階主資料片(龐托·鉛人)

來自《恐懼臺(tái)階》第一版資料片《秩序師》
由寂寞的筆尖制作

姓名:龐托
種族:琥珀(鉛人)
來源:實(shí)驗(yàn)室290
特征:破壞型
生命:20
護(hù)盾:10
招架:0
能量:0
恐懼:不朽
在護(hù)盾大于0時(shí),龐托最多收到2點(diǎn)傷害
攻擊:重?fù)?/p>
傷害:1D
消耗:0
距離:1S
戰(zhàn)術(shù)一:鉛脈
包含技能:固化、液化
固化
消耗:1點(diǎn)護(hù)盾上限
獲得4點(diǎn)護(hù)盾。
液化
消耗:1點(diǎn)護(hù)盾上限
下一次攻擊距離為3S。
戰(zhàn)術(shù)二:鉛毒
包含技能:蝕、破
蝕
消耗:2點(diǎn)護(hù)盾上限
下一次龐托攻擊過的單位會(huì)減去6點(diǎn)生命值上限。
破
消耗:2點(diǎn)護(hù)盾上限
下一次攻擊傷害加2D。
戰(zhàn)術(shù)三:極象控制
包含技能:氧化、還原
氧化
消耗:0
龐托的招架值減1,手牌上限加1。
還原
消耗:0
龐托的手牌上限減1,招架值加1。

階器
銹菌
沉默龐托的恐懼,龐托初始護(hù)盾值為0,龐托無法攜帶“鉛脈”與“鉛毒”,套牌為固定12張,但始終擁有“鉛毒”的效果。
咒象
龐托的技能不再消耗護(hù)盾上限,轉(zhuǎn)為消耗能量,龐托有4點(diǎn)初始能量值和4點(diǎn)能量上限。
我的一點(diǎn)點(diǎn)想法:
這個(gè)設(shè)計(jì)的思路來源是星際爭(zhēng)霸的不朽爹,我在設(shè)計(jì)了眾多的后期英雄(塔姆,路西法等等)后覺得也應(yīng)該設(shè)計(jì)一些前期強(qiáng)后期弱的反差性英雄。然后就設(shè)計(jì)了龐托的另一個(gè)形態(tài)——鉛人。
鉛人的亮點(diǎn)在于犧牲部分后期利益來換取更快的節(jié)奏,在前期擁有極強(qiáng)的抗性與恐怖的輸出。
但是由于犧牲的內(nèi)容特殊,鉛人的每一次戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃都得十分嚴(yán)密。1D1S的攻擊在技能加持下依舊可以出色。鉛樹除了當(dāng)時(shí)手中的行動(dòng)牌,每一張離開手牌時(shí)下一張抽到的行動(dòng)牌也會(huì)被使用,所以看似是壓縮1到2張的位移實(shí)際有最多4格的發(fā)揮空間。20血10護(hù)盾屬于中上,但是有被動(dòng)的加持使破甲前抗壓極強(qiáng)。
戰(zhàn)術(shù)一是疊甲和延長(zhǎng)攻擊范圍,前者可以坦克位帶,后者則是輸出位帶。戰(zhàn)術(shù)二是加傷和減少生命值上限,一個(gè)是直觀的3D大波動(dòng)傷害(平均也是10.5,一拳基本一半血),一個(gè)是減血上限,克制一些回血強(qiáng)的階主(凱亞,菲希等)。戰(zhàn)術(shù)三是招架和牌數(shù)的調(diào)和,可以根據(jù)自己的定位和戰(zhàn)局的情況調(diào)整。
J1是強(qiáng)大的輸出位,評(píng)價(jià)是無腦,沖就完事了。J2是平和的可以打中后期的位置,但是節(jié)奏會(huì)慢很多。J0是一個(gè)前期極強(qiáng),但是后期偏劣勢(shì)的打法。