多肉的實(shí)戰(zhàn)何切解析(1)(2)
第一次這么正式地寫解析好緊張><。本文寫于1:06,本來準(zhǔn)備明天上班摸魚寫的,睡前看到這么多評論,感覺非常激動完全睡不著,不如一口氣寫完~
這次一下提供了2道何切題,先從題(2)開始解析。麻將很難量化一打是否為最佳,我用“解析”而不是“解答”的意思是我只提供我的思路,至于是否采納,或者從中理解到新的東西,完全憑各位自己的意思。我也可能有考慮不周的地方,歡迎大家在評論區(qū)提出。
鑒于這是第一次正式地寫教學(xué)向的東西,我先提一下在日麻里判斷何切的步驟,從上到下為我認(rèn)為的重要性排序:
1.點(diǎn)差。在雀魂、天鳳等大部分規(guī)則下的日麻是一個順位游戲,在雀魂規(guī)則里順位得到和損失的pt占大頭,素點(diǎn)(即場內(nèi)的點(diǎn)數(shù))只能算零頭,且越到高段位越是如此。例如金之間,一位的順位pt是+90,但每多獲得1000點(diǎn)場內(nèi)點(diǎn)數(shù)只能多獲得1pt,所以經(jīng)常有人說“l(fā)ook diancha play paipai”。點(diǎn)差經(jīng)常決定想不想攻、以及需要做多大的牌。
2.其他家的動向。最簡單也最常見的就是其他家立直而自己手牌沒有戰(zhàn)斗力的時候,需要選擇棄和,另外也有例如其他家3副露后,平時不會立直的大牌也會立直、有意識地不喂染手家牌等等。79博客里對于牌效以外的情況也有相對系統(tǒng)的說明,有興趣的話可以加群下載一下。
3.做牌。做牌不是單純指最大進(jìn)張推進(jìn)向聽,還需要綜合手牌后續(xù)的形狀、打點(diǎn)等等。
簡單說來就是先看場況再看牌效,不過如果是剛?cè)肟硬痪玫男率?,只要先學(xué)牌效就可以啦(同樣建議閱讀79和利用天鳳牌理https://tenhou.net/2/),等熟悉牌效、番種以后再學(xué)習(xí)面對立直家如何攻守、最后學(xué)習(xí)場況判斷。
說回第(2)題,這里我要先給大家道個歉,我忘記把條件寫上去了,那就是上家掉線了...不過如果仔細(xì)閱讀圖上信息也是能看得出來的,因為上家所有牌都是摸切的。

按步驟先看場況,南4局,2本場,自己是3位,來分別看看和其他家的點(diǎn)差以及逆轉(zhuǎn)條件:
距離2位5900點(diǎn),先從常見的點(diǎn)數(shù)開始推算,3番30符4000+600(2本場)自摸,子家需要支付1000+200,能夠拉近5800的點(diǎn)差,不夠,則往上一檔,需要3番40符5200自摸,直擊需要2600+600。(具體的算點(diǎn)規(guī)則我就不細(xì)說了,百度有,因為我發(fā)現(xiàn)想到哪寫到哪會寫太多...有疑問的可以評論我再回復(fù)。)
距離1位10900,直擊7700吃一,直擊3900西入。
4位親,具體的精算點(diǎn)差影響不大,只要知道他是一定要進(jìn)攻的,具體要不要跟他決斗還需要看后面的情況。
這手牌聽牌以后有3種選擇,5sR(R是立直的簡寫),8sR,dama(即聽牌不立直)
1、5sR,聽69s共6枚,低目9s2枚,立直平和,不中里點(diǎn)數(shù)為旁擊2000+600,自摸2700+600+700,三確和。高目立直斷幺平和,6s4枚,自摸或旁擊上家可以逆二,旁擊對家可以西入,中里逆一。
2、8sR,聽67s共7枚,不中里旁擊上家2番40符2600+600,可以逆二,旁擊對家中里逆一。自摸三位。
先來比較1、2兩種選擇,不考慮中里的情況,1里6枚和牌只有4枚是能夠改變順位的,但是自摸6s時有平和能夠逆2。2聽牌枚數(shù)多1枚,7枚和牌旁擊上家都可以改變順位。簡單計算一下自己和上家摸牌的概率,1的12種情況(上家摸銃+自摸)里有4種可以提高順位,概率為1/3;2里的14種情況里有7種可以提高順位,概率為1/2。直擊對家的情況可以不納入考慮。所以這兩種情況里,無論是從和牌枚數(shù)還是順位期望,都是8sR比較好。
3、dama。因為上下家都不會棄和,可能受影響的只有對家,dama對和率影響不會很大。在這里我不會放棄爭二甚至爭一的機(jī)會選擇dama。
4、dama等7p三色。概率統(tǒng)計,在18巡摸牌里摸到指定一種牌的概率大概是1/2,現(xiàn)在剩下的巡目差不多一半,哪怕摸到流局摸上來的概率也只有1/4,在7p來之前大概率早和了,立直中里的概率都比這高(大概1/3),要提高順位還是立直好。
【綜上所述,題(2)里我的選擇是8sR】
這題情況比較特殊,如果上家沒有掉線,估計就是8sdama了,如果5sR旁擊不會棄和的下家還得高目中里,能逆二只有自摸的6s,雀魂規(guī)則下還是考慮和率避四優(yōu)先。不會立直的話不如聽個67s,運(yùn)氣好摸7p三色就還有逆順位可能。
(ps:有人可能看到這段就頭皮發(fā)麻了,確實(shí)實(shí)戰(zhàn)一邊看牌一邊算點(diǎn)會比較困難,實(shí)戰(zhàn)時我也經(jīng)常因為算點(diǎn)算錯吃大虧,畢竟我只是一個數(shù)學(xué)考試因為計算錯誤丟過60分的笨笨~所以,真正的能在短時間內(nèi)感知出它們的差距的高手,是需要經(jīng)驗的累積的,我只能在力所能及的范圍內(nèi)攀登日麻這座高塔)
(ps:這段我居然寫了一個多小時QAQ解析麻將確實(shí)有意思但是我好擔(dān)心明天的自己...現(xiàn)在時間2:21)
接下來看題(1)

先看點(diǎn)差,東1,每家點(diǎn)數(shù)差距不大,無人立直副露,是完全的平場,可以直接進(jìn)入第三條做牌了。
1、切258p,進(jìn)張是2345m+23456s共28枚,其中34m、4s的進(jìn)張聽愚型,好型進(jìn)張20枚。這里4s的一杯口其實(shí)是不太好的,因為這個一杯口必聽愚型,聽了也不會立直,聽平斷d2不立直和聽斷幺一杯口d2不立直的點(diǎn)數(shù)自摸一樣(除了需要精算點(diǎn)差的情況,300的差距可以不用考慮,后續(xù)為了方便我把4番30符都用滿貫代替),所以盡量還是往好型上做牌。
比較25p,2p有更低的銃率并且能讓牌河暴露的信息更少,進(jìn)攻欲望>防守欲望的情況,一個面子的兩邊一般打靠邊的。比較28p,差距就在于要234還是345的三色,如果要三色的話需要5s做雀頭,單比較枚數(shù)2s比5s多2枚。
故,如果要切餅側(cè),8p是最優(yōu)選擇。
2、切35s,進(jìn)張是25m+258p+25s或36s共23枚,必定聽好型。在進(jìn)張相同的情況下,切3s保留三色兩天平,進(jìn)2s可以切8p要234的三色,進(jìn)5s可以切2p要345的三色。進(jìn)25m可以看情況選擇3面立還是dama平和三色。
故,如果要切索側(cè),3s是最優(yōu)選擇。
比較1、2兩種切法,1的聽牌進(jìn)張多但是好型進(jìn)張少,損失一側(cè)的三色可能,多35s4枚的碰以及36s4枚的吃;2有更多的好型進(jìn)張和更高的打點(diǎn)。這里如果做門清就是目標(biāo)12000~18000甚至更高,副露只有5800,來赤或者三色小概率能12000。20枚以上的好型進(jìn)張就非常優(yōu)秀了,以23枚好型進(jìn)張計算概率,大概摸3~4巡就可以好型聽牌12000以上,且其他家沒有速度快的跡象,所以在其他家有動作前我副露的欲望不是很強(qiáng)。手牌打點(diǎn)已經(jīng)足夠優(yōu)秀了,相比之下我會想要2的更多的好型進(jìn)張,且2的打點(diǎn)還能更高。
【綜上所述,題(1)里我的選擇是切3s】