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會玩的打野從不抓人,只知道抓人的打野不會玩,這句話是對的

2023-08-08 12:00 作者:游戲搞笑主播  | 我要投稿

在王者榮耀中,打野是前期發(fā)育帶節(jié)奏中,很重要的一個位置,對于打野,我們經(jīng)??梢月牭接型婕艺f,打野你怎么不來抓人?打野,你在干什么?為什么不抓人?

類似這樣的靈魂拷問,經(jīng)常會有玩家問出來,只要自己被抓了,那么就會把責任推卸到中路或者打野身上。 其實,正常情況下,一個會玩的打野前期是從來不刻意抓人的,而且只知道抓人的打野肯定不會玩,我認為這句話肯定是對的,因為實際情況也確實如此。 大家先不要著急討論,先聽我把話說完,說完之后,大家再來思考一下這句話到底是不是對的。 一、為什么說會玩的打野不抓人? 在當前版本,強行侵略對方的打野,肯定不是一個明智的選擇,所以現(xiàn)版本普遍打野都是優(yōu)先刷自家野區(qū)的資源。

其實雙方打野靠的就是一個經(jīng)濟差,只要經(jīng)濟差可以拉開,那么我們打野肯定是優(yōu)勢的,但兩邊的野區(qū)資源是對等的,如果只刷自家的野區(qū),那么打野的經(jīng)濟差肯定拉不開。 為了提升更多經(jīng)濟,那么打野就會出現(xiàn)三種情況可以選擇。 第1種情況就是蹭經(jīng)濟,也就是線上蹭隊友的經(jīng)濟。 第2種情況就是撿人頭,把敵人擊敗。 第3種情況就是找準時機刷對面的野區(qū)資源。 這樣雙方的打野肯定會拉開差距,打野有了經(jīng)濟才能更好的抓人,有更高的傷害,有更強的帶節(jié)奏能力。

為了提升經(jīng)濟,那么大家肯定會從這三方面入手,在沒有時機的情況下,肯定不能貿(mào)然進入敵方野區(qū),要不然有可能經(jīng)濟沒拿到,反而送給對面一個人頭。 所以很多玩家都會去選擇抓人蹭經(jīng)濟,但是盲目的抓人肯定是錯誤的,會玩的打野都是在撿人頭的,并不是抓人。 我們可以看一下一些國服打野大神玩家,基本上不會刻意的去等待抓人,一般都是去撿人頭的。 所謂的撿人頭到底是什么意思?為什么要這么做呢? 所謂的撿人頭,就是看隊友和敵人打的差不多了,然后敵人殘血的時候過去收人頭,隊友和敵人對拼的過程中,可能所有技能已經(jīng)用完了,想收掉這個人頭比較困難,此時打野上去收人頭肯定是非常適合的,這就是收人頭。

大家不要被抓人這兩個字迷惑了,如果你作為打野就只想著去抓人的話,90%發(fā)育不起來,除非對面的人很傻,每次抓人百分百成功,對面的打野也沒有入侵你家野區(qū)。 現(xiàn)版本的打野只要不是藍領(lǐng)打野,那么前期要做的事情肯定就是以刷野為主,抓人為輔。 一定要把自己的資源收干凈,之后再去考慮抓人的事情,在沒有收干凈之前,路過的時候可以幫助隊友,要是能夠收人頭就去收人頭,不能收也不要刻意的去抓。 不過有一個重點一定要記住,一旦去線上幫助隊友暴露視野,那么自己的視野就已經(jīng)暴露了,既然已經(jīng)暴露那么對面的打野可能就會作出反應(yīng),這是成為大神打野玩家一定要預(yù)測的一件事情。 刻意的去抓人,如果不能百分百收人頭,那么這種抓人是毫無意義的,而且這種做法會直接影響到前期的節(jié)奏,如果你蹲幾次點之后,你會發(fā)現(xiàn)自己的經(jīng)濟和對面差了一大截。

除非每次蹲人你都有必勝的把握,打野前期是盡量不能掉點的,只要被對面抓到一次機會,那么野區(qū)的經(jīng)濟就會相差一大截。 所以會玩的打野從來都不會去刻意的抓人,只有在自己把所有經(jīng)濟吃完之后,有多余的時間才會去考慮抓人。 所以,玩好一個打野,一定要切記不能把抓人為打野的主要目標,抓人永遠都不是打野的主要目標。 以上就是本期文章的全部內(nèi)容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區(qū)留言,一起交流。

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