微軟官方表示日本成為Xbox全球增長最快的市場
近日Xbox 亞洲區(qū)負(fù)責(zé)人 Jeremy Hinton 在接受媒體采訪時表示:“日本是我們?nèi)蛟鲩L最快的市場。在過去的 12 個月里,我們在日本看到了驚人的增長。大量的新玩家進(jìn)入我們的生態(tài)系統(tǒng),包括注冊 Game Pass 的玩家,在 PC 上購買配件或游戲的玩家。因此我們看到日本市場出現(xiàn)了非常驚人的增長,它的增長速度位居榜首?!?/p>
Hinton 指出這種增長在很大程度上來自從未擁有過 Xbox 的日本玩家?!昂翢o疑問,日本的需求絕對是在增長,在我能看到的數(shù)據(jù)中,我們有很大比例的游戲主機(jī)是被過去從未擁有過 Xbox 游戲主機(jī)的人購買的。”他補(bǔ)充:“購買Xbox Series X|S的另一部分消費(fèi)者是從Xbox360升級過來的,眾所周知Xbox360對我們來說是在日本市場非常成功的一代。新老Xbox玩家都呈現(xiàn)出旺盛的需求,所以我們看到庫存在幾分鐘內(nèi)就賣光了?!?/p>
與歐美市場相比,Xbox Series S在日本更受歡迎?!拔覀兛吹饺毡就婕覍box Series S的需求更加強(qiáng)勁。具有吸引力的價格,小巧的尺寸是Xbox Series S在日本得到追捧的原因。我看到很多人在 Twitter 上分享他們購買的新主機(jī)的喜悅,談?wù)揦box Series S是多么的可愛、小巧和吸引人。因此,我們肯定Xbox Series S在日本未來將會有更強(qiáng)勁的需求?!?/p>
除了消費(fèi)者對 Xbox 產(chǎn)品的需求增加外,Hinton 表示開發(fā)者的興趣也在增加?!艾F(xiàn)在在我們的生態(tài)系統(tǒng)中擁有比我們歷史上任何時候都多的日本開發(fā)的游戲內(nèi)容,”他還注意到 Xbox 在日本的獨(dú)立游戲界越來越受歡迎?!拔艺J(rèn)為我們在日本擁有比以往任何時候都多的獨(dú)立開發(fā)人員開發(fā)套件,目前日本有很多開發(fā)獨(dú)立游戲的人才和不斷增長的空間?!?/p>
以上所有這些都有助于讓日本成為微軟第一方本地化優(yōu)先地區(qū)之一?!拔④浻螒蚬ぷ魇业牡谝环匠兄Z是針對日本這樣的重要市場進(jìn)行全面本地化,”Hinton 解釋說?!斑@是我們向前邁進(jìn)的承諾,這與我們過去所做的不同,過去是逐個游戲進(jìn)行本地化制作的。但我們認(rèn)識到,在一個新的高速發(fā)展的市場玩家社區(qū)的培養(yǎng)至關(guān)重要,我們希望確保一定程度的本地化承諾?!蓖瑫rHinton 指出,本地化已被證明可以顯著提高玩家數(shù)量,《盜賊之?!吩谥С秩瘴闹罂梢钥吹饺毡就婕覕?shù)量的直線上升。
