定是隊(duì)友蛇皮。惡意打名望碟親
3??在?一波奧茲瑪半小時(shí),很辛苦吧
4??我倒要看看到底有什么乾坤

首先明確奧茲瑪團(tuán)本背景:
奧茲瑪團(tuán)本對(duì)爆發(fā)輸出有著很大程度特化的副本,不論是ty和大斗神的輸出特化,還是避免秒不掉出機(jī)制的爆發(fā)需求。
同時(shí)由于理智值存在,本體纏斗階段以及一階段個(gè)別BOSS的惱人機(jī)制:回廊那個(gè)秒不掉綠隊(duì)噩夢(mèng)(綠隊(duì)晉升來(lái)的黃隊(duì)C,三件不切裝部位的奧茲瑪裝備12“技攻”立大功)或者是卡贊地區(qū)右邊倆BOSS難以應(yīng)對(duì)的aoe,輸出環(huán)境不是非常理想甚至惡劣。

那么這個(gè)
沒(méi)有光環(huán)(帶的曾經(jīng)戰(zhàn)令的1到50無(wú)孔光環(huán))
時(shí)裝頁(yè)只有兩個(gè)徽章孔(還是完美華麗徽章打造)
年寵是20年寵物(寶珠守門(mén)人搭配的60獨(dú)立)
無(wú)四顆寶珠,只有肩膀吃了活動(dòng)1~35吃一級(jí)阿斯特拉

這樣的蛇皮打造C,是怎樣做到實(shí)心到密度極大壓縮分子成中子星的呢(我承認(rèn)打造非常差因?yàn)槲易约憾紱](méi)想到這個(gè)龍神居然這么堅(jiān)挺!也是后續(xù)內(nèi)容的伏筆)

答案就是氪命!先貼圖再講解,有興趣的玩家可以先不看分析只看圖(尤其是用心玩奶玩家可能會(huì)有共鳴)

沒(méi)錯(cuò)!就是難以置信的輸出C雙神話(huà)雙希洛克雙切!

具體解析在下:
首先這兩個(gè)神話(huà)是難以理解的??野生??覺(jué)醒/續(xù)航??雙第一神話(huà),同時(shí)神話(huà)的特性是都?xì)w屬于3332搭配提供了切裝的可能性。
然后是兩套裝備的奇跡般的契合點(diǎn)——歧路2切3,逆轉(zhuǎn)神話(huà)單切鞋是常見(jiàn)玩法不多解釋?zhuān)缏?恰好也是非常優(yōu)秀的雙覺(jué)搭配!
最后重中之重,就是沒(méi)打造!所以阻止C在實(shí)戰(zhàn)中裝備切換的“切了裝反而虧了打造得不償失”這種情況對(duì)于我,完全不存在?。?!

實(shí)戰(zhàn)操作下方展示

常駐逆轉(zhuǎn)守門(mén)人,穿歧路鞋,常規(guī)龍息龍刀1 2號(hào)位續(xù)航穿著清理小怪。
見(jiàn)到BOSS用WeGame一件切裝二覺(jué)鍵位切換幽魂盧克西,同時(shí)二覺(jué)起手狂亂吃滿(mǎn),可行性在于二覺(jué)長(zhǎng)前搖動(dòng)畫(huà)演出有充足時(shí)間切裝。由于WeGame不能識(shí)別同名稱(chēng)ss不同希洛克融合,需要手動(dòng)切重復(fù)部位狂亂褲子和次元戒指。
二覺(jué)落地完全可以悠閑的切好幽魂盧克西,并且通過(guò)快捷欄裝備觀(guān)察自己是否切裝到位。然后三覺(jué),看動(dòng)畫(huà),一階段前面部分都是兩鍵下機(jī)非常舒適(隊(duì)友也會(huì)輸出)
三覺(jué)結(jié)束后,先手動(dòng)換歧路鞋,然后龍息R鍵是WeGame切逆轉(zhuǎn)守門(mén)人指令,在龍背上手動(dòng)切重復(fù)部位守門(mén)人融合的裝備成功切換逆轉(zhuǎn)守門(mén)人,進(jìn)入龍神續(xù)航階段,符文搭配好的那種十秒周期龍息龍刀輸出循環(huán)(從龍神嘉賓和身邊的龍神玩家處學(xué)來(lái)的續(xù)航裝安排)

最后結(jié)論
修煉場(chǎng)非常難看,因?yàn)闆](méi)有打造尤其是增幅,4k4面板的幽魂覺(jué)醒裝切4k8面板的逆轉(zhuǎn)續(xù)航裝進(jìn)行如上的20秒綠沙袋(因?yàn)闀r(shí)限所以龍息使用脫手形態(tài))全技能滾一遍(實(shí)戰(zhàn)也是這樣做的。。因?yàn)槌吮倔w要做的基本就是這樣了)雙覺(jué)占比高達(dá)66%,這里是照應(yīng)前方提到的爆發(fā)特化的副本特性
續(xù)航方面由于騎龍輸出十秒周期,半程處于無(wú)敵狀態(tài)輕松駕馭陽(yáng)劍,照應(yīng)前方輸出環(huán)境問(wèn)題,這也正是為什么韓服龍神奧茲瑪人氣表排名能夠比較好看的原因。

體感這個(gè)中子星C的輸出能力大概在紅10吃藥w2左右或者更好一點(diǎn),因?yàn)辇埳癫僮骱?jiǎn)單輸出安逸,畢竟只需要雙覺(jué)和騎龍,再就是可以自行操控選擇是否騎乘狀態(tài)選擇合適的輸出形態(tài),比起有的奧茲瑪難受職業(yè)會(huì)出現(xiàn)輸出打折,龍神又好看(se)還基本實(shí)戰(zhàn)不打折

以上各種因素綜合在一起,加上吃奶后輸出主要看奶的版本現(xiàn)狀以及氪命的不切裝3部位恰好全是奧茲瑪融合,才有了這樣一個(gè)中子星C的誕生

每周自家團(tuán)打團(tuán),開(kāi)著龍神進(jìn)語(yǔ)音喊一聲“讓一讓?zhuān)o實(shí)心C讓條道”真的是每周的樂(lè)子源泉之一

最后想要通過(guò)本帖表達(dá)的內(nèi)容
1、現(xiàn)在都明白傷害來(lái)源究竟是什么,不可否認(rèn)提高名望的打造同時(shí)會(huì)提升傷害,但是傷害的主要來(lái)源依舊是合適的裝備搭配和畢業(yè)的版本進(jìn)度
2、奶系玩家可能會(huì)共鳴,就是好的搭配大于打造,類(lèi)似“奶切一件玩法哪怕是白板ss也會(huì)提升奶量”的道理,C的切裝猴戲也能拉高你的能力上限
(此處致敬至今還沒(méi)被亡牌飛行員抓走的三覺(jué)醒代言人——風(fēng)皇疾風(fēng))

3、樂(lè)死我了,我抬杠都想不到還能有這種1.6實(shí)心C

有沒(méi)有酸了的龍神玩家?
(我就不打造這個(gè)號(hào),就是玩兒?。?/p>


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