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游民專(zhuān)欄丨中國(guó)人在法國(guó)做了個(gè)“西游記”!——《非常英雄》

2017-08-16 19:07 作者:游民星空官方  | 我要投稿

  在前陣的微軟開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,筆者第一次注意到了《非常英雄》這款游戲,一時(shí)間驚為天人,我勒個(gè)去,這畫(huà)面也太屌了!幾乎達(dá)到了《雷曼》系列的高度,十分服氣!這玩意能是國(guó)產(chǎn)游戲?!我不信,我不信,我不信……

不信就對(duì)了,這其實(shí)是半個(gè)育碧游戲…

  在ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)喧鬧的樹(shù)咖啡里,筆者的疑惑得到了十分完美的解答——《非常英雄》其實(shí)來(lái)自法國(guó),甚至說(shuō)源自育碧也不為過(guò),當(dāng)然,它確實(shí)有一個(gè)中國(guó)親爹。

路楊

   路楊,從上海到法國(guó),在育碧工作了11年,參與了《瘋兔》《雷曼》系列大部分作品的制作,于2015年離職后,在法國(guó)創(chuàng)建了MagicDesign工作室,其中許多同事也都來(lái)自于育碧,比如其技術(shù)總監(jiān)已經(jīng)從業(yè)近20年,曾是《波斯王子》三部曲的主創(chuàng),在育碧內(nèi)部也是首屈一指的大牛,動(dòng)畫(huà)總監(jiān)則是《雷曼》系列大部分動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)者,還曾參與很多電影的制作,主程也曾是《刺客信條》團(tuán)隊(duì)的成員,而聯(lián)合制作人則參與過(guò)《幽靈行動(dòng)3》《勇敢的心》等諸多項(xiàng)目。

  以上團(tuán)隊(duì)成員來(lái)自世界各地,大部分為法國(guó)人、加拿大人,路楊作為一位中國(guó)人正以CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)的身份,領(lǐng)導(dǎo)著這支近20人的國(guó)際縱隊(duì),在他看來(lái)這支精煉的隊(duì)伍戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)悍,在橫版闖關(guān)領(lǐng)域的制作實(shí)力可以排到世界前三,至少在某些技術(shù)層面上完全沒(méi)問(wèn)題。

MagicDesign團(tuán)隊(duì)合影

   “我有一個(gè)夢(mèng)想,一直想做有關(guān)中國(guó)神話(huà)故事的游戲,如今有了這樣的條件,所以第一個(gè)項(xiàng)目就選擇了《西游記》?!甭窏钪v述了自己的創(chuàng)作初衷,《非常英雄》將會(huì)保留西行取經(jīng)的大體框架,但在此基礎(chǔ)之上,也會(huì)進(jìn)行大量的重新解讀,想要帶給玩家一段不一樣的、或者說(shuō)更有趣的旅程。

師徒四人的旅途

 西游,西游,為什么又是西游?!

  “西游”作為一個(gè)IP,在中國(guó)已經(jīng)被運(yùn)用到極端泛濫,與之相關(guān)的游戲作品簡(jiǎn)直多如牛毛,因此當(dāng)《非常英雄》曝光之時(shí),難免遭到不少?lài)?guó)人的吐槽,“怎么又是孫悟空?。 薄爸袊?guó)人就只會(huì)做西游題材!”“西游西游,我都要吐了!”……

路楊在微軟開(kāi)發(fā)者大會(huì)上展示了作品

   “市面上已經(jīng)有非常多《西游記》題材的游戲了,為什么還要選這個(gè)故事?”筆者不無(wú)疑惑的問(wèn)道。

  “但其實(shí)《西游記》在海外幾乎沒(méi)有影響力,在歐美主流市場(chǎng)的認(rèn)知度非常低,很多老外只知道這是個(gè)東方的故事,還會(huì)誤以為它源自于東南亞或日本,當(dāng)然這并不能怪他們,因?yàn)閹缀鯖](méi)什么好的文化產(chǎn)品,比如影視劇或游戲,能幫助他們了解這個(gè)故事?!甭窏罱榻B說(shuō),項(xiàng)目確立之初他也花了不少時(shí)間向成員普及《西游記》的故事,他們此前只有MonkeyKing(猴王)或DargonBall(龍珠)等非常偏門(mén)的概念,對(duì)大鬧天宮、西天取經(jīng)之類(lèi)的情節(jié)一無(wú)所知?!谥袊?guó)《西游記》或許是一個(gè)已經(jīng)嚴(yán)重審美疲勞的故事,然而將眼光擴(kuò)展到全世界,它還遠(yuǎn)算不上廣為人知,而路楊希望通過(guò)《非常英雄》讓更多人了解這個(gè)來(lái)自中國(guó)的經(jīng)典。

  “那么你的同事們喜歡這個(gè)故事嗎?”

  “他們都非常喜歡,覺(jué)得這個(gè)故事的內(nèi)容很豐富,角色也不少,可以發(fā)揮的點(diǎn)非常多,和我們的想法、技術(shù)都相當(dāng)契合。”路楊表示之所以選擇《西游記》題材,首先一點(diǎn)還是因?yàn)榇蠹叶己芨信d趣。

  路楊覺(jué)得中國(guó)有太多太多可以發(fā)揮的好題材,只是大部分游戲從立項(xiàng)伊始就只考慮大陸市場(chǎng),始終無(wú)法誕生有國(guó)際影響力的作品,導(dǎo)致很多優(yōu)秀的文化內(nèi)容根本傳播不出去,他希望通過(guò)配置全球最好的資源,創(chuàng)作出一款有國(guó)際水準(zhǔn)的游戲,讓我們的文化可以在海外市場(chǎng)得到廣泛的傳播,至少要讓老外知道《西游記》其實(shí)是來(lái)自中國(guó)的。

  “能夠長(zhǎng)久流傳的,實(shí)際上就是一個(gè)文化,這東西就像一顆種子,可以長(zhǎng)久的種在人們心中。”路楊回憶起自己小時(shí)候喜歡到不行的《變形金剛》,那時(shí)候不吃飯都要看,30年過(guò)后《變形金剛》出電影了,當(dāng)然還會(huì)去看,有了小孩后還要帶著小孩去,要告訴他“這是爸爸小時(shí)候看的動(dòng)畫(huà)片哦?!?/p>

  這種一代代的傳承在路楊看來(lái)很難得,但我們做的無(wú)疑很不到位,《大鬧天宮》《哪吒鬧?!返葒?guó)漫也曾令路楊十分沉迷,但最終沒(méi)能長(zhǎng)久的發(fā)展下去,僅僅成為了那一代人的回憶。

《非常英雄》的畫(huà)面風(fēng)格充滿(mǎn)了《雷曼》式的艷麗

   路楊在育碧沒(méi)有這樣的機(jī)會(huì),如今他希望用《非常英雄》來(lái)做出這種文化的外散、傳承,“只要你做出好的產(chǎn)品,大家是可以放下國(guó)界、放下文化差異,愿意去接受它的?!边@是路楊說(shuō)給歐美玩家聽(tīng)的,在筆者看來(lái),也很適合送給那些還在糾結(jié)于這到底是不是國(guó)產(chǎn)游戲的“愛(ài)國(guó)玩家”——其實(shí)天下之大,又何止中外,勉強(qiáng)求全,等于固步自封。

  路楊沒(méi)想過(guò)《非常英雄》算不算國(guó)產(chǎn)游戲,但在資本支持方面他更傾向于來(lái)自祖國(guó)的支持,一方面,他在海外這些年的感觸之一就是,許多中國(guó)公司變得很有錢(qián)了,甚至比很多歐美大廠富裕的多,盡管如此,仍沒(méi)有走的出國(guó)門(mén)的作品,他認(rèn)為中國(guó)公司已經(jīng)到了投資一些有主機(jī)品質(zhì)作品的時(shí)機(jī)了;另一方面則來(lái)自于文化的認(rèn)同,面對(duì)老外投資人,他們會(huì)很費(fèi)解你為什么做這么一個(gè)猴子的故事,會(huì)推薦你做維京人、做埃及法老、做克蘇魯神話(huà)等題材,對(duì)《西游記》的情懷是中國(guó)獨(dú)有的,最終路楊選擇了來(lái)自完美世界的投資。

孫悟空同鱷魚(yú)BOSS對(duì)峙

 那么《非常英雄》到底什么樣?

  在《非常英雄》的演示中有一個(gè)情節(jié)很出彩,在擊敗某鱷魚(yú)BOSS后,BOSS并沒(méi)有死去,而是坐在地上嚎啕大哭起來(lái),哭的像個(gè)400斤的孩子……這一畫(huà)面逗樂(lè)了現(xiàn)場(chǎng)所有的觀眾。

  “我想做一款不一樣的西游,不是那種很熱血的故事,而是一個(gè)快樂(lè)的西游,一個(gè)有趣的游戲。”這是路楊在做《非常英雄》時(shí)面臨的最大難點(diǎn),究竟要如何讓這個(gè)游戲保持有趣?“經(jīng)常會(huì)感覺(jué)有些東西做的套路了,要時(shí)刻警醒自己,套路的不行,必須要?jiǎng)?chuàng)造一些驚喜?!薄拔覀儬?zhēng)取每一關(guān)里至少有兩個(gè)驚喜,要讓玩家玩過(guò)之后感覺(jué)意猶未盡?!?/p>

  路楊簡(jiǎn)單介紹了自己的一些設(shè)想,比如不光Boss沒(méi)有死,其實(shí)玩家打倒的小兵也去了一個(gè)神秘的地方,游戲中玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn);三打白骨精將會(huì)作為重要的關(guān)卡情節(jié),而白骨精將會(huì)成為一個(gè)沒(méi)有實(shí)體的神奇生物,每一次交手都會(huì)與眾不同,比如你要用火眼金睛發(fā)現(xiàn)她的真身等;原著里孫悟空經(jīng)常鉆到別人肚子里,逼著敵人干這干那,在游戲中保留了這個(gè)設(shè)定,玩家可以鉆入很多怪物體內(nèi),控制他們,這大大增加了游戲的策略性;以及關(guān)于為什么要西天取經(jīng),這一切到底是為了什么,路楊在《非常英雄》里也給出了自己的有趣解釋。

  《非常英雄》的戰(zhàn)斗不會(huì)特別硬核,是偏爽快的那種風(fēng)格,他非常希望本作能實(shí)現(xiàn)《雷曼》那種合家歡式的體驗(yàn)。實(shí)際上游戲中在戰(zhàn)斗之外,還有很多其它的內(nèi)容,比如跑酷、解謎、收集道具、尋找隱藏道路等,在路楊看來(lái)這實(shí)際是一場(chǎng)師徒四人的“旅程”。

  游戲中師徒四人都是可操縱角色,連唐僧都相當(dāng)?shù)哪艽颍铱梢栽诹鞒讨须S時(shí)切換,之所以這樣設(shè)計(jì),路楊希望能體現(xiàn)出他們是一個(gè)團(tuán)隊(duì),而不是玩家選定一個(gè)角色后,就那么單打獨(dú)斗下去?!鋵?shí)路楊還考慮過(guò)讓玩家選定角色后,其他三名角色跟在身后的有趣設(shè)計(jì),不過(guò)因?yàn)槟菢赢?huà)面實(shí)在太亂,才作罷的。

四個(gè)人的造型都非常有特色

  這個(gè)團(tuán)隊(duì)中,孫悟空依舊是戰(zhàn)斗力的中堅(jiān),八戒是搞笑擔(dān)當(dāng),沙僧則是血牛,約等于肉盾的存在,而唐僧則可以放法術(shù)和為徒弟們回血,就海外玩家的反饋來(lái)說(shuō),老外們非常喜歡豬八戒和沙僧,雖然他們不知道這些角色的背景,但有趣的設(shè)定還是突破了這層隔閡。

在海外吸粉無(wú)數(shù)的豬八戒

   《非常英雄》支持4人同屏游玩,比之單人闖關(guān)確實(shí)輕松很多,四個(gè)角色能力互補(bǔ)的特性也能更好的體現(xiàn),在解謎方面會(huì)輕松很多,可算是本作的最佳體驗(yàn)方式;同時(shí)游戲也構(gòu)想著其它聯(lián)機(jī)玩法,比如PVP亂斗,賽跑,奪旗等等。

  游戲設(shè)計(jì)流程5-10個(gè)小時(shí),不求多,但求精,預(yù)計(jì)明年1季度完成,發(fā)售時(shí)間未定,登錄全平臺(tái),Steam,PS4,Xbox One以及Switch。“因?yàn)楹苓m合四個(gè)人坐在一起玩,所以Switch的氣質(zhì)確實(shí)很符合?!甭窏钕M斗浅S⑿邸房梢宰屇愫团笥?、家人坐在一起,玩在一起。

這終究是一款合家歡式的作品

 結(jié)語(yǔ):

  《非常英雄》究竟算不算國(guó)產(chǎn)游戲呢?筆者以為這并無(wú)所謂,真正重要的是它要是一款味道純正、質(zhì)量甚高的西游題材作品,要是一款可以讓玩家玩的開(kāi)心,讓世界了解中國(guó)文化的好作品,對(duì)于它的未來(lái),筆者十分期待!

期待《非常英雄》早日到來(lái)!


游民專(zhuān)欄丨中國(guó)人在法國(guó)做了個(gè)“西游記”!——《非常英雄》的評(píng)論 (共 條)

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