《光隙解語》致歉信&測試優(yōu)化方向一覽

親愛的伯爵大人:
各位中午好,本次《光隙解語》“逐光測試”已經(jīng)結(jié)束。
伯爵大人們的反饋及建議,我們都收到了!對于本次測試給各位伯爵大人帶來不好的體驗,全體研運(yùn)團(tuán)隊在這里向伯爵大人們誠摯鞠躬,雙膝奉上。
對于大家反饋的1-2狼人打不過、3星條件不合理、機(jī)制設(shè)計陰間、數(shù)值不平衡、抽卡資源/體力少、自動戰(zhàn)斗AI不合理等問題,團(tuán)隊都進(jìn)行了審慎討論和反思。這些問題也導(dǎo)致原本我們想展示的主要游戲策略——【隊伍流派】,由于抽卡資源和角色限制,使得大家在測試中難以體驗到。因此我們將在后續(xù)進(jìn)行如下調(diào)整,期望能帶來更好的體驗:
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1、【關(guān)卡難度/數(shù)值/機(jī)制調(diào)整】
針對關(guān)卡難度過高、3星通關(guān)條件不合理,機(jī)制設(shè)計陰間,數(shù)值不平衡的反饋,我們將對部分關(guān)卡進(jìn)行重制;對平衡性進(jìn)行調(diào)整。
?關(guān)卡難度適宜度調(diào)整。包括主線關(guān)卡、啟程關(guān)卡、隊長試煉關(guān)卡難度適宜度調(diào)整;
?部分關(guān)卡3星通關(guān)條件調(diào)整;
關(guān)卡機(jī)制調(diào)整。包括對部分關(guān)卡的機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化,調(diào)整敵方強(qiáng)度等;
角色平衡性調(diào)整。包括增強(qiáng)【守護(hù)】、【支援】職業(yè),優(yōu)化角色職業(yè)表現(xiàn),加強(qiáng)角色技能機(jī)制說明。
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2、【福利優(yōu)化】
當(dāng)前游戲能夠體驗到的主要流派,如以隊長作為區(qū)分,將分為“均衡流”(以主角為隊長)、“召喚占場流”、“閃電快攻流”、“單體傷害流”與“范圍傷害流”。本次測試中,大家普遍只能體驗到1種流派配隊,與我們的期望不符。
因此經(jīng)過反復(fù)討論后我們決定,在保留原本獎勵的基礎(chǔ)上新增【至少500抽的抽卡資源】(包括普通抽卡券“邂逅之種”、限定抽卡券“奇遇之種”及免費抽取次數(shù)等),希望通過抽卡資源的提升,使大家更容易地組建不同隊伍,探索更多配隊的可能性。
(1)新增等級獎勵。伯爵大人達(dá)到10級即可總計獲得80抽卡券,后續(xù)依據(jù)等級也將發(fā)放更多抽卡道具。
(2)新增隊長卡池活動?;顒又薪怄i每個隊長即可直接得到對應(yīng)卡池的50次免費抽卡次數(shù)。首次保底必得該卡池UP6星“羈絆解語者”,且獲得6星“羈絆解語者”后可直接再獲得10次免費抽卡次數(shù)。
(3)增加養(yǎng)成福利。每個限時UP卡池將新增10次免費抽卡次數(shù)及其他豐富獎勵。
(4)考慮到調(diào)整后大家可以快速獲得解語者,我們將下調(diào)解語者和裝備養(yǎng)成所需資源消耗數(shù)量,方便快速養(yǎng)成隊伍。
以上福利均為基于“逐光測試”的新增獎勵。后續(xù)我們也會將福利的具體獲取節(jié)奏、發(fā)放形式等內(nèi)容詳細(xì)分享給大家,期待大家都能獲得心儀的角色。我們承諾在《光隙解語》正式公測時也將保持以上的福利內(nèi)容,且不會改動抽卡概率!
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3、【自動戰(zhàn)斗功能改版&AI優(yōu)化】
關(guān)于AI自動戰(zhàn)斗,我們原本的設(shè)計是編隊中角色的排序既為自動戰(zhàn)斗中角色的登場順序。然而這一規(guī)則由于疏于引導(dǎo),未能被大家廣泛知曉,造成了大家的困擾。因此我們正在著手將自動戰(zhàn)斗功能進(jìn)行重制,在測試期間也已將AI初步進(jìn)行了優(yōu)化更新。我們也將持續(xù)對自動戰(zhàn)斗的AI進(jìn)行優(yōu)化、并且前置了自動戰(zhàn)斗功能開啟的時間,期望能給大家?guī)砀玫捏w驗。
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4、【其他優(yōu)化調(diào)整】
(1)前置角色突破立繪的解鎖;
(2)新增離線競技手動模式,使離線競技更具有策略性(當(dāng)前自動&跳過模式將會保留);
(3)優(yōu)化UI/UE體驗,優(yōu)化紅點提醒,增加養(yǎng)成提示功能紅點的開關(guān)等;
(4)調(diào)整商店道具(推薦信、邀請函)兌換比例;
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除上述主要調(diào)整,還有諸多細(xì)則因篇幅限制難以與大家詳述。因此我們決定在8月22日,通過招募測試和大家再次見面。所有參與過“逐光測試”的伯爵大人都可以直接獲得測試體驗資格,還未體驗游戲的大人可填寫招募問卷進(jìn)行招募報名。歡迎大家再次體驗這版誠意全新優(yōu)化的《光隙解語》。后續(xù)我們也將陸續(xù)公布招募信息及充值返利說明等。希望這次的相見,能讓各位伯爵大人在諾因大陸破云綻光,盡情游玩!
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感謝各位伯爵大人看到這里,也請容許我們說說本次“逐光測試”的改版心路歷程。
一直以來,我們都將《光隙解語》的“好玩”擺在第一位,而一款游戲的“好玩”離不開強(qiáng)策略性。
2023年5月,《光隙解語》終于獲得了期待已久的版號,我們在開心慶祝的同時也深感壓力。因為在過去的版本中,我們對游戲的策略性還有諸多不滿之處,為此,我們在本次“逐光測試”中重點展示了策略性調(diào)整。包括:強(qiáng)調(diào)“隊伍流派”,以隊長的職業(yè)為核心組建隊伍,使戰(zhàn)斗更具策略性;根據(jù)角色背景設(shè)定、流派搭配重新梳理角色定位、設(shè)計角色技能;調(diào)整怪物機(jī)制,來體現(xiàn)流派的不同優(yōu)勢;刪除覺醒系統(tǒng)、符文系統(tǒng),調(diào)整裝備系統(tǒng),使角色養(yǎng)成體驗更加清晰。
但測試期間伯爵大人的反饋讓我們知道,調(diào)整的實際效果與預(yù)期存在著巨大的偏差,特別是關(guān)卡數(shù)值上的失誤,使很多伯爵大人未能體驗到更多的戰(zhàn)斗玩法。因此除了本次測試優(yōu)化方向的介紹,后續(xù)我們也會以月報的形式來向大家匯報修改進(jìn)度和內(nèi)容,及時調(diào)整優(yōu)化方向。
3年的時間《光隙解語》從無到有,我們從第一張概念圖、第一張設(shè)計稿、第一版demo、第一首BGM一路走來,多虧了大家的支持。再次感謝各位伯爵大人的陪伴和每一個意見與建議,鞭策我們將《光隙解語》越做越好。
破云綻光,只為與你相遇。
《光隙解語》研運(yùn)團(tuán)隊