「教程」漫畫中斜臉和多人場景的畫法
一、斜臉的畫法
01. 繪制基本的草圖

參考往期教程中「草圖的獲取方法」,描繪出基本的草圖輪廓。
臉的中心線是決定視線的方向的重要線。這個縱線帶到球體的哪里決定臉的角度。
02. 在草圖中獲取面部零件的基本位置

下巴的▽(倒三角形)以耳線垂直的線與球相交的點為目標(biāo)畫出來。
其他部位的基本位置是和正面臉相同的比例獲取。

發(fā)際、眉毛、眼睛、鼻下、下巴位置表示的線全部以臉的中心線為基準(zhǔn),相對于赤道水平露出來。注意要根據(jù)臉部上下傾斜來畫弧線。
03. 以草圖為基礎(chǔ)畫上頭蓋確認(rèn)平衡

在草圖上畫上頭蓋蓋。這次為了簡單易懂地解說畫上頭蓋,通常不需要像這樣仔細(xì)地描繪出頭蓋。
眼窩的位置描畫眉線的稍微下面,在眼睛高度的線條上畫上眼窩。
同時,再次確認(rèn)草圖的輔助圓的位置,與太陽穴的位置對應(yīng)的事。后頭部為了接近實際的頭蓋骨的形狀,在基本的球上加厚。
04. 男女畫法的區(qū)別

男性要注意下巴的線條比較棱角分明,女性要注意使用比較柔和的線條。
成人男性的脖子周圍要注意肌肉的厚度,畫的時候要比女性更厚。
05. 從斜角理解零件的結(jié)構(gòu)

眼球稍微靠近眼窩。
另外,從眉毛的起點到眼角有一點深度,越是輪廓清晰的面龐,落影越明顯。畫普通的眉毛的時候,要注意眉毛的起點位于眼睛斜上方。
二、斜后臉的畫法
01. 繪制出草圖中基礎(chǔ)的圓和輔助圓

繪制出基本草圖的樣子。表示耳朵位置的線在縱向分割球的位置靠近一側(cè)。
02.?在草圖中獲取面部零件的基本位置

繪制基本的草圖。在表示太陽穴位置的輔助圓和中心線之間,收納眼睛和眉毛。
03.?以草圖為基礎(chǔ)畫上頭蓋確認(rèn)平衡

在頭蓋上畫出眼窩以便蓋住太陽穴的線條。
※ 我們也同樣需要確認(rèn)頭蓋的平衡,是為了讓解說更易懂,所以沒有必要特意進行說明。

和斜向的臉一樣,確認(rèn)表示零件高度的線與球體的赤道水平排列。
畫面向后面的臉的話,球體的背面(后頭部側(cè))中心線也顯現(xiàn)。該中心線通過頸椎、脊椎與臀部相連。因為畫全身的時候這也是要注意的點,記住這個要點·。
04. 男女畫法的區(qū)別

要注意下巴的線條和脖子的線條的關(guān)系。喉嚨的起點,像稍稍進入下巴的線內(nèi)側(cè)一樣地描繪。注意從后面看的時候的耳朵能看見的方法吧。
三、畫出帥氣頭部的方法

脖子的草圖用連接到頭部的草圖的圓柱表示,不過,最終的脖子的線條是由附著在上面的肌肉量決定的。需要記住的肌肉有胸鎖乳突肌和斜方肌兩種。

斜方肌不僅僅從背面看時,從正面和斜面看時也會受到影響。胸鎖乳突肌,從鎖骨的根部到耳朵后面的頭蓋骨連接著。
和斜方肌是從盆洼處開始,緊貼在肩胛骨上部。關(guān)于斜方肌的附著方法,可以參考往期的教程「如何正確掌握人體結(jié)構(gòu) part 01 男女背部的區(qū)別畫法」。
女性或高中生人物,附著一層薄薄的肌肉會有一種高貴的樣子。肌肉的量越大,就越會給人肌肉更加堅固的樣子。
請記住,肌肉的分量不是左右對稱,而是傾斜脖子,轉(zhuǎn)動肩膀等,根據(jù)身體的運動伸長·收縮,外觀的肌肉量發(fā)生變化。首先試著畫下脖子的線條,如果有不協(xié)調(diào)感的話,試著回到下面的構(gòu)造,探尋不協(xié)調(diào)感的原因吧。
四、二人以上的人物在同一畫面內(nèi)描繪

作為最后斜向的臉的應(yīng)用,以二人以上的人物登場的場景為基礎(chǔ),說明畫法的要點。
初學(xué)者在同一畫面上畫兩個人以上的時候容易發(fā)生頭部大小和平衡的問題。把成為頭骨的草圖的球的大小做為目標(biāo),繪制合適的大小。兩個人的視線不一致,看起來不像是在同一個空間,這時,最好設(shè)定眼睛的高度,胸的高度等統(tǒng)一的高度的基準(zhǔn)。

3人以上的人物在一個畫面上畫的時候也是同樣。
如果一個畫面能畫出多個人物,就能畫出人物和人物的關(guān)系性。學(xué)習(xí)繪畫技巧的同時,請務(wù)必學(xué)習(xí)并加深表達(dá)技巧。
參考來源:《?比率のバランスから學(xué)ぼう! 斜め顔と斜め後ろから見た顔の描き方?》
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