『銃率原理』一、無筋數(shù)牌總體
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無筋輸所有的組合,其銃率通常最高。無筋的銃率主要來自良形,全體良形待牌占62%。隨著巡目增加,立直家的良形率會(huì)越來越高,所以無筋銃率增長(zhǎng)的速率也最快。刨去字牌愚形,無筋數(shù)牌總體輸良形和愚形的比例大約為2:1。
以5為軸折返,我們可以得到19、28、37、46、5五種數(shù)牌,它們的性質(zhì)各不相同,銃率自然也不同。此后的章節(jié)中,無論討論何種附加信息,區(qū)分這五種牌都是必要的。


進(jìn)入具體討論之前,我們先來熟悉一下這兩張銃率表。這兩張皆是meaning所制,二表對(duì)牌的分類相同,區(qū)別在于表1以通過的筋觀察銃率增長(zhǎng),而表2以巡目觀察。通常來說,以通過的筋觀察到的銃率更本質(zhì),但在現(xiàn)物過多的情況下值會(huì)比實(shí)際偏低,而以巡目觀察到的銃率在筋通過得多時(shí)也會(huì)比實(shí)際偏低。后者的情況是更多并且程度更嚴(yán)重的,首先因?yàn)殂|率主要集中在無筋牌上,字牌筋牌變成現(xiàn)物,對(duì)其他牌的銃率影響也不大。其次同一巡目時(shí)通過的筋的分布很分散,不參考通過的筋的銃率偏差會(huì)更大。這也是實(shí)戰(zhàn)中需要數(shù)筋的原因。
需要注意的是,表1中通過x條筋時(shí)的平均巡目,一定不要和表2的巡目相對(duì)應(yīng)。同樣,表2中x巡的平均通過的筋的條數(shù),也不能和表1相對(duì)應(yīng)。比如15巡時(shí),表2給出通過的筋平均為11.1條,但表1中,通過11條筋時(shí)的平均巡目卻是13.59巡,這兩者并不對(duì)應(yīng)。想像以下的極端情況便于理解這一點(diǎn):最后一巡時(shí)平均通過的筋不可能是18條,因?yàn)榭傆袥]全通過的情況;而通過18條筋時(shí)的平均巡目也不可能是最后一巡,因?yàn)榭赡茉缭缇统霈F(xiàn)了所有筋。在使用中,切忌數(shù)了筋卻套用表2中相近筋數(shù)對(duì)應(yīng)的巡目的數(shù)值。通過11條筋時(shí)的平均巡目比15巡早了1.4巡,這1.4巡里面會(huì)產(chǎn)生更多的現(xiàn)物等有信息的牌,所以15巡的平均通過的筋雖然也是11條,但銃率比通過11條筋時(shí)的銃率要高。所有實(shí)際局面中,打到只剩2、3條筋的情況占比較少,所以可以看到19巡的平均通過的筋數(shù)只有13.3。但是真的面對(duì)只剩2、3條筋的情況時(shí),表2就完全不能招架了。這是需要警惕的。

現(xiàn)在我們可以具體分析無筋的銃率變化了。
無筋19輸單騎、雙碰、兩面,自無筋19向內(nèi),28多輸坎張,37多輸坎張邊張,456多輸坎張和另一種兩面。看上去似乎19銃率低得很直觀,但正如序章所言,僅以組合數(shù)解釋它們的銃率差異是危險(xiǎn)的,因?yàn)橥N類別內(nèi)部的各種牌形的出現(xiàn)率不相同[1]。少輸邊坎確實(shí)降低了19的銃率,但實(shí)際上,在三種兩面之中(包括亞兩面),1469也是出現(xiàn)率最低的,因?yàn)閿?shù)牌2和3更難利用在手中[2]。單騎和雙碰中,19的占比遠(yuǎn)高于3467,這是人為選擇導(dǎo)致的。單騎3467,不立直的情況更多。雙碰則是由于3467對(duì)子更有機(jī)會(huì)因靠張或浮牌化而拆掉一張,作為對(duì)子的存活率反而不如19。
無筋28的總體銃率是無筋19的1.16倍。多出的銃率來自兩面2558高于1469的部分,以及多輸?shù)目?8。單騎和雙碰,28并不比19出現(xiàn)率低多少,可以認(rèn)為增加的利用率和降低的和率達(dá)到了某種平衡,斷幺可能也有一定影響。仔細(xì)觀察圖1無筋28和無筋19的銃率隨通過的筋的增加的比例變化,可以發(fā)現(xiàn)越早比值越大,即越早無筋28相對(duì)無筋19越危險(xiǎn),而筋出的多了以后銃率比已經(jīng)很接近1:1了。這主要還是因?yàn)樵皆绲牧⒅庇扌温试礁撸?8多出的坎張的影響自然放大了。這個(gè)現(xiàn)象意味著行至中晚巡時(shí),無筋19和無筋28之間更容易因某些信息逆轉(zhuǎn)。
無筋37的總體銃率是無筋28的1.10倍。同樣的,多出的銃率來自兩面3647高于2558的部分,以及多輸?shù)倪?7的部分。而單騎和雙碰的出現(xiàn)率就低多了。由于多輸一種愚形,37相對(duì)19和28的銃率比例變化更為夸張,筋出的少時(shí)甚至不落無筋456下風(fēng)。
無筋46和無筋5同輸兩種兩面,所以也叫兩無筋,合稱兩無筋456。兩無筋456的總體銃率是無筋37的1.45倍。綜合來看,兩無筋46的銃率微微高出兩無筋5一些。具體來說,兩面方面,兩無筋46輸最少的1469和最多的3647,兩無筋5則輸兩種出現(xiàn)率居中的2558,總體上基本持平,但是亞兩面的部分3647并不比2558多,所以5輸?shù)膩唭擅娓?。愚形中?6輸?shù)目矎埜啵?輸?shù)碾p碰更多。這都是赤5的影響所致。所以當(dāng)看到赤5時(shí),他家只可能是35、57的坎張,保留意愿遠(yuǎn)小于30、07,可以推測(cè)46此時(shí)輸坎張的可能大幅下降。單騎5的情況略有不同,赤5如果不是公共信息,只是自家有時(shí),類似推測(cè)的效力會(huì)下降一些。
半筋的情況更復(fù)雜一些,我們放在筋之后探討。
注
[1]下述分析全部依據(jù)http://epsilon69399.blog20.fc2.com/blog-entry-855.html
[2]http://www.ix3.jp/hiii/02mahken/2-10-2toukei.htm,注意這是無赤的情況,有赤規(guī)則下5的利用率是最高的。