誰(shuí) 說(shuō) 騰 訊 不 做 3 A?
北京時(shí)間7月2日凌晨,外媒GamesIndustry報(bào)道,騰訊在美國(guó)加州橘郡開設(shè)了一間新的游戲工作室LightSpeed LA,并隸屬于現(xiàn)在的騰訊光子工作室群。
該工作室由前Rockstar資深員工Steve Martin擔(dān)任工作室負(fù)責(zé)人和開發(fā)執(zhí)行制作人,著手開發(fā)次世代3游戲,即PlayStation 5 和 Xbox Series X。據(jù)LightSpeed工作室表示,他們的第一個(gè)項(xiàng)目將是3A級(jí)開放世界游戲。

Steve Martin任職Rockstar期間,曾在《GTA5》和《荒野大鏢客2:救贖》擔(dān)任過重要職務(wù),工作室其他成員也分別來(lái)自R星、Respawn、2K和Insomniac等知名3A游戲開發(fā)商。Steve Martin表示,新工作室專注于打造頂尖水準(zhǔn)游戲,同時(shí)將擁有世界一流的開發(fā)水準(zhǔn)和輕松的工作環(huán)境。
而在更早之前的2019年,騰訊旗下另一個(gè)工作室NEXT Studio也通過德國(guó)科隆展曝光了正在制作中的3A級(jí)《SYNCED: Off-Planet(重生邊緣)》。
該作由曾在育碧參與研發(fā)《分裂細(xì)胞》、《幽靈行動(dòng):荒野》、《彩虹六號(hào):圍攻》并在加入騰訊后主導(dǎo)研發(fā)《天涯明月刀》游戲引擎的顧煜將作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,前《孤島驚魂5》的關(guān)卡總監(jiān)Clark擔(dān)當(dāng)制作人,前育碧渲染工程師謝衛(wèi)博擔(dān)任首席渲染師,而參與《天涯明月刀》游戲引擎研發(fā)的李君白也將加入到研發(fā)陣容中。

《重生邊緣》將采用虛幻4引擎,支持英偉達(dá)最新的RTX光線追蹤技術(shù),同時(shí)引入了海量AI技術(shù)及Siren虛擬人技術(shù)。此外還引入了國(guó)際3A大作常用的聯(lián)合研發(fā)模式,邀請(qǐng)了GOBO工作室加入聯(lián)合研發(fā)制作。
此外在2020年騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)上,公布了《代號(hào):SYN》項(xiàng)目的演示Demo,據(jù)悉該作為大型開放世界FPS游戲。技術(shù)方面將與Epic合作,使用strand based hair system系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)真實(shí)毛發(fā)效果。

《代號(hào):SYN》的美術(shù)風(fēng)格為融合東亞潮流文化的賽博朋克,并且是一款面向全球PC和主機(jī)的FPS游戲。
由此可見,騰訊將在近兩年投入大量資金與人力,主導(dǎo)全球化協(xié)作的次世代3A游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)?;蛟S國(guó)產(chǎn)3A面市甚至走向世界的時(shí)代真的馬上要來(lái)了?