幻塔命運突圍手機端測試第二天總結(jié)
第二天測試總結(jié)
1.部分武器配合源器控制時間太長,控制時間結(jié)束就絲血,沒有一絲反制手段。
2.在裝備刷新區(qū)域附近,不能使用急救包,轉(zhuǎn)動視角極其艱難。
3.測試人數(shù)太少了,單人匹配一個小時也就玩了一把,建議加機器人。
4.由于沒有引導(dǎo)介紹,地圖各種boss刷新點,都是靠玩家自己去摸索,太浪費玩家時間。
畢竟玩家需要盡快找資源,而由于沒有引導(dǎo),進入游戲后就需要浪費時間查找高級資源所在,很多時候都會失去先機。
5.緊急物資顯示應(yīng)該更換更加明顯的圖標,現(xiàn)在的圖標很容易讓新人玩家忽略,畢竟大世界到處使用,會自動忽略的。
應(yīng)該使用紅色或者金色的醒目圖標,提示玩家這是重要物資。
6.武器、源器換裝太慢,浪費玩家時間,導(dǎo)致交戰(zhàn)時失去先機。
另外,好像在武器拾取區(qū)域,還不能切換武器,導(dǎo)致玩家被攻擊后,只能挨打,不能反擊。
7.野外boss血量過高,吃雞應(yīng)該是玩家之間的交戰(zhàn),而不是把很多的時間浪費在怪物上面。
怪不得單排沒有人玩,就是因為野怪數(shù)值過高,你們已經(jīng)吃過一次數(shù)值的虧了,希望官方能汲取教訓(xùn)。
最后,希望加入人機,讓玩家先進去玩,要不然都進不去玩,還測試什么呢?
同時,盡快出一個類似和平精英訓(xùn)練場加人工島建造家園的模式,讓玩家可以進行練習(xí)和熟悉地圖。
讓玩家在訓(xùn)練模式,可以自由探索整張地圖的所有地點,使用所有武器、裝備、源器,可以快捷傳送到任意地點,快速了解這個模式。
bug是其次的,玩家體驗才是最重要的,如果一個玩家因為你們沒有引導(dǎo),需要花費5到10局游戲,才能把吃雞基本了解透徹,可想而知體驗是不會好的。
所以,盡快加入訓(xùn)練模式,測試服也多加一些人機,同時建議大幅削怪物數(shù)值,因為吃雞應(yīng)該是玩家對戰(zhàn),而不是把時間花在野怪身上。
該反饋的新手向引導(dǎo)建議,已經(jīng)反饋完了,后續(xù)就是多練習(xí)熟悉,找bug什么的了。
不過,由于單排匹配有時候需要一小時才可以匹配到人,我就劃水玩了,反正最重要的體驗建議已經(jīng)基本做完了,找bug給大佬找吧!
6.22號15點,幻塔會開啟手機端測試,不需要搶資格,直接去官網(wǎng)下載客戶端就可以了。
手機瀏覽器把瀏覽設(shè)置改成電腦版,就可以看到公告了
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