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不可信的數(shù)據(jù)——法強(qiáng)欺詐成因

2018-07-04 19:04 作者:零悠悠  | 我要投稿



由于該文章是用游戲拆包數(shù)據(jù)去證明游戲里的的“事實(shí)錯(cuò)誤”,屬于游戲里看不到的隱藏?cái)?shù)據(jù),因此文章的閱讀難度很高。

請(qǐng)?zhí)崆叭ズ诨?貼吧下載“Dark+souls+3純武器模擬器”配合觀看,不然連我都不知道自己在講什么東西……

當(dāng)然,沒(méi)有干貨,不妨礙各位用主流觸媒。



我們玩法術(shù)的時(shí)候,往往都很在意法術(shù)觸媒的一個(gè)重要參數(shù):法術(shù)威力加成(Spell buff)


我自己俗稱為:法強(qiáng)


這個(gè)法強(qiáng)參數(shù)決定法術(shù)的威力表達(dá),也就是它可以影響附魔法術(shù)的攻擊力加成、威力法術(shù)的傷害加成。


說(shuō)白了就是,越高越給力。


那些備注都是我寫的,嗚嗚嗚(都是基礎(chǔ)補(bǔ)正率+100)

但事實(shí)上,魂三能用觸媒局限性很大。

基本上除了功能用的觸媒(如:白發(fā)護(hù)符可以當(dāng)作咒術(shù)和奇跡的觸媒,也就是可以上金石和內(nèi)潛)

一般玩家選擇的觸媒幾乎都是千篇一律的……


如咒術(shù)類只有四個(gè),除了白發(fā)其他三個(gè)差距不算很大。

如奇跡類前期粗布和薔薇,后期護(hù)符和團(tuán)長(zhǎng)鈴。

如魔法類前期異端和魔法師,后期宮廷和暗魔法特定伊扎利斯。


但很少人會(huì)用奇奇怪怪的觸媒。(我相信很多數(shù)人都不知道這玩意是干嘛的……)

金枝槍,魔法觸媒,但是是單信仰補(bǔ)正





前文就有提到一些很基礎(chǔ)補(bǔ)正強(qiáng)力的觸媒,但這些觸媒因?yàn)榉◤?qiáng)表達(dá)不正確,導(dǎo)致了表達(dá)能力比主流觸媒弱。(大主教杖其實(shí)算特例了,但補(bǔ)正里就它不曲線奇葩不安分,誰(shuí)叫顯示的法強(qiáng)都是按照火攻倍率來(lái)算的。)



這次就要說(shuō)幾種觸媒的“法強(qiáng)欺詐”現(xiàn)象。

(畢竟就是說(shuō)游戲內(nèi)的部分?jǐn)?shù)據(jù)不可信,而數(shù)據(jù)只有漢尼拔125的表格有,我個(gè)人認(rèn)為閱讀難度比前文難數(shù)倍……,請(qǐng)注意安全。)

我看看這次能活著幾個(gè)

法強(qiáng)欺詐的第一個(gè)表現(xiàn):觸媒對(duì)不同法術(shù)類型的表達(dá)不同。


這里是99信智下,護(hù)符和夸特鈴鐺的法強(qiáng)對(duì)比。

可以發(fā)現(xiàn),護(hù)符只有200法強(qiáng),而夸特是269法強(qiáng)。



但一發(fā)陽(yáng)光槍過(guò)去對(duì)比一下……


護(hù)符,遠(yuǎn)程打了552點(diǎn)(無(wú)戒指)
夸特,遠(yuǎn)程打了521點(diǎn)(無(wú)戒指)





護(hù)符打了552點(diǎn),但夸特打了521點(diǎn),如果有戒指的話,這個(gè)差距更大。

(而且我還沒(méi)貼身,第二段表達(dá)也會(huì)影響。)

結(jié)果就是,看著法強(qiáng)更高的夸特鈴鐺,打出來(lái)的威力居然還不如護(hù)符。



很多玩家試過(guò)了之后,知道坑爹,自然就不會(huì)用了。


這里原因很簡(jiǎn)單,夸特鈴鐺是80%智力補(bǔ)正和89%信仰補(bǔ)正(80+89=169%,游戲下玩家在99信智時(shí)看到版面顯示的是269%,完全吻合游戲的表達(dá)。)


但使用雷屬性攻擊時(shí),夸特鈴的施法類型就會(huì)發(fā)生變化,也就是說(shuō)夸特的智力補(bǔ)正在使用雷屬性攻擊時(shí)不起作用了。

(相當(dāng)于夸特的80%智力補(bǔ)正沒(méi)有表達(dá),那么89%和100%對(duì)比,肯定是護(hù)符的法強(qiáng)更高,導(dǎo)致了夸特有更高的法強(qiáng),卻打出了低于護(hù)符的傷害。)


這就代表夸特用暗系攻擊時(shí),所有補(bǔ)正才能正常表達(dá)


當(dāng)然,這是99信智下的結(jié)果,也就代表我獲得了觸媒100%補(bǔ)正率下的。

(也是很多玩家測(cè)試的結(jié)果)



前文也提到了,在大主教杖60信下的法強(qiáng),是大于宮廷60智力的,但表達(dá)的結(jié)果卻是宮廷威力大于大主教杖。

這就是法強(qiáng)欺詐第二個(gè)表現(xiàn):觸媒成長(zhǎng)曲線和法強(qiáng)顯示的不同。


大主教杖因?yàn)橛缅e(cuò)了曲線顯示游戲版面,在60信時(shí)顯示為200法強(qiáng)。(用16號(hào)曲線計(jì)算法強(qiáng)。)

但實(shí)際是游戲是用12號(hào)曲線計(jì)算和表達(dá),得出的實(shí)際數(shù)據(jù)是191法強(qiáng)。

60信智,大主教一發(fā)結(jié)晶槍是631
60信智,宮廷杖一發(fā)結(jié)晶槍是655





當(dāng)然還有伊杖的情況。(伊扎利斯杖是84%智力補(bǔ)正和51%信仰補(bǔ)正)

99信智下(84%智+51%信=135%,雖然顯示是234%)


伊扎利斯杖在使用魔力攻擊時(shí),是用16號(hào)曲線來(lái)計(jì)算,而且不吃信仰補(bǔ)正。

在使用暗攻擊時(shí),是用15號(hào)曲線來(lái)計(jì)算,同時(shí)會(huì)啟動(dòng)信仰補(bǔ)正。


使用魔法時(shí)是16號(hào)曲線,使用暗魔法時(shí)是15號(hào)曲線
99信智下,魔攻倍率184%,暗攻倍率235%,相差了51%


15號(hào)曲線是相當(dāng)早熟的曲線(倆個(gè)收益峰:30點(diǎn)=75%,45點(diǎn)=90%)


這樣導(dǎo)致了伊扎利斯杖在游戲顯示和實(shí)際表達(dá)出現(xiàn)差異。

(在45信智時(shí),游戲是顯示為187法強(qiáng),但此時(shí)使用魔力法術(shù)是155法強(qiáng),暗法術(shù)是222法強(qiáng)。也就是游戲給你的數(shù)據(jù)基本上是錯(cuò)的……)

45信智下,法強(qiáng)顯示為187%
45信智下,魔攻倍率154.6%,暗攻倍率221.5%,相差了66.9%


在使用魔力攻擊和暗攻擊法術(shù)時(shí),出現(xiàn)了巨大的差距,玩家群體會(huì)認(rèn)為伊扎利斯杖是“暗魔法專屬法杖”也是如此。


(信智45點(diǎn)是最好的伊扎利斯杖表現(xiàn),而正常40信智就是咒術(shù)師的常見(jiàn)加點(diǎn),暗魔法和咒術(shù)相性很好,也在數(shù)據(jù)上豐滿了伊扎利斯的劇情定位。)


順帶一提,我也做了一下法術(shù)附魔的科普。


玩家群體里目前的結(jié)論是,除了咒術(shù)的彎火附魔,其他的附魔是不吃非本系補(bǔ)正。

也就是魔法系觸媒只看觸媒的智力補(bǔ)正,奇跡系觸媒只看觸媒的信仰補(bǔ)正,像冰凍武器、隱形武器、祝福武器這種固定效果的不受任何觸媒補(bǔ)正影響。



打個(gè)比方,假設(shè)我大主教杖是220的法強(qiáng)。

我用大主教杖附魔結(jié)晶武器,因?yàn)榇笾鹘陶葲](méi)有智力補(bǔ)正,所以是以100%法強(qiáng)計(jì)算,而結(jié)晶武器是95基礎(chǔ)魔力攻擊*觸媒智力補(bǔ)正=95x100%=95。

如果我通過(guò)CE手段修改,把大主教杖改成能夠使用暗月光劍附魔,按月光劍是95基礎(chǔ)魔力攻擊*觸媒信仰補(bǔ)正=95x220%=209。


對(duì)于其他觸媒也是同理。



而咒術(shù)系的附魔彎火也算是個(gè)特例,就有不同了表達(dá)了。


圖里是這樣操作的:

用Ce把武器修改成0攻擊力,這樣可以直觀地看出附魔的量

然后用Ce把彎火的基礎(chǔ)火攻擊80修改成1000。

咒術(shù)之火是51%基礎(chǔ)信、智補(bǔ)正,因此游戲里顯示的是202法強(qiáng)(51+51%=102%,基礎(chǔ)+100%這個(gè)就不解釋了。)

得到附魔結(jié)果是2280,也就是這時(shí)候彎火附魔的攻擊力是2280火。


計(jì)算時(shí)間:

1000*1.51*1.51=1000*2.2801=2280.1


也就是說(shuō),彎火附魔的計(jì)算是按照80*(最終信仰補(bǔ)正)*(最終智力補(bǔ)正)來(lái)算的彎火附魔的攻擊力的。


PS:除了白發(fā)護(hù)符(白發(fā)只有用暗攻時(shí)是16號(hào)曲線,比0號(hào)更坑就是了),其他所有咒術(shù)觸媒是0號(hào)的成長(zhǎng)曲線,也就是40點(diǎn)=75%,60點(diǎn)=85%的成長(zhǎng)來(lái)?yè)Q取補(bǔ)正率。



因?yàn)橹湫g(shù)一個(gè)坑爹結(jié)論是“啟動(dòng)屬性”,智力不夠的就不會(huì)啟動(dòng)信仰補(bǔ)正這個(gè),到現(xiàn)在我還是覺(jué)得很繞的。

差不多就是彎火是算信仰補(bǔ)正*智力補(bǔ)正,但咒術(shù)威力是倆者相加,但是會(huì)有啟動(dòng)設(shè)定,必須倆者同步進(jìn)步。(魂三的咒術(shù)算得上是半個(gè)火箭科學(xué)了。)


(最主要我沒(méi)有玩家當(dāng)靶子,因?yàn)楣治锸怯腥觞c(diǎn)設(shè)定的?。?!測(cè)不同屬性的時(shí)候就非常復(fù)雜難懂了。)



大概放個(gè)曲線類型圖和法強(qiáng)基礎(chǔ)圖吧。


99信智0強(qiáng)化時(shí),表達(dá)屬性攻擊的不同法強(qiáng)(滿強(qiáng)化*1.4倍)
每個(gè)觸媒的曲線類型(藍(lán)色部分無(wú)視就行,無(wú)關(guān)的。)
各項(xiàng)觸媒的基礎(chǔ)補(bǔ)正

基本上從這三張圖可以得出一個(gè)簡(jiǎn)單的結(jié)論:


有信智同時(shí)存在補(bǔ)正時(shí),觸媒的法強(qiáng)只選符合施法類型的補(bǔ)正來(lái)表達(dá)威力。

(使用魔法時(shí)算智力補(bǔ)正,使用奇跡時(shí)算信仰補(bǔ)正,使用咒術(shù)時(shí)倆個(gè)都算……除了結(jié)晶鈴鐺半特例,是信智補(bǔ)正倆個(gè)一起算的。)


而附魔就比較特殊。

魔法系附魔=魔攻倍率。

奇跡系附魔=雷攻倍率。

咒術(shù)系附魔=魔攻倍率*雷攻倍率。

一般玩家在裝備里看到的法強(qiáng),則是“火攻倍率”決定。

(也就是說(shuō),除了倆個(gè)咒術(shù)手套惡魔爪痕結(jié)晶鈴鐺,其他的觸媒只要同時(shí)扯上了信智倆個(gè)補(bǔ)正項(xiàng)的,都是假的?。。?!媽耶!這么坑爹的嗎?)

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對(duì)了,我也開了個(gè)人群,有興趣的可以一起來(lái)聊聊天。




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