除了iPhone 13,蘋果還準(zhǔn)備了個(gè)大驚喜!
如果爆料準(zhǔn)確的話,本周蘋果就會(huì)發(fā)出秋季發(fā)布會(huì)的邀請(qǐng)函,下周就能看到iPhone 13系列真面目。其實(shí)最近關(guān)于新品的外觀參數(shù)已經(jīng)基本確定了,線下也一直有配件曝光,比如前幾天泄露的Magsafe充電殼就確認(rèn)了今年新品的名稱確實(shí)是叫iPhone 13而不是網(wǎng)傳的iPhone 12S。
自2011年到現(xiàn)在,庫克接手蘋果的這十年里,不斷被外界拿來和喬布斯作比較,并且經(jīng)常有人覺得庫克沒有創(chuàng)新、吃老本,蘋果的神話將被終結(jié)。但實(shí)際上,庫克當(dāng)CEO的這十年,蘋果的營(yíng)收漲了3.5倍,市值更是暴漲7倍,即將突破3萬億大關(guān)。

在庫克時(shí)代,iPhone、iPad、Mac依然是蘋果產(chǎn)品的基本盤,iPhone 6、iPhone X、iPhone 11等產(chǎn)品也都屬于行業(yè)標(biāo)桿。此外,庫克還推出了Apple Watch、AirPods等爆款新品,這能算沒創(chuàng)新嗎?
庫克和蘋果的合同即將到期了,在采訪中庫克也表示不會(huì)繼續(xù)連任,蘋果下一任CEO很可能會(huì)在硬件工程高級(jí)副總裁John Ternus(約翰·特努斯)和首席運(yùn)營(yíng)官Jeff Williams(杰夫·威廉姆斯)兩人中間誕生。

那么,iPhone 13系列會(huì)是庫克任期內(nèi)的最后一款產(chǎn)品嗎?應(yīng)該不是,因?yàn)閹炜讼胍獔?jiān)持“再推出一個(gè)主要的新產(chǎn)品類別”。至于這個(gè)新產(chǎn)品到底是什么,我覺得是VR/AR設(shè)備。
彭博社(Bloomberg)的Mark Gurman說,庫克特別關(guān)注蘋果的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡,蘋果的硬件AR/VR新勢(shì)力很可能成為庫克監(jiān)管的最后一個(gè)主要的產(chǎn)品類別。庫克此前在接受ABC?NEWS采訪時(shí)說過,AR是下一個(gè)十年的劃時(shí)代產(chǎn)品,而且真的很酷。

而且實(shí)際上蘋果為此已經(jīng)準(zhǔn)備了好幾年,比如在WWDC 17上蘋果就發(fā)布了專屬的AR平臺(tái)ARKit。到了WWDC 18升級(jí)到了ARKit 2,并且增加了更多功能,并推出一個(gè)專門為AR設(shè)計(jì)的文件格式USDZ。經(jīng)過不斷升級(jí),ARKit平臺(tái)已經(jīng)更迭到四代,在iPhone、iPad等硬件上也搭載了激光雷達(dá)掃描儀,可以說是從硬件到軟件都在穩(wěn)步前行。
天風(fēng)國(guó)際分析師郭明錤上個(gè)月預(yù)測(cè)過,MR(混合現(xiàn)實(shí))/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))是科技業(yè)下一個(gè)十年大趨勢(shì),并且2022年蘋果就會(huì)推出首個(gè)相關(guān)產(chǎn)品。你還別說,人家分析師就是厲害,蘋果確實(shí)已經(jīng)有了一些進(jìn)展,蘋果去年已經(jīng)完成設(shè)備的新品和整體設(shè)計(jì)。

另外,根據(jù)The Information的報(bào)道,蘋果最近完成了用于頭戴產(chǎn)品的5nm定制芯片以及額外的兩枚芯片設(shè)計(jì),三款芯片都已進(jìn)入流片階段,即將迎來試生產(chǎn)。需要注意的是,這些芯片沒有Mac和iPhone的芯片那么強(qiáng)大,旨在優(yōu)化無線數(shù)據(jù)傳輸、視頻壓縮、解壓縮和電源效率,來最大限度地延長(zhǎng)電池使用時(shí)間。
所以目前來看,蘋果的AR/VR頭顯需要像Apple Watch一樣連接到iPhone才能實(shí)現(xiàn)大部分的高級(jí)功能,由iPhone來處理大部分強(qiáng)大的計(jì)算功能。這款新品將同時(shí)具有顯示VR(虛擬顯示)、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))的能力。

目前,臺(tái)積電正在生產(chǎn)將用于這款設(shè)備的芯片,由于遇到了瓶頸,消息稱至少需要一年時(shí)間才能量產(chǎn)。在今年,VR設(shè)備的價(jià)格已經(jīng)很平民化了,比如FaceBook推出的Oculus Quest 2僅需兩千多即可入手,用來體驗(yàn)VR游戲還是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
但為什么VR始終不能像手機(jī)、平板等設(shè)備一樣普及呢?我覺得主要還是因?yàn)樵O(shè)備太過厚重,且資源實(shí)在太少。舉個(gè)例子,目前VR設(shè)備上能叫的出名字的3A大作,就有且僅有《Half-Life:Alyx》一款,至于其他的,要么粗制濫造,要么就是難登大雅之堂的小黃油。

這就導(dǎo)致很多人買了VR設(shè)備后,新鮮幾天就放那一直吃灰了。至于什么時(shí)候才能實(shí)現(xiàn)電影《頭號(hào)玩家》里的那種沉浸式游戲體驗(yàn)?zāi)??我著?shí)希望蘋果明年能給我們帶來個(gè)大驚喜。
以上就是本期的全部?jī)?nèi)容了,小伙伴們對(duì)于AR/VR還有什么想要知道的嗎?歡迎在下方的評(píng)論區(qū)給小新留言哈!