LOL手游:氣哭隊(duì)友的“迷之出裝”,看一眼裝備介紹,有這么難?
你們好,我是馬小跳。
英雄聯(lián)盟手游自從上線以來,熱度是越來越高,自然而然就吸引了越來越多的端游老萌新加入。老萌新們對各種英雄的打法和克制關(guān)系都了然于心,有著不錯(cuò)的技術(shù)和意識,然而卻屢戰(zhàn)屢敗,明明玩端游是大師實(shí)力,玩手游居然連白金都打不上去。

歸根到底,其實(shí)就是老萌新們沒有了解和適應(yīng)手游的變化。比如,我就經(jīng)常看到一些玩家照搬端游出裝,根本沒注意到有些裝備的效果改了。鑒于這種情況,我總結(jié)了4種“迷之出裝”,看看你有沒有犯過錯(cuò)或者深受其害吧!
魔切穿甲打消耗
英雄聯(lián)盟端游里有許多擁有遠(yuǎn)超消耗的能力的物理英雄,比如杰斯、韋魯斯,都會選擇魔宗這件裝備。升級成魔切后,不僅可以獲得大量攻擊力,還能讓技能和普攻造成很多額外傷害,配合大量護(hù)甲穿透裝備可以用較少的投入獲得較高的輸出提升,在前中期就可以輕易壓垮對手。

然而,英雄聯(lián)盟手游里可不能這么玩,因?yàn)槟械谋粍?dòng)效果有所改動(dòng),技能不再觸發(fā)魔切額外的傷害。像杰斯、韋魯斯這些英雄,依然可以遠(yuǎn)程消耗,但沒必要出魔切拖節(jié)奏。不僅沒有很大的提升,還容易在升級魔切的過程中,讓敵人獲得喘息的機(jī)會。
戰(zhàn)士出血手
斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手,也就是我們常說的血手,在英雄聯(lián)盟端游中是一件非常熱門的戰(zhàn)士裝備,不僅能提供大量攻擊力,還可以提供非常強(qiáng)的回復(fù)和護(hù)盾。但是,英雄聯(lián)盟手游里的血手可并不適合戰(zhàn)士英雄。

原因還是因?yàn)檠b備效果的改動(dòng),英雄聯(lián)盟端游的血手是根據(jù)被動(dòng)層數(shù)獲得護(hù)盾,而英雄聯(lián)盟手游的血手則是根據(jù)額外生命值獲得護(hù)盾。對于戰(zhàn)士英雄來說,往往是一身物理輸出裝備,額外生命值微乎其微,血手的收益非常低,死亡之舞或者幻影之舞才是更好的選擇。血手一般是一些進(jìn)場的坦克才會出,比如皮城執(zhí)法官蔚,德瑪西亞皇子嘉文四世等。
沒回復(fù)出振奮
振奮鎧甲不管在英雄聯(lián)盟端游還是手游中,都是非常實(shí)用的魔抗裝備。同時(shí),它的被動(dòng)效果也是許多坦克英雄的最愛,但你們注意到端游和手游的區(qū)別了嗎?英雄聯(lián)盟端游中,振奮鎧甲可以讓護(hù)盾和治療都提高25%,而英雄聯(lián)盟手游中,振奮鎧甲則不能提高護(hù)盾。

所以,除了個(gè)別英雄比如蒙多醫(yī)生外,大部分坦克英雄要出魔抗裝備,往往會選擇自然之力或者直接來一件基克的聚合。如果是阿木木、龍龜這種有魔法輸出的坦克,則會選擇深淵面具同時(shí)強(qiáng)化攻防。
坦克裸出日炎
日炎圣盾在很長一段時(shí)間里都是坦克英雄的標(biāo)配裝備,端游老萌新記憶中的日炎圣盾應(yīng)該是增加生命值和護(hù)甲,是對線戰(zhàn)士英雄的神器,能承傷,能輸出,還能幫助快速清兵。但是,英雄聯(lián)盟手游里的日炎圣盾由于合成路線調(diào)整,不再提供護(hù)甲了!裸出日炎雖然能有持續(xù)的AOE傷害,但承傷能力是真的差,所以,坦克英雄往往是蘭頓之兆、荊棘之甲和血手這三件套。

總而言之,英雄聯(lián)盟手游雖然最大限度還原了端游,但有許多地方針對手游的節(jié)奏和移動(dòng)端的操作進(jìn)行了改動(dòng)。想要快速適應(yīng)游戲并上分,除了有過硬的個(gè)人技術(shù)外,對于游戲的了解也是必須的。沒事看一看裝備和技能的改動(dòng),真的沒有那么難!
本期話題:上面這些情況,你遇到過嗎?你還遇到過哪些坑爹的情況呢?
往期回顧:LOL手游2.5版本,杰斯“加強(qiáng)炮”打不動(dòng)脆皮?關(guān)鍵在于裝備改動(dòng)!