過往時代:58. 世道淪常,世已逝——鬼蝕豹尊

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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?適配套裝
七.?總結(jié)
八.?實戰(zhàn)視頻


?一.?魂印
1.?自身使用攻擊技能有30%的幾率造成2~4倍傷害,未觸發(fā)則下1次攻擊技能先制+1且翻倍幾率額外提升20%:
①.?翻倍效果與套裝之間為疊乘運算,并且判定節(jié)點晚于不滅地威·薩瑞卡的魂印鎖紅傷效果;
②.?翻倍倍數(shù)僅有2、3、4三種可能,不存在造成非整數(shù)倍的傷害;
③.?翻倍幾率僅可疊加一次,最高50%。
? ? ? ? 雖說是概率傷害翻2~4倍,但其實翻倍是更多的還是2&3倍,翻4倍的概率相當?shù)?,還得是世長老,和大暗黑天著名臉獸暨現(xiàn)任世長老——邪冥·獸皇有的一拼。不過臉獸的概率多用于抗傷,而豹子的概率更多的體現(xiàn)在輸出上。
? ? ? ??臉是臉了一些,這可并不代表豹子的平地傷害不夠高,尤其神秘·戰(zhàn)斗又有圣靈殺手這一稱呼,當豹子穿上毒液銀翼等超高增傷套裝時,僅憑先手便可讓大部分的圣靈有關精靈原地暴斃,哪怕碰上稍微肉一些的星皇圣華等人也可以嘗試使用第五或大招直接秒殺。
? ? ? ??未觸發(fā)翻倍?直接給自身的攻擊技能來個先制+1和概率提升,配合“顫心驚魂”就是保底先制+3的高概率暴擊翻倍輸出。
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2.?攻擊造成的傷害高于300則附加自身最大體力的1/3的百分比傷害并恢復等量體力,造成的傷害低于300則吸取對手最大體力的1/3:
①.?自身攻擊技能未命中時,將被判定為低傷,從而觸發(fā)吸血效果;
②.?低傷吸血效果以百分比傷害的形式為對手附加粉傷,續(xù)航部分受到封回血&削回血效果的影響;
③.?無論自身是否處于滿血狀態(tài),該魂印產(chǎn)生的粉傷均可生效。
? ? ? ??使用級判定,較為高級,比起第一條魂印來說,該條魂印的觸發(fā)就相當?shù)姆€(wěn)定,高傷產(chǎn)生的粉傷與自身體力有關,低傷產(chǎn)生的粉傷與對手的體力有關,無論怎樣豹子都能通過攻擊技能產(chǎn)生一定的粉傷,甚至在一定程度上緩解了豹子瞎眼的劣勢。
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二.?技能組
1.?第五技能“獵豹霸天斬”:必中;
①.?反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則附加給對手相應的能力下降效果:
? ? ? ??反弱附加相應弱化,面對免弱團時仍可成功反弱,但后半條效果則不可生效。
? ? ? ??這種反弱效果碰到莫伊萊這類自帶弱化但是平地傷害不是很足的時候相當有用,但如果對面是希瓦潘多拉這類高倍豹子的精靈,或者混索這種擁有法則級魂印的精靈時將毫無用武之地。
? ? ? ??不過由于該技能不存在斷回合效果,因此當雙方處于“日月安屬”效果時,該技能將無法成功反弱,也無法將弱化反饋給對手。
? ? ? ??該技能先計算最終傷害,后判定反弱成功。
②.?自身每處于1種能力提升狀態(tài),造成的傷害提升15%:
? ? ? ??該效果與套裝之間為疊加運算,且PVE無效。由于很少有豹子會攜帶強化技能,因此該條效果很少會用到(配合圣心女皇·卡托娜使用似乎很不錯)。
③.?附加所造成傷害值20%的固定傷害,每次使用增加10%,最高40%:
? ? ? ??該效果以固定傷害的形式為對手附加粉傷,并且判定對象包括魂印的粉傷。因此無論第五是否造成紅傷,在成功命中的情況下均可為對手附加粉傷(第五也算是豹子唯一一個擁有的必中攻擊技能了...)
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2.?制敵技能“粉碎滅魂爪”:(威力:0;命中率:94%)
①.?威力隨機,隨機范圍150~300,連續(xù)使用基礎威力+30,最高300:
? ? ? ??在前幾年相當常見的變威力效果,保底150威力,暴擊時無視對手防御提升狀態(tài),除了很瞎之外沒什么太大的問題——當然,該技能也不能裝配威力寶石。
②.?命中后3回合內(nèi)每回合使對手防御-2,速度-2,若未觸發(fā)則減少對手最大體力的1/3:
? ? ? ??弱化效果在命中當回合&下2回合生效,并且在下2回合生效節(jié)點位于回合開始時。該效果綁定自身,可被對手在生效回合內(nèi)斷掉;未觸發(fā)弱化的減體力效果以百分比傷害的形式為對手附加粉傷。
? ? ? ??雖然該技能為變威力,但由于先判定變威力,后判定弱化,因此該技能在成功命中后將先計算最終傷害,后產(chǎn)生弱化及補償效果。
? ? ? ??還好連續(xù)弱化綁定自身,這便賦予了豹子在開出大招之后可以連續(xù)殺敵的能力,哪怕是大招直接擊殺對方當前精靈,也能讓對方的下一只精靈直接被弱化,防御的弱化利于自身的增傷,速度的弱化利于自身的先手權,與自身的高輸出機制完美的配合,堪稱豹子的靈魂技能(除了很瞎,都還挺好)。
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3.?強化屬性“黯云之境”;必中;
①.?全屬性+1,自身不處于能力強化狀態(tài)時強化效果翻倍:
? ? ? ??不錯的翻倍強化,由于在很久之前消強效果就已經(jīng)滿天飛,因此基本上某一方開出強化,另一方就大概率要馬上消除對方的強化。算是從大環(huán)境上保證了這種強化的優(yōu)勢。
? ? ? ??但是吧...強化技能對于豹子來說也僅僅是一個強化技能而已,并沒有什么太多的用處。
②.?2回合內(nèi),50%概率免疫對手攻擊:
? ? ? ??實際為擋傷,僅可免疫正常的傷害,不可免疫攻擊技能攜帶的效果,被對手斷回合攻擊技能命中時擋傷效果失效。
③.?2回合內(nèi)50%概率使對手的屬性技能失效:
? ? ? ??2回合概率封屬...行吧,有時間拼臉封屬不如拼臉賭魂印傷害翻倍打攻擊技能。
? ? ? ??為什么說這個強化技能對豹子來說很少會用到呢?因為它真的除了強化之外,另外兩條效果豹子基本上都用不到,本身就是一個刺客型精靈,強化技能要先制沒先制,要增傷沒增傷,要續(xù)航?jīng)]續(xù)航,反倒是彈控技能“顫心驚魂”都有。在來開強化攜帶的效果都是啥:50%概率擋傷和50%概率封屬,這種效果放在庫托里希上還能用用,放在豹子身上就是沒用。
? ? ? ??由于神秘·戰(zhàn)斗的高倍受擊面和巔峰常見一線精靈中,有一部分被電石高倍克制(比如混元天尊&弒序神羅),因此豹子可使用電石代替強化技能。
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4.?防御屬性“顫心驚魂”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??正常范圍。
②.?4回合內(nèi)每回合吸取對手最大體力的1/3,恢復體力時若自身體力低于1/2則恢復效果翻倍:
? ? ? ??4回合吸血,低體續(xù)航翻倍,看似少了一段粉傷,但豹子的粉傷可并不低,魂印有固定的一段,第五和先手都有額外一段,相當完美。
③.?使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊:
? ? ? ??引爆效果,PVE仍然有效,可進一步提升豹子的輸出,不過豹子一旦開出該技能就有很大概率會被表姐劍圣等精靈直接攔下,不使用先手時被機蓋彈死也有很大可能。
? ? ? ??為什么沒有犀牛?因為豹子根本不怕犀牛:魂印增傷能穿犀?;暧?,先手消強能讓犀牛一直害怕,就算開出了“顫心驚魂”也能利用電石跳犀牛(甚至都用不到電石),擊殺犀牛后還能順便用個第五技能讓對手的下一只精靈直接被弱化雙防,還有什么是比犀牛更適合當豹子成型跳板的呢?(從某種程度上來說,沒把豹子彈死的機蓋也是豹子的良好跳板)
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??綁定增傷的先制就是好先制,可與魂印的先制進行疊加,在殘血狀態(tài)時通過先手產(chǎn)生的超高混傷快速擊殺對手,十分好評。
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5.?先制技能“鬼蝕魂靈”:(命中率:95%)先制+3;
①.?消除對手回合類效果,消除成功則對手害怕:
②.?消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則對手害怕:
? ? ? ??雙消雙段害怕控,除了針對害怕控的魂免和全方位魂免(無論是否高級)之外,基本上沒有任何一只精靈能夠擋住豹子的先手害怕控。從這種角度上來看,豹子用來后登場進行先手勇操作也相當可行。
? ? ? ??由于該技能先判定斷回合,后判定消強,因此在對方不處于免斷和彈控狀態(tài)的集合效果時,豹子并不會有被彈控至自身的風險。
③.?每損失1點體力則額外附加1點固定傷害:
? ? ? ??豹子先手高混傷的來源,讓豹子在殘血狀態(tài)下有著原地翻盤的能力,一刀一個小朋友不是問題?;视资軅陀?00則附加固傷?這就被豹子的第二條魂印后半條效果完美的化解了,不多不少,剛好是300,皇御陣容直接欲哭無淚。
? ? ? ??如果不是杰特洛的話,豹子完全可與大象battle一下,爭奪暴力拆皇御聯(lián)防的第一人,畢竟大象不怕杰哥中切,但是豹子怕啊(殘血豹子倒是不怎么怕)。
? ? ? ??為何說豹子不一定怕機蓋呢?究其原因,分成數(shù)個部分:神秘·戰(zhàn)斗對戰(zhàn)斗系僅有0.5倍微弱,導致豹子在使用先手時產(chǎn)生的傷害很有可能無法將自己彈死,然而先手產(chǎn)生的粉傷卻能對機蓋進行補刀,機蓋死亡→豹子殘血,此時豹子仍可憑借高額粉傷快速補死下一只精靈。
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? ? ? ??建議配招:鬼蝕魂靈+顫心驚魂+粉碎滅魂爪+電石之力-S
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三.?種族值

? ? ? ??攻擊138,對于一個種族值僅有725的精靈來說并不算低,更何況豹子的高增傷機制也擺在那兒。
? ? ? ??雙防111,略低,卻并不影響豹子作為刺客的優(yōu)秀之處,畢竟強如大象,他的雙防甚至還沒有豹子高。
? ? ? ??速度132,對于這樣一只需要高速支撐的精靈來說不是很友好,不過前有強度支撐,后有皇御保底,給豹子刷點爆速上個600還是不成問題的,尤其是在這個高速并不是很吃香的環(huán)境下就更是如此。
? ? ? ??體力163,還是很低,皇御或笑傲的豹子還好說,毒液或銀翼的豹子基本上只能靠輸出站場,否則一旦被高混傷精靈碰一下就大概率直接寄——寄不了的話倒是可以通過先手起死回生。
? ? ? ??總和725,在18年的環(huán)境下倒也不算太低,高紅高粉全都有,可惜最近屬性的天敵較多,想要上場打出較好的效果還得需要多輔助和增傷套的配合。
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四.?屬性
1.?克制面:




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? ? ? ??很明顯,是一個和圣靈及其衍生系死磕到底的屬性,除了圣光靈神這種真二命帶增傷和圣光格勞瑞這種高概率麻痹控的精靈之外,很少有與圣靈沾邊的精靈敢于和豹子拼同起。
? ? ? ??圣靈相關巔峰精靈如下:

? ? ? ??感謝圣靈譜尼,如果不是祂在秩序之戰(zhàn)時期整出了一堆帶圣靈的精靈的話,豹子在18~20年的環(huán)境還未必會很好。不過豹子在后起步時還是很怕被高紅直接秒殺的,比如極光仙子、六界御神。時鐘誅機、圣瞳繆斯、眠降·瑪緹娜等等。
? ? ? ??突然意識到淘米曾經(jīng)的招牌——戰(zhàn)神聯(lián)盟,幾乎全員被豹子高倍克制,除了混沌化的混沌布萊克。而好巧不巧的是,混布正是在21年之前對抗豹子的超強對策卡,除了屬性克制以外,混布還有魂印無條件的70%閃避,這就讓瞎眼的豹子十分難過。但如果豹子的電石一旦命中——混布也會非常難過。
? ? ? ??除了與圣靈有關的精靈之外,被豹子稍微克制一點的精靈也有很大概率倒在豹子的超高輸出上,重生之翼、天啟帝君、啟靈元神,甚至是圣靈譜尼都有可能直接翻車(但圣譜有兩命,完全可以直接粉死豹子)。
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2.?電系克制面:

?? ? ? ? 不錯不錯,電系的克制面還是強的很的。上可擊殺天尊神羅東輝締笙,下可跳犀牛,順便打擊一波混飛混暗煉獄之流,算是與神秘·戰(zhàn)斗進行克制的互補,讓豹子的輸出在巔峰中更加吃香。
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3.?被克制面:


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? ? ? ??豹子的克制面很強,可受擊面卻如此不堪。超能的星域之魂、魔鈺、幻世海瑟薇(還有一個幻魅靈狐·蘇璃),以及虛空的希瓦、沉睡之眼、洛基都可以一個第五/大招直接秒掉豹子。紫雞(異星裝甲·賽伯斯特)先手高暴擊,杰哥盾體高抗傷、攻體高增傷,萬魔&斯凱普先手勇,小舞第五換血,神羅第五翻倍補償封屬,閻羅曹操潘多拉第五平地高輸出,混沌界神魂印弱化,etc.
? ? ? ??至于豹子想要擊殺杰哥也并非完全沒有可能,第五反饋弱化+大招連續(xù)弱化,可令杰哥的弱化快速疊加,就算杰哥想要開強化引爆,豹子也可以直接先手斷回合害怕控,如果豹子殘血時甚至可以通過先手產(chǎn)生較高的粉傷,如此一來二去也能讓不怎么熟悉豹子機制的杰哥陷入死亡。(弱化是把雙刃劍,在任何時候都相當適用)
? ? ? ??嗯...還忘了一個未明,以未明的高種族和高輸出,完全可以一個先手控住沒有星皇BUFF或天尊B(yǎng)UFF的豹子,而且未明可不瞎。
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五.?適配套裝
? ? ? ??鬼蝕豹尊,在2020年一度被作為啟靈元神的對策卡,而自身的刷法自18年以來也并未發(fā)生過很大的變化。主流刷法為攻速爆速,若想在一定程度上保證自身的抗傷能力也可選擇速體刷法。
? ? ? ??建議性格:開朗>>固執(zhí)
? ? ? ??建議特性:精準>強襲>顫栗、靜電>陰森、帶電>其他特性

? ? ? ? 本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之巔*2+風之輕靈,可在“鬼蝕魂靈”&“電石之力-S”綁定6級威力寶石,在“顫心驚魂”綁定6級麻痹/疲憊寶石,真愛黨可將威力寶石換成V級絕命寶石。
? ? ? ??圖示外部配置為:毒液套裝、耀世者稱號、未來目鏡。
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? ? ? ??傷害抗性:刷滿即可。
? ? ? ??異??剐裕?/span>
? ? ? ??本人最推薦刷55疲憊抗,一是豹子可用于對抗大多數(shù)的年費團,而年費團最常用的控場便是疲憊控。
? ? ? ??冰封抗&睡眠抗可作為副抗性,冰封抗用于對抗以締笙&東輝為首的次元相關冰封控精靈,睡眠抗可避免在第五反弱之后被常騎臉中切,也能快速解決嵐兒子這個睡眠控二號人物。

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六.?適配套裝
? ? ? ??雖說豹子的抗傷能力不行,但是在皇御盛行的時代下,最適合豹子的套裝仍然是集高速與高增傷于一身的毒液套,浴火&銀翼&零度為其下位替代。
? ? ? ??想讓豹子抗傷更出色,那就選用笑傲或皇御套,狂野用笑傲,競技用皇御,直接安排的明明白白,耀世可作為下位替代。
? ? ? ??腐蝕套也可以使用,先手的雙重害怕控和高輸出確實很適配,但相應的速度就沒有那么高,總體來說不如毒液&笑傲&皇御套。
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七.?總結(jié)
? ? ? ??豹子的巔峰之路可謂起起伏伏,18年登場時,大環(huán)境下并沒有豹子的絕對天敵,而當時豹子的種族也完全跟的上,他便憑借極高的增傷在巔峰中擁有一席之地;19年潘希姐妹花盛行一時,并且這兩位全部高倍豹子,僅需一個第五便可讓豹子直接歸西,直接導致豹子巔峰使用率驟降。20年恰逢疫情,讓賽爾號迎來了新一波回流,而當年年費啟靈元神在被豹子克制的同時,也利用自身的機制掃平了豹子的多數(shù)天敵,令他的環(huán)境再度回暖。好景不長,21年年年費弒序神羅同樣高倍豹子,更高的種族值使得神羅可以像當年的潘希一樣一個第五送豹子升天,而神羅的裂痕機制也在一定程度上克制了適合豹子的毒液多保一陣容。22年的6ban時代和皇御陣容為豹子提供了絕佳的環(huán)境,作為曾經(jīng)拆聯(lián)防的高手,豹子再次活躍在各位常長老的視線中,然后就在一個月后,杰特洛登場,豹子再次陷入沉寂。
? ? ? ??三起三伏,豹子落寞的原因除了屬性和種族值以外,更重要的其實就是先手&大招的瞎眼程度,消強斷回合和弱化效果全部不必中,唯一必中的第五除了粉傷就是反弱,碰到以薩特為首的高概率閃避團時,豹子就會變得十分被動。
? ? ? ??至于同屬瞎眼團的光螳螂和艾夏拉為什么沒事?那是因為光螳螂的魂印自帶保底2倍,第五還有擊殺盔;而艾夏拉除了第五之外還有靈劍封魂這個高輸出必中先手技能,高閃避什么的對于這兩位而言并不是很重要。
? ? ? ??或許鬼蝕豹尊的環(huán)境已不復當時,但誰有能說得好,豹子不會迎來他的第四春呢?
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八.?實戰(zhàn)視頻
@VincentJJYY:【賽爾號】混傷碾壓,物理瞬殺!高配鬼蝕豹尊實戰(zhàn)
@善良的飼養(yǎng)員_:【賽爾號】最愛撕裂聯(lián)防的滋味,鬼蝕豹尊究極盛宴,解壓實戰(zhàn)合集
@勇寶傲世x:【賽爾號】豹子:在?砍一刀?等我打中了,你就知道錯了!

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