魔獸世界TBC懷舊服:太陽井還有開門任務(wù)?首周只能打前3號BOSS
雖然燃燒的遠(yuǎn)征是魔獸世界國服運(yùn)營時間最長的資料片,但是很多TBC老玩家也對當(dāng)前2.4太陽之井版本開放內(nèi)容和細(xì)節(jié)知之甚少,泡吧上周一發(fā)布TBC懷舊服P5階段“占領(lǐng)奎爾丹納斯”世界事件前瞻文章后,發(fā)現(xiàn)有不少玩家對SW開門任務(wù)記憶有誤或者完全不了解,本文就給大家梳理SW開門的來龍去脈。


如果你在百度搜索“太陽井開門”,一定能搜到一份當(dāng)年外服的2.4PTR測試服的中文戰(zhàn)報貼。該帖子中提到開啟太陽井第一道門需要玩家上交1-3號BOSS掉落的任務(wù)物品,服務(wù)器任務(wù)完成越多門打開越快,類似TAQ開門。帖子作者還懷疑完成奎島破碎殘陽日常任務(wù)也能加快開門進(jìn)度,但是沒有證據(jù)可以證實這一點(diǎn)。

在2.43游戲數(shù)據(jù)庫中也能查詢到相關(guān)任務(wù),但是相關(guān)物品并沒有更多詳細(xì)信息。一些玩家據(jù)此認(rèn)為SW開門與各服務(wù)器完成任務(wù)進(jìn)度有關(guān),甚至還有玩家將開門與“占領(lǐng)奎爾丹納斯島”綁定,說每解鎖一個占領(lǐng)階段就開一道門。然而經(jīng)歷過國服SW開荒的老玩家們卻都表示自己當(dāng)年根本沒做過什么SW開門任務(wù),所有服務(wù)器開門進(jìn)度都是一樣的,這又是怎么回事?

經(jīng)過我的調(diào)查研究發(fā)現(xiàn),前文所說的太陽井開門任務(wù)其實根本沒有活到正式版本,在后續(xù)的PTR測試中就被取消了,因此無論是原版TBC還是TBC懷舊服都不會有SW開門任務(wù)。

不過取消開門任務(wù)并不代表取消開門階段,太陽之井高地的三道魔法屏障依舊存在,只是改成由暴雪定時全服統(tǒng)一開啟。這種謎之開門設(shè)定也引起了很多頭部公會的吐槽,把爭奪SW首殺的起跑線硬生生的從卡雷茍斯拉到了基爾加丹面前,不同地區(qū)開門時間還不一樣,這實在太不合理了。那么這種不合理的開門機(jī)制會不會在魔獸世界TBC懷舊服重現(xiàn)呢?個人認(rèn)為大概率會重現(xiàn),畢竟這也是懷舊服“原汁原味”的一部分,而且很多現(xiàn)在看來不合理的設(shè)定也是懷舊服的魅力所在。大家應(yīng)該還記得暴雪因為T6團(tuán)本難度過低被美服玩家口誅筆伐時曾保證將提供兩種不同難度的SW團(tuán)本,這也意味著P5階段初期的SW難度絕不會像T6、ZAM這樣便當(dāng),設(shè)置開門機(jī)制延緩開放進(jìn)度也能給水平較低的團(tuán)隊更充分的提升裝備和開荒BOSS的時間,避免像P2階段那樣因副本太難而出現(xiàn)大量玩家AFK。