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TakaraTomy《戴亞克隆 DA-65 戰(zhàn)斗卡車 V-MAX 后篇·未來篇》高谷元基老師訪談

2021-08-01 15:01 作者:sentryvoid  | 我要投稿

轉(zhuǎn)發(fā),存資料用。

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電擊HOBBY web玩具設(shè)計(jì)師高谷元基訪談

戴亞克隆 DA-65 戰(zhàn)斗卡車 V-MAX后篇·未來篇

原文地址:https://hobby.dengeki.com/news/1081717/


翻譯:Liumeiwang

寫在前面:

1.日語自學(xué)未成才,如果發(fā)現(xiàn)有錯誤還請直接指出,感激不盡

2.本文公開日期為2020年9月25日,文中部分情報(bào)已經(jīng)更新及發(fā)布,會有相應(yīng)注解

3.我有拖延癥我謝罪……不過好歹是在V-MAX發(fā)售日之前搞出來了吧……

4.在閱讀本文前還請先閱讀訪談前篇·誕生篇:http://t.cn/A64BguHG

——雖然有些突然,不過現(xiàn)在有計(jì)劃發(fā)售戰(zhàn)斗卡車V-MAX(Battle Convoy V-MAX)的改色商品嗎?另外,當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)斗卡車(Battle Convoy)是有被稱作“強(qiáng)化卡車(Powered Convoy)”這樣的強(qiáng)化形態(tài)的,那么對于V-MAX來說,是否也有類似方向的拓展商品在開發(fā)中呢?

雖然在并沒有在近期就發(fā)售重涂商品的計(jì)劃,但是我認(rèn)為和目前的戴亞克隆產(chǎn)品線一樣,之后會以某種形式來推出吧。

在配色方案方面并不會拘泥于舊系列的配色,而會以符合現(xiàn)行戴亞克隆世界觀的方向來進(jìn)行的。

關(guān)于強(qiáng)化方案方面,目前來說也是沒有確定的開發(fā)計(jì)劃。但是如同之前的開發(fā)過程(前篇)中所說的,在V-MAX的身上預(yù)先準(zhǔn)備了無論怎樣的需求都能對應(yīng)的結(jié)構(gòu)。

以我個人的意見來說,如果在銷量與口碑等方面反饋良好的話,那么很有可能會開發(fā)強(qiáng)化商品的。

強(qiáng)化卡車




——戰(zhàn)斗卡車是汽車機(jī)器人(Car Robot)系列的大型商品吧,那么其他的汽車機(jī)器人也會復(fù)活嗎?

如果是指從舊戴亞克隆起源的汽車機(jī)器人系列這個含義的話,并沒有將其納入現(xiàn)行戴亞克隆系列的計(jì)劃,也沒有這么做的必要性。

并不僅僅是基于“現(xiàn)在的戴亞克隆世界是并不需要將機(jī)器人偽裝成真車的世界……”這種文字設(shè)定而給出“否定”的答案,即使單純從產(chǎn)品方面考慮,我認(rèn)為舊汽車機(jī)器人系列也不適合引入現(xiàn)行系列。

汽車機(jī)器人



憧憬的汽車在自己的手里用爽快的手感與順序咔嚓咔嚓的變換形狀,一瞬間就變成了帥氣的機(jī)器人,我認(rèn)為確立了這種變形的樂趣與宣泄感,并將其擴(kuò)撒到全世界的汽車機(jī)器人是在變形玩具的類型中劃時(shí)代的產(chǎn)品。

在我看來,由戴亞克隆起源的汽車機(jī)器人的基礎(chǔ)概念是“由基于真車的擬真造型的汽車,通過有效的利用車輛的部件,變形為人形的機(jī)器人 ?!?/p>

如果將其納入現(xiàn)行戴亞克隆系列的話,我認(rèn)為在這個概念之外,還有1/60的比例限制與可以搭乘隊(duì)員人偶這樣的門檻,以及符合現(xiàn)在的高年齡層對象的機(jī)器人玩具等級的關(guān)節(jié)可動等級也是必要的。


多美卡·蘭博基尼康塔什LP500S 與戴亞克隆隊(duì)員(譯者攝)


“將多美卡尺寸的擬真車輛,在隊(duì)員乘坐于坐席上的狀態(tài)下,變型為全關(guān)節(jié)可動的機(jī)器人”這是當(dāng)然非常誘人的想法。

但是在現(xiàn)實(shí)層面上,構(gòu)成零件的分割線會非常顯眼的形成凹凸不平的外觀。

還有生怕會弄壞細(xì)小的精密機(jī)器那種戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的感覺,會將“變型游玩”替換為“變型工作”。

將變型游玩的樂趣與通過人類手指所能做到的界限去掉之后,給人感覺僅僅是為了實(shí)現(xiàn)“將車輛轉(zhuǎn)變?yōu)闄C(jī)器人”這個目的而已。

從物理層面上來說,這個尺寸是無法作為一般產(chǎn)品進(jìn)行量產(chǎn)化的,更不用說要根據(jù)不同的車型來設(shè)計(jì)不同的變型模式而進(jìn)行系列化開發(fā),是非常困難的。


過去的汽車機(jī)器人是做出了擺脫1/60的統(tǒng)一比例這個束縛的決定。我認(rèn)為對于當(dāng)時(shí)是以兒童為對象層的戴亞克隆商品線來說,即便在比例尺度上有微妙的矛盾也不是什么大問題。

通過轉(zhuǎn)換方向,汽車機(jī)器人成為了兼具可玩性與誘人的概念的熱門商品,進(jìn)而升華為名為“變形金剛”的世界規(guī)模的IP的代表商品而延續(xù)至今。

從結(jié)果上來說這個方向毫無疑問是非常正確的,但對于從舊戴亞克隆系列起源的汽車機(jī)器人來說,與其強(qiáng)行將其引入現(xiàn)行戴亞克隆商品線,不如繼續(xù)讓它在變形金剛商品線的生態(tài)系中繼續(xù)進(jìn)化與發(fā)展,我是這樣考慮的。


對于現(xiàn)行戴亞克隆世界而言的“變形”,是將機(jī)器的形狀更改為適合特定目標(biāo)的機(jī)能造型的手段而已。

其理念是相對于外觀造型的統(tǒng)一平整而言,更加注重機(jī)能外露的粗糙式的酷炫感。

基于這種理念而產(chǎn)生的“單獨(dú)的人形機(jī)械可以變形為持有載具功能的形態(tài)”這個概念,現(xiàn)在正在以三重萬能機(jī)系列(Trivers)來進(jìn)行展開。

三重萬能機(jī)·三重沖刺者


從中型的人型戰(zhàn)斗機(jī)械這個尺寸的意義上來說,三重萬能機(jī)雖然在商品定位上是處于與汽車機(jī)器人和沖刺者系列(Dashers)相同的位置,但是其與汽車機(jī)器人在概念上是南轅北轍的,所以并不能將其解釋為是現(xiàn)行戴亞克隆版的汽車機(jī)器人。

V搬運(yùn)工01+行駛機(jī)能擴(kuò)展組件


現(xiàn)在這個機(jī)能優(yōu)先的變形理念,也反應(yīng)在名為V搬運(yùn)工(V-Mover)的動力服系小型機(jī)械上。

如果用V搬運(yùn)工的框架的設(shè)計(jì)思路來思考機(jī)構(gòu)和造型的話,大概能完成尺寸與1/60比例的汽車機(jī)器人相近,也可以輕松完成變形的“從小型載具變形為人型戰(zhàn)斗機(jī)械的商品”吧。

當(dāng)然了,并不是偽裝成真車,而是科幻風(fēng)格的載具。

雖然沒有近期的開發(fā)計(jì)劃,但如果要在現(xiàn)行戴亞克隆系列中納入類似汽車機(jī)器人的商品的話,大概會是像V搬運(yùn)工這樣位于動力服的進(jìn)化體系的延長線上的存在吧。


另外,從商品規(guī)格的含義上來考慮“變形”的話,現(xiàn)行戴亞克隆相對于追求變形游玩的充實(shí)度,會更加重視場景游玩的充實(shí)度,因此會盡量簡化變形的過程。

舉個例子的話,與其因?yàn)樽冃螜C(jī)構(gòu)的復(fù)雜化而增加零件數(shù),不如將相應(yīng)的成本放在隊(duì)員的搭乘機(jī)構(gòu)上,或者是將偷膠的地方用零件填充上以免在想象時(shí)造成出戲的感覺等等。

在把玩也是一樣,比起在高難度的變形游玩上花費(fèi)大量時(shí)間,我更希望玩家將時(shí)間花在場景游玩上。


稍微改變一下話題吧,現(xiàn)行的戴亞克隆是包括舊戴亞克隆的時(shí)代在內(nèi)的持續(xù)世界觀。

有一個常常被人半開玩笑吐槽的地方,是對于取消了1/60的統(tǒng)一比例之后推出的汽車機(jī)器人與火車機(jī)器人(TrainRobo)等商品,在本體與隊(duì)員的尺寸之間存在著矛盾。

我并不打算通過追加各種難懂的理論與設(shè)定來合理化這種矛盾,在意這點(diǎn)的人可以按照自己的理解來進(jìn)行解釋。

汽車機(jī)器人與火車機(jī)器人的奮戰(zhàn)



但是,無論是汽車機(jī)器人還是火車機(jī)器人,毫無疑問是以真車尺寸的戴亞克隆機(jī)械而存在于數(shù)十年前的戴亞克隆世界中并大展身手,如果您能將其想象為是戴亞克隆歷史中不可動搖的事實(shí)的話我就感激不盡了。



——這次的話題中“變形金剛”這個詞反復(fù)出現(xiàn)了好幾次吧,今后的戴亞克隆系列會與變形金剛系列進(jìn)行合并嗎?不少人持有這種觀點(diǎn),那么實(shí)際上如何呢?

從公布戴亞克隆系列再啟動的時(shí)候開始,不知道為何總會收到像這樣的疑問。考慮到因?yàn)閼?zhàn)斗卡車V-MAX的發(fā)售,諸如“變形金剛的角色變成了戴亞克隆啦”或是“這樣變形金剛就和戴亞克隆連接起來啦”這樣的誤解會變得更多了,還是借此機(jī)會好好說明一下。


首先,有不少人認(rèn)為“既然是同一個產(chǎn)家出品的類似的產(chǎn)品線,那么就可以讓兩邊自由進(jìn)行互動了?”但兩個IP在權(quán)利結(jié)構(gòu)上是存在本質(zhì)上的差異的,對于商品計(jì)劃與企劃開發(fā)的流程也完全不一樣,實(shí)際上是互不相關(guān)的獨(dú)立產(chǎn)品線。

確實(shí)有一部分變形金剛的初期商品是挪用了戴亞克隆的商品,但這僅僅是作為工業(yè)制品而言在形狀上相同而已,作為包含世界觀在內(nèi)的商品品牌來說是完全不同的兩個商品。

雖然在講述變形金剛的歷史的時(shí)候,經(jīng)常會有“戴亞克隆與微星小超人合并成為變形金剛”這種描述,但是確切的來說,這并不是品牌與世界觀的合并。

實(shí)際的情況是:從戴亞克隆與微星小超人中挑選了若干已發(fā)售的商品,挪用了其模具進(jìn)行生產(chǎn),添加上嶄新的設(shè)定與世界觀之后作為變形金剛品牌的商品進(jìn)行銷售。

在這個過程中,將擔(dān)負(fù)著各自IP所屬的世界觀設(shè)定與商品品牌而活躍著的微星小超人人偶與戴亞克隆隊(duì)員給去除掉了。


現(xiàn)行的戴亞克隆系列與變形金剛的產(chǎn)品,確實(shí)存在著機(jī)器人與載具之類的相似點(diǎn),但在產(chǎn)品對象與游玩風(fēng)格方面則是似是而非的。從商品開發(fā)人員的立場上來說,并不會考慮將雙方品牌合二為一,統(tǒng)合在共同的世界觀下這個方向。

如果我們有這樣的目的或者意圖的話,那么從一開始就不會往現(xiàn)在這個方向來重啟戴亞克隆系列。

如何提供差異化的游玩體驗(yàn),如何提供不同的產(chǎn)品滿足感,這是在每次在決定商品規(guī)格的時(shí)候都會思考的事情。

戴亞克隆產(chǎn)品線是100%的本社原創(chuàng)IP,不會受到外部的制約與限制,可以自由的進(jìn)行商品企劃立案、決定產(chǎn)品規(guī)格、構(gòu)筑世界觀與開展廣告宣傳。這也是推出現(xiàn)在的戴亞克隆系列的目的之一。

當(dāng)然,這僅僅是作為商品開發(fā)人員的立場上的看法,各位玩家還請自由的發(fā)揮想象力來考慮故事與設(shè)定,一視同仁的享受兩個品牌所帶來的樂趣。



——就是說戴亞克隆與變形金剛是使用同樣的模具生產(chǎn)了各自品牌的商品,并給商品賦予了不同的世界觀與角色。那么您認(rèn)為以商品的角度來考慮,兩個系列的不同點(diǎn)是什么呢?

從商品的企劃開發(fā)的角度來看的話,變形金剛的基本產(chǎn)品目標(biāo)是:以載具形態(tài)為優(yōu)先的凝聚著技術(shù)力的變形合體機(jī)構(gòu)、以單體即可即興享受的變形合體游玩為中心、采用高知名度的真車/真機(jī)為主題導(dǎo)向、大致上沒有統(tǒng)一的比例而是重視多樣性的商品展開、操縱席里面沒有駕駛員等等。


與之相對的,現(xiàn)在進(jìn)行中的現(xiàn)行戴亞克隆系列則是存在著以人型形態(tài)為優(yōu)先的盡可能簡捷的變形機(jī)構(gòu)與高自由度的合體機(jī)構(gòu)、以擴(kuò)展世界為樂趣的角色扮演游玩為中心、易于融入的科幻主題、所有商品都是統(tǒng)一的1/60比例、在操縱席中必定會搭乘戴亞克隆隊(duì)員等等在進(jìn)行商品展開時(shí)必須要遵守的要素,可以說兩者的產(chǎn)品目標(biāo)是完全相反的。

科幻風(fēng)格的載具與駕駛員



從世界觀的層面上來說,一邊是“可以變形為載具的、持有人格的神奇機(jī)器人在戰(zhàn)斗的世界”,另一邊則是“由人類制造、由人類駕駛的并不神奇的機(jī)械在戰(zhàn)斗的世界”,構(gòu)成各自世界的虛擬歷史與規(guī)則也不一樣。

所以說,如果基于“兩者都是同樣的變形合體玩具,所以如果將它們放在一起就能享受雙倍的樂趣”這樣的輕率的想法而將兩條產(chǎn)品線永久的合并之后再進(jìn)行企劃與開發(fā),那么為了使兩者相互配合,就不得不否定我之前提到的各自系列必須遵守的重要要素,那么抵消效應(yīng)會在協(xié)同效應(yīng)出現(xiàn)之前就馬上生效,甚至?xí)氐概f戴亞克隆系列末期的覆轍。

不同商品附屬的隊(duì)員尺寸都各自不同,或者變成被雕刻在操縱席上的塑像,我想到萬一會出現(xiàn)這樣的事情就止不住眼淚了。



——當(dāng)存在著真車/真機(jī)與科幻主題、無人駕駛與有人駕駛、無統(tǒng)一比例與完全1/60比例這樣完全要素相反的關(guān)系時(shí)候,要在避免破壞各自概念的優(yōu)點(diǎn)下進(jìn)行系列的合并,確實(shí)是很困難的。

從商品企劃開發(fā)的角度來說,我認(rèn)為兩個系列應(yīng)該在各自的世界觀中、遵循著各自的優(yōu)點(diǎn)來發(fā)揮出產(chǎn)品特色,這樣相互獨(dú)立的繼續(xù)發(fā)展。話雖如此,如果是以期間限定的聯(lián)動企劃這樣的形式來進(jìn)行合作的話,是完全可能的。


比如說,雖然“由人類駕駛的并不神奇的機(jī)械與持有人格的神奇的超級生命體一起戰(zhàn)斗”這樣的跨界場景是難以長期持續(xù)的,但如果將其想象為可以一目了然的敘事畫那樣,將故事限制在24小時(shí)左右時(shí)間內(nèi)發(fā)生的規(guī)模,那么作為祭典般的商品企劃也是可以成立的。


如果說真的要進(jìn)行合作的話,我并不想僅僅是貼上單純的文字設(shè)定就說是“這是聯(lián)動商品啦”,而是希望可以保持1/60的比例與能夠搭乘戴亞克隆隊(duì)員——作為現(xiàn)行戴亞克隆玩具最為重要的兩個規(guī)則。


總而言之,不管進(jìn)行聯(lián)動的對象是什么,一定要做成可以讓雙方的優(yōu)點(diǎn)共鳴的產(chǎn)品。最重要的是,如果不能成為讓人享受游玩樂趣的玩具的話,就沒有聯(lián)動的意義了,我是這樣想的。

當(dāng)然如我之前反復(fù)說過的,到目前為止我所說的都僅僅是基于“商品企劃開發(fā)的觀點(diǎn)”。

雖然也覺得不至于如此,即便兩個商品線的骨干并不一致,但也希望大家不要有“將其擺在一起游玩是錯誤的”這種想法。

當(dāng)你在玩玩具的時(shí)候永遠(yuǎn)是自由的,并沒有什么“享受樂趣的方法”這樣的規(guī)則。


雖然在制作玩具的時(shí)候,對于品牌、產(chǎn)品定位、世界觀等等基礎(chǔ)的限制是必須的,但是從各位拿到玩具的那一瞬間開始,這些限制或是界限就都沒有了,一切都由你來決定。

延續(xù)著既有的世界觀來進(jìn)行游玩當(dāng)然可以,跨越品牌的聯(lián)動游玩也沒問題,總而言之這是一個玩具,所以還請您按照自己的想法來自由的享受它。



——今年是戴亞克隆重啟的第5年,也是系列的40周年了吧。

為了慶祝重啟第5年與系列40周年,我們曾計(jì)劃在全年的各種展會活動上陸續(xù)的公布各種各樣沖擊性的情報(bào),讓這特殊的一年始終熱熱鬧鬧的。

但是在現(xiàn)在這樣的社會狀況下,所有的展會都無法舉辦,日程安排也受到大幅的延遲,因此無法按照之前的計(jì)劃來實(shí)現(xiàn)了。

于是我們將期限延長到了明年,并將所有的內(nèi)容都切換到網(wǎng)絡(luò)在線展開,就是之前已經(jīng)公布過了的《戴亞克隆隊(duì)·組建40周年紀(jì)念5大作戰(zhàn)》。


作為5大作戰(zhàn)第2彈的“戰(zhàn)斗卡車V-MAX”的情報(bào)公開方式,也是在這種狀況之下產(chǎn)生盡可能大的沖擊性而進(jìn)行了策劃,事前并未透露任何情報(bào),從而實(shí)現(xiàn)了罕有的在單點(diǎn)集中的發(fā)布商品全貌的同時(shí)開放預(yù)約的方式。

緊接著是5大作戰(zhàn)的第3彈“在線博覽會”、以及尚未公開的第4彈、第5彈,依照進(jìn)度也會隨時(shí)在戴亞克隆官網(wǎng)主頁上進(jìn)行公開,還請大家稍稍等待一下。隨著時(shí)限的延后,我相信內(nèi)容也會更加的充實(shí)。(譯注:第3作戰(zhàn)的在線博覽會目前已在戴亞克隆官網(wǎng)上線,第4作戰(zhàn)也已經(jīng)公布,是戴亞克?。帕⑻赜钪娴穆?lián)動企劃)

此外還有在五大作戰(zhàn)之外的在線企劃“照片任務(wù)競賽”也在展開中,還請攜帶著您手頭的戴亞克隆隊(duì)員一起參加。

據(jù)說一等獎是價(jià)值10萬日元的商品禮包,居然有這樣的好事?那我也要偷偷參加來奪取一等獎……開個玩笑啦,還請大家放心參加吧。(譯注:該活動目前已經(jīng)結(jié)束)



——請介紹一下戴亞克隆系列今后的展開。

首先要申明的是,在回答這個問題的時(shí)候,是不會涉及尚未公布的5大作戰(zhàn)中的第4彈與第5彈的相關(guān)情報(bào),還請大家理解。


關(guān)于之后的展開,最近會推出應(yīng)該是萬能機(jī)擴(kuò)展器系列與瓦魯塔洛斯士兵型的發(fā)售了吧。(譯注:指DA-55到DA-58的四個商品)

至于開放預(yù)約的新商品,將會在弊社的TakaratomyMall上限定發(fā)售,我想應(yīng)該很快會公布萬能機(jī)擴(kuò)展器系列與瓦魯塔洛斯士兵型的重涂商品了吧。(譯注:指DA-66與DA-67)


關(guān)于在戰(zhàn)斗卡車V-MAX之后下一年度的具體展開階段,目前是還在討論之中。如果戰(zhàn)斗卡車V-MAX的基地游玩要素獲得好評的話,那么會將其作為戴亞克隆系列第一個“基地商品系列”進(jìn)行開發(fā)。因?yàn)槌杀驹蛭幢徊捎玫幕A(chǔ)部分的派生式樣,可選單元等等,關(guān)于基地玩法的創(chuàng)意在我大腦內(nèi)的記憶區(qū)域可是積攢了大量的庫存,希望能夠全部都推出呢。


另外,廣受好評的萬能機(jī)系統(tǒng)系列也會繼續(xù)進(jìn)行下去。還有盡量不會讓人產(chǎn)生厭倦的模式的產(chǎn)品也正在討論之中。當(dāng)然瓦魯達(dá)那邊似乎也在策劃更大的攻擊,松懈可是大忌哦。

就像訪談一開始所提到的那樣,關(guān)于戰(zhàn)斗卡車V-MAX自身的展開方向是真的還沒決定,是戴亞戰(zhàn)斗者V2(Dia-Battles V2)的模式還是大動力GV(Big Powered GV)的模式,或者不同與這兩者的其他模式?這存在著各種各樣的可能性,但歸根結(jié)底還是要看商品的能量能到怎樣的程度,換句話說就是看成績?nèi)绾瘟?,依照結(jié)果來決定未來的方向。

(譯注:戰(zhàn)斗者V2模式是指類似DA-06那樣更換機(jī)體的構(gòu)成組件,而大動力GV模式則是指DA-33那樣的修改附加武器及裝備的模式)


就是這樣了吧,關(guān)于完全沒有第4彈與第5彈的相關(guān)情報(bào)這點(diǎn),還是請大家見諒了。


——有什么話想傳遞給戴亞克隆系列的玩家嗎?

始于1980年的戴亞克隆產(chǎn)品線,伴隨著汽車機(jī)器人的登場而成為了同時(shí)存在兩種不同取向的產(chǎn)品的系列,最后公司決定選擇排除初期的商品取向,使戴亞克隆成為專注于變形合體取向的系列。當(dāng)然,當(dāng)時(shí)的孩子們的游玩喜好無疑是偏向于變形合體這個方向的,其結(jié)果就是世界性的大IP變形金剛的誕生,從這點(diǎn)而言我認(rèn)為當(dāng)時(shí)的選擇是正確的。

在幾十年后,當(dāng)我們再一次審視初期戴亞克隆的商品取向,嘗試獲取新的視角的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了非常具有吸引力、濃縮了其本質(zhì)的新鮮概念。

具體來說就是從“使用基地·機(jī)器人·載具和人偶進(jìn)行扮演游玩,并非在電視上進(jìn)行的,玩具系列”這樣一個孩子的視角,切換為成年人的視角“將玩家自由的想象力投射在玩具身上,通過玩耍來將世界擴(kuò)展開來的原創(chuàng)科幻玩具系列”這件事。

進(jìn)一步抽象出來的關(guān)鍵字就是“為了成年人的想象力·娛樂而存在的原創(chuàng)科幻玩具系列”,更直白的來說就是“成年男性的玩具”,而將其實(shí)現(xiàn)的就是現(xiàn)在進(jìn)行中的戴亞克隆系列了。


我們的目標(biāo),并不是為了創(chuàng)造一個讓人停留在過去、沉浸在懷舊氛圍之中的復(fù)刻玩具方向的戴亞克隆,而是可以讓現(xiàn)在的成年人們所著迷的,現(xiàn)在的戴亞克隆系列。

在游玩的方式上面,也不是像孩子們那樣單純的玩著扮演游戲——當(dāng)然,只是這樣的話也不賴——而是利用成年人通過迄今為止的所見所聞而在腦海中不斷積攢的龐大的想象力,想象著各式各樣的戲劇性的情境和故事,使用統(tǒng)一比例的微縮模型來模擬和構(gòu)造高水平的場景,正因?yàn)槭浅赡耆瞬趴梢宰龅降?,認(rèn)真游玩的知性娛樂“成年人的角色扮演”。


難道這不是只將“扮演游戲”用復(fù)雜的方式來偷換概念嘛?要這樣想也沒有錯。

但是不管怎么說,只要身為成年人的諸位可以感受到“很有趣!”的話,我也沒什么好說的啦。

這就是制作玩具之人的夙愿了。

最近,我常常在想,現(xiàn)行的戴亞克隆系列,能不能看作是,如果名為“汽車機(jī)器人”的特異點(diǎn)沒有出現(xiàn)的情況下戴亞克隆系列所擁有的“另一個未來”,在跨越了幾十年后的現(xiàn)在,升級成為面向成年人的商品而實(shí)體化呢?

像是這樣思考的話,單純的商品展開也會變成充滿著浪漫的特別任務(wù)了,而這也是成年人的想象力的結(jié)果吧。


當(dāng)然如果真的沒有汽車機(jī)器人的話,那應(yīng)該變成一個讓人無法細(xì)想的未來吧……


托各位的福,現(xiàn)在的戴亞克隆商品線已經(jīng)超過了舊系列的持續(xù)時(shí)間,進(jìn)入了第五個年頭。

在一切開始之前曾有過各種各樣的不安,但是在啟程之后并沒有陷入過什么特別嚴(yán)重的狀況,相當(dāng)順利的進(jìn)行著商品的展開而直到現(xiàn)在。

在戰(zhàn)斗卡車同學(xué)也回來的這個時(shí)間點(diǎn),我覺得是個取下限制器的好時(shí)機(jī)了吧?


說起來,戴亞克隆機(jī)器在設(shè)定上是使用“冷源(Freezon)”這種神奇的能量來驅(qū)動的,而作為玩具的話,則是使用各位所持有的龐大的想象力作為原動力。

基于“只要各位所持有無限的想象力還在持續(xù)著共鳴活性化的話,戴亞克隆的世界就會無止境的擴(kuò)展下去”這種理論,戴亞克隆會從現(xiàn)在開始切換到“完全版模式”的。


盡請期待。

(完)


●PROFILE

高谷元基(Takaya Motoki)

株式會社Takaratomy所屬,玩具設(shè)計(jì)師。

主要參加作品:《電腦警察 Cybercop》、《變形金剛地帶(Zone)》、《機(jī)甲警察金屬杰克》、《電光超人古立特》、《B'T X鋼鐵神兵》,還有作為高年齡層對象而受到矚目的1/6動作人偶《CoolGirl》等等,參與過諸多商品的企劃與開發(fā)工作?,F(xiàn)在是負(fù)責(zé)《戴亞克隆》系列。

一邊關(guān)注著用戶的需求與調(diào)查結(jié)果,將熱情灌注在重啟動的《戴亞克隆》系列的商品開發(fā)中度過著充實(shí)的每一天。


TakaraTomy《戴亞克隆 DA-65 戰(zhàn)斗卡車 V-MAX 后篇·未來篇》高谷元基老師訪談的評論 (共 條)

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