【日冕同人】對帝國與盟軍科技許可的調(diào)整建議,以及新增帝國機場的可行方案
帝國:
? ? ? ?其實首先應(yīng)該處理的是完善生產(chǎn)建筑升級后的冷凍血條,t4重工被大冷凍秒神仙難救
方案一:
? ? ? ?保持現(xiàn)有體系不變,但每次升級為生產(chǎn)線提供的血量增幅從25%上調(diào)至33%。以重工為例,血量變化為2500→3125→3906→4883,加強后2500→3333→4444→5926,最終血量提升95%→137%
思路就是簡單粗暴的堆血量提升帝國的容錯率,如果幅度不夠就繼續(xù)加(
方案二:
? ? ? ?增加大小高科核心的成本與展開時間,減少重工船塢的升級成本與時間。
? ? ? ?3.184數(shù)據(jù):小高科2500$/45s+大高科4000$/75s;升級750$/30s+1500$/40s+2500$/50s,總計4750$/120s
? ? ? ? 個人建議值:小高科3000$/75s+大高科5000$/100s;升級750$/30s+1000$/15s+1250$/15s,總計3000$/60s
大幅降低了帝國新開生產(chǎn)線的成本,t4的重工船塢掉了也沒有原來那么心疼。雖然這樣子改還是疼。另外可以限制ai過快到處鋪波能塔長城,雖然這么調(diào)會讓ai更快暴兵
方案二改:
? ? ? ?價格調(diào)整與方案二一致,升級時間仍保持與現(xiàn)版本一致,但在升級的同時建筑仍然能生產(chǎn)單位。例如我正在爬t4重工,但是我能出天狗出波能。
之所以用方案二改,是因為這樣允許經(jīng)濟支撐帝國邊升級邊暴兵。如果升級在快速花錢暴兵又花錢那卡錢卡死你去。缺點可能是代碼難以實現(xiàn),以及被瘋狂ai不間斷的沖鋒創(chuàng)死
方案三:
? ? ? ?比較神奇的想法,讓新開生產(chǎn)線僅需一次升級即獲得最高科技。成本對應(yīng)等級
? ? ? ?舉例,如果手上有一個t2重工但是有小高科沒大高科,那么我可以花1500$/40s升級成t3重工;如果這時候我新下了一個t1船塢,那么我不需要升級到t2,升級選項會被直接替換成t3升級,僅靠一次升級就從t1船塢變成t3船塢。同理如果有大高科,那升級選項就都會被替換成t4升級。當然,兵營最多替換到t3升級
這種升級方式比較像神州,不過之前升級過的建筑在上了新科技時需要再升級一次。
其他想法:
提高兩個高科核心的血量以免在路上被偷襲高概率血虧(雖然這情況基本見不到)
讓帝國的升級也享受納米組裝協(xié)議的加速,甚至給升級打折
t4高科新增升級項目:1000$/30s,讓所有新展開的生產(chǎn)線初始即為t2。當然可以嘗試進一步設(shè)計初始t3甚至t4的升級,成本有待琢磨
以上方案并非固定,甚至可以嘗試把不同方案的部分內(nèi)容串接到一起,反正就是這些方向上的調(diào)整思路。盟軍干脆就全是列點子了

盟軍:
基地與中繼站在三次升級后,許可半徑依次+1+2+3,中繼站提供的拓展范圍同步擴大
中繼站在升級后可以獲得生產(chǎn)序列,t2中繼站可生產(chǎn)電廠、兵營、圍墻,t3中繼站額外生產(chǎn)礦場、機場、重工、船塢、ift、停機坪,t4中繼站額外生產(chǎn)小高科、光譜塔
其中,中繼站的建筑與防御占據(jù)同一頁面,待考慮升級是否占據(jù)序列
礦車在每次升級后可以獲得一定數(shù)量的維修蜂
允許收起中繼站變回礦車且重新展開延續(xù)原有等級,花費500$/5s
每級提升基地/mcv和礦車25%血量,也許可以更多?
? ? ? ?由于盟軍的光譜塔、光棱坦克、未來坦克受高科影響,調(diào)整兩個高科對這三個盟軍對應(yīng)時期的強力單位影響很大,故不做這方面的調(diào)整嘗試。盟軍的一大加強點甚至就是減少兩個高科的造價與時間,讓這三個單位盡早出場從而有效壓制敵軍(沒想到吧盟軍也能打正面了)。如果真降低高科的成本,而讓升級更貴,可能就更需要以上想法了

新增帝國機場核心:
? ? ? ?生產(chǎn)前提為帝國礦場,核心花費1500$,30s展開,機場血量2500,耗電50,擁有3個維修蜂,每次升級獲得血量提升和單位生產(chǎn)許可。生產(chǎn)出的單位均為空軍形態(tài)。
t1:天狗戰(zhàn)機(戰(zhàn)機形態(tài)停于機場中)
t2:vx直升機,天翼
t3:櫻花特攻機,心神截擊機
t4:coming s∞n(
? ? ? ?允許友軍空軍降落補彈,允許友軍天狗降落并獲得額外10/s維修,此時使用技能會讓天狗以機甲形態(tài)從機場中撤出到地面,而移動與攻擊指令會令其升空,且只能命令其攻擊空軍。
項目:納米護罩(400$/4s),在擁有小高科后由機場生產(chǎn),發(fā)動后讓對應(yīng)機場內(nèi)的停機獲得永久納米罩保護

? ? ? ?首先列出各陣營的科技成本
? ? ? ?由于t2成本較低故不作對比
蘇聯(lián):
t3高科5000$/90s;t4高科7500$/135s
t3t4總計13500$/225s
神州:
t3升級2000$/60s,重工機場額外2000$/30s升級,船塢1000$/30s,總計4000$/90s;
導流尖塔1500$/18s+t4升級5000$/100s,總計6500$/(100s+18s)
t3t4總計10500$/218s,需考慮飛核心的額外時間,以及每個新生產(chǎn)線升級的開銷
盟軍:
t3高科2000$/30s+t3許可3000$/45s,總計5000$/75s;
t4高科4000$/60s+t4許可4000$/60s,總計8000$/120s
t3t4總計13000$/195s
需考慮盟軍升級需占據(jù)生產(chǎn)序列并且容易卡電,或是新出礦車進行升級。新升級一個t4許可的礦車或基地需要8500$/120s
帝國:
t3高科2500$/49s+t3升級1500$/40s,總計4000$/89s;
t4高科4000$/79s+t4升級2500$/50s,總計6500$/129s
t3t4總計10500$/218s
需考慮帝國礦場較貴,核心在路上需要額外時間且有危險,兵營也需要一定成本進行升級,新開重工船塢升級到t4需要4750$/120s

? ? ? ?對比結(jié)論是除了盟軍明顯上科技速度較快,其他三陣營爬上t3/t4所需時間基本一致,即使帝國神州看上去快了7s,核心也是需要時間抵達目的地的,實際上帝國還要更慢。
? ? ? ?從成本上看,上t3時神州帝國略顯優(yōu)勢,便宜1000的代價是新開生產(chǎn)線還需要額外花銷,這也是神州t3生化流一拳較強的原因:天罡出場早,機場不用升級只需要出畢方輔助,甚至可能帶上龍船一起沖。不過四陣營都有各自的反制手段,此處不贅述,主要是想解決盟軍的低產(chǎn)能和限制生產(chǎn)區(qū)域與帝國新開生產(chǎn)線極其漫長且奢侈的開銷。
? ? ? ?如果說神州新開生產(chǎn)線的成本還讓人能承擔,盟軍也認了生產(chǎn)區(qū)域的限制,那帝國在對戰(zhàn)中一旦掉了高級建筑基本就和宣判死刑了一樣。如果被敵軍打進家里甚至拆了生產(chǎn)線,蘇聯(lián)優(yōu)秀的建造與科技系統(tǒng)讓其把新生產(chǎn)線拍哪都行,神州進可守(新造重工直接用技能防守)退可潤(其他地方有展開的礦車且高科沒掉就還有救),盟軍沿襲ra2的建造方式允許其立刻插塔新補重工之類的就地接著生產(chǎn),但帝國想重新獲得生產(chǎn)t3單位的能力需要比別人多一分半的時間,早被對面風卷殘云帶走了。單以虐電為例都會出現(xiàn)被ai空軍不計代價強換t4船塢的尷尬局面。當然盟軍也可能有被強拆高級礦車/基地的情況,也是寄中之寄。故依個人拙見應(yīng)該盟軍與帝國的科技許可進行一定調(diào)整。
? ? ? ? 對于帝國新增機場是受到了其他mod的啟發(fā),腦補結(jié)論是能很好地讓帝國完善體系,工作量另說(
? ? ? ? 不過又新加了機場以后,帝國升級建筑的成本就更需要調(diào)整了。