簡單聊聊自然龍(下)

講完了構(gòu)筑,我們來講一講對局的方法。
自然龍作為,這個(gè)版本里不算特別強(qiáng)勢的卡組,上手的第一感覺就是“我好像誰也打不過?!?/p>
隨從身材平均2/2,場面無限接近于沒有,解卡不夠/天使不上手的時(shí)候,對方站住了一個(gè)小隨從打了一波傷害,整個(gè)人好像都會去世。
但真的是那樣嗎?我們先來看看?
自然龍?jiān)趯种械闹饕ㄅ瓶梢杂盟膫€(gè)字
樹(給樹砍樹卡)
解(小火一類的解卡)
核(拜迪以及極光天使)
跳(跳費(fèi))
種樹卡可以過牌,過牌可以過到跳費(fèi)和解卡還有拜迪,是整套卡組運(yùn)作起來的核心所在,在對局里的留卡優(yōu)先度永遠(yuǎn)是最高的,但需要注意的是,你的對手也會默認(rèn)你起手保留了一些種樹卡來進(jìn)行對局展開(說白了就是不管三七二十一提速到你的臉上。)
懦弱的龍少女祈梨也包含在解卡內(nèi),但一般不建議起手留她。值得注意的是,因?yàn)樘鼗藛谓?,所以AOE僅有三張寶貴的安子哥,危急的時(shí)候他還要負(fù)責(zé)奶臉。
大象要說其實(shí)也算是群解,但這里需要告誡大家的是,不要因?yàn)檫@一次使用大象只能破壞三個(gè)隨從不能觸發(fā)特效而轉(zhuǎn)而使用其他的解卡組合————能夠一卡拉開牌差的時(shí)候就不要猶豫。
靈活運(yùn)用小火與霸王龍的激奏小解,并使用安子哥和大象清掉難以處理的場面,甚至有選擇性地賣血,都是在規(guī)劃解卡使用的時(shí)候必不可少的。
通過砍樹和費(fèi)用低廉的解卡使用相結(jié)合展開游戲節(jié)奏往往是自然龍最舒服的打法。但在這里我并不推薦各位在尚未確認(rèn)敵方展開方式的時(shí)候進(jìn)行押寶型的留卡。比如說看到對手是一個(gè)死靈就將手卡中的解卡全留,然后進(jìn)去一看,對面機(jī)天核心。哦豁,是個(gè)冥府死。
核指的就是核心卡牌,拜迪的重要性不言而喻,而極光天使作為環(huán)境的究極對策組件,也是我們能將游戲節(jié)奏向后延伸的重中之重,也的確配得上被叫做核心卡。
當(dāng)然,雖然核心卡在許多時(shí)候都很重要,但請注意,拍出他們,并不代表著你可以直接獲得勝利,而是意味著你在這些回合里具有一定的優(yōu)勢。
拜迪一般要和豆子進(jìn)行綁定,沒有減過費(fèi)的衍生法術(shù)4費(fèi)裸拍很容易直接喪失節(jié)奏被滾雪球打死,不要因?yàn)樽约嚎雌饋砗孟裼心敲匆稽c(diǎn)優(yōu)勢,就直接裸拍444拜迪隨后被對面一波反打喪失節(jié)奏,衍生法術(shù)拍都拍不出去。
雖然這么說,但吃到豆的拜迪一般都能當(dāng)回合減費(fèi)當(dāng)回合開法術(shù),然后游戲開始進(jìn)入倒計(jì)時(shí)。6/6必殺的身材在進(jìn)化回合里也算是一個(gè)不小的麻煩,一般你的對手需要付出一些代價(jià)才能解掉他。哪怕是吃一個(gè)雪女賺的也是龍族一方:拜迪死了不虧,活著我們血賺。
和拜迪這種上手就必定能大幅度增加己方優(yōu)勢的卡不同,極光天使的效果和保命優(yōu)勢是建立在“對方的傷害來源大部分來自于疾馳生物”的情況下。要是對方場攻爆炸,那極光天使也救不了你。
大象是9費(fèi),而極光天使是2費(fèi),這意味著你無法在大象清場的同時(shí)拍出極光天使護(hù)臉。
極光天使的使用需要牌手對局勢有一個(gè)十分清晰的判斷:對手在哪一個(gè)回合打出爆發(fā)會讓我招架不住甚至崩盤,這一場對局有沒有對極光天使的硬需。如果每次都能準(zhǔn)確地判斷清楚形式,那么勝利就離你不遠(yuǎn)了(對面:那我胡了)
跳費(fèi)卡(雙重意義)算是龍族的傳統(tǒng)藝能,JCG冠軍的構(gòu)筑里只帶了6張?zhí)M(fèi)不是沒有原因的————跳費(fèi)打法的本質(zhì)就是,當(dāng)回合讓節(jié)奏,下/下下個(gè)回合用高費(fèi)卡搶回節(jié)奏。越早的跳費(fèi)收益就越高,但務(wù)必避免跳著跳著人沒了的跳費(fèi)陷阱。
接下來我們詳細(xì)說說在對陣版本強(qiáng)勢的職業(yè)時(shí)要如何應(yīng)對。
對陣陰陽法
陰陽法卡組有著明顯的爆發(fā)預(yù)兆,陰陽法就是提前架好的核心,以及大量小型法術(shù)結(jié)合增幅,因?yàn)橛写笙笤?,我們不太害怕久遠(yuǎn),但陰陽法也知道我們不害怕久遠(yuǎn),因此遇到龍就開始復(fù)制935或者克拉克,追求的就是一個(gè)疾馳傷害和法術(shù)傷害直接灌死。
在這種情況下如果想贏,我們需要清晰地知曉對手增幅了幾次,我們會在第幾回合面對怎樣的費(fèi)用魔術(shù)組合和減費(fèi)帶來的超展開。
因?yàn)樵龇ㄊ驱埖睦蠈κ至耍栽诿鎸υ龇ǖ臅r(shí)候我甚至?xí)蛯κ炙阍龇?,這是一個(gè)對陣增幅法的好習(xí)慣,建議各位養(yǎng)成一下。
首先我們要明確的一點(diǎn)是:在第一到第四回合,你的對手都是以刷增幅和穩(wěn)固場面為主,即使打了式神也只是羸弱的1/3,核心思路還是刷增幅,即使對方在第四回合刷出來一波012鋪場也不要怕。真正要害怕的是,對方在第一到第四回合做的事情是打復(fù)制和式神,并且式神在打你的臉而不追求送掉————這很可能意味著一個(gè)老練的法師玩家已經(jīng)在開始算斬殺了。
第一, 這些東西打人實(shí)在不疼。
第二, 是會卡對方的格子,如果他送不掉,那就會影響他在第五第六回合的展開。
第三, 再不濟(jì)這些東西我們也是可以依靠安子哥和小火處理掉的。
如果各位覺得記對面的增幅很麻煩的話就稍微記一下常見的增幅數(shù)量,在第四回合結(jié)束以后,對方至少可以擁有4~5次的增幅數(shù),只要記住這個(gè)數(shù)值,你也就不會對增幅法在第五回合突然掏出一個(gè)0費(fèi)炎握感到驚訝了。吃豆的拜迪會被炎握/疾風(fēng)單解,所以沒有必要去保
而對于增幅法來說第五回合往上,才是游戲真正的開始。比較貪的增幅法會在這個(gè)時(shí)候擁有一到兩個(gè)克拉克激奏帶來的真理的術(shù)式(也就是打3),如果對面用打3打你的臉,很高的可能是他在刷的增幅對象是935或者822,這個(gè)時(shí)候就必須要提高警惕,開始幫對方算傷害了————但實(shí)際上也沒有這么玄乎,打3的2費(fèi)費(fèi)用占用還是對增幅法的展開有點(diǎn)影響的,除非胡到天上去,不然他克拉克激奏4費(fèi)一套打臉一波再刷刷增幅,是不會再給你整兩個(gè)935飛臉上的。
真理術(shù)式打臉,就是你拍下極光天使的信號,第五回合過去,稍微算一下對面的增幅,如果增幅數(shù)在8或者9這個(gè)區(qū)間,你拍一個(gè)極光即可以防一手久遠(yuǎn),又可以防一手935展開搶臉————不必?fù)?dān)心,陰陽法比你還害怕對局節(jié)奏向后延伸。
雖然龍?jiān)诟鞣N小解和跳費(fèi)的加持下解場能力依舊很強(qiáng),但這個(gè)所謂的很強(qiáng)是有一個(gè)閥值在的:8費(fèi)前弱墻,弱硬展開。
弱墻:如果你的對手在你8費(fèi)的時(shí)候打出一波722帶式神和兩個(gè)935/822的場面,你無論怎么解這個(gè)場面都會剩下一些讓你原地爆炸的東西,會玩的陰陽法一般都會幫你算好怎么才能解,怎么才解不了。722在龍9費(fèi)以前絕對是前能保935后能保久遠(yuǎn)的。
弱硬展開:只要自然龍的跳費(fèi)跟不上,法師就真的會踩到你臉上輸出。
6費(fèi)鏡華進(jìn)化增幅2配合小型法術(shù)卡打出復(fù)數(shù)935/822,甚至是811和722,對于龍來說都是十分頭疼的,因?yàn)槲覀冊?費(fèi)以前并沒有能力處理復(fù)數(shù)血厚的隨從,只有一個(gè)地母,但龍一般來說在第六回合還是做不太完地母的任務(wù)的(進(jìn)化回合首要目標(biāo)是進(jìn)化拜迪),而當(dāng)血厚的隨從有3個(gè)以上的時(shí)候,即使是地母也愛莫能助了。
9費(fèi)以前的硬展開和722一波的帶墻展開是龍無論如何也防不住和解不掉的。遇到這種展開的時(shí)候,我們能做的就只有賣掉寶貴極光天使并且努力做完地母的任務(wù),雖然4/6的墻增幅法想解掉就和玩一樣簡單,但騙一下自己還是可以的。
關(guān)于久遠(yuǎn)
因?yàn)閿y帶了大象的緣故以及久遠(yuǎn)一波通常在7費(fèi)出現(xiàn)并且是以鋪場而不是直傷為主的展開,我個(gè)人認(rèn)為對自然龍的壓力其實(shí)并沒有那么大。因?yàn)榫眠h(yuǎn)一波的費(fèi)用很高,并且通常情況下在第七回合時(shí)龍已經(jīng)跳了至少一費(fèi),并且已經(jīng)過了將近20張的卡————也可能是我自己的原因,反正我每次遇到陰陽法的時(shí)候?qū)κ志眠h(yuǎn)我都能接上一個(gè)大象或者是地母+霸王龍激奏解掉這個(gè)場面,久遠(yuǎn)一波的傷害可以被極光天使壓縮到1,故而提前預(yù)判對方的久遠(yuǎn)動(dòng)作打出極光天使可以有效應(yīng)對陰陽法。
對陣陰陽法有幾個(gè)剛需:
第一,解卡必須得到位。量不用多,但必須得有,霸王龍激奏能留就留,這一張卡的目標(biāo)客戶永遠(yuǎn)都是鏡華和進(jìn)化后的3血隨從,盡量把它留給威脅大的隨從而不是作為打3過1使用。
第二,跳費(fèi)和場面可以遲到,但是不能缺席,注意保隨從3血以上不被鏡華進(jìn)化白吃,或者騙一個(gè)真理術(shù)式或是疾風(fēng)都是我們血賺。
第三,核心卡只能鴿一張,如果兩張都不到位。建議點(diǎn)了
第四,時(shí)時(shí)刻刻保持頭腦清醒,不要被費(fèi)用魔術(shù)沖昏了頭腦,無論是935還是822,亦或是811和722與512,都是需要增幅前置才能費(fèi)用魔術(shù)的卡,并且有著固定的爆發(fā)回合與前置出卡準(zhǔn)備,只要極光天使到位,就可以最大程度地阻止對方的爆發(fā)
第五,務(wù)必牢記,龍不害怕解場,龍害怕的是一回合里爆發(fā)的過量傷害,直接讓自己進(jìn)入血量劣勢而不得不放棄原有的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)而做出虧損節(jié)奏與影響后續(xù)展開的出牌。
雖然我在上面說了許多對陣增幅法時(shí)會遇到的超展開,但只要拜迪在進(jìn)化回合時(shí)到來并開出任務(wù),勝利的天平最終還是會向我們傾斜。
懦弱的龍少女會在對陣陰陽法的時(shí)候傷害最大化,只要沒有在中盤崩掉節(jié)奏,這張卡也是我們勝利的一大保證。
老頭妖
你能不能贏全看對面有沒有胡(劃掉)
與老頭妖的對陣算是極光天使的使用入門了,能不能贏,全看極光姐姐有沒有來。
需要注意的一點(diǎn)是,雖然理論上來說老頭妖的傷害一般是2*6+2*2+4,但這些都是分段的傷害。
也就是說,如果你能一波把對面這個(gè)回合打出的妖精全清再奶一口臉,那么對方想要兩個(gè)回合殺掉你還是有些難度的。
一般的老頭妖打出爆發(fā)的回合是在第五和第六回合,爆發(fā)的預(yù)兆要么是空過一回合打爆能,要么是無敵的345必殺守護(hù),也有一起打的。
對陣?yán)项^妖的核心就是極光天使,解卡象征性地留一張解個(gè)231就可以了,如果對方轉(zhuǎn)型速妖那我們可以松一口氣,因?yàn)槲覀兊膱雒婧退傺膱雒嫖逦彘_,并且解卡的頻率也很高,對方轉(zhuǎn)型速妖我們也依舊可以通過極光天使的進(jìn)化效果化解對方的攻勢。
并且劉備的5費(fèi)爆能效果在面對速妖時(shí)具有奇效,進(jìn)可解1蹭血2,退可吃豆架墻奶臉2,劉備本體防一波小梅。
自然法
我看著那個(gè)砍樹1就可以變成243突進(jìn)的好哥哥哭出了聲.jpg
打自然法就是雙方競速的時(shí)刻,而極光天使能防住的斬殺也只有對方在砍樹7~8瞬念召喚配合UB一波的時(shí)候有用,所以打自然法的核心還是看我們中盤的運(yùn)營。
固然,你可以留卡留得非常貪,甚至可以放置對方的場面不管。但切忌押寶型打法————即在拜迪的一條路上吊死。
只要善于轉(zhuǎn)變思路,利用好劉備的5費(fèi)爆能與祈梨的本體,甚至是只砍一棵樹后跳費(fèi)打出的地母,在中盤卡住自然法的運(yùn)營節(jié)奏甚至進(jìn)行搶血和站場還是很輕松的。
當(dāng)然,最后能不能贏,還是得看拜迪大哥給不給面子。
花里胡哨秀了半天結(jié)果輸了最后還不是(下略)
? 百鬼死
要說的話,比較棘手的還是百鬼死。
對陣百鬼死的話,極光天使什么時(shí)候拍都會覺得很虧,因?yàn)閷值闹鲃?dòng)權(quán)掌握在對方手中:對手擁有幾個(gè)布丁,幾個(gè)黑里歐,千金什么時(shí)候打,酒吞什么時(shí)候進(jìn)化,大狐貍激奏保一波必殺傳說哥,對于龍來說都是看到就想吐的節(jié)奏點(diǎn)。
我當(dāng)然可以說如果我胡了那對面百鬼死就會因?yàn)樗筒坏艉偞虿怀龃笾眰_始等死,但問題就在于,我們不可能把把都胡。
要弄清楚的一點(diǎn)是,除了傳說哥之外的打臉都是打2打3的刮痧。
真正讓我們頭疼的是黑里歐,龍的解場還有一個(gè)閥值那就是弱套娃,在一地雜毛的情況下對手打一個(gè)黒里歐,就能在吃了一波AOE的情況下持續(xù)保持攻擊頻率,的確是會讓龍非常難受。
對陣百鬼死最難的情況其實(shí)是敵方后手,因?yàn)楹笫挚梢宰钤邕M(jìn)化酒吞觸發(fā)特效。
值得注意的是,本質(zhì)上來說,百鬼死對龍如果對方又打千金又打結(jié)婚的話,只要龍的血量不是特別危險(xiǎn),那就對龍來說就是很大的優(yōu)勢。因?yàn)閷止?jié)奏向后延伸意味著我們可以用更多的費(fèi)和回合去找拜迪/砍樹
如果你的拜迪開得早,那么在手里捏著極光天使的情況下,就只要不鋪場不做大怪獸,穩(wěn)健砍樹,對面只要打不下來就會自己跑了
總結(jié)一下
打百鬼死,對面比你還急,布丁通常一費(fèi)就會打了,不要保著僥幸心理去想對面會不會不提速。
如果對方是一個(gè)會玩的百鬼死,那么他會在有場面優(yōu)勢的情況下情愿放棄理論上更優(yōu)的展開(千金酒吞),去打一個(gè)黒里歐,或是激奏狐貍卡格子防安子哥AOE。前期能解的卡還是盡量解一解,畢竟在進(jìn)化回合時(shí)我們沒有場面/血量優(yōu)勢,那么即使手里有拜迪和AOE,也有被對面滾雪球壓死的。
關(guān)于酒精狐7費(fèi)3墻以上的大狐貍
這東西大象都解不掉,固定是7+的場攻。你有豆那對面也有豆,少吃桃子多種樹.jpg
如果解不掉主戰(zhàn)者的話,快跑!
進(jìn)化皇
這算是少數(shù)幾個(gè)自然龍打起來優(yōu)勢血大的卡組了。
出題人和解題人巔峰對決。
但其實(shí)你只要防一下劍圣騎老虎,UB佩可莉姆騎老虎,還有3費(fèi)爆能劍圣4費(fèi)進(jìn)化的combo,這把即使你沒有拜迪沒有極光天使,只要解卡到位,前中期以解場為主就能贏。
控妖
算是天克型的對局了,我都不知道控妖能拿什么贏自然龍。
對陣控妖要做的事情只有兩個(gè)
砍樹,拜迪,你就能贏。
對面的場面無視就好,反正沒爆發(fā),1攻2攻的場面打不動(dòng)也打不死你。
刷蟲子畢竟不是正統(tǒng)的刷蟲為主的卡組,組件很雜的同時(shí)對方很大的概率就是一回合打兩次蟲子而且很多時(shí)候只有一只蟲在手里,但因?yàn)槲覀償y帶了極光天使,所以一般沒辦法OTK我們。
在拜迪不準(zhǔn)時(shí)的時(shí)候,稍微注意一下爆能愛之奇跡的爆發(fā)傷害和344還有媽的UB,基本上遇到就是+100
密林妖
有寫攻略的想法的時(shí)候這個(gè)卡組還活著,現(xiàn)在又打了一百多把還是一個(gè)密林妖都沒見到。
我想密林妖大概應(yīng)該是死了,不記錄對陣方法。
自然龍。
它在對面的時(shí)候,你總覺得對面那個(gè)low逼打著打著就打不過了,鋪了一波總能給你解了,想爆發(fā)一波總提前預(yù)判了,就是一個(gè)大寫的煩字,時(shí)時(shí)刻刻想讓它爬。
但實(shí)際上手才發(fā)現(xiàn),這個(gè)卡組其實(shí)玩起來并沒有那么無腦,在能夠毀滅對手游戲體驗(yàn)的背后,是比他還要先一步的戰(zhàn)略眼光和游戲理解。
除了運(yùn)氣,能讓自然龍?jiān)谶@個(gè)環(huán)境里仍舊保持威脅的,是牌手的技術(shù)和游戲理解。
希望各位能在這個(gè)卡組里提升自己,并玩得開心。
我是榎本秋音,我們下個(gè)攻略見。