虛擬制作之燈光篇 | 讓LED屏照亮片場

上期小迪和大家分享了視效大佬DNEG與資深動捕團隊Dimension合作推出的虛擬制片系列短片的“跟蹤”篇,了解到了如何在虛擬制片中利用動作捕捉技術對攝影機、演員和道具進行跟蹤。今天讓我們走進該系列短片的拍攝地點——Uxbridge工作室,看看在虛擬制片中如何利用LED屏進行交互式照明,以及LED屏的光線反射對真實感有什么影響。


"我們使用LED屏獲得環(huán)境照明的同時也照亮了演員,這樣產(chǎn)生的效果比我們僅在標準背景下拍攝時更具說服力和真實感。"兩屆奧斯卡獎得主(《星際穿越》,《盜夢空間》)和DNEG創(chuàng)意總監(jiān)Paul Franklin說,“作為電影制作人,虛擬制片創(chuàng)新項目幫我們實現(xiàn)更多可能。通過使用最先進的LED屏幕,我們能夠在同一場地中探索從城市建筑到自然景觀再到深空科幻世界的各種不同場景,而且這種拍攝方式所能夠?qū)崿F(xiàn)的真實感是十分驚人的?!?br>

Paul Franklin 還表示:“與后投或前投的外設燈光不同,LED屏幕本身足夠亮,可以有效地用作布景光源。在某些情況下,來自LED屏幕的燈光就足以滿足拍攝場景所需的大部分甚至全部燈光了,例如在拍攝黃昏或黎明場景的時候。但如果需要硬的定向光(當光束從光源處平行且垂直照射到主體上時稱為硬的定向光)。例如,在拍攝明亮的日光環(huán)境時,則需要額外的燈光。重要的是要記住,LED屏實際上是場地里的一個巨大的電視屏幕,因此它會產(chǎn)生柔和的漫反射,而永遠不會產(chǎn)生明晰濃重、輪廓鮮明的陰影。話雖如此,LED 屏幕作為拍攝現(xiàn)場光源這一可能性也足夠令人感到驚喜。因為場景中的照明和燈光會隨著屏幕上圖像的變化而相應的發(fā)生變化?!?/p>
當被問及他在虛擬制作中對燈光的使用技巧和經(jīng)驗時,Paul Franklin建議:“你應該首先考慮好你想要創(chuàng)造的效果,以及你想要放在屏幕上呈現(xiàn)的世界,然后弄清楚需要在LED 屏幕和拍攝現(xiàn)場需要添加的其他燈光,如此才能創(chuàng)建出想要在鏡頭里呈現(xiàn)的效果。
做到這一點的真正關鍵是確保你有足夠的準備時間來準備你想要的一切。因為一旦正式開始拍攝,就沒有足夠的時間來做這件事情了。
你還可以在開拍前的測試期排除可能存在的問題和故障,通過測試,也可能會使那些你沒有預料到的情況或正式拍攝需要使用的東西暴露出來。
作為導演,我認為讓攝影導演盡可能多地熟悉LED屏幕的工作原理及它為拍攝環(huán)境提供的燈光效果也是很重要的,因為他會在片場統(tǒng)籌和利用這一切?!?/p>
LED屏的光線反射對真實感究竟有什么影響呢?
Dimension團隊的實時和虛擬制作負責人Ed Thomas對這一問題很有發(fā)言權(quán),他說:
“在LED屏的覆蓋范圍內(nèi),LED面板對鏡面和透明材質(zhì)場景的拍攝效果十分令人滿意。同時,片場的每個LED屏都有一定的弧度和反射性,每個面板都會在盡可能減小偏光和反光影響的前提下,以物理上正確的方式來響應現(xiàn)場照明,使得片場的布景看起來就像是圍繞它們構(gòu)建的一樣。這些給LED屏拍攝帶來了非常逼真的視覺體驗,僅靠傳統(tǒng)的燈光設置是很難復制這一效果的?!?/p>
與傳統(tǒng)制作相比,在虛擬制片中為不同場景創(chuàng)建真實光照是否更容易呢?
Ed Thomas認為:“并不是說在虛擬制片中為不同場景創(chuàng)建真實光照更容易,盡管在某些方面確實如此,但是在虛擬制片中確實可以更靈活地以響應或交互的方式更改燈光設置。傳統(tǒng)的物理照明場景依靠大量的前期制作來識別所需照明的場景外觀,然后確定這些燈光的物理表現(xiàn)形式和在片場中的配置。而在虛擬制片中,由于燈光是由LED屏產(chǎn)生的,因此可以實現(xiàn)實時驅(qū)動,從而最好地響應現(xiàn)場制作的動態(tài)性質(zhì),甚至達到“所拍即所得的效果”。
顏色、強度和方向等元素都可以逐個鏡頭地進行調(diào)整,而對片場的物理依賴性很小,這使得虛擬制片和LED屏的組合非常受歡迎,因為它大大提升了實際拍攝現(xiàn)場的靈活性和創(chuàng)造性。”

LED屏與虛擬制作技術的結(jié)合顛覆了傳統(tǒng)的制片流程,與之前的拍攝技術相比,擁有高沉浸感、秒換場景、“所拍即所得”等優(yōu)勢。迪生將不斷探索虛擬制作技術,讓創(chuàng)作者們擁有更靈活的創(chuàng)作空間和表現(xiàn)手法。關注迪生,了解更多虛擬制片動態(tài)和服務。