原神·魔女四件套與非火系角色有多少適配?

從煙與余燼中,炎之魔女誕生了,用火滅卻一切傷痛。
大家好,這里是愛(ài)發(fā)沒(méi)用整活攻略的Red(愛(ài)發(fā)≠勤發(fā)),在部分大佬的催更下,我制作了該期攻略,希望能夠幫助到有需要的大佬
(吐槽一下,本來(lái)打算做魔女,但是在傷害測(cè)算之后,發(fā)現(xiàn)魔女也就那樣,救不動(dòng),還是2+2yyds)
ps:老規(guī)矩,主要還是整活的,別當(dāng)真,不喜勿噴


2件套:火元素傷害提高15%
?用于提升火元素傷害4件套:超載、燃燒反應(yīng)造成的傷害提高40%;蒸發(fā)融化反應(yīng)加成系數(shù)提高15%
?首先來(lái)看超載反應(yīng)(燃燒反應(yīng)未來(lái)可期,但是同理),可以提高40%的超載反應(yīng)傷害,也就是說(shuō),即使是雷系角色攜帶了魔女套,在與火元素觸發(fā)超載反應(yīng)時(shí),也可獲得對(duì)應(yīng)加成,
?其次是蒸發(fā)/融化反應(yīng)方面,即使是水元素角色或者冰元素角色,在攜帶魔女套的情況下,其蒸發(fā)/融化反應(yīng)也能夠獲得魔女套的加成
——?翻車?——
我本意是雷系角色帶魔女打超載整活,冰系帶魔女打融化,可當(dāng)我計(jì)算出傷害的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了...,大錯(cuò)特錯(cuò)!魔女在純反應(yīng)加成上,總效果不如2+2雙精通來(lái)的強(qiáng)大(我該拿什么拯救整活的你,我的魔女……)
傷害測(cè)算如圖:

隨后我又測(cè)試了一下融化與蒸發(fā)。均發(fā)現(xiàn)仍然是2+2雙精通的效果更好,尤其是在低精通的情況下,加成尤為明顯。
——?總結(jié)?——
①雷系超載:
低精通時(shí):
2樂(lè)團(tuán)+2教官>2樂(lè)團(tuán)>4魔女
滿精通時(shí):
2樂(lè)團(tuán)+2教官>4魔女>2樂(lè)團(tuán)
②冰系融化:
推薦2樂(lè)團(tuán)+2冰套
理由:由于冰系角色大多培養(yǎng)路線為主c路線,所以不存在高精通情況,又由于2冰套的加成也可以作用于融化反應(yīng),又由于教官套屬于四星圣遺物,本身屬性就低于五星圣遺物,故冰系融化反應(yīng)最優(yōu)選擇為兩樂(lè)團(tuán)+兩冰套

來(lái)都來(lái)了,下面就為大家分析一下當(dāng)前幾個(gè)熱門角色是否適合打反應(yīng)傷害吧~(僅整活使用)
——?超載?——
①雷電將軍

雷神的元素戰(zhàn)技擁有可脫手釋放的特性與元素爆發(fā)增傷,在整活玩超載時(shí),雷神絕對(duì)為首選角色,尤其是在帶萌新時(shí),一個(gè)全精通的超載雷神,可以在萌新使用火元素攻擊并觸發(fā)雷神元素戰(zhàn)技時(shí),強(qiáng)行體驗(yàn)到90級(jí)大佬打怪的待遇
②菲謝爾

作為老牌的雷系脫手角色,小艾咪自然也有她的優(yōu)越之處。奧茲的跟隨性雖然跟雷神比不了,但是比起其他雷元素角色,奧茲明顯更勝一籌
③八重神子

八重雖然有個(gè)精通加成的被動(dòng),但由于其元素戰(zhàn)技持續(xù)時(shí)間較短,且范圍較小不能移動(dòng),只看傷害還好,但是處于高頻率移動(dòng)狀態(tài)時(shí),不推薦使用八重
——融化——
①神里凌華

作為技能輸出占大頭的神里綾華,玩融化流明顯不能像甘雨那樣直接用樂(lè)團(tuán)套即可,而是2樂(lè)團(tuán)+2冰套更為合適,這樣一來(lái),神里綾華無(wú)論是普攻重?fù)暨€是元素戰(zhàn)技元素爆發(fā),在觸發(fā)融化反應(yīng)時(shí),都能獲得對(duì)應(yīng)的加成
ps:加上申鶴的元素戰(zhàn)技冰翎融化傷害更高哦!
②重云

重云也同樣,其大招的多段爆發(fā),也是觸發(fā)融化的優(yōu)質(zhì)選擇,更何況其元素戰(zhàn)技在擁有不俗冰元素傷害的同時(shí),還能夠提供弱冰附魔。為其他角色造成冰元素傷害提供可能……
更多角色這里就不一一分析啦~畢竟整活還是圖一樂(lè),需要更多有用的攻略,就請(qǐng)關(guān)注我們吧~
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