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Xbox Series S早知道評(píng)分:90分 超低門檻出色性能 跑步進(jìn)入次時(shí)代

2021-06-19 22:57 作者:游戲早知道  | 我要投稿

以Xbox Series X|S為代表的次時(shí)代主機(jī)所面向的受眾是迄今為止游戲主機(jī)和傳統(tǒng)游戲行業(yè)最為復(fù)雜和多樣的。Xbox Series X|S的潛在消費(fèi)者既包括此前從未體驗(yàn)過游戲主機(jī)的全新玩家包括廣大手機(jī)游戲玩家,也包括從Xbox360、Xbox One以及Xbox One X時(shí)代升級(jí)的Xbox老玩家,以及PC、PS4、PS5、Nintendo Switch等其他多平臺(tái)的主機(jī)或傳統(tǒng)游戲玩家。在此之前,游戲主機(jī)領(lǐng)域并未有半時(shí)代升級(jí)的硬件,并未有同時(shí)代高低配主機(jī)同步發(fā)售的情況,傳統(tǒng)游戲行業(yè)并未經(jīng)歷過訂閱制的革新,云游戲與云串流遠(yuǎn)程游戲更是逐漸在影響我們的游戲習(xí)慣。

在本次的Xbox Series X|S硬件體驗(yàn)評(píng)測中,我們會(huì)將Xbox Series X和Xbox Series S的評(píng)測分為2篇獨(dú)立的文章進(jìn)行說明,因?yàn)樵谖覀兛磥鞽box Series X和Xbox Series S各有特色,其市場定位和目標(biāo)用戶群體也不盡相同,2篇文章可以更好更深入的為大家進(jìn)行說明。在2篇文章中我們都將分為硬件篇、游戲服務(wù)篇和選購篇 3大部分做詳細(xì)的解讀。本篇我們就Xbox次時(shí)代低配主機(jī)Xbox Series S進(jìn)行說明,國行版Xbox Series S確認(rèn)可以解鎖外服,解鎖教程:https://www.yxzzd.com/23509.html。我們同時(shí)為Xbox Series X給出了92分的評(píng)價(jià),完整評(píng)測內(nèi)容:https://www.yxzzd.com/23509.html。

Xbox Series S相比Xbox Series X更具有話題性和爭議性,用一句話歸納這2臺(tái)主機(jī)的異同就是Xbox Series X的游戲表現(xiàn)上限下限都很高,而Xbox Series S的下限較低但上限卻不低,這樣的設(shè)計(jì)以及超低的入門門檻讓XSS注定更有討論的意義。

硬件篇:

Xbox Series S的長寬高三圍數(shù)據(jù)分別為27.5厘米*15.1厘米*6.5厘米,重量不到2千克。Xbox Series S是Xbox歷代主機(jī)中體積最小的,它的體積相當(dāng)一本大家常見的計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的教材。精致小巧的外觀、簡約的設(shè)計(jì)風(fēng)格讓其贏得了玩家們的青睞與關(guān)注,就其外觀而言我們認(rèn)為XSS比XSX更好看。由于Xbox Series S沒有XSX那么高的散熱需求,所以XSS并未采用垂直風(fēng)道的設(shè)計(jì),在擺放方式上它和Xbox One S、Xbox One X一脈相承,均推薦水平擺放,將黑色的散熱孔朝上、切忌阻擋。

Xbox Series S的硬件配置是次時(shí)代主機(jī)中最為獨(dú)特的,它在硬件性能上的優(yōu)勢和劣勢都非常明顯。在優(yōu)勢方面,XSS采用了和XSX一致的8核心AMD Zen 2 CPU,它的主頻為3.6GHz稍低于XSX的3.8GHz,但卻比PS5的CPU要更強(qiáng)。支持同XSX一致的Xbox快速架構(gòu),GPU硬件完整支持RDNA 2全部性能。Xbox快速架構(gòu)包含四個(gè)主要組件:自定義 NVME SSD固態(tài)硬盤、硬件加速解壓模塊、全新的DirectStorage API 和采樣器反饋流(SFS);RDNA 2高級(jí)技術(shù)性能也是4個(gè)方面:基于硬件的DirectX光線追蹤、網(wǎng)格著色、采樣反饋和可變速率著色技術(shù) (VRS)。Xbox Series X|S也已經(jīng)確認(rèn)支持AMD畫質(zhì)增強(qiáng)超級(jí)分辨率技術(shù)FidelityFX Super Resolution(FSR),兼容游戲幀數(shù)倍增功能FPS Boost也讓更多兼容游戲?qū)崿F(xiàn)了120FPS。在劣勢方面,XSS的GPU性能為4 TFLOPS浮點(diǎn)運(yùn)算能力,20CUs @ 1.565 GHz 定制RDNA 2架構(gòu)GPU,內(nèi)存為10G而XSX內(nèi)存為16G,內(nèi)置定制NVME SSD固態(tài)硬盤容量為500G。此外XSS是一臺(tái)無光驅(qū)純字?jǐn)?shù)版的主機(jī),它不適用于有游玩實(shí)體光盤需求的玩家,也不適用于喜歡觀看4K藍(lán)光光盤電影的用戶。簡單總結(jié)就是CPU強(qiáng)大、主機(jī)架構(gòu)先進(jìn)、GPU性能弱但架構(gòu)先進(jìn)、內(nèi)存略小、標(biāo)配固態(tài)硬盤但容量偏小、無光驅(qū)。

Xbox Series S完整性能參數(shù):

CPU:定制的8核心 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT) AMD Zen 2 CPU

GPU:4 TFLOPS浮點(diǎn)運(yùn)算能力,20CUs @ 1.565 GHz 定制RDNA 2架構(gòu)GPU

芯片工藝:7nm 增強(qiáng)版

內(nèi)存:10G GDDR6 128 bit-wide bus

內(nèi)存帶寬:8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s

硬盤:500G 定制 NVME SSD固態(tài)硬盤

I/O吞吐量:2.4 GB/s (原始), 4.8 GB/s (壓縮,帶有自定義硬件解壓縮模塊)

可擴(kuò)展的存儲(chǔ):1 TB專用擴(kuò)展卡(與內(nèi)部存儲(chǔ)體驗(yàn)一致)

外部存儲(chǔ):支持USB 3.2 外置硬盤

光驅(qū):無,純數(shù)字版

顯示輸出:HDMI 2.1(自動(dòng)超低延遲、可變刷新率VRR、AMD FreeSync)

音頻:L-PCM, up to 7.1、Dolby Digital 5.1、DTS 5.1、Dolby TrueHD with Atmos

目標(biāo)效果:1440P 60FPS最高至120FPS

其他:支持光追,可變幀率著色VRS,4K視頻,支持游戲拉伸至4K分辨率。

XSS的固態(tài)硬盤容量是大家詬病最多的地方,我們在使用體驗(yàn)中認(rèn)為其可以滿足日常需求但對(duì)于喜歡嘗鮮下載新游戲的玩家來說會(huì)面臨需要?jiǎng)h舊裝新的現(xiàn)象。XSS的內(nèi)置空間足夠常駐保存4-5個(gè)50G左右的大作,這能夠滿足大家在某一段時(shí)間的正常游戲體驗(yàn)。Xbox Series X|S均支持專用的1TB擴(kuò)展卡,擴(kuò)展卡的性能與內(nèi)置SSD一致而且即插即用小巧便于攜帶,不過其價(jià)格并不便宜,其定價(jià)基本等同于1臺(tái)XSS的價(jià)格。而運(yùn)行兼容游戲、存儲(chǔ)截圖視頻則推薦大家繼續(xù)使用普通的USB 3.0移動(dòng)硬盤以節(jié)約寶貴的內(nèi)置固態(tài)硬盤空間。

和Xbox Series X令人印象極為深刻的出色散熱和噪聲表現(xiàn)相比,我們在近2個(gè)月的XSS日常體驗(yàn)中感覺其散熱和噪聲表現(xiàn)同樣讓人滿意,因?yàn)槠湫阅芎蜕嵝枨蟊萖SX要低很多,所以并沒有那種超出預(yù)期的驚艷感。目前距離XSS發(fā)售也經(jīng)過了一段時(shí)間,從全球用戶反饋來看XSS和XSX一樣,質(zhì)量也是相當(dāng)可靠過硬的,截至目前沒有關(guān)于XSS硬件故障的大規(guī)模反饋。

Xbox Series X|S的全新手柄體驗(yàn)評(píng)測這里我們不再贅述,我們已經(jīng)單獨(dú)為國行2020款Xbox無線手柄進(jìn)行了詳細(xì)評(píng)測,并給出了88分的評(píng)分,2者完全一致,完整評(píng)測內(nèi)容:https://www.yxzzd.com/23509.html。

游戲服務(wù)篇:

Xbox Series S與Xbox Series X在游戲、服務(wù)上并沒有區(qū)別,XSS同樣擁有著強(qiáng)大的游戲陣容、極高性價(jià)比的游戲訂閱制服務(wù)以及豐富的視頻影音體驗(yàn),以上3方面讓XSS成為一臺(tái)非常稱職的游戲設(shè)備。

這里我們需要首先說明的一點(diǎn)是外版主機(jī)與國行主機(jī)的區(qū)別。外版主機(jī)系統(tǒng)設(shè)置可選地區(qū)是沒有中國大陸的,也就是它沒有國服環(huán)境,國服仍然是由國行主機(jī)獨(dú)占,國服既有免費(fèi)聯(lián)機(jī)的福利,但也有不能使用Xbox游戲通行證、強(qiáng)制實(shí)名認(rèn)證等限制。國行版Xbox Series X|S均確認(rèn)可以解鎖外服,解鎖教程:https://www.yxzzd.com/23509.html。

作為游戲主機(jī)其最核心的功能自然是玩游戲,游戲陣容、游戲體驗(yàn)與游戲服務(wù),是3大核心要素。

Xbox Series X|S目前和未來都擁有著龐大的游戲陣容,微軟豪置75億美元收購Bethesda的舉動(dòng)震動(dòng)業(yè)界,在收購Bethesda之后,Xbox旗下第一方工作室Xbox Game Studios數(shù)量也從15個(gè)增加至23個(gè)。他們分別是343 Industries、The Coalition、Compulsion Games、Double Fine、 全球發(fā)行團(tuán)隊(duì)Global Publishing、The Initiative、inXile、Mojang Studios、Ninja Theory、黑曜石工作室 Obsidian、Playground Games、Rare、Turn 10 Studios、Undead Labs、World’s Edge;Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog 、Roundhouse Studio。

未來Xbox Series X|S的第一方游戲就包括了以343的《光環(huán):無限》、Playground的《神鬼寓言》、《極限競速:地平線5》、Turn 10的《極限競速》、黑曜石的《宣誓 Avowed》、Ninja Theory的《塞娜的獻(xiàn)祭:地獄之刃2》、Rare的《Everwild》、Undead Labs的《腐爛國度3》、Global Publishing發(fā)行的《黃昏降臨時(shí) As Dusk Falls》、《微軟飛行模擬》、Double Fine的《腦航員2》、World’s Edge的《帝國時(shí)代4》、The Initiative的《完美黑暗》以及Bethesda旗下眾多新作的豪華陣容。以上第一方作品與第三方作品及初代Xbox、Xbox360以及Xbox One兼容游戲?yàn)閄box Series X|S構(gòu)建了一個(gè)強(qiáng)大且充實(shí)的游戲庫。

在游戲?qū)崣C(jī)體驗(yàn)方面,不同游戲在Xbox Series S上的表現(xiàn)差異非常明顯,正如我們上面所總結(jié)的Xbox Series S的下限較低但上限卻不低,一款優(yōu)化良好充分發(fā)揮XSS性能的游戲其表現(xiàn)可以超過Xbox One X,而如果沒有針對(duì)性優(yōu)化的表現(xiàn)則略好于Xbox One S。以《刺客信條:英靈殿》、《看門狗:軍團(tuán)》、《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》、《賽博朋克2077》、《戰(zhàn)爭機(jī)器5》、《極限競速:地平線4》、《精靈與螢火意志》、《光環(huán)士官長合集》等為代表的新老作品在XSS上的表現(xiàn)優(yōu)秀,無論是畫面還是幀數(shù)都可以讓人接受。其中《刺客信條:英靈殿》、《戰(zhàn)爭機(jī)器5》分辨率可實(shí)現(xiàn)1440P、《看門狗:軍團(tuán)》支持光追效果、《精靈與螢火意志》、《光環(huán)士官長合集》支持120FPS,光追、120FPS都是次時(shí)代主機(jī)才能支持的全新效果。很多沒有針對(duì)XSS做過優(yōu)化的Xbox One以及Xbox360兼容游戲則依舊運(yùn)行了Xbox One S版本,并未能發(fā)揮出XSS次時(shí)代的優(yōu)勢。這其中一個(gè)普遍規(guī)律就是越是新游戲就越能發(fā)揮出XSS的性能,但受益于內(nèi)置SSD更快的讀取速度、為兼容游戲自動(dòng)添加HDR支持,仍然是每個(gè)游戲都能夠享受到的。以大家最熟悉的Xbox360版《忍龍2》為例,在XSS上它和XSX一樣也已經(jīng)獲得了自動(dòng)HDR效果支持,而這是Xbox One X強(qiáng)化所沒有的。兼容游戲幀數(shù)倍增功能FPS Boost,更是讓《胡鬧廚房2》、《我的朋友佩德羅》在XSS上能夠以120FPS運(yùn)行。需要說明的是,XSS和XSX一樣,在新舊主機(jī)交接的當(dāng)下大家在Xbox Series X|S上所玩的游戲還沒有一款完全發(fā)揮DX12U+Xbox快速架構(gòu)+RDNA 2的全新性能,XSS的性能與架構(gòu)潛力也仍需要等待真正意義上的次時(shí)代游戲才能得以發(fā)揮。AMD比肩Nvidia深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù)DLSS的畫質(zhì)增強(qiáng)超級(jí)分辨率技術(shù)FidelityFX Super Resolution(FSR)對(duì)于XSS來說更是一項(xiàng)福音,XSS相比XSX更需要FSR技術(shù)的優(yōu)化加持。

對(duì)于Xbox Series S我們認(rèn)為它的定位是一臺(tái)3A游戲1080P、2A及獨(dú)立游戲1440P,且均可以支持60FPS的主機(jī)。上述游戲的實(shí)機(jī)表現(xiàn)不僅證明了這一點(diǎn),而且我們還要考慮到未來2-3年的新游戲表現(xiàn)。隨著新游戲不再登陸本時(shí)代平臺(tái),未來游戲的畫面、特效均將有更顯著的提升,對(duì)于低配主機(jī)而言XSS并不適合在4K下進(jìn)行發(fā)揮,1080P-1440P、60FPS才是它的主戰(zhàn)場,如果XSS平臺(tái)3A游戲能夠以1080P高特效穩(wěn)定60FPS運(yùn)行就已經(jīng)完成了它自身的使命和定位,從實(shí)機(jī)體驗(yàn)來看1080P、60FPS要比1440P、30FPS更出色,也更能充分發(fā)揮XSS CPU的優(yōu)勢。部分獨(dú)立游戲及游戲中的多人模式在XSS上也可以實(shí)現(xiàn)120FPS,就目前的作品支持度和電視顯示器設(shè)備硬件普及度來看,120FPS屬于錦上添花,60FPS才是關(guān)系到每款游戲、每位玩家的切實(shí)性改進(jìn)。

毫不夸張的講,正是極高性價(jià)比的Xbox游戲通行證訂閱服務(wù)Xbox Game Pass讓更多玩家認(rèn)識(shí)了Xbox主機(jī),有興趣了解和入手Xbox Series X|S主機(jī)。XGP對(duì)于Xbox主機(jī)的推廣和普及作用也得到了數(shù)據(jù)的證實(shí),70%的Xbox Series X|S的玩家加入或已經(jīng)是XGP用戶。EA Play加入XGPU更是讓Xbox平臺(tái)的訂閱服務(wù)如虎添翼。當(dāng)大家拿到新主機(jī)之后需要做的第一件事就是開通XGPU服務(wù),甚至都不需要購買游戲,XGPU里200款以上精品Xbox第一方+EA旗下作品+第三方及獨(dú)立游戲陣容就已經(jīng)讓大家玩不過來了。

Xbox Series S取消了光驅(qū)所以它并沒4K藍(lán)光光盤的播放功能,但依舊擁有出色的在線4K視頻功能。在線視頻App方面大家常用的包括百視通、B站、愛奇藝等,而海外的Netflix、Disney +、HBO Max,Apple TV、YouTube、Twitch等一應(yīng)俱全。同時(shí)Xbox Series X|S也均實(shí)現(xiàn)了對(duì)杜比視界Dolby Vision和杜比全景聲Dolby Atmos的支持。

Xbox Series X|S一項(xiàng)意外的驚喜就是它們均是優(yōu)秀且全能的模擬器,如果大家安裝了Retroarch和PPSSPP 2款模擬器App,大家就可以在XSX|S上通過Retroarch回味包括SNES、N64、NGC、PS1、PS2、SS、Wii等平臺(tái)的游戲,通過PPSSPP回味PSP游戲。得益于性能優(yōu)秀的Zen 2架構(gòu)CPU,這2款模擬器的運(yùn)行效果要明顯強(qiáng)于Xbox One主機(jī),它們的模擬游戲體驗(yàn)也更加完美。

選購篇:

Xbox Series S的使用場景與Xbox Series X有很大的不同,它也是影響大家考慮是否選擇入手XSS的一個(gè)重要因素。Xbox Series X從造型、硬件配置及功能方面都是一臺(tái)很傳統(tǒng)的高配置主機(jī),它的使用場景也多集中于客廳搭配電視體驗(yàn)。XSS則不同它小巧精致的體積、取消光驅(qū)和不到2千克的重量讓其便攜性得到提升,使用場景也更加多元。

XSS除了客廳搭配電視之外,與1080P、2K顯示器也同樣是完美搭配。XSS+顯示器的搭配對(duì)游戲空間的要求也更低,特別適合像住校的廣大學(xué)生玩家。此外XSS也具有一定的便攜性,比如較長時(shí)間出差、寒暑假及小長假回家、去好友家一起線下聯(lián)機(jī),XSS都可以放在書包里隨身背走,為大家在非長住地同樣帶來更豐富的游戲娛樂體驗(yàn),作為真正的次時(shí)代主機(jī)其游戲陣容也是手機(jī)、平板及NS無法比擬的。

我們給Xbox Series S的4個(gè)目標(biāo)用戶定位是:輕度玩家的第一臺(tái)主機(jī),多平臺(tái)重度玩家的第二臺(tái)主機(jī),單一游戲玩家的專用啟動(dòng)器,XGP的最佳伴侶。對(duì)于想體驗(yàn)次時(shí)代游戲主機(jī)的輕度玩家來說XSS 2000RMB左右的親民的入門價(jià)格和出色的造型設(shè)計(jì)是非常有吸引力的,除了游戲功能,娛樂影音功能也相當(dāng)豐富,作為家庭的擺設(shè)也是簡約百搭。對(duì)于以PS5、NS、PC等多平臺(tái)重度玩家來說,XSS是最理想的第二臺(tái)主機(jī),XSS在游戲陣容、促銷力度和訂閱服務(wù)的競爭力是每一位資深玩家有口皆碑的。有的玩家買一臺(tái)主機(jī)只玩單一的某幾款游戲比如《FIFA》系列,這個(gè)情況也并不少見,作為單一游戲的啟動(dòng)器,XSS合格而且體驗(yàn)優(yōu)秀。如上一篇所說,XSS也是大家薅Xbox游戲通行證羊毛最好的硬件伴侶,這也是微軟推出XSS的一個(gè)重要原因,“買XGPU送XSS”此言不虛。

Xbox Series S同樣需要搭配能夠充分發(fā)揮其性能的電視、顯示器設(shè)備,盡管對(duì)于XSS來說4K分辨率并不是第一要素,但HDR 10、HDMI 2.1、120Hz刷新率、自動(dòng)低延遲模式(ALLM)、可變刷新率(VRR)、杜比視界 Dolby Vision、杜比全景聲 Dolby Atmos依舊是大家選擇新電視及顯示器必須要關(guān)注的參數(shù)。

Xbox Series X和Xbox Series S從性價(jià)比的角度相比較,我們認(rèn)為Xbox Series X的性價(jià)比是要高于Xbox Series S。一分錢一分貨話糙理不糙,XSS在盡力降低次時(shí)代主機(jī)入門門檻的同時(shí)勢必在硬件上會(huì)有妥協(xié),這包括GPU性能、內(nèi)存和固態(tài)硬盤容量的縮水,XSX相比XSS所帶來的游戲提升是完全值得多花200美元來換取的。如果大家希望得到的是頂級(jí)不妥協(xié)的次時(shí)代游戲享受,比如4K、60FPS的3A開放世界體驗(yàn),那么我們更推薦大家一步到位入手XSX。

最后我們以一個(gè)問題來結(jié)束本次的評(píng)測。同時(shí)擁有Xbox Series X和Xbox Series S是什么體驗(yàn)?zāi)??這里給出我們自己的回答。當(dāng)我們面前同時(shí)擺放著XSX和XSS這2臺(tái)主機(jī)時(shí),我們絕大部分時(shí)間在用的是XSX。而當(dāng)我們需要連接顯示器,有移動(dòng)、攜帶機(jī)器需求時(shí)XSS則是首選。

綜上所述,我們“游戲早知道www.yxzzd.com”Xbox Series S評(píng)分:

90分

購買建議:S級(jí) 強(qiáng)烈推薦


Xbox Series S早知道評(píng)分:90分 超低門檻出色性能 跑步進(jìn)入次時(shí)代的評(píng)論 (共 條)

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