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徑向模糊(Radial Blur)- day7

2023-03-06 00:15 作者:DaydreamLin  | 我要投稿

說了bokeh blur,再來說個(gè)徑向模糊(Radial Blur),先上圖

可以看到,徑向模糊就是從一個(gè)點(diǎn)往外擴(kuò)散的模糊算法,看起來就很有速度感,可以用來模擬具有速度感的場景,然后也可以用來模擬體積光,或者丁達(dá)爾效應(yīng)(具體做法為提取圖片的高亮區(qū)域,然后對這一部分應(yīng)用徑向模糊算法,然后與原圖進(jìn)行混合輸出)

算法思路就是?

選取一個(gè)中心點(diǎn) -> 每個(gè)像素點(diǎn)與該點(diǎn)求一個(gè)移動(dòng)方向的向量 -> 對采樣uv進(jìn)行這個(gè)方向的偏移 -> 迭代一定次數(shù)后將采樣的數(shù)值累加然后除以迭代次數(shù)

上代碼


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