845vulkan的理論分?jǐn)?shù)論證題。

總分71萬不用看!CPU也不用看,我們只需要看GPU子項目,通過子項目我們知道了A14的硬件不強(qiáng)才62048,因為同api去對比是電腦圈子比GPU性能標(biāo)準(zhǔn)化規(guī)則模型之一的定律,因為不同的api存在著性能需求的差距。

OpenGL分?jǐn)?shù)低于metal分?jǐn)?shù)符合客觀體驗,OpenGL和OpenGL比就是硬件性能畢竟是上層api所以不存在同為底層api,metal吊打OpenGL,vulkan在安卓軟件上性能開倒車,只有在電腦的3dmark中穩(wěn)定的做萬年老二,老大的位置自然是dx12了,倒數(shù)第一是dx11,因為沒有OpenGL這個垃圾。游戲的話弱的時候被dx11吊打,當(dāng)然dx12也一樣,有的游戲和硬件搭配又能吊打dx12,有的和電腦3dmark中一致。

理論論證題的主角來了OpenGL是59652。

需要用到的計算條件,vulkan和dx12的差距。各位自己算,metal和OpenGL是有直接對比的,能讓略強(qiáng)845的硬件提升到比888還要強(qiáng),vulkan沒有和metal有正優(yōu)化的直接對比,但是dx12是有的啊,某極提供的是無論N還是Ametal性能需求比dx12高了10%也就是分?jǐn)?shù)低了10%所以題目是有解的,先算出vulkan和dx12的差距,再借著某極的metal比dx12性能需求高了10%以及62048略強(qiáng)845和131443的差距,就能計算出59652能被放大到多少,我是挺好奇的845vulkan理論也就是計算法算的正優(yōu)化vulkan能不能打贏888。
標(biāo)簽: