八重神子0命測(cè)評(píng):八重神子真正需要的,恐怕是協(xié)同元素戰(zhàn)技攻擊的角色(圖文)

八重神子
先說(shuō)普攻吧

普攻有3段攻擊,10級(jí)倍率只有71.4%-73.2%-108.1%(可莉是:130%-112%-162%,煙緋是:105.01%-93.83%-136.82%)
10級(jí)重?fù)舯堵蕿?57.2%(可莉是:283%,煙緋是:無(wú)印傷害159.99%;1層188.22%;2層216.46%;3層244.69%;4層272.92%)
普攻和重?fù)舳际菑椀蓝己芏?,和可莉是一個(gè)類(lèi)型(可莉是最短彈道的法器角色的),(ps:八重神子普攻是范圍傷害)
普攻倍率很一般,彈道不行,看樣子,普攻是不會(huì)成為主流了
重?fù)舯堵什诲e(cuò),彈道也不行 但是沒(méi)有重?fù)魷p體力的手段,重?fù)粢膊粫?huì)成為主流了
需要注意的是八重神子的普攻和重?fù)簦自貍κ菑牡孛骈_(kāi)始向外延申,所以,在水面上普攻和重?fù)?,都?huì)電到自己噢

元素戰(zhàn)技,殺生櫻,持續(xù)時(shí)間14秒,冷卻時(shí)間4秒,每株殺生櫻每3秒發(fā)射一道雷電攻擊目標(biāo),單體傷害,擁有3次可使用次數(shù),但是,最多可存在3株殺生櫻,
所以,4個(gè)八重神子,也只有3株殺生櫻存在噢,是直接前一個(gè)覆蓋后一個(gè)殺生櫻這樣,即便被覆蓋,殺生櫻也是進(jìn)入正常冷卻時(shí)間
聯(lián)機(jī)模式的話(huà),當(dāng)高練度的3株殺生櫻剛放完,低練度的3株殺生櫻又覆蓋,就會(huì)全程低練度的傷害噢
當(dāng)殺生櫻創(chuàng)造位置距離太近,則會(huì)刷新殺生櫻時(shí)間并減少一株殺生櫻,當(dāng)連續(xù)的殺生櫻創(chuàng)造太近,則只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)殺生櫻,殺生櫻也是進(jìn)入正常冷卻時(shí)間

每株殺生櫻距離足夠近,殺生櫻就會(huì)擁有位階加成,10級(jí)殺生櫻倍率,1階109.2%;2階136.5%;3階170.6%
如果單看3株殺生櫻每秒發(fā)射閃電的平均值是1秒,的倍率的話(huà),3階殺生櫻只比麗莎的雷球(麗莎10級(jí)1秒冷卻時(shí)間的點(diǎn)按技能倍率為144%)高26.6%,
低1階就比不過(guò)了
以我八重神子面板,80級(jí)未突破,80級(jí)活動(dòng)武器,1905攻擊力,143精通,64.5/175.1雙爆,雙角斗士雙樂(lè)團(tuán)圣遺物,6級(jí)的3階殺生櫻
傷害為5146,
,殺生櫻是八重神子核心技能,無(wú)論是天賦1的每摧毀1株殺生櫻就重置一次殺生櫻使用次數(shù)
還是天賦2的每點(diǎn)精通提升殺生櫻的0.15%傷害,都是對(duì)殺生櫻進(jìn)行輔佐
但是不鎖面板,為什么不鎖面板呢?
是怕流浪樂(lè)章超模嗎?
除去奇奇怪怪的索敵機(jī)制,從目前表現(xiàn)上來(lái)看,確實(shí)有點(diǎn)不太行,我便突然想到
殺生櫻發(fā)射閃電,這會(huì)不會(huì)是算作普攻效果呢,如果是,那殺生櫻不但可以吃到攻擊速度,普攻加成,
還會(huì)攜發(fā)北斗的閃電鏈和行秋的雨劍,未來(lái)方向也會(huì)特別的廣,
到時(shí),殺生櫻將改寫(xiě)八重神子的人生,馬上測(cè)試,
結(jié)果是,不能,咳咳咳
元素爆發(fā),22秒冷卻時(shí)間,需要90元素能量范圍傷害,每摧毀1株殺生櫻,
將額外獨(dú)立造成一次傷害,10級(jí)倍率468%+每株殺生櫻601%
引爆3株殺生櫻就是2271%
為什么90點(diǎn)元素能量,專(zhuān)武沒(méi)有彌補(bǔ)充能需求呢?
ch是覺(jué)得抽專(zhuān)武的人都會(huì)有1命嗎?
以我八重神子面板,6級(jí)大招,是1次15810傷害
不用管殺生櫻位置,只要場(chǎng)上有殺生櫻,在哪都能引爆。
因?yàn)樘熨x1的每摧毀1株殺生櫻就重置一次殺生櫻使用次數(shù),
使用大招流程是,eeeqeee,一套需要6秒時(shí)間,異??ㄊ郑疫€占加成效果的時(shí)間,
建議eee然后切去輔助角色加成,在qeee,
八重神子出來(lái)了,很多人說(shuō)讓大招不摧毀殺生櫻,降低大招cd和能量需求,或讓她變成站場(chǎng)普攻重?fù)舻鹊鹊母膭?dòng)
前有阿貝多(和鐘離),心海,現(xiàn)在還有八重神子,ch不但不聽(tīng)取大家意見(jiàn),而且還把這種情況出現(xiàn)在人氣那么高的八重神子身上
只能說(shuō),后面還會(huì)出現(xiàn)這種情況的角色出來(lái)噢~
哎,既然已經(jīng)出來(lái)了,就說(shuō)明不會(huì)在改動(dòng)了,只能往神子的未來(lái)方向去考慮了,
八重神子這獨(dú)特的元素戰(zhàn)技機(jī)制,甚至我會(huì)覺(jué)得,她是個(gè)偽站場(chǎng)角色,但殺生櫻不算普攻,難道
現(xiàn)在沒(méi)有協(xié)同元素戰(zhàn)技共同攻擊的嗎?
還真的有噢,我曾經(jīng)在手機(jī)端,看見(jiàn)雷神的元素戰(zhàn)技的"雷眼"能讓香菱的鍋巴單獨(dú)獨(dú)立觸發(fā),甚至"雷眼"就掛在鍋巴頭上
話(huà)不多說(shuō),馬上測(cè)試
測(cè)試結(jié)果:可以。

殺生櫻可以嗎?話(huà)不多說(shuō),馬上測(cè)試,測(cè)試結(jié)果:可以。

從這里就可以看出,假如殺生櫻可以和水系的協(xié)同攻擊,那么就是感電
和火系的協(xié)同攻擊,那么就是超載,而且自帶追蹤,就業(yè)方向會(huì)特別大了
但是,殺生櫻對(duì)"雷眼"的觸發(fā),沒(méi)有造成反應(yīng),"雷眼"只有白板傷害("雷眼"不能對(duì)有護(hù)盾的觸發(fā))
那么,假如"雷眼"可以觸發(fā)反應(yīng),傷害會(huì)是多少呢?

讓雷神,裝備上精通圣遺物,精通武器,讓香菱觸發(fā)超載反應(yīng),傷害為6675,傷害還是不錯(cuò)的
所以說(shuō),但凡他們不是同一元素,八重神子直接就能起飛
但凡雷神是火或者水屬性,八重神子直接就能起飛
那么,現(xiàn)有角色沒(méi)有其他能協(xié)同殺生櫻共同攻擊的嗎?
我把目標(biāo)放到了卡池里的托馬
托馬,火系,有護(hù)盾,對(duì)神子這種脆皮可以說(shuō)是非常友好,而且是神子卡池里的,而且是超載反應(yīng)
但是,托馬大招是普攻觸發(fā)的,很可惜,殺生櫻不能觸發(fā),但是,還是來(lái)測(cè)試一下吧,測(cè)試結(jié)果是
貌似是不能,因?yàn)槲覜](méi)托馬,也很難讓別人調(diào)度,比如無(wú)目標(biāo)的普攻能不能觸發(fā)

(殺生櫻這奇怪的索敵機(jī)制也不得不讓我對(duì)我的思路產(chǎn)生一定的懷疑)

(但是托馬大招+神子普攻的火雷效果,還是很好看的)
所以,可能還真的得要未來(lái)可期了,當(dāng)然了,如果有其他現(xiàn)有角色可以協(xié)同殺生櫻的,大家也可以踴躍測(cè)試,畢竟,我沒(méi)有全圖鑒角色。