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Unity C# 初級編程| 18 . 運算符

2021-04-14 12:19 作者:那個人真狗  | 我要投稿

系統(tǒng)的學(xué)習(xí)運算符

算術(shù)運算符

就是正常的加減乘除,余數(shù)。

  • 基礎(chǔ)加減乘除

    • 加(+)

  • 其他(注意除用” / “表示)


  • 注意,a除b,為什么是0 ?, ?是因為我們的數(shù)據(jù)類型是int整數(shù),如果改成float類型就是0.5

  • float類型輸出

  • 余數(shù)(%)自整(++)自減( - -)

  • 示例



注意: 自增 ?自減 運算符在前面和后面是不一樣的

記住 ?記住 ? 記住

  • (++)在前++b前運算在賦值(=)

  • (++)在后b++前賦值(=)在計算


關(guān)系運算符

倆個變量之間的關(guān)系

B站輸入符合不正常顯示

注意: 關(guān)系運算符是有返回值,就是判斷結(jié)果

邏輯運算符

邏輯判斷符只有3個,且(&&) ?或( || ?) 非 ( ! )

示例

位運算符

位運算符作用于位,并逐位執(zhí)行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示

詳細資料參考

https://www.runoob.com/cprogramming/c-operators.html

賦值運算符

  • = ? ? 賦值運算符 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 簡單理解 ?把 = ?右邊的東西賦值給左
    a = 10; ? 表示把10賦值給a
    c = a+b; ? ?把a+b 賦值給c

  • += ? ?加等于 ? ? ? ? b += 10 ? ? ?表示 b = b + 10; ? ?就是b本身加10

  • -= ? ? 減等于 ? ? 一樣 ? ? b = b - 10

  • *= ? ? 乘等于 ? ? 一樣 ? ? ?b = b * 10

  • /= ? ? 除等于 ? ? 一樣

  • %= ? 求余 ? ? ? 一樣 ? ? b = b %10 ? ?表示 ?b 除以10 求余數(shù)

其他運算符

  • sizeof() ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?數(shù)據(jù)類型的大小。

  • typeof() ? ? ? ? ? ? ? ? ? 返回 class 的類型。

  • ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 三目運算符


  • is ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?判斷對象是否屬于一個類型

  • as

//as運算符:轉(zhuǎn)換不成功得到一個null值,不會拋出異常;僅適用于引用類型,不能用于值類型。

示例



資料參考

https://www.runoob.com/csharp/csharp-operators.html


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