三國志戰(zhàn)略版:高順怎么用,萌新開荒的大助力陷陣營你會用嗎?
在《三國志戰(zhàn)略版》中,玩家之間討論最頻繁的無非就是陣容以及武將的強度了,幾乎每時每刻都會有人在爭執(zhí)。這其中就有高順這個武將,關(guān)于這個武將,有的人說高順好,有的人說高順差,那么這個武將到底怎么樣呢?新手到底該怎么玩呢?今天村夫就來給大家好好講講。

先說一下村夫的觀點吧,那就是高順不強,但也不弱??赡苡行』锇闀苫螅骸澳氵@話說的跟沒說一樣”。大家先別著急吐槽村夫,先聽村夫把話說完。村夫之所以會有這個結(jié)論,是因為村夫評判一個武將強弱的標準,并不是按照成型隊來評判,而是根據(jù)綜合因素。
從成型隊伍角度來說,高順很弱這是不爭的事實,武力成長1.48,智力成長0.8,都很一般,只有統(tǒng)率還算可以,成長到了1.77。但在目前主流隊伍里,高順的面板依舊屬于偏差的水準。

既然高順這么差,那么村夫為啥要說他強呢?這就要考慮到萌新了。村夫一直有一個觀點,那就是大多數(shù)情況下,再差的橙將,也比大多數(shù)紫將好用。那么高順好用在哪呢?當然是戰(zhàn)法。

高順的戰(zhàn)法是“陷陣營”,能將隊伍的盾兵進階為“陷陣營”,效果是我軍全體提升22點武力和統(tǒng)率,并且戰(zhàn)斗前三回合獲得急救,受到傷害時有30%的概率獲得治療,如果高順為主將,則治療率額外受統(tǒng)率影響。

從紙面上就能看出,這個戰(zhàn)法就是提升整體隊伍的生存能力,雖然和藤甲兵之類相比差了點意思,但對于萌新而言已經(jīng)很好用了。畢竟萌新時期最大的敵人是什么?是戰(zhàn)損啊。戰(zhàn)損越小,開荒效率就越高,畢竟沒兵你啥都干不了。
雖說高順是個“智障”,治療率會受影響,但萌新嘛,把高順扔主將位置就行了,能有受統(tǒng)率影響的額外治療。等后期抽到差不多的武將了,再把高順拆掉,也算是物盡其用。
所以高順強不強,取決于大家怎么看這個武將。在橙將體系里確實排不上號,但作為開荒武將,高順還是可以的。大家抽到高順是直接拆還是留著玩呢?不妨在評論區(qū)討論一下吧。