【教程向】萌新如何過黑龍P1,全武器全流派打法(持續(xù)更新ing)

根據(jù)大家的評論反饋,我整理了一些話,以及我自己的看法和大家分享。
首先是題內(nèi)話:分P當中的【招數(shù)展示】

請各位萌新起碼看上兩遍,結(jié)合的自己實戰(zhàn)多記招,你打多了,自然就熟悉,不用驚訝于別人反應怎么這么快,總有一天你也能做到。
其次是評論區(qū)中提到應該多打頭,不然P2 P3破不了頭。
個人的想法是做事得先循序漸進,總得先讓萌新們打過P1,慢慢熟練招式后再來談后面的也不遲。
能打頭的武器招式我也盡量展示了,但都是優(yōu)先考慮到萌新熟練度,以及防具容錯低的情況下,來選擇怎么打傷害
舉個例子?。好刃缕殖跻姾邶垼趺从执蝾^又打過P1呢?
大家給出的答案是引扇形火。這無疑是最高效的辦法,但這也造成了一種情況,萌新除了扇火,別的啥也不會打。
那這和這個教程本身的理念就是相反的了
我不希望萌新也像我當初一樣被吐槽
除了扇形火別的都不會打
其次,我并不是一個競速玩家。我對于怪獵的看法是:
應該去探索14種武器更多的可能性,以及這些可能性跟怪之間的交互,即便這個處理是比較虧的。
但只要它有趣,那就是值得的
只要它能讓你對手中的武器,又多了一分理解,那便是值得的
各位換個角度想一下
1、萌新在臺上看著,別礙你事
2、遠遠站著只等扇火,又引到別的招
3、會打胸,會蹭頭,玩得不錯的萌新
這三種情況你們會選哪種呢?
選1:萌新永遠不能從你這學到東西
選2:亂給招大家打得也不舒服
選3:萌新在做出貢獻的同時,也不會覺得自己是個累贅,能獲得正面反饋。老獵人同樣能獲得舒適的游戲體驗與萌新的肯定
歸根到底,這游戲還是得老帶新,萌新不懂的就問,老獵人也別把自己姿態(tài)放得太高。因為和諧,互助,友愛,才是這個游戲最具有魅力的地方。
題外垃圾話環(huán)節(jié)
綜上所述真的不想再看到例如:
新處理被老獵人抄去又矢口否認、
銳評老獵人正在破壞萌新的游戲體驗、老獵人不懂輕弩機制在冥赤場銳評萌新開金
以及你們所有人傷害不許比我高的抽象事情了。
最后再說一些比較難聽的話吧:
有些萌新別太自我了,你現(xiàn)實身份再高,來到游戲中老獵人都是你的前輩。
而有些老獵人也別趾高氣揚,14把武器你真的都看透了嗎,如果你沒有足夠的游戲理解可別去銳評別人,鬧了笑話又丟了面子
真正的大師,永遠懷著一顆學徒的心