最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Steam好評率95%的《邪惡冥刻》竟是“黑暗決斗”

2021-11-18 17:26 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

mumu丨文

講講最近這段時間很火的《邪惡冥刻》吧,你可能已經(jīng)在視頻網(wǎng)站或者直播平臺見識過了。游戲的發(fā)行商是D社(Devolver Digital),也算大家的老朋友了。

作為著名的獨立游戲代理商,他們挑選作品的眼光異常獨到,總是散發(fā)著cult電影般的迷人氣質(zhì)。

這次的《邪惡冥刻》也一樣,發(fā)售后短短幾天時間就在Steam上收獲了近萬評價,95%以上的好評率。

說實話,我不太愿意去劇透,因為劇透會對《邪惡冥刻》的游戲體驗產(chǎn)生很大的負面影響,但想要聊這游戲的牛逼之處,卻又不得不劇透。

所以趁游戲發(fā)售一個星期后的節(jié)點,該買游戲的估計已經(jīng)買了,感覺是時候聊一聊這款有潛力爭奪“2021年最佳獨立游戲”的意外驚喜。

(介意劇透的朋友,我建議還是玩過之后再看,或者試玩下Steam版的Demo)

《邪惡冥刻》最初給我的觀感,很像《游戲王》里的“黑暗決斗”。

給沒看過動畫的朋友解釋下,這是《游戲王》系列的一個梗。在“黑暗游戲”的規(guī)則下,本該娛樂的打牌會變成賭上性命的決斗,敗者甚至有可能失去生命。

網(wǎng)上經(jīng)常能看到有牌佬趴伏在地,呈雅木茶狀,四周卡片散落一地的COS畫面。

而在《邪惡冥刻》的世界觀里,打牌這項活動一開始就透著詭異,不像什么好事。

你的生命是幽暗中跳動著的燭火,一根兩根。左手邊的天平上,堆放著牙齒狀的黃金砝碼,代表著互相造成的傷害,一旦失去平衡就意味著游戲結(jié)束。

玩家右手邊有一些道具,其中的老虎鉗,描述說明上寫著“能給對面天平加籌碼,疼也只疼那么一下子”。

初來乍到,我因為好奇試了下,結(jié)果伴隨著一陣紅色視效,把自己的牙齒拔了下來,抵1點血。

小黑屋里只有兩個決斗者在大眼瞪小眼,除了談話對白與卡面描述之外,你幾乎見不到其他的描述性文字。

游戲的規(guī)則也相當簡單,就是很常見的桌游集換卡牌規(guī)則,只不過加入了一些roguelike爬塔要素。

但沉默間卻是賭上性命的戰(zhàn)斗,輸了就會被扭脖子,最后變成卡牌,讓下一任挑戰(zhàn)者繼承。

種種詭異之處,本可以大書特書一番,但限于篇幅我們這里不再啰嗦。這就是《邪惡冥刻》的開始,它有著一個很符合名字氣質(zhì)的外在。

(犧牲祭祀一張卡后,可以把技能疊加在另一張上)

因為卡片選擇本身就很少,容易出現(xiàn)超模的組合。比如“初始松鼠卡+無限印記”,給松鼠附加上“獻祭/陣亡后重新回到手牌”效果后,可以無限獻祭或者擋傷害。

還有類似的“貓咪+銜尾蛇”,一個效果是獻祭可以不死,另一個效果是死了+1+1。由于沒有一回合次數(shù)限制,理論上可以卡無限的數(shù)值加成……好在后來我發(fā)現(xiàn)設計上還是有限制的,一定次數(shù)后會無效果。

類似的超模組合可能還有很多,還待發(fā)掘。不對,用“超模”已經(jīng)不能形容一些玩法的夸張程度了。不過因為是PVE游戲,并不是特別需要平衡,反正把游戲玩壞也是體驗的一環(huán)。

當然,《邪惡冥刻》這游戲沒有這么簡單。制作人在你把游戲玩壞之前,早就已經(jīng)準備好了新的樂子。

一開始,你會以為這是個和黑叔叔打牌的黑暗決斗游戲,打輸了會吸走靈魂,被人作成卡牌供下一位挑戰(zhàn)者使用,非常窩草的那種,但這些只是游戲的表象。

等你花了幾個小時,終于擊敗BOSS通關了的時候,會發(fā)現(xiàn)……原來新手教程這才剛結(jié)束。

畫面一閃,彈出來一個“KamWerks”的文件管理軟件,存放著幾段視頻錄像。

(看樣子像是DV機的畫面)

點開視頻后你會見到一個男人,自稱“幸運卡神”(Luke Carder),他的背后是方便摳圖的綠幕,疑似是一名做卡牌拆包視頻的油管主播。

某一次他拆開了一款主題為《邪惡冥刻(Inscryption)》的舊卡包時,意外發(fā)現(xiàn)卡牌上寫著一組經(jīng)緯度坐標,疑似是后來用筆寫上去的。

因為離自己家很近,出于好奇心真的跑去找“寶藏”了。

故事看著很不著調(diào),但你別說,最后還真挖出來了個東西——一張3.5英寸軟盤。

年輕朋友可能沒見過,這是二十年前人們用來存儲數(shù)據(jù)的老古董,容量只有幾個Mb大小。你可以看作是電腦“保存”圖標的實體手辦,怎么樣都行。

雖然知道是游戲的刻意安排,但隨著視頻播放,我還是很好奇后續(xù)劇情的發(fā)展。男人把軟盤塞進了驅(qū)動器,順利讀取出了里面的文件。

原來是一款游戲。大屁股顯示屏里逐漸浮現(xiàn)出Inscryption幾個大字,播放時甚至還能聽到卡神的畫外音……正如我們第一次打開游戲一樣。

到這里其實已經(jīng)很明顯了,游戲里打牌的那個“我”就是消失的“幸運卡神”。

視頻的時間戳從9月15日開始,一直到10月初,這個男人忽然就消失了蹤跡,疑似經(jīng)歷了什么事故。

講到這里,我們要引入一個“Metagame”的概念。簡單來說,就是游戲知道你在玩它,會利用游戲之外的信息,來跟你互動。

好比我們在看《某不知名的偵探柯南》動畫,里面有個小學生突然扭頭指著你說:“真相只有一個,兇手就是屏幕前的你!”

《邪惡冥刻》的制作人叫Daniel Mullins,他之前的兩部游戲作品是《小馬島》和《六角疑云》,也是Metagame元素很濃的類型。

幾個簡短的場景之后,“我”終于走出了小黑屋。重啟游戲后主菜單出現(xiàn)了“新游戲"選項(之前是灰的)。

播完過場動畫后,主角出現(xiàn)在一個陌生的地方,游戲這才正式開始。

原來這個游戲世界存在著四個“冥刻者”,也就是印牌的。

分別代表著野獸、巫師、機械、亡靈,四種不同的主題。

你這才知道,第一章跟你打牌的人叫“萊西”,是代表野獸卡包的冥刻者。

到了第二章,整個游戲畫面變成了像素RPG的風格,類似GBA上的口袋妖怪。

我們可以上帝視角操控主角,翻箱倒柜撿垃圾,找到掉落的卡包,拆包后自己組心儀的牌組。

卡牌對戰(zhàn)的規(guī)則大體上與第一章類似,但加入了很多新的類似萬智牌元素。

整個流程下來會給人一種煥然一新的感覺,每每有不同的游戲體驗。

等后面章節(jié),打牌的時候甚至會向你請求獲取“讀取硬盤的權限”,給了權限后游戲會要求你找“大體量的文件”當作卡牌打出,文件越大造成的攻擊越高。

當時我含淚用珍藏已久的《Honey Sel〇〇〇2》黃油整合包扣了對面不少血。后面還有一關會把Steam好友搞成卡牌來對付你。笑死,根本沒Steam好友。

(直接令人社死,某種層面上也是一種黑暗決斗)

游戲玩法的介紹就此打住??傊缎皭黑た獭酚兄蔀?021年最佳獨立游戲的潛質(zhì)。

卡牌游戲機制很有意思,能看到很多《萬智牌》和《游戲王》的影子(可能還有更多的其他卡牌游戲元素,但限于我的游戲經(jīng)歷認不太出來)。

不過從目前玩家社群的反饋來看,可能因為第一章太過驚艷,導致后續(xù)的卡牌游戲體驗稍顯遜色,節(jié)奏會有些拖沓。

(最后甚至還會出現(xiàn)決斗盤)

好在這游戲最出彩的地方在于節(jié)奏把控相當好。它把一個故事打散揉碎,用各種精密詭吊的手法把控游戲進度,將碎片化的內(nèi)容潛移默化地展現(xiàn)出來。

每每當你快要對系統(tǒng)感到厭煩時,就會不斷有新的點子塞進來。最后又串聯(lián)起了一個完整的故事,填補了你十幾個小時的探索旅程。

Metagame就是這樣,可能最后真相并不是特別驚世駭俗,但在得到結(jié)果前的所有“游戲過程”如同是過山車一般——大起大落、跌宕起伏,又永遠固定在設計者預設的軌道上。

能細心打磨這樣一款優(yōu)秀作品的工作室自然是值得欽佩的。唯一的缺點可能是,這類游戲一開始就沒有考慮重復可玩性。

等你一周目把整個《邪惡冥刻》劇情快打完了,想再回頭玩完整的Roguelike流程?作者告訴你“達咩”。沒辦法,根本沒有提供單獨的無盡模式給你回頭體驗。

假如你是沖著“Roguelike卡牌”標簽,準備像《殺戮尖塔》那樣注重重復可玩性的話,我建議還是算了,跟著主播云一云也沒啥。

更不用說,這游戲還帶有不少ARG要素(平行實境游戲,Alternate Reality Gaming,ARG),需要你在游戲中發(fā)掘線索,然后在現(xiàn)實中尋找謎題答案。

(游戲里到處埋藏著未知用途的線索)

(Steam上的討論,這昵稱很值得吐槽)

游戲發(fā)售后,國外有兩個游戲粉絲根據(jù)《邪惡冥刻》提到的GPS坐標查詢地圖,發(fā)現(xiàn)那是加拿大溫哥華的一處森林,決定開直播實地到訪。

在手機沒電前,他倆終于找到了主角“幸運卡神”挖掘解密軟盤的地點。

啟程返回前,制作人Daniel Mullins和卡神的扮演者Kevin Saxby聽聞了消息,還與他們一同在附近酒吧碰面。

這兩個行動力MAX的粉絲在《邪惡冥刻》的Discord(國外的一個游戲社交軟件)里叫Nutsfornuts和MemesPraysnek。

此次探險最后收獲了兩份軟盤。其中一份軟盤,自3年以來就一直躺在泥土里,里面本來就沒有任何數(shù)據(jù)。畢竟軟盤埋在土里,就算有也早壞了。

另一份是直接從制作人那里得到的,作為兩人實地探險成果的替代品,據(jù)說里面包含了下一個解密信息。

但目前困擾這群粉絲們的最大問題卻是……上哪里去找個能讀取3.5英寸軟盤的驅(qū)動器呢?這可是老古董了。

有關于《邪惡冥刻》的Meta解密現(xiàn)在還在繼續(xù),Discord上有很多加密內(nèi)容還沒破解,每天都有人在分享自己的探索發(fā)現(xiàn)。

(官網(wǎng)右上角可以加入)

對進度感興趣的朋友也看看,下面這份粉絲整理的解謎進度表:

https://docs.google.com/document/d/1faTHC2Yp9ep7apKoVOj-DR6Gj8MvgK680D5UHvxlh8U/edit

(需要自備工具)

所以啊,游戲有中文漢化很不錯,結(jié)果因為客觀條件限制(國內(nèi)登不上Discord、Google),中國玩家的體驗有所打折,還是蠻可惜的。

但是我還是很推薦感興趣的朋友嘗試一下。

-END-




Steam好評率95%的《邪惡冥刻》竟是“黑暗決斗”的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
措勤县| 榆林市| 吉林市| 大姚县| 申扎县| 新营市| 西安市| 全南县| 佳木斯市| 马边| 德保县| 鲁甸县| 噶尔县| 乌拉特后旗| 甘德县| 兴业县| 祁东县| 红桥区| 钦州市| 松滋市| 浠水县| 临沭县| 乃东县| 句容市| 台江县| 古交市| 乐山市| 天津市| 固始县| 讷河市| 四会市| 南陵县| 封开县| 枣阳市| 明水县| 保康县| 泰兴市| 榆社县| 固镇县| 冀州市| 农安县|