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無(wú)主之地一代視野調(diào)整及其他兩項(xiàng)實(shí)用修改(適用于老版,而非之后的年度加強(qiáng)版)

2021-11-05 14:33 作者:草堆上打滾  | 我要投稿


1.改FOV

先介紹方法一,但是并不推薦使用,建議直接用后一種方法修改。方法一是在安裝文件夾下找到/willowgame/config/defaultinput.int并打開(kāi),如果是steam平臺(tái)只要在游戲列表里右擊"Borderlands GOTY">"管理">"瀏覽本地文件"即可打開(kāi)裝文件夾,然后找到/willowgame/config/defaultinput.int文件并打開(kāi),在[willowGame.WillowPlayerInput]上面加入一行內(nèi)容:

.Bindings =(Name="F11",Command="FOV 110",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

插入后保存,在進(jìn)入游戲后按下F11鍵會(huì)改變視野為110,默認(rèn)視野是70,區(qū)別很明顯,另外記得需要重新設(shè)置一遍按鍵因?yàn)槲募?nèi)容修改會(huì)恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置。

但方法一不推薦,因?yàn)槊看沃剡M(jìn)游戲或上下車都會(huì)重置視角為默認(rèn)的FOV70,所以要一勞永逸地解決,最簡(jiǎn)單的方法是將FOV綁定到左Shift鍵上(網(wǎng)@Pheabus2013提供),所以推薦用方法二修改。

方法二是在我的文檔\My Games\Borderlands\WillowGame\Config下WillowInput.ini里,將如下內(nèi)容:

Bindings=(Name="LeftShift",Command="advancedbutton bAdvancedButtonAux6",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

改為

Bindings=(Name="LeftShift",Command="advancedbutton bAdvancedButtonAux6 | FOV 110",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

也就是中間加上" | FOV 110"這幾個(gè)字符,這樣在游戲里按一下左Shift鍵奔跑就能調(diào)整FOV,再進(jìn)游戲會(huì)發(fā)現(xiàn)按鍵設(shè)置中的奔跑這一項(xiàng)處于待設(shè)置狀態(tài),不要管他,一旦有了新設(shè)置下次進(jìn)游戲就會(huì)失去調(diào)節(jié)FOV的效果,讓它保持在待設(shè)置狀態(tài)即可。另外,不要再卡BERSERKER角色的50%加速BUG(Brick釋放技能后立即調(diào)出菜單),因?yàn)闀?huì)導(dǎo)致奔跑視野進(jìn)一步變大,畫面扭曲嚴(yán)重;


2. 去黑邊

打開(kāi)我的文檔\My Games\Borderlands\WillowGame\Config下的WillowEngine.ini文件:

搜索找到如下內(nèi)容:

DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess

將其改成:

DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess_cinematic

即末尾添加"_cinematic",保存后再進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)黑邊渲染沒(méi)有了,但貼圖上的自帶的粗線條不會(huì)有什么變化;


3.幀數(shù)顯示

想要在游戲右側(cè)顯示幀數(shù),只需要在無(wú)主的安裝目錄下找到/willowgame/config/defaultinput.int并打開(kāi),同樣是找到[willowGame.WillowPlayerInput]并在其上一行的位置插入一行:

.Bindings =(Name="F12",Command="stat fps",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

改完應(yīng)為如下所示:

.Bindings=(Name="F8",Command="shot")


.Bindings =(Name="F12",Command="stat fps",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

[WillowGame.WillowPlayerInput]

AdvancedButtonTapInterval=0.35

改安保存,進(jìn)入游戲按下F12就能看到幀數(shù)了,再按一次F12又能關(guān)閉顯示。




注:截止至2022年2月13日有效。


無(wú)主之地一代視野調(diào)整及其他兩項(xiàng)實(shí)用修改(適用于老版,而非之后的年度加強(qiáng)版)的評(píng)論 (共 條)

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