影之詩(shī)DIY:外來(lái)神話 II(1)

PS:本次DIY 是對(duì)之前的“外來(lái)神話”進(jìn)行重做和補(bǔ)全更多神格,由于之前的DIY卡已經(jīng)不如官方的各種假卡,所以對(duì)原本部分DIY卡牌效果進(jìn)行了調(diào)整??▓D來(lái)源pixiv。
同時(shí)本次進(jìn)行了卡牌臺(tái)詞和介紹的追加,簡(jiǎn)短科普一下新增的神格。

1,三世系的愚者
費(fèi)用:1
類型:法術(shù)-外來(lái)神
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):中立
能力:
·諾斯替的造物主 德穆革
·裴加納的祖神 瑪納尤德蘇夏
·外來(lái)的原初神?阿撒托斯
將1張抉擇 所指定的卡片加入手牌。
爆能強(qiáng)化3,額外給予自己主戰(zhàn)者“自己回合結(jié)束時(shí),使手牌中的一張當(dāng)前費(fèi)用大于5的卡牌費(fèi)用減1,此效果會(huì)在發(fā)動(dòng)3次后失效?!焙汀白约夯睾祥_(kāi)始時(shí),如果當(dāng)前回合數(shù)大于七,則將剩余兩張未抉擇的隨從召喚到自己場(chǎng)上,然后失去此效果”的能力。
爆能強(qiáng)化7,將以上全部效果轉(zhuǎn)變?yōu)?,將一張“德穆革”,一張“瑪納尤德蘇夏”和一張“外來(lái)的原初神?阿撒托斯”全部加入手牌,并使其費(fèi)用減少X點(diǎn),X為當(dāng)前回合數(shù)?;謴?fù)自己等同于手牌數(shù)減1的pp值。
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此卡牌從手牌中被丟棄或者消失的場(chǎng)合,將一張“德穆革”,一張“瑪納尤德蘇夏”和一張“外來(lái)的原初神?阿撒托斯”加入自己牌組。
此卡牌從牌組中被消失的場(chǎng)合,如果當(dāng)前回合數(shù)大于五,則隨機(jī)將“德穆革”,“瑪納尤德蘇夏”和“外來(lái)的原初神 阿撒托斯”中的一張卡召喚到自己場(chǎng)上。
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臺(tái)詞:
使用:三個(gè)世代,三種體系,這就是愚者之間的傳承。
爆能3:盲目癡愚并非個(gè)例,夢(mèng)與沉睡亦是借鑒。
爆能7:蘇醒吧!三世系的愚者們?。?/strong>
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介紹:
德穆革開(kāi)啟了最初的盲目時(shí)代,阿撒托斯繼承了稱號(hào)成為新的代名詞。而瑪納尤德蘇夏則是夢(mèng)的起源,蘇醒后就會(huì)重啟一切。阿撒托斯正是借鑒了這位裴伽納的主神,才得以誕生出屬于自己的世代。

·外來(lái)的原初神?阿撒托斯
費(fèi)用:9
類型:隨從-外來(lái)神
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):中立
進(jìn)化前:0/15
進(jìn)化后:20/20
能力:
融合;原始消費(fèi)為2以上的非中立卡片
與這張卡片進(jìn)行融合 時(shí),提高自己主戰(zhàn)者1點(diǎn)生命上限。如果被融合的卡牌費(fèi)用大于4,額外抽一張牌。如果大于6,額外使手牌中的此卡費(fèi)用減1。
此卡在手牌中的場(chǎng)合,回合結(jié)束時(shí),如果本回合內(nèi)雙方有卡牌被破壞,則減少對(duì)方主戰(zhàn)者1點(diǎn)生命上限。
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突進(jìn)
必殺
入場(chǎng)曲,使雙方場(chǎng)上其他所有卡牌消失,并將對(duì)應(yīng)消失卡牌相同的卡分別加入雙方各自的牌組。每消失1張卡牌,在自己場(chǎng)上召喚一個(gè)“外神之仆役”,如果消失數(shù)量大于4,則效果轉(zhuǎn)變?yōu)檎賳倦S機(jī)一個(gè)“下級(jí)外神”到自己場(chǎng)上。如果大于7,此卡自動(dòng)進(jìn)化。
此卡不能攻擊對(duì)方主戰(zhàn)者。
無(wú)法使用EP進(jìn)化。
攻擊時(shí),直到回合結(jié)束前,獲得加+X/+0。X為「與這張卡片融合 的張數(shù)」。
此卡被消失,破壞,變形,沉默的場(chǎng)合,如果雙方場(chǎng)上有其他隨從,則由隨機(jī)一個(gè)其他隨從代替此卡成為效果的目標(biāo)。
此卡在場(chǎng)時(shí),給予自己主戰(zhàn)者“一回合內(nèi),前三次受到的任何傷害轉(zhuǎn)變?yōu)橹委煛钡男Ч?。給予對(duì)方主戰(zhàn)者“一回合內(nèi),前四次的任何治療轉(zhuǎn)變?yōu)閭Α钡男Ч?/p>
回合結(jié)束時(shí),破壞雙方場(chǎng)上隨機(jī)一個(gè)其他隨從,召喚一個(gè)“外神之仆役”到自己場(chǎng)上。如果未能破壞,則效果轉(zhuǎn)變?yōu)榇丝ǐ@得-2/-2。
離場(chǎng)時(shí),使自己主戰(zhàn)者的最大生命轉(zhuǎn)變?yōu)?0并回滿,使對(duì)方主戰(zhàn)者的最大生命轉(zhuǎn)變?yōu)?。將一張“三世系的愚者”加入自己牌組。
·進(jìn)化后額外獲得以下效果:
疾馳
可以攻擊對(duì)方主戰(zhàn)者。
可無(wú)視守護(hù)直接攻擊對(duì)方主戰(zhàn)者。
如果自己場(chǎng)上有“外神之仆役”或者“下級(jí)外神”,則攻擊時(shí)使自己場(chǎng)上所有其他外來(lái)神隨從獲得+5/+5。
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臺(tái)詞:
融合:吾可以命令一切與吾的屬神,但沒(méi)有必要。
入場(chǎng):為吾而戰(zhàn)吧,吾之仆從們。
攻擊:智慧……還是愚昧……
回合結(jié)束:愚者的前行。
進(jìn)化:夢(mèng)……改醒了。
進(jìn)化后攻擊:將原初,賜予你吧……
離場(chǎng):入睡吧,混沌中誕生的孩子。
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介紹:
規(guī)則因?yàn)樘撏Q生,卻止步在現(xiàn)實(shí)這堵無(wú)盡之墻的盡頭。虛無(wú)主義帶來(lái)了最初的自我毀滅。無(wú)知使生命渴望獲得智慧,然而當(dāng)其抵達(dá)智慧的極限后,又祈愿能夠回歸無(wú)知。阿撒托斯,盲目癡愚的代名詞,也終將一直將愚者的身份繼承下去。
祂是大智若愚的純粹,祂的純粹影響了世間萬(wàn)物的運(yùn)行。祂可以命令一切宇宙和所創(chuàng)造的神祇。祂的蘇醒將導(dǎo)致不可預(yù)知的后果。

·外神之仆役
費(fèi)用:2
類型:隨從-眷族
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):中立
進(jìn)化前:0/3
進(jìn)化后:2/5
能力:
守護(hù)
當(dāng)敵方發(fā)動(dòng)的能力可指定這個(gè)從者時(shí),則只能指定這個(gè)從者。
使自己場(chǎng)上全體“阿撒托斯”受到的傷害減1。
交戰(zhàn)時(shí),給予對(duì)方交戰(zhàn)的隨從-2/-2。
離場(chǎng)時(shí),將隨機(jī)一張外來(lái)神卡從牌組加入手牌。
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臺(tái)詞:
入場(chǎng):吹奏長(zhǎng)笛是我的職責(zé)。
攻擊:愿意為外神效勞……
進(jìn)化:開(kāi)始原初混沌的旋律吧。
離場(chǎng):我……沒(méi)有結(jié)局。
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介紹:
大多數(shù)的外神之仆役聚集在阿撒托斯身邊,像在吹奏樂(lè)器一樣,發(fā)出令人厭惡的樂(lè)音。這是一種難以理解的哀樂(lè),是原初混沌樂(lè)章的一部分。
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這些存在會(huì)出現(xiàn)在其他外神身邊,或者被信徒用來(lái)召喚自己的神祇,這時(shí)候會(huì)為信徒演奏。無(wú)論如何祂們比無(wú)形舞者和無(wú)形吹奏者這樣的藩神更為低級(jí)。

費(fèi)用:10
類型:隨從
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):主教
進(jìn)化前:10/10
進(jìn)化后:15/15
能力:
激奏1,隨機(jī)使1張自己牌堆中的卡片消失。隨機(jī)使1張對(duì)方牌堆中的卡片消失。將一張“德穆革”加入自己手牌,并使其費(fèi)用-X。X為「本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,此卡激奏的總次數(shù)」。
此卡不可被效果指定。
此卡不會(huì)被能力消失。
無(wú)法使用EP進(jìn)化。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),根據(jù)自己牌組中只有一張卡牌的卡牌種類數(shù)量,獲得以下效果:
如果為5以下,此卡獲得突進(jìn)。抽一張牌。
如果為5以上,額外獲得+1/+1,恢復(fù)自己主戰(zhàn)者5點(diǎn)生命。
如果為10以上,額外獲得+4/+4,將一張“諾斯替·災(zāi)厄”,一張“諾斯替·天啟”和一張“諾斯替·終焉”加入對(duì)方牌組。此卡自動(dòng)進(jìn)化。
回合結(jié)束時(shí),將自己牌組中費(fèi)用最大的隨從或者護(hù)符召喚到場(chǎng)上,然后使其破壞。給予對(duì)方主戰(zhàn)者Y點(diǎn)傷害。Y為「被破壞卡牌費(fèi)用數(shù)值的一半」。
離場(chǎng)時(shí),將一張“諾斯替·虛無(wú)”加入對(duì)方手牌。使自己手牌中費(fèi)用最大的一張卡獲得“使用時(shí),如果自己牌組中剩余的卡牌數(shù)量小于五,則獲得本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)勝利”的效果。
·進(jìn)化后額外獲得以下效果:
潛行
攻擊時(shí),給予對(duì)方主戰(zhàn)者和全體隨從造成「此卡原始費(fèi)用」的傷害。
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臺(tái)詞:
激奏:虛無(wú)才是真諦。
入場(chǎng):我是阿其翁們的領(lǐng)袖,德穆革。
回合結(jié)束:我與宇宙對(duì)立,既不統(tǒng)治也不創(chuàng)造。
攻擊:物質(zhì)世界就是囚牢,眾生在此永世輪回。
進(jìn)化:對(duì)你們來(lái)說(shuō),超脫與救贖毫無(wú)意義。
進(jìn)化后攻擊:是無(wú)知造就了你們。
離場(chǎng):精神移涌的普雷羅麻啊……吾亦非不可超越者。
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介紹:
異鄉(xiāng)神是絕對(duì)地超越世俗的,祂的性質(zhì)是與宇宙相異的,神既不創(chuàng)造也不統(tǒng)治宇宙,祂完全是宇宙的對(duì)立面。神的光明世界是自足而遙遠(yuǎn)的,而這個(gè)宇宙乃是與神的世界相對(duì)立的一個(gè)黑暗宇宙。諾斯替之神與宇宙相對(duì)立,誕生于無(wú)知之中,是不可名狀的存在。
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神存在于一個(gè)充滿純精神移涌的普雷羅麻,而這個(gè)物質(zhì)宇宙則是由眾多阿其翁創(chuàng)造統(tǒng)治著,德穆革則是眾阿其翁的頭領(lǐng)。祂們阻擋著靈魂在死后的上升之路,以此阻礙他們逃離世界擺脫束縛。唯一解救的辦法是讓異鄉(xiāng)人獲得知識(shí),解放自己的靈魂。

費(fèi)用:1
類型:法術(shù)
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):主教
能力:
此卡在手牌的場(chǎng)合,除了帶有“諾斯替”的卡外,你無(wú)法使用任何其他隨從卡。
當(dāng)這張卡片由自己的牌堆抽取到手牌中時(shí),消耗剩余的1點(diǎn)ep,給予自己場(chǎng)上所有隨從-2/-2。
使用后,沉默自己場(chǎng)上費(fèi)用最高的隨從然后將其破壞,將一張相同的隨從召喚到對(duì)方場(chǎng)上。
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臺(tái)詞:
抽到:災(zāi)厄并非試煉,只是無(wú)知的產(chǎn)物。
使用:不可超脫的牢籠。

費(fèi)用:1
類型:法術(shù)
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):主教
能力:
此卡在手牌的場(chǎng)合,除了帶有“諾斯替”的卡外,你無(wú)法使用任何其他法術(shù)卡。
當(dāng)這張卡片由自己的牌堆抽取到手牌中時(shí),使自己手牌中所有隨從和護(hù)符卡費(fèi)用加1,法術(shù)卡費(fèi)用加2。對(duì)方手牌中所有卡牌費(fèi)用-1。
使用后,丟棄自己費(fèi)用最高的一張法術(shù)卡,然后給予自己主戰(zhàn)者“回合開(kāi)始時(shí),直到自己回合結(jié)束前,手牌中的所有法術(shù)卡費(fèi)用加1”的效果。給予對(duì)方主戰(zhàn)者“每次使用法術(shù)卡,減少自己隨機(jī)一張其他手牌的費(fèi)用1點(diǎn)”的效果。
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臺(tái)詞:
抽到:獲得知識(shí)才能救贖。
使用:禁忌的靈魂,異鄉(xiāng)人回歸的鑰匙。

費(fèi)用:1
類型:法術(shù)
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):主教
能力:
此卡在手牌的場(chǎng)合,除了帶有“諾斯替”的卡外,你無(wú)法使用任何其他護(hù)符卡。
當(dāng)這張卡片由自己的牌堆抽取到手牌中時(shí),使自己的最大pp減1,使對(duì)方的最大pp加1。
使用后,直到自己下個(gè)回合開(kāi)始前,使自己的最大pp轉(zhuǎn)變?yōu)?點(diǎn),對(duì)方的最大pp轉(zhuǎn)變?yōu)?5點(diǎn)。
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臺(tái)詞:
抽到:盲目無(wú)知才是主旋律。
使用:物質(zhì)輪回的時(shí)間到了。

·諾斯替·虛無(wú)
費(fèi)用:1
類型:法術(shù)
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):主教
能力:
此卡在手牌的場(chǎng)合,如果你的場(chǎng)上沒(méi)有“諾斯替”,則你的回合開(kāi)始時(shí),自己主戰(zhàn)者的最大生命減5。
當(dāng)這張卡片加入自己手牌時(shí),使自己主戰(zhàn)者的最大生命減5,對(duì)方主戰(zhàn)者的最大生命加5。
使用后,如果你的牌組中有勝利牌,則將其轉(zhuǎn)變?yōu)樗郎衽啤H缓髮⑺郎衽埔苿?dòng)至你的牌組最上端。使對(duì)方主戰(zhàn)者的最大生命加10點(diǎn)并回復(fù)對(duì)方主戰(zhàn)者30點(diǎn)生命。
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臺(tái)詞:
抽到:虛無(wú)主義下,都是徒勞。
使用:你所作的一切都沒(méi)有意義。

·裴伽納的祖神 瑪納尤德蘇夏
費(fèi)用:11
類型:隨從
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):復(fù)仇者
進(jìn)化前:11/11
進(jìn)化后:13/13
能力:
結(jié)晶1,倒數(shù)11
入場(chǎng)曲,沉默指定的一個(gè)雙方場(chǎng)上隨從,然后使對(duì)方場(chǎng)上X個(gè)隨從直到下個(gè)回合結(jié)束前無(wú)法攻擊。X為「當(dāng)前回合數(shù)」。將一張“瑪納尤德蘇夏”加入自己牌組。
回合結(jié)束時(shí),減少自己場(chǎng)上其他護(hù)符1回合倒數(shù)。如果本回合你使用過(guò)護(hù)符卡,使此護(hù)符減少1回合倒數(shù)。如果本回合有自己的護(hù)符被破壞,使此護(hù)符減少1回合倒數(shù)。
離場(chǎng)時(shí),召喚一個(gè)瑪納尤德蘇夏到自己場(chǎng)上。
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守護(hù)
使因攻擊所受到的傷害轉(zhuǎn)變?yōu)?。
能力給予的傷害皆轉(zhuǎn)變?yōu)?。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),將一張“寂靜的裴伽納”召喚到場(chǎng)上。
每當(dāng)雙方有護(hù)符被破壞或消失時(shí),使此卡獲得+1/+1。
回合結(jié)束時(shí),消失對(duì)方主戰(zhàn)者隨機(jī)一張手牌。
自己回合開(kāi)始時(shí),如果對(duì)方的手牌數(shù)量少于自己的手牌數(shù),則此卡自動(dòng)進(jìn)化。
離場(chǎng)時(shí),復(fù)制自己左手邊第一張手牌,復(fù)制對(duì)方左手邊第一張手牌。如果自己被破壞的卡牌數(shù)量大于10,則使其費(fèi)用-X。X為「當(dāng)前回合數(shù)」。
·進(jìn)化后額外獲得以下效果:
虹吸
攻擊時(shí),使對(duì)方場(chǎng)上所有隨從獲得-X/-X。
回合結(jié)束時(shí),如果自己場(chǎng)上有“寂靜的裴伽納”,當(dāng)前回合數(shù)大于九,且對(duì)方場(chǎng)上沒(méi)有任何卡牌,則你獲得本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的勝利。
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臺(tái)詞:
結(jié)晶入場(chǎng):裴伽納的諸神,是我創(chuàng)造了你們和宇宙。
結(jié)晶離場(chǎng):當(dāng)我醒來(lái)時(shí),就是一切重啟的時(shí)刻。
入場(chǎng):你們?cè)醺彝媾浅脚c世界作為游戲?
特殊效果:你們由我而生,也將由我而終。
回合結(jié)束:這只是諸神的玩笑。
回合開(kāi)始:復(fù)蘇的時(shí)刻……
攻擊:斯卡爾,怎敢敲鼓使我入睡?
進(jìn)化:宇宙之夢(mèng),是時(shí)候醒來(lái)了!
特殊勝利:再次創(chuàng)造新的夢(mèng)境。
離場(chǎng):永恒的長(zhǎng)眠……
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介紹:
瑪納尤德蘇夏,創(chuàng)造了裴伽納諸神的造物主,也是第一個(gè)神。陷入沉睡后諸神開(kāi)始了游戲,并創(chuàng)造了星辰和世界。但當(dāng)造物主醒來(lái)后,一切世界的夢(mèng)將破碎,祂將重新創(chuàng)造新的世界和夢(mèng)境,包括新的諸神。
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為了避免造物主的蘇醒毀滅一切,名為斯卡爾的神創(chuàng)造了一面鼓,一直敲鼓保證造物主不會(huì)蘇醒。當(dāng)?shù)k最終從休憩中蘇醒,嘲笑諸神以世界與恒星自?shī)?,諸神將立即把它們棄置身后,諸世界便不復(fù)存在。

·寂靜的裴伽納
費(fèi)用:0
類型:護(hù)符
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):復(fù)仇者
能力:
無(wú)法被能力破壞,并且敵方的能力無(wú)法指定此卡片。
此卡被消失的場(chǎng)合,將一張“寂靜的裴伽納”加入自己牌組。
回合結(jié)束時(shí),使對(duì)方隨機(jī)一個(gè)隨從直到下回合結(jié)束前無(wú)法攻擊。
每當(dāng)自己的護(hù)符進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),使該護(hù)符減少10回合吟唱 。
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臺(tái)詞:
入場(chǎng):此乃不可打破寂靜之所。
回合結(jié)束:不可言語(yǔ)。
特殊效果:吾等以創(chuàng)世為樂(lè)趣。
離場(chǎng):斯卡爾,莫要停止敲鼓。
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介紹:
在寂靜的裴伽納,瑪納尤德蘇夏沉睡之處。諸神不敢說(shuō)話,只是用手語(yǔ)溝通著彼此的含義,唯恐打破了裴伽納的寂靜。在手語(yǔ)的比劃中,諸神決定趁造物主休憩時(shí)刻,自行創(chuàng)世作為游戲,將星辰染色。但絕不可打破裴伽納的寂靜。祂們將世界的運(yùn)行當(dāng)作游戲,自己留在裴伽納陪伴沉睡的造物主和敲鼓的斯卡爾。
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2,三源神的世代
費(fèi)用:3
類型:法術(shù)-外來(lái)神
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):中立
能力:
給予對(duì)方一個(gè)隨從6點(diǎn)傷害,恢復(fù)自己主戰(zhàn)者3點(diǎn)生命。將一張“混沌王庭的主人 阿撒托斯”,一張“暗之吞噬者 艾爾達(dá)戈斯”和一張“眾神之祖 伊克納格尼斯茲”加入自己牌組。
如果自己牌組中的中立卡數(shù)量大于13,則額外給予對(duì)方主戰(zhàn)者3點(diǎn)傷害,到對(duì)方的回合結(jié)束為止,給予對(duì)方的主戰(zhàn)者「無(wú)法使用手牌中的費(fèi)用大于3的卡」效果。
如果自己牌組中外來(lái)神卡數(shù)量大于7,則額外使自己牌組中所有費(fèi)用大于5的卡牌消費(fèi)-3,到自己下個(gè)的回合結(jié)束為止,給予自己的主戰(zhàn)者「最大pp+3,一回合內(nèi)自己最多只能使用2張卡牌」的效果。
自己的回合結(jié)束時(shí),隨機(jī)將1張消費(fèi)為5以上的外神卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。如果當(dāng)前回合數(shù)大于五,則額外將一張費(fèi)用最高的外神卡從牌組中加入手牌。
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臺(tái)詞:
外神中的至高者,至高者身邊的近親,以及與至高者同輩的祖神即將降臨了!
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介紹:
如同被統(tǒng)稱成三柱神的代表性外神一樣,阿撒托斯、艾爾達(dá)戈斯和伊克納格尼斯茲三者都是同一輩的外神。祂們就是外神的源頭之一,阿撒托斯的后裔和伊克納格尼斯茲的后代結(jié)合誕生了撒托古亞,而艾爾達(dá)戈斯則永遠(yuǎn)陪伴在阿撒托斯的身邊。

·混沌王庭的主人 阿撒托斯
費(fèi)用:30
類型:隨從-外來(lái)神
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):中立
進(jìn)化前:13/13
進(jìn)化后:20/20
能力:
自己的回合中,當(dāng)這張卡片由自己的牌堆抽取到手牌中時(shí),公開(kāi)此卡片,并使消費(fèi)-X。如果本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中你使用的卡牌費(fèi)用總和大于5,額外消費(fèi)-1,召喚一個(gè)“無(wú)形舞者”到自己場(chǎng)上。如果大于10,消失對(duì)方隨機(jī)一張手牌,該卡牌是隨從或護(hù)符,則使相同的卡進(jìn)入自己戰(zhàn)場(chǎng),是法術(shù)則將相同的卡加入自己手牌。
此卡在手牌的場(chǎng)合,如果你手牌有其他外來(lái)神卡,則回合結(jié)束時(shí)公開(kāi)自己手牌中的這張卡片,召喚一個(gè)“外神之仆役”到自己場(chǎng)上,并使此卡費(fèi)用-1。
敵方的回合開(kāi)始時(shí),使自己手牌中的這張卡片消費(fèi)-X。X為「上個(gè)自己的回合中,進(jìn)入自己戰(zhàn)場(chǎng)隨從和護(hù)符的總費(fèi)用的數(shù)值」。
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入場(chǎng)曲,從“獲得守護(hù)”、“獲得疾馳”、“獲得必殺”、“獲得虹吸”,“獲得潛行”,“恢復(fù)自己3點(diǎn)EP”、“回復(fù)自己的主戰(zhàn)者10生命值”、“回復(fù)自己的PP 8點(diǎn)”、“給予所有其他隨從13點(diǎn)傷害”、“給予對(duì)方的主戰(zhàn)者5點(diǎn)傷害”、“隨機(jī)將2個(gè)對(duì)方的隨從變形為信徒”、“將隨機(jī)三張外來(lái)神卡從牌組加入手牌”,“隨機(jī)復(fù)制對(duì)方手牌里的兩張卡”,“召喚隨機(jī)一個(gè)無(wú)形舞者”,“將一張撒達(dá)赫格拉加入自己牌組”中,隨機(jī)發(fā)動(dòng)Y項(xiàng),不可重復(fù)發(fā)動(dòng)。Y為「本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中你使用的卡牌費(fèi)用總和」。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),將一張“混沌王庭”加入自己手牌。
無(wú)法使用EP進(jìn)化。
回合結(jié)束時(shí),將一張“外神之仆役”加入手牌。如果本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中你使用的卡牌費(fèi)用總和大于5,則轉(zhuǎn)變?yōu)殡S機(jī)將一張“無(wú)形舞者”加入手牌,并使其費(fèi)用轉(zhuǎn)變?yōu)?。大于10,額外將一張“三柱神的齊聚”加入手牌。
對(duì)方回合開(kāi)始時(shí),給予對(duì)方主戰(zhàn)者等同于自己場(chǎng)上外來(lái)神隨從數(shù)量的傷害。如果對(duì)方主戰(zhàn)者和自己主戰(zhàn)者的生命差值大于10,則此卡自動(dòng)進(jìn)化。
離場(chǎng)時(shí),消失雙方場(chǎng)上所有其他卡牌,并將一張死神卡加入對(duì)方牌組,一張勝利卡加入自己牌組。
進(jìn)化后額外獲得以下效果:
此卡無(wú)法被效果指定
此卡無(wú)法被攻擊
每次抽牌時(shí),如果自己的手牌和場(chǎng)上同時(shí)有“阿撒托斯”,“艾爾達(dá)戈斯”,“伊克納格尼斯茲”和“混沌王庭”,則你獲得本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的勝利。
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臺(tái)詞:
入場(chǎng):我于夢(mèng)境中蘇醒,夢(mèng)于吾體內(nèi)沉眠。
攻擊:萬(wàn)物生于虛無(wú),必將歸于混沌。
回合結(jié)束:一切都只是一場(chǎng)夢(mèng)。
回合開(kāi)始:選擇夢(mèng)境……還是現(xiàn)實(shí)?
進(jìn)化:我映照了萬(wàn)物,萬(wàn)物映照的卻不是我。
進(jìn)化后攻擊:起舞吧,吾之舞者!演奏吧,吾之樂(lè)章!
特殊勝利:一切皆無(wú)意義。
離場(chǎng):下個(gè)世界見(jiàn)……
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介紹:
祂存在于有序的宇宙之外,一個(gè)任何夢(mèng)境都無(wú)法觸碰到的地方;這股沒(méi)有確定身形的毀滅力量存在于最深的混沌里,在一切無(wú)限的中心翻滾沸騰、褻瀆萬(wàn)物——無(wú)羈的魔君阿撒托斯,沒(méi)有唇舌敢高呼其名。
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藩神們伴隨其左右,無(wú)形的吹奏者與舞者圍繞祂構(gòu)建了混沌王庭。在時(shí)間彼端的不可思議的幽暗廳堂之內(nèi),在可憎邪鼓低沉瘋狂的擊打聲和駭人魔笛空洞單調(diào)的嚎叫聲中央,這些藩神饑餓的侵蝕著,傳播著混沌無(wú)序的自然定律。

·混沌王庭
費(fèi)用:0
類型:護(hù)符-外來(lái)神
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):中立
能力:
此卡在手牌的場(chǎng)合,自己回合結(jié)束時(shí),將隨機(jī)一張外來(lái)神卡加入自己牌組。
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對(duì)方回合開(kāi)始時(shí),將隨機(jī)一張外來(lái)神卡從牌組加入手牌,使自己手牌中所有外來(lái)神卡費(fèi)用-1。
給予自己的外來(lái)神從者全體及所有新進(jìn)入自己戰(zhàn)場(chǎng)的外來(lái)神從者「受到的傷害-5」的效果。
離場(chǎng)時(shí),將一張“三源神的世代”加入自己牌組。
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臺(tái)詞:
入場(chǎng):奏響吧,永世不絕的樂(lè)章。
回合開(kāi)始:起舞吧,夢(mèng)境之中的藩神。
離場(chǎng):莫要打擾吾主的沉睡……
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介紹:
古老傳說(shuō)中提到的終極混沌——在那混沌的中央蔓生著盲目癡愚之神,萬(wàn)物之主阿撒托斯。祂被大群毫無(wú)心智也沒(méi)有固定形狀的舞者松散地環(huán)繞著,隨著由那抓握在無(wú)可名狀的吹奏者手里的可憎長(zhǎng)笛所吹出單調(diào)低音而安頓平歇。

·信徒
費(fèi)用:1
類型:隨從-眷族
稀有度:青銅
陣營(yíng):中立
進(jìn)化前:1/2
進(jìn)化后:3/4
能力:
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),如果對(duì)方場(chǎng)上的外來(lái)神卡牌數(shù)量多于自己,則隨機(jī)棄掉自己一張手牌。
當(dāng)雙方場(chǎng)上有外來(lái)神隨從被指定時(shí),將效果的目標(biāo)轉(zhuǎn)變?yōu)榇穗S從。
離場(chǎng)時(shí),將隨機(jī)一張外來(lái)神卡從自己牌組中加入手牌。
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臺(tái)詞:
入場(chǎng):我想花費(fèi)些時(shí)間,為你介紹我們信奉的主上。
觸發(fā)效果:為吾主獻(xiàn)身……
攻擊:莫要對(duì)吾主等偉大存在不敬!
進(jìn)化:敬畏吾主,即是敬畏宇宙!
離場(chǎng):必須要達(dá)成……召喚……
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介紹:
邪教徒和巫師們?yōu)榱诉_(dá)成自己的意愿召喚了外神,但無(wú)一例外都沒(méi)有獲得一個(gè)美好的結(jié)局。在神眼里,她們微不足道。
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在冷漠的宇宙之中,自然定律注定了一切努力都毫無(wú)意義。但仍然有無(wú)數(shù)信徒前赴后繼地去追求真理,尋找屬于自己的主上。

·暗之吞噬者 艾爾達(dá)戈斯
費(fèi)用:7
類型:隨從-外來(lái)神
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):皇家
進(jìn)化前:3/3
進(jìn)化后:5/5
能力:
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),直到對(duì)方下回合結(jié)束前,給予自己主戰(zhàn)者“對(duì)方的回合內(nèi),每當(dāng)自己主戰(zhàn)者受到傷害時(shí),將該傷害轉(zhuǎn)移給對(duì)方主戰(zhàn)者,最多觸發(fā)15次”的效果,并給予對(duì)方主戰(zhàn)者“對(duì)方的回合內(nèi),每當(dāng)自己主戰(zhàn)者受到傷害時(shí),將其轉(zhuǎn)變?yōu)?點(diǎn),然后根據(jù)造成的傷害數(shù)值恢復(fù)敵方主戰(zhàn)者的生命”的效果。以上兩種主戰(zhàn)者效果皆不可疊加。
每當(dāng)雙方主戰(zhàn)者的生命值發(fā)生變化時(shí),使場(chǎng)上的此卡獲得+2/+2。使手牌中的此卡獲得+1/+1,且消費(fèi)-1。
當(dāng)這個(gè)從者的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時(shí),此卡獲得“不消耗EP也能進(jìn)化”的效果。
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自己的回合內(nèi),每當(dāng)自己的隨從進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),使自己主戰(zhàn)者的最大生命+1,然后恢復(fù)自己主戰(zhàn)者1點(diǎn)生命。
對(duì)方回合開(kāi)始時(shí),給予對(duì)方主戰(zhàn)者X點(diǎn)傷害,然后使敵方主戰(zhàn)者最大生命值-1。X為本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,除了從手牌中使用外,因能力進(jìn)入你戰(zhàn)場(chǎng)的隨從數(shù)量。
進(jìn)化時(shí),直到此卡離場(chǎng)前,消除雙方主戰(zhàn)者的全部效果,并使雙方主戰(zhàn)者無(wú)法獲得新的主戰(zhàn)者效果。
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進(jìn)化后額外獲得以下效果:
自己回合開(kāi)始時(shí),獲得-5/-5。然后召喚隨機(jī)一個(gè)“無(wú)形舞者”到自己場(chǎng)上。
離場(chǎng)時(shí),使自己主戰(zhàn)者的最大生命值-5,且發(fā)動(dòng)協(xié)作10,將一張進(jìn)化前的此卡召喚到自己戰(zhàn)場(chǎng)上。
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臺(tái)詞:
入場(chǎng):我是阿撒托斯的近親。
觸發(fā)效果1:我與祂一同誕生于無(wú)盡混沌之中。
觸發(fā)效果2:一切黑暗為我所吞噬。
回合開(kāi)始:我將守護(hù)混沌王庭。
攻擊:與我共舞!所有的無(wú)形舞者??!
進(jìn)化:恐懼吧,面對(duì)世界之原初!
離場(chǎng):我的近親,不能繼續(xù)守護(hù)在你的左右……
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介紹:
艾爾達(dá)戈斯,如同黑霧一般的暗之吞噬者,是阿撒托斯的近親。與其一同誕生于最初的混沌之中,是外神中的輩分至高者之一。
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祂也是混沌王庭中的無(wú)形舞者,帶領(lǐng)其他所有無(wú)形舞者守護(hù)著自己的近親。當(dāng)?shù)k被召喚時(shí),眾生將莫名地感到恐懼,而祂所觸及的一切都將被吞噬殆盡。

·眾神之祖 伊克納格尼斯茲
費(fèi)用:12
類型:隨從-外來(lái)神
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):死靈
進(jìn)化前:15/15
進(jìn)化后:20/20
能力:
激奏2,將一張消費(fèi)為10,攻擊力10/生命值10并且沒(méi)有激奏效果的伊克納格尼斯茲加入自己手牌。 死靈術(shù)2,給予對(duì)方主戰(zhàn)者“下個(gè)回合開(kāi)始時(shí),將雙方場(chǎng)上X張隨從或者護(hù)符轉(zhuǎn)變?yōu)椴欢ㄐ秃谏黧w”的效果,給予自己主戰(zhàn)者“下個(gè)回合開(kāi)始,將對(duì)方卡組中X-1張卡牌轉(zhuǎn)變?yōu)椴欢ㄐ秃谏黧w”的效果。X為當(dāng)前回合數(shù)。
此卡在手牌的場(chǎng)合,如果當(dāng)回合數(shù)不小于五,且如果自己墓場(chǎng)的卡片張數(shù)多于自己牌堆的卡片張數(shù),則在回合開(kāi)始時(shí),使此卡的費(fèi)用降低Y。Y為自己的剩余墓地?cái)?shù)。
————————————
突進(jìn)
因能力進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),獲得操縱;原本費(fèi)用為5以上的隨從。如果自己主戰(zhàn)者的生命值為5以下,此卡獲得疾馳并回復(fù)自己主戰(zhàn)者15點(diǎn)生命。
操縱時(shí),將雙方場(chǎng)上除此隨從外,所有非“不定型黑色流體”的隨從轉(zhuǎn)變?yōu)椴欢ㄐ秃谏黧w,然后破壞雙方場(chǎng)上所有不定型黑色流體,每破壞一張,給予對(duì)方主戰(zhàn)者2點(diǎn)傷害。
此卡攻擊敵方主戰(zhàn)者造成的傷害不超過(guò)X點(diǎn),X為當(dāng)前回合數(shù)。
交戰(zhàn)時(shí),獲得+X/+X。如果X不小于七,則此卡獲得“受到傷害轉(zhuǎn)變?yōu)?”和“不會(huì)被能力破壞或消失”的效果。
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每當(dāng)自己回復(fù)PP時(shí),如果回復(fù)后的PP總值超過(guò)了最大PP值,使自己墓地+Z,給予對(duì)方場(chǎng)上攻擊最高的一個(gè)隨從Z點(diǎn)傷害,給予對(duì)方主戰(zhàn)者Z點(diǎn)傷害。Z為回復(fù)后PP超出最大PP數(shù)值。每回合最多觸發(fā)一次。
如果「這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,自己已發(fā)動(dòng)的死靈術(shù) 合計(jì)數(shù)值」為7以上,則再次發(fā)動(dòng)死靈術(shù)時(shí),此卡將自動(dòng)進(jìn)化。
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當(dāng)此卡被變形或者沉默時(shí),將自己場(chǎng)上隨機(jī)一個(gè)其他隨從轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙量思{格尼斯茲”。
回合結(jié)束時(shí),將對(duì)方場(chǎng)上所有原始費(fèi)用低于此卡的隨從和護(hù)符轉(zhuǎn)變?yōu)椴欢ㄐ秃谏黧w。
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進(jìn)化后額外獲得以下效果:
移除“此卡攻擊敵方主戰(zhàn)者造成的傷害不超過(guò)X點(diǎn)”的效果。
回合結(jié)束時(shí),發(fā)動(dòng)死靈術(shù)Y,將Y張不定型黑色流體加入對(duì)方的牌組中,且給予對(duì)方主戰(zhàn)者“本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,每當(dāng)不定型黑色流體加入手牌時(shí),使自己主戰(zhàn)者的最大生命值-2,使自己的PP-2”的效果,可疊加。Y為自己的剩余墓地?cái)?shù)。
離場(chǎng)時(shí),發(fā)動(dòng)亡者招還X。將一張“混沌王庭的主人 阿撒托斯”加入手牌,并使其消費(fèi)-X。
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臺(tái)詞:
激奏:歸于吾身旁,吾之裂變體!
入場(chǎng):吾乃至高者!除吾之外,別無(wú)他物!
操縱:付出你的理智和視力作為代價(jià)!
攻擊:這是屬于吾的佩雷若瑪!
觸發(fā)效果:吾創(chuàng)造了舊日支配者之世代。
進(jìn)化:吾乃未知領(lǐng)域之主!
回合結(jié)束:黑暗之星索斯將吞沒(méi)你們。
離場(chǎng):鼓聲中……阿撒托斯即將到來(lái)……
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介紹:
可怕的未知領(lǐng)域之主,阿撒托斯的同時(shí)代者。黑暗之星索斯是其居所,偉大之物漂浮于天海之上,天空猶如被無(wú)數(shù)伸展的手臂操控。然而,即使是如此巨大,如此多變的形體,也只不過(guò)是祂真實(shí)本體的映現(xiàn)。目視祂就失去視力,而隨著低沉的敲擊聲,偉大的阿撒托斯降臨了。
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光芒自彼方跨越而來(lái),這道光自詡為伊克納格尼斯茲。祂高傲的宣稱:“我是至高者,除我以外,再無(wú)他物?!焙诎档呐謇兹衄敂嗳换亟^了祂那未加思索的夸口,天穹開(kāi)始震動(dòng),一場(chǎng)大戰(zhàn)由此而始。戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)久不衰,暗之主終究是屈尊接納對(duì)方踏入自己的領(lǐng)域。之后眾神之祖創(chuàng)造了舊日支配者之世代。

·不定型黑色流體
費(fèi)用:0
類型:隨從-眷族
稀有度:傳說(shuō)
陣營(yíng):死靈
進(jìn)化前:1/1
進(jìn)化后:1/1
能力:
入場(chǎng)曲,你的所有其他卡牌費(fèi)用+1。
自己回合結(jié)束時(shí),將自己牌組中隨機(jī)一張隨從消失,然后此隨從轉(zhuǎn)變?yōu)橄У目ㄅ?。轉(zhuǎn)變后將失去全部能力,且攻擊力/生命值分別轉(zhuǎn)變?yōu)?/1。
離場(chǎng)時(shí),給予雙方場(chǎng)上所有“伊克納格尼斯茲”+1/+1。如果自己場(chǎng)上沒(méi)有“伊克納格尼斯茲”,則額外使自己手牌中隨機(jī)一個(gè)隨從卡失去全部能力。
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臺(tái)詞:
入場(chǎng):啾……
攻擊:咕……
進(jìn)化:(嘶吼聲)……
離場(chǎng):啪唧……
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介紹:
這些卵,或者說(shuō)不定形黑色流體,從眾神之祖身上不斷噴涌而出,無(wú)人可以一瞥這瘋狂的分裂。這些裂變體產(chǎn)物在未知領(lǐng)域之主附近漫無(wú)目的地徘徊。
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這些熔巖般的黑色生物,通常聚集在伊克納格尼斯茲周圍,偶爾會(huì)被它們的創(chuàng)造者吸收??拷嫔竦纳?,也將被同化成這個(gè)形態(tài)。所以,凡人!以視力和理智為代價(jià),活下去吧。