《寶可夢(mèng)》可以改變特性的幾個(gè)招式,單純光線其實(shí)非常好用?
前不久我們剛介紹過(guò)可以改變寶可夢(mèng)屬性的幾個(gè)招式,可以改變屬性的招式非常多,但是對(duì)戰(zhàn)中常見的實(shí)際上并不多,相反特性可以改變屬性的則在對(duì)戰(zhàn)中都大有用處,比如六代的甲賀忍蛙以及現(xiàn)在的閃焰王牌等,而除了招式可以改變屬性之外,招式是否也能改變特性呢?當(dāng)然也是可以的,而且相對(duì)來(lái)說(shuō)這些招式比起改變屬性的招式在對(duì)戰(zhàn)上反倒要常見一些,那么,本篇小二就來(lái)介紹一下這些特性,來(lái)看看分別都有哪一些吧。
PS:排名不分前后,本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
NO.1 特性互換

既然說(shuō)到改變特性的話,那么首先想到的還是特性互換這個(gè)有點(diǎn)意思的超能力系招式,這個(gè)特性不單單是改變目標(biāo)的特性,連自己的特性也會(huì)改變,顧名思義,它的效果是自身和目標(biāo)交換特性,且命中率和閃避率不影響其招式,但是有一些比較特殊的特性沒(méi)有辦法給更換,這個(gè)特性雖然出場(chǎng)率少,但有時(shí)候針對(duì)性強(qiáng),要知道現(xiàn)在考特性成為熱門的寶可夢(mèng)并不少。
NO.2 胃液

如果一只寶可夢(mèng)陷入無(wú)特性的狀態(tài)的話,那么它將無(wú)法在對(duì)戰(zhàn)的舞臺(tái)上靠特性來(lái)取得對(duì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),所以有時(shí)候讓對(duì)方進(jìn)入無(wú)特性也不是什么壞事,比如現(xiàn)在雙彈瓦斯利用特性化學(xué)變化氣體就是讓寶可夢(mèng)可以變成無(wú)特性,而胃液這個(gè)招式也可以做到,它的效果是使目標(biāo)陷入無(wú)特性狀態(tài),處于無(wú)特性狀態(tài)的寶可夢(mèng)的特性無(wú)效,不過(guò)對(duì)戰(zhàn)中相對(duì)比較少見。
NO.3 煩惱種子

然后就是在對(duì)戰(zhàn)中(特別是在雙打)比較可以看到的煩惱種子,這個(gè)招式在六七代作為教授招式有大量的寶可夢(mèng)學(xué)會(huì),那個(gè)時(shí)候?qū)?zhàn)中用煩惱種子的寶可夢(mèng)也就多了起來(lái),這個(gè)招式的效果是將目標(biāo)的特性變更為不眠,目標(biāo)離場(chǎng)后效果結(jié)束;雖然是把對(duì)方的特性換成了另外一個(gè),但是玩家使用這個(gè)招式的目的就是為了針對(duì)某些利用特性而熱門起來(lái)的寶可夢(mèng)。
NO.4 找伙伴

接下來(lái)則是找伙伴這個(gè)招式,這個(gè)招式可不是說(shuō)真的是和對(duì)方和睦相處,真有這樣的效果那對(duì)戰(zhàn)估計(jì)也會(huì)打不下去,它的效果是將目標(biāo)的特性變更為與使用者相同,目標(biāo)離場(chǎng)后效果結(jié)束,所以這個(gè)招式很多時(shí)候到底能不能有一定的針對(duì)性還是要看自身的特性放到對(duì)方身上之后對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生的改變,總的來(lái)說(shuō)泛用性也不是很高,但也是有針對(duì)性的一個(gè)技能。
NO.5 單純光線

最后一個(gè)就是小二標(biāo)題說(shuō)到的單純光線了,這個(gè)招式的效果是將目標(biāo)的特性變更為單純,目標(biāo)離場(chǎng)后效果結(jié)束,上面介紹的四個(gè)招式一般都是用來(lái)針對(duì)對(duì)方,而單純光線很多時(shí)候則是用來(lái)輔助,因?yàn)閱渭冞@個(gè)特性的效果是該特性的寶可夢(mèng)上升或下降能力階級(jí)變?yōu)樵瓉?lái)的兩倍,對(duì)某些強(qiáng)化手來(lái)說(shuō)是非常好的特性,所以配合得好的話其實(shí)會(huì)變得非常好用。
好了,以上就是小二本次要介紹的五個(gè)可以改變目標(biāo)特性的招式,除此之外像是核心懲罰者也可以使出后消除已經(jīng)在該回合使出招式的對(duì)手的特性,小二就不做具體介紹啦。