我的gal游戲記錄—共結(jié)情緣的劍舞戀歌-椿戀歌-
我的游戲記錄--共結(jié)情緣的劍舞戀歌-椿戀歌-

1.日文原名:絆きらめく戀いろは-椿戀歌-
2.中文譯名:共結(jié)情緣的劍舞戀歌-椿戀歌-、牽絆閃耀的戀之伊呂波-椿戀歌-
3.開發(fā)公司:CRYSTALiA
4.原畫和腳本負(fù)責(zé):原畫負(fù)責(zé):?ぺろ、うすめ四郎、にろ、萌木雄太、サイキライダー(サブ)
SD原畫:ぺろ? ??
編?。亥膝?、若瀬諒、瑞守ねおん、砥石大樹
5.音樂:ALVINE? OP:TSUBAKi-IRO-KOiUTA
6.游戲類型:近未來戰(zhàn)斗學(xué)園戀愛冒險游戲
7.主要角色及其配音:三城刀輝,上和泉櫻夜(蓬かすみ),朱雀院椿(卯衣),藍(lán)原紫苑(藤崎紗矢香),F(xiàn)reesia Godspeed(ヒマリ),綾瀨(小倉結(jié)衣),千石葵(麻黑ほん),朱雀院都子(佐倉ゆき),輝夜(小澤 みのり),千石葵(麻黒ほん)
8.可攻略角色及結(jié)局?jǐn)?shù):FD性質(zhì)無選項單線結(jié)局
9.發(fā)行時間:2019年01月25日(PC)
10.關(guān)聯(lián)作品:牽絆閃耀的戀之伊呂波,白刃閃耀的戀之旋律,紅月?lián)u曳的戀之星火?

二.個人游玩后感想
憑借著前作朱雀院椿這一角色的超高人氣及魅力,水晶社在后續(xù)推出了以朱雀院椿為主角后續(xù)內(nèi)容FD,本作以前作椿線作為故事延伸,延續(xù)了椿線結(jié)局在成為戀人的刀輝與椿的故事。

在看見本作的編劇相比于前作并沒有多大的變動,我就有了種不祥的預(yù)感,在通關(guān)之后也果然沒有讓我失望,本作也完美的繼承了正傳劇情方面的缺點,不過嘛,懂的都懂,都是奔著椿來的,作為角色FD秀恩愛發(fā)糖就好了。
劇情分為兩部分吧,一是延續(xù)前作結(jié)局,椿與葵參加雙人刃道比賽,二是從朱雀院家逃出的靈刀輝夜的復(fù)仇,劇情方面還是繼承了前作的缺點,主線部分過于平和(低情商:白開水);日常和主線戰(zhàn)斗部分割裂感嚴(yán)重;在刃道比賽方面雖然次數(shù)和正傳差不多,不過看不看都無所謂,而我們的男主除了鍛刀和在最后劇情體現(xiàn)了下自己的男子氣概,在其他方面一如既往的作為掛件存在。

還有這個男主啊,正傳里雖然存在感低但感覺也是個專一好男人,怎么FD里就就和其他角色藕斷絲連的,這不是共通線了,而就是因為男主對其他女角色的不拒絕才導(dǎo)致了本作最核心的問題和沖突,椿的感情。而到最后男主也沒有對其他角色明確表示過拒絕,而在通關(guān)后官方的騷操作更是讓我心疼椿這個角色,趕快分了吧真的,人氣這么高給你們吸金,官方這么搞。其他的劇情bug懶得說了,最明顯的是本應(yīng)在櫻夜線才能無我鍛刀的男主,F(xiàn)D里就沒事了。

此外,本作的發(fā)售也誕生了一個非常知名的梗,本作發(fā)售時游戲出現(xiàn)程序問題,官方放出修正補丁,但是道歉配圖卻用上了櫻夜哭泣的圖片。此外官方慶祝角色生日的時候,椿的生日慶祝不單有新繪的慶祝圖,還有官方頻道的生日會直播,反觀櫻夜到了生日的第二天才被官方記起來進行慶祝,嗯,我明明很喜歡櫻夜這個角色,為什么要這么對待她。這就是資本主義嗎,把真女主變成路人敗犬。

不過官方似乎誤會了什么,雖然現(xiàn)在業(yè)界不如以前了,但游戲可不只是人物角色畫的好看,劇情白開水也會有人買賬,這也或許是導(dǎo)致了后面的白刃風(fēng)評較差的原因吧。

《椿戀歌》是個好名字,但我是真的不明白設(shè)計游戲的人是怎么想的,這一純愛發(fā)糖作想要開啟后續(xù)結(jié)婚劇情要先經(jīng)歷和其他角色EX-H就離譜,而且也不是妄想,其中有部分劇情是真實發(fā)生的,也不是我精神潔癖什么的,但作為椿的個人FD,本作就是椿的主場啊,你搞個這個劇情就很離譜,先外遇后結(jié)婚,不如叫《椿綠歌》算了。

三.對游戲其他部分評價:
1.系統(tǒng)B:
和前作一樣的系統(tǒng),中規(guī)中矩。
2.劇情C:
總長度八個小時左右吧,作為FD發(fā)糖尚可,劇情白開水。
3.人設(shè)B-:
ぺろ的白毛角色真的很好看,沒人會拒絕白毛+卯衣吧。
你問劇情塑造?本作要是輕小說那可真是買插畫送廁紙了。
4.音樂C:
55首BGM不過大部分來自前作,游戲開始待機界面的BGM很洗腦。
5.CV表現(xiàn)B-:
卯衣一如既往的出色,其他的,嗯,沒什么印象了。
總體評分:59(50分是給椿的)
作為FD圖一樂時間充足的話玩玩就行,對椿后續(xù)劇情感興趣喜歡椿這個角色的玩玩也是不虧。
