4.1新原魔介紹,奶媽崛起契機(jī),以及魈仙人模擬機(jī)【原神】

派蒙:還別說,這期新怪都挺帥的喔~
凍梨:有種抽一個玩玩的想法!

這次4.1版本又新增了幾位新敵人,相較于角色設(shè)計需要考慮較多玩家因素,這種放飛自我的原魔設(shè)計,又會整出哪些“流芳百世”的新活呢?就讓我們一起來瞧瞧吧~
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奶媽崛起的契機(jī)
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新愚人眾敵人「役人」,在戰(zhàn)斗中會觸發(fā)獵殺效果,對命中角色施加【生命之契】效果。目前只增添了兩種,霜役人與風(fēng)役人。

霜役人,標(biāo)記目標(biāo),一段時間后直接閃現(xiàn)至目標(biāo)周圍并造成斬?fù)簦?strong>風(fēng)役人,標(biāo)記目標(biāo),一段時間后在目標(biāo)所處位置降下手杖。

那么【生命之契】是個啥玩意呢?當(dāng)角色陷入此狀態(tài)時,生命值條會有部分被紅色包裹,期間受到的任意治療量都會用于抵消【生命之契】,直至吸收了等同生命之契數(shù)值的治療量后效果解除,并且被重復(fù)賦予生命之契時是可以疊加的。說白了,就宛若一個吸血蜱蟲黏上你了,不吸飽不走了。

「上岸第一劍,先斬‘身邊人’」,從初步推測來看,「役人」的機(jī)制對楓丹角色的影響還挺大。原先無論是新圣遺物逐影獵人套,還是角色自身的機(jī)制,都對生命值的頻繁變動有一定需求,而今直接給你把治療一項加了些限制,楓丹涉及血量變動機(jī)制的角色基本剛需奶媽。不愧是隸屬于仆人的精銳愚人眾,對楓丹人弱點(diǎn)的研究還挺深。

反倒是一些老角色,無所謂,帶個盾就完事了,反正自身也沒什么血量高頻變動的要求。甚至胡桃玩家還會小小狂喜一波,如果生命之契對治療量的限制足夠給力,此特性在新怪之中足夠“普及”,那胡行萬班或許能夠由競速玩法,變?yōu)檩^常規(guī)的配隊之一。

魈仙人模擬機(jī)
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楓丹4.1新增的首領(lǐng)敵人「實驗性場力發(fā)生裝置」(聽起來不像個怪名),戰(zhàn)斗過程中會展開重力削減力場,范圍內(nèi)角色跳躍獲得提升,全員進(jìn)入“魈仙人模擬”狀態(tài)。

當(dāng)然,如果你認(rèn)為此機(jī)制無法對你的操作帶來正向提升,也可以利用芒性攻擊關(guān)閉力場。通過對前瞻演示的觀察,底部裝置似乎需要3次芒性攻擊才能完全抵消。

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全新的多動癥敵人
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同為4.1新增的首領(lǐng)敵人「千年珍珠駿麟」,從前瞻演示來看,放個技能蹦蹦跳跳的,近戰(zhàn)角色或許會略微痛苦,給我一種楓丹雷音權(quán)現(xiàn)的既視感。

在駿麟頭部下方存在濃縮了雷元素的【異海珍珠】,期間會強(qiáng)化駿麟的攻擊力與防御能力,可以使用元素反應(yīng)破壞。當(dāng)駿麟導(dǎo)引原海古雷時,周圍會出現(xiàn)3枚珊瑚珠,破除也可削減異海珍珠的元素量。

文末
?重點(diǎn)關(guān)注2個問題:老角色面對「役人」施加的生命之契,是否僅憑借護(hù)盾就可以無視爽玩;這個千年珍珠駿麟蹦來蹦去的行為有多頻繁。以上即為4.1版本新增的4位較有特色的原魔,繼續(xù)細(xì)節(jié)實裝后一探便知~